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도박중독, 질병으로 공식 인정

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세계보건기구(WHO)가 게임 중독을 질병 목록에 공식 추가했다. 그것은 병력에서 코드 6C5에 해당하는 "게임 장애"라고 불리며 의사에 따르면 심각한 결과를 초래합니다.

알려진 것

WHO는 주기적으로 분류를 업데이트합니다. 그리고 이제 최신 버전에서는 게임 중독이 질병으로 인식되었습니다. 동시에 많은 매스 미디어는 이전에 게임이 사람들의 행동에 영향을 미친다고 썼습니다. 다른 사람들은 그렇지 않다고 주장했습니다. 이제 게임 중독, 또는 일련의 관련 증상이 일반화되어 분류에 포함되었습니다.

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그것과 함께 알코올 및 약물과 같은 향정신성 물질의 사용으로 인한 장애가 있다는 점에 유의해야합니다.

따라서 이제부터 의사는 다음과 같은 경우 "게임 중독"을 진단할 수 있습니다.

  • 사용자는 게임을 제어할 수 없습니다.
  • 게임 우선 순위는 다른 삶의 관심사보다 우선 순위가 높습니다.
  • 부정적인 결과의 출현에도 불구하고 게임에 대한 열정과 남용.

의사의 의견

의사들은 게임에 중독되면 삶의 모든 영역이 악화된다고 주장합니다. 이것은 개인의 개인, 가족, 사회, 교육, 직업 및/또는 기타 활동에 적용됩니다. 전문가들은 또한 질병의 지속적이고 간헐적이며 재발하는 특성을 부릅니다.

동시에 게임의 위험성을 확인하지 않은 초기 연구가 수행되었다는 점이 흥미 롭습니다. 오히려 그들은 소셜 네트워크의 위험성을 확인했다. 따라서 게임 중독이 얼마나 악마화되고 얼마나 위험한지 말하기는 여전히 어렵습니다. 결론은 기본적으로 사람이 즐거움을 얻는 가장 쉬운 방법을 선택한다는 것입니다. 과학이 인공적으로 그러한 반응을 유도할 수 있다면 게임뿐만 아니라 모든 활동에 사용될 수 있습니다.

또한 많은 게임이 현실에서 벗어나는 방법이라는 점을 고려해야 합니다. 좋은지 나쁜지, 얼마나 효과적인지는 또 다른 문제입니다.