Digi-Capital: 가상 및 증강 현실 시장은 30배 성장할 것입니다.

VR 및 AR

리서치 기관 Digi-Capital은 가상(VR) 및 증강(AR) 현실 시장이 160년까지 2020억 달러 규모로 성장할 것으로 예측합니다. 2016년 업계의 매출은 약 6억 달러에 불과했습니다.

VR 및 AR

급속한 도약은 기술적 혁신과 보다 생산적인 모바일 시스템의 출현으로 인한 것입니다. 이제 널리 배포되는 사용 가능한 VR 헤드셋과 AR 소프트웨어가 이미 많이 있습니다.

VR과 AR의 원동력은 무엇입니까?

미국과 러시아에서 e스포츠가 공식 스포츠 종목으로 대중화되면서 활발한 성장이 이루어지고 있습니다. 최근 오픈한 e스포츠 인프라 개발 중 블리자드 스타디움. 인간 활동의 다른 모든 영역으로 VR 및 AR의 확장이 진행 중입니다. VR 및 AR다가오는 3월에 열리는 국제 게임 컨퍼런스 E2017 에서는 VR 및 AR의 선두 개발자들이 흥미로운 것들을 많이 선보일 예정입니다. 그들은 업데이트된 컬트를 보여줄 것입니다 게임 낙진 4 VR 뛰어난 게임 플레이, VR을 지원하는 새로운 Xbox Scorpio 게임 콘솔 및 많은 AR 애플리케이션을 제공합니다.

VR 및 AR 수익 창출의 출처?

AR(증강현실)의 주요 수익원은 콘텐츠 이용료다. 더 많은 소프트웨어가 행정 서비스, 건강 관리, 디자인, 엔터테인먼트 등 인간 생활의 모든 영역에 나타날 것입니다.

VR 및 AR

VR(가상 현실)의 수입원은 VR 헬멧, VR 매니퓰레이터 및 VR 게임의 개발 및 판매가 될 것입니다. 멀티플레이어 게임은 확실한 수익을 가져올 것입니다.

VR과 AR의 미래는 어떻게 될까요?

우선 업계의 대중화 확산이다. 이는 저렴한 VR 헤드셋의 등장과 AR 애플리케이션의 증가로 이어질 것입니다. 스마트폰은 이미 저렴한 VR 안경과 함께 사용되고 있다. 나중에 확장된 기능과 기능을 갖춘 고급 모델이 나타나기 시작할 것입니다.

Digi-Capital: 가상 및 증강 현실 시장은 30배 성장할 것입니다.

VR 및 AR 산업의 급속한 성장은 재미뿐만 아니라 일하러 오는 많은 사람들을 끌어들일 것입니다. 이것은 세계의 많은 지역에서 경제 성장을 자극할 것입니다.

출처: 가제트새츠

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