2021년은 수많은 새로운 트렌드, 기술 및 혁신으로 가득 찬 흥미진진한 한 해가 될 것입니다. 소비자 행동은 계속해서 변화하고 있으며 기술 회사들은 앞으로의 우선 순위를 수정했습니다.
댄 데리, 부사장 Motorola 글로벌 제품 중 2021년에 기대할 사항을 알려드립니다.
스마트폰은 주변 세계와 더 많이 상호 작용할 것입니다.
2021년 이후에는 소비자 행동의 변화가 기존의 스마트폰 기능을 넘어서는 스마트폰 혁신을 촉진할 것으로 예상됩니다. 향상된 연결성과 속도(예: 5G) 덕분에 스마트폰은 통신을 유지하는 데 더 중요한 역할을 하기 시작할 것입니다.
연결성 향상을 통해 스마트폰은 우리 주변의 장치와 더 효율적이고 효율적으로 상호 작용하여 게임 콘솔 또는 데스크톱 컴퓨터용 확장 기능으로 전환할 수 있습니다. 그리고 모든 연령대의 사람들이 원격 연결 시대에 기술을 수용함에 따라 스마트폰이 어떻게 우리가 원격으로 작업하는 것과 같이 현재 이 새로운 일상의 일부가 된 작업을 보다 효율적으로 수행하는 데 도움이 되는지 알게 될 것입니다. 아이들에게 홈스쿨링을 제공할 뿐만 아니라 주변 세계와 협력하고, 배우고, 가르치고, 소통하는 데 도움이 될 것입니다.
2021년에는 특별한 경험을 제공하는 기술에 대한 수요가 증가할 것입니다.
소비자가 바쁜 라이프스타일에 맞을 뿐만 아니라 특정 관심사와 요구 사항을 해결하는 제품을 계속 요구함에 따라 모든 유형의 소비자 요구를 충족할 수 있는 장치를 시장에 출시하는 데 OEM이 점점 더 집중하는 것을 보게 될 것입니다.
예를 들어, 지난 년 동안 우리는 이미 여러 기술 대기업이 게임 장치에 많은 관심을 기울이는 것을 보았습니다. 완벽한 게임 특성을 갖춘 PC이든 게이머에게 인상적인 사운드, 몰입형 디스플레이 및 최고 속도를 제공하는 스마트폰이든 상관 없습니다.
내년에는 기술 발전이 게임을 넘어 소셜 미디어 전문가를 위한 전문가 수준의 사진 기능, 더 활동적인 소비자를 위한 견고함 및 편의성 기능, 훨씬 더 휴대 가능하고 유연한 장치와 같은 다른 특별한 요구 사항이 있는 소비자 부문으로 이동할 것입니다.
올해 여행 횟수는 줄어들었지만 소비자들은 이제 그 어느 때보다 끊임없이 변화하는 라이프스타일을 따라갈 수 있을 만큼 유연하고 휴대가 가능한 기술 솔루션을 필요로 합니다. 오늘날 우리는 이전보다 더 적은 짐을 가지고 다닙니다. 왜냐하면 이제 우리는 대부분 집 주변을 돌아다니기 때문입니다. 그리고 우리는 노트북, 충전기, 태블릿을 가지고 다니기 때문에 휴대성과 기능을 하나로 제공할 수 있는 접을 수 있는 올인원이 솔루션입니다.
가상·증강현실이 쇼핑으로 확대된다
2021년에는 가상 및 증강 현실(VR/AR) 솔루션이 게임 및 교육 시나리오를 넘어 쇼핑 부문에 진출할 것입니다. 올해 전 세계 소비자들은 COVID-19로 인한 의무적인 사회적 거리두기로 인해 대면 쇼핑을 포기했습니다. 그러나 그것이 가까운 미래에 바뀔지는 아무도 모릅니다.
5G를 사용하면 190년에만 장치 볼륨이 2020억 5천만 개에 이를 것으로 예상되며 소비자는 VR/AR을 사용하여 제품을 테스트하고 새 옷을 입어보거나 집에서 편안하게 생활 공간을 설계하는 것을 보게 될 것입니다. 잠재적인 신제품을 쇼핑하거나 테스트할 때 더 이상 제품과의 물리적 접촉이 필요하지 않습니다. 제조업체는 G의 발전과 광범위한 채택으로 가능한 한 현실감 있는 경험을 할 수 있는 방법을 찾아야 합니다.
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