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Sony, Microsoft Nintendo와 협력하여 온라인 게임 보안 관리

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어제 게임 업계의 리더 Microsoft, 닌텐도 і Sony 노름 게임 보안에 대한 공동의 약속을 발표하기 위해 모였습니다. Xbox 기업 운영 부사장 Dave McCarthy는 Xbox가 "Nintendo Switch 게임 커뮤니티를 대신하여" Nintendo와 협력했다고 발표했습니다. PlayStation 게임 산업의 이익을 위해 여러 가지 목표를 달성합니다. 목표에는 예방, 파트너십 및 책임이 포함됩니다.

이 발표는 기본적으로 멀티 플랫폼을 사용하는 홈 게이머 및 온라인 게이머 세대에 영향을 미치기 위한 것으로 보입니다. Fortnite, Minecraft, Roblox와 같이 게임계의 거물들이 현재 팬데믹 기간 동안 더 유명해지면서 대중을 안전하게 지키는 새로운 방법이 필요하다는 것을 상상하는 것은 어렵지 않습니다.

Microsoft 세 브랜드의 목표는 다음과 같습니다.

• 예방: 플레이어와 부모가 게임 플레이를 이해하고 제어할 수 있도록 권한을 부여합니다.

• 파트너십: 사용자 안전을 개선하기 위해 업계, 규제 기관, 법 집행 기관 및 커뮤니티와 협력하겠다는 약속.

• 모든 플레이어를 위해 이러한 플랫폼의 최대 보안을 보장할 책임.

Microsoft, 닌텐도, Sony 노름

팀에 합류하는 것은 엄밀한 법적 계약이 아닙니다. 대 게임 브랜드 중 어느 것도 새로운 프로젝트에 참여하기로 합의하지 않았습니다. 적어도 공개적으로는 아닙니다.

대신 어제의 발표는 Nintendo, Xbox 및 PlayStation 사회보장 조치의 필요성을 인식하고 있다. 성명서는 "플레이어의 안전을 개선하고 모든 사람이 게임에 계속 접근할 수 있도록 하기 위해 함께 노력할 것"이라고 밝혔습니다.

손가락을 건넜다는 것은 그들이 미래에 이러한 선을 따라 더 법적 구속력이 있는 계약을 체결할 것임을 의미합니다. 우리가 항상 연결된 세상에서 살려면 공익에 대한 우리의 약속을 지속적으로 강화하는 것이 절대적으로 필요합니다.

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