예, 예, 5G보다 시원하고 4G보다 몇 배 더 멋진 동일한 특별한 3G입니다. 더 빠르고, 더 편리하고, 안정적이며, 게임에도 적합합니다! 그리고 투자가 필요합니다. 우리는 스웨덴-우크라이나 비즈니스 포럼의 일환으로 이동통신사 라이프셀 및 장비 제조업체 Ericsson이 주최한 5G 속도의 실시간 테스트 전용 이벤트에서 이 모든 것과 그 이상에 대해 이야기할 수 있었습니다.
프리젠테이션 연사 중에는 Ericsson-Ukraine CEO Yaroslav Nitsak과 Lifecell의 새로운 비즈니스 영역 전략 및 개발 부서 책임자인 Andriy Lebedev가 있었습니다. 그들은 5G에 비해 4G의 주요 이점, 기업이 직면한 주요 과제 및 직면할 수 있는 어려움에 대해 이야기했습니다.
우선 기업 소비자들은 차세대 네트워크에 관심을 가져야 합니다. 이는 최소 지연(최대 5ms), 엄청난 속도(25Gbps 이상의 실시간 수치)와 빔포밍(Beamforming), 빔트래킹(Beamtracking), MIMO 매시브(Massive) 및 다중 사용자(Multi-User)와 같은 추가 기술 지원으로 인해 명백합니다.
5G 기술은 비즈니스, 사물 인터넷, 원격 수술과 같은 직업, 전선 없이 VR 게임을 사용하는 게이머에게 매우 흥미로울 것입니다. 밀리초 지연이면 까다로운 가상 게임을 플레이하기에 충분합니다.
좀 더 정확하게 말하자면 거의 실용적인 수단으로 경험과 기술을 원격으로 이전할 수 있는 기술 인터넷에 속하는 데모 영역에 촉각 원격 로봇 수술이 표시되었습니다. 또는 예를 들어 가상 현실 비즈니스를 위한 소셜 네트워크인 Instant Conference Communication의 영역입니다.
5G 배치에는 많은 어려움이 있을 수 있습니다. 국가, 시장 자체, 이 기술을 지원하는 충분한 수의 소비자 및 장치, 네트워크 장비, 로드에 대한 분명한 지원 및 준비 상태에서 투명한 주파수 개발 및 라이선스 전략이 필요합니다. 음, 이 기술에 대한 진부한 수요. 조만간 나타날 것입니다. 그런데 우크라이나의 5G 네트워크 배치 시작은 2020년으로 계획되어 있습니다.