Root Nation계략게임 리뷰검토 TEKKEN 8 — 격투 게임의 왕

검토 TEKKEN 8 — 격투 게임의 왕

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최근 몇 달 동안 우리는 격투 게임 장르의 아름다운 대표자들을 많이 배출했습니다. 그 어느 때보다 향상된 Street Fighter 6과 여전히 잔인하지만 훨씬 더 탐욕스러운 Mortal Kombat 1이 있습니다. 그러나 아무리 과장된 광고가 있어도 실제 왕과 비교하면 모두 창백합니다. TEKKEN 8. 글쎄, 내 눈에는.

이전 부분은 당연히 칭찬을 받았지만 그에 못지않게 저주도 받았습니다. 처음에는 괜찮은 스토리 모드도, 충분한 수의 전투기도 자랑할 수 없었습니다. 출시가 캐주얼하게 접근된 것처럼 보였지만 나중에는 항상 그렇듯이 여전히 콘텐츠로 가득 차 있었습니다. 의 경우 TEKKEN 8 기다릴 필요가 없습니다. 모든 것이 이미 여기에 있습니다. 원하는 모든 모드와 32개의 새로운 모드를 포함하여 무려 명의 전투기 중에서 선택할 수 있습니다.

Tekken 8

게임을 시작하면 언제나 그렇듯, 가장 먼저 눈에 띄는 것은 그래픽입니다. 참신함은 새로운 Unreal Engine 5에서 작동하며 멋진 모습을 가지고 있습니다. 나에게 있어 이 게임은 전반적으로 가장 인상적인 게임입니다. 매우 상세한 모델, 아름다운 차원 경기장, 밝은 색상이 있습니다. 사실적 추구는 없으며 전투기는 평소 스타일을 유지합니다. 일부 상대와 마찬가지로 경기장에는 파괴적인 면이 있습니다. 전투가 진행되는 중에 벽이 부서지고 바닥이 부서집니다.

TEKKEN 8
TEKKEN 8
개발자: 반다이 남코 스튜디오 주식회사
가격: $ 48.99

그러나 물론 가장 중요한 것은 그것이 아닙니다. 가장 중요한 것은 당신이 플레이하고 싶다는 것입니다. 스타일별로, TEKKEN 8 공격적인 플레이어를 선호하는 반면, 쏟아지는 공격을 기다리는 플레이어는 낯설게 느껴질 것입니다. 초보자도 지루하지 않을 것입니다. 컨트롤러의 두 개 또는 세 개의 버튼을 눌러 복잡한 조합을 수행할 수 있는 "특별한 스타일"이 있습니다. 그런 식으로 마스터가 될 수도 없고 온라인에서 정복할 수도 없지만 줄거리와 로컬 전투에는 꼭 필요한 것입니다.

새로운 히트 시스템은 공격적인 플레이어의 손에 있는 또 다른 무기로, 공격의 압력을 높이고 블로킹 마스터에게도 피해를 입힐 수 있습니다. 그것을 사용하는 법을 배운 사람은 경기장 반대편에서도 상대를 따라잡을 수 있을 것입니다. 동시에 Rage의 메커니즘은 변경되지 않았습니다. 마지막 치명적인 순간의 슈퍼 공격은 Mario Kart의 스파이크 포탄과 동일한 기능을 수행합니다.

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Tekken 8

모든 초보자에게(그뿐만 아니라) 먼저 The Dark Awakens라는 스토리 모드를 추천할 수 있습니다. 아니요, Mortal Kombat 1의 유사한 모드(칭찬할 수는 있지만 칭찬할 수 있음)만큼 좋지는 않지만 서사적이고 솔직히 우스꽝스러운 줄거리 반전, 멜로드라마적인 등 필요한 모든 것을 제공합니다. 팔씨름과 우스꽝스러운 애절한 독백, 그리고 정말 흥미로운 전투, 특히 다른 모드에서는 볼 수 없는 상대와의 전투도 있습니다.

다른 하이라이트로는 상징적인 철권 볼 배구 모드의 복귀와 RPG 요소가 포함된 또 다른 모드인 아케이드 퀘스트가 있습니다. 나는 이것을 기대하지 않았습니다! 글쎄, 캐릭터의 사용자 정의는 별도로 언급해야합니다. 전투기 편집기에서 의상을 선택하고 다른 게임의 영웅을 묘사하는 데 1 시간 이상을 보낼 수 있습니다. 유사품과 달리 이 자유는 무료이며 스킨 구매가 필요하지 않습니다.

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Tekken 8

평결

TEKKEN 8 나는 그것을 오랫동안 설명하고 싶지 않습니다. 이것은… 철권입니다. 개발자들은 기대했던 대로 정확하게 작업을 수행했습니다. 시각적 효과를 강화하고, 콘텐츠를 추가하고, 약간의 혁신을 가했으며, 이미 작동 중인 작업을 망치지 않았습니다. 물론 공격적인 플레이를 더욱 강조하면 누군가가 겁을 먹겠지만 그렇지 않으면 장르를 대표하는 표준입니다.

구입처

또한 읽기:

평가 검토
프레젠테이션(UI의 레이아웃, 스타일, 속도 및 사용성)
9
사운드(원작 배우들의 작품, 음악, 사운드 디자인)
9
그래픽(플랫폼 맥락에서 게임이 어떻게 보이는지)
10
최적화 [시리즈 X] (부드러운 작동, 버그, 충돌, 시스템 기능 사용)
9
내러티브(플롯, 대화, 스토리)
8
게임 프로세스(컨트롤 감도, 게임 플레이 흥분)
9
TEKKEN 8 나는 그것을 오랫동안 설명하고 싶지 않습니다. 그것은... 철권입니다. 개발자들은 기대했던 대로 정확하게 작업을 수행했습니다. 시각적 효과를 강화하고, 콘텐츠를 추가하고, 약간의 혁신을 가했으며, 이미 작동 중인 작업을 망치지 않았습니다. 물론 공격적인 플레이를 더욱 강조하면 누군가가 겁을 먹겠지만 그렇지 않으면 장르를 대표하는 표준입니다.
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TEKKEN 8 나는 그것을 오랫동안 설명하고 싶지 않습니다. 그것은... 철권입니다. 개발자들은 기대했던 대로 정확하게 작업을 수행했습니다. 시각적 효과를 강화하고, 콘텐츠를 추가하고, 약간의 혁신을 가했으며, 이미 작동 중인 작업을 망치지 않았습니다. 물론 공격적인 플레이를 더욱 강조하면 누군가가 겁을 먹겠지만 그렇지 않으면 장르를 대표하는 표준입니다.검토 TEKKEN 8 — 격투 게임의 왕