ОюндарОюндун сын-пикирлериDOOM Eternal Review - The Complete Metal Apocalypse

DOOM Eternal Review – The Complete Metal Apocalypse

-

- жарнак -

Жаңы идеялар жана жаңы IP сыяктуу эле, видео оюндар дүйнөсү үчүн инновациялар ар дайым маанилүү болгон. Ар бир жаңы жыл менен биз иштеп чыгуучулардын сюрприздерин жана күтүлбөгөн инновацияларды күтөбүз, бирок ... кээде эс алып, беш бармак, биз менен болгон франшизалар сыяктуу түбөлүккө таанышка кайтуу жакшы. Жана DOOMдан түбөлүктүү эмне болушу мүмкүн? Жаңы бөлүктүн аты көрсөтүп тургандай, DOOM түбөлүккө. Канчалык консолдор, базарлар, басып чыгаруучулар жана тенденциялар өзгөрбөсүн, бардык атуучулардын ата-бабасынын жөнөкөй чындыктары 2020-жылдагыдай эле 1993-жылы да чындык бойдон кала берет.

2016-жылы id Software тарабынан кайра жүктөө бардык оюнчулар үчүн жагымдуу сюрприз болду: биз эмнени күткөнүбүздү билбейм, бирок бул албетте эмес. Бул бөлүктүн ар бир мүмкүн болгон платформада чыгарылган заманбап классикага айланышы үчүн көп убакыт талап кылынган жок Nintendo которуу. Ага дал келүү - жана мен "ашып кетүү" жөнүндө айтпай эле коёюн, - бул оңой иш эмес, жана студия өткөн жылдын ноябрынан ушул жылдын 20-мартына жылдырылган уландысын түрткүсү келген жок. Адаттагыдай эле, биз мынчалык көп күтүүгө туура келгени уят жана ар дайымкыдай эле, Bethesda Softworks заманбап блокбастерлерде болгондой, жогорку деңгээлдеги релизге шашылбаганы жакшы.

DOOM Түбөлүк

"Сюжет" же "окуя" DOOM дүйнөсүндөгү кадимки түшүнүктөр экендигине карабастан, мен дагы эле бардык жаңы келгендерге 2016-жылдын релизинен жаңыртылган сериялар менен таанышууну сунуштайт элем. DOOM Eternal ошол улуу оюндан көп нерсени алат, бирок бул Doomgay дастанынын кандайдыр бир "экинчи эпизоду" деп ойлобоңуз - бул такыр андай эмес. Ооба, көп нерсе ошол бойдон калды: биз дагы эле классикалык аткыч менен платформерди кезектешип турабыз жана дагы эле душмандардын баш сөөгүн колубуз менен талкалайбыз. Оюндун темпи мурункудай тез бойдон калууда, ал эми саундтрек дагы эле таза металл бойдон калууда, ал сизден үндү толугу менен төмөндөтүүнү талап кылат.

DOOM Eternal көптөгөн уландылардын каталарын кайталабайт: оюнчу биринчи бөлүктө ачып берген бардык жөндөмдөрүнөн куру калбайт. Биздин унчукпай турган каарманыбыз дароо мылтык менен арааны алат, бирок сиз ийгиликке жеткен сайын көптөгөн жөндөмдөр акырындап ачылат.

Ошондой эле окуңуз: Doom on Switch Review - Portable Demon Slaughter

DOOM Түбөлүк

Заманбап DOOMдин күчү оюндун ар бир элементин укмуштуудай иштетүүдө. Скринсейвер бүтүп, оюн башталаары менен колдор өздөрү туура баскычтарга жетет жана мээ автоматтык түрдө "аткаруу режимине" өтөт. Негизи баары жөнөкөй: мен мылтыктын стволун каршылашын көздөй көрсөтүп, тетирин тарттым. Анан кайра-кайра. Душман көздөрүн ирмегенде, сиз ага жакындап, андан HPди кысып алууга мүмкүндүк берүүчү мелее чабуул баскычын басышыңыз керек.

- жарнак -

Мурункудай эле, DOOM Eternal абдан динамикалуу; бул жерде баары тынымсыз кыймылда. Сиз муну сезишиңиз керек – кээде бул толугу менен ритмикалык оюндай сезилет, анда Мик Гордондун ырайымсыз рифтери фон катары гана эмес, темпти сактап калууга да жардам берет. Кичинекей токтоо дээрлик дайыма өлүмгө алып келет, ошондуктан ар дайым кыймылдап, айланаңыздагы дүйнөнүн элементтерин колдонуңуз. Бул жерде жайгашкан жерлер чоң жана вертикалдуу; Телепортторлор, "батуттар" (жакшы сөздүн жоктугунан) жана атүгүл Tomb Raiderден түз чыгып жаткан нурлар бардык жерде чачырап кеткен.

Ошондой эле окуңуз: My Hero One's Justice 2 оюнуна сереп салуу - япон тилиндеги супер баатырлар менен күрөшүү оюну

DOOM Түбөлүк

Мурдагыдай эле, арсеналдын чоң көлөмү жана анын ар түрдүүлүгү менен көйгөйлөр жок. R1 (PS4 боюнча) менен учуп тандай турган бир нече негизги куралдан тышкары, аларды модификациялоого көп көңүл бурулат. Моддорду сиз прогресске жараша табууга болот жана аларга көңүл бурбай коё албайсыз. Атүгүл эң жөнөкөй аткычтардын күйөрмандары кайсы тапанчага кайсы мод орнотулганын эстеп калуусу керек, антпесе өтүү кыйынчылыгы күчөйт. Мен буга көнүп калдым, бирок мен да снайпердик режим кайда орнотулганын жана граната аткычтар кайда экенин эстей албай кыйналдым. Дагы бир жолу кайталап айтып коёюн, бул маанилүү, анткени ар кандай жиндер ар кандай курал-жарактарга же модтарга алсыз болушат. Ооба, эгер сиз плазмалык замбиректи колдонсоңуз, калкандары бар жиндер заматта жарылып кетишет, ал эми тиштеген учуп жаткан жиндер атайын модификациядан гранатаны жутуп алганга гана кубанычта болушат. Көптөгөн душмандардын атуу оңой болгон алсыз жерлери бар, бул DOOMда токтоп калуу өтө кыйын экенин эске алганда.

DOOM Түбөлүк

Жалпысынан алганда, кээде DOOM Eternal да өтө көп болуп көрүнөт. Муну түшүндүрүү кыйын, бирок кээде курал-жарактарды, тумарларды жана мылтыктарды өркүндөтүү үчүн татаал менюларды изилдебестен, жиндерди аткыңыз келет. Сиз бул жерде көп убакыт өткөрө аласыз - балким, өтө көп. Ошол эле жаратуучулардын сюжеттин бар экендигин айткан учурларга да тиешелүү. Ооба, мен үчүн да DOOMдагы кандайдыр бир байланышкан окуя жөнүндө ойлонуу күлкүлүү, бирок ал иштесе Mortal Kombat, анда эмне үчүн бул жерде аракет кылбайт? Бирок, бул өзгөрүлмө ийгилик менен чыкты: көбүнчө, сиз кооз тилдерди өткөрүп жиберүүнү каалайсыз жана энциклопедияны окуу каалоосу да жетишсиз болгон. DOOM ичинде окуйсузбу? Бул кандай жаңылык? Бирок мен ар дайым минимумга макул болгончо, ашыкча амбициялуу болуу жакшы деп айтып келем.

DOOM Түбөлүк
Сенин арааны эч ким алган жок. Ал ар дайым сиз менен болот жана жиндерди ок-дарылар менен толтурулган картелдик пинаатага айландыруу үчүн ар дайым өзүнчө баскыч менен иштетилет. Ал эми душмандар курал-жарактарын жоготуп алуу үчүн өрттөлүшү мүмкүн.

Дүйнөнүн дизайнына өзгөчө көңүл бургум келет. DOOM укмуштуудай көрүнөт, бирок бул id Tech 7 кыймылдаткычына гана эмес, сүрөтчүлөрдүн улуу эмгегине да рахмат. Акциянын көбү футуристтик Марс базасында өткөн мурунку стерилденген дүйнөсүнөн айырмаланып, бул жерде биз пост-апокалиптикалык Жерди кыдырып жүрөбүз, бирок ал өзүнө бир аз окшош - балким, коронавирустун кесепеттери. . Айлана-тегерегинде урандылар жана шайтандык түзүлүштөр, ал эми табан астында лава чачырайт. Жалпысынан, Жүйүт ыйык кызмат кылуучунун ырайымсыздыгын жеңүү аракети ийгиликтүү болду.

Ошондой эле окуңуз: Кыялдарды карап чыгуу ("Кыялдар") - болуп көрбөгөндөй масштабдагы кум чөйрөсү

DOOM Түбөлүк
Көптөр заманбап DOOM аткыч гана эмес, ошондой эле пазл элементтери бар платформа оюну экенин унутуп калышат. Бул жерде чындап эле көп платформинг бар, кээде сиз бир деңгээлдин ортосунда тыгылып, шалканыңызды тырмап салышыңыз керек. Оюндун дизайны анчалык жакшы эмес болсо, мен дагы бир кошумча кечиктирүүгө нааразы болмокмун. Сырларды жана Пасха жумурткаларын табуу - бул процессте бир нече жолу өлүшүңүз керек болсо да, ырахат.

«Мээз» деген сөздү дагы бир жолу айтып өтүүгө татыктуу, анткени ал наамды эң сонун сүрөттөйт. Бул жерде бардыгы ырайымсыз, жалпы стилден баштап кыйынчылык деңгээлине чейин. "Нормалдуу" дегенди тандап жатканда, DOOM сизди аябайт деп күтпөңүз - эң башында эмес. Мен өзүм дагы бир катадан улам жүктөө экранын канча жолу көргөнүмдү санабай калдым. Бул чарчатат, нервди оорутат, бул... DOOM. Сиз көп жана тез-тез өлөсүз, бирок ошол эле учурда сиз сөзсүз кайтып келесиз, анткени жаңылыктардан ажыратууга болбойт, аны ойноо абдан жагымдуу.

Бул бир нече факторлор менен түшүндүрүлөт. Биринчиден, менеджмент идеалдуу. Эреже катары, оюндун башкаруу элементтери жакшы болгондо, сиз бул жөнүндө ойлонбойсуз, аны кадимкидей кабыл алып, бирок бул жерде бул чындап эле сонун жана ушунчалык көп, сиз муну түшүнөсүз. Балким, DOOM Eternal - заманбап аткычтын эталону.

DOOM Түбөлүк
Биздин Думгаиыбызда космосто буткул база бар. Массивдүү түзүлүштү изилдөө кызыктуу (айрыкча, эгер сиз бардык Пасха жумурткаларын тапсаңыз), бирок кээде ал оюнду кошумча тыныгууга гана коёт окшойт. Жакшы музыкалык альбом сыяктуу, сиз өзүңүздүн уяңыздын жаңыланууларынын жана узун коридорлорунун жөндөөлөрүндө калбастан, оюнду токтобостон "айлангыңыз" келет.

Дагы бир маанилүү элементи оптималдаштыруу болуп саналат. Эми мен эмне үчүн id Software релиз датасын артка жылдырганын түшүндүм - Respawn Entertainmentтен айырмаланып Star Wars Jedi: Fallen Order же Remedy Entertainment тартып башкаруу, иштеп чыгуучулар өздөрүнүн мээсинин чыгарылышын тездетүүдөн баш тартышты. Натыйжа: менин эсимде эң туруктуу, оптималдаштырылган жана жылмаланган көп платформалуу релиздердин бири. Мен мындай жакшы аткыч мындай сүрөт менен мактана алат деп күткөн эмесмин жана PS4 негизги 60 FPS менен туруктуу! Биздин убакта, чоң басмачылар өз көзөмөлүндөгү студияларды башкаруу үчүн камчыны колдонушканда, чыгаруунун сапаты артыкчылыктуу бойдон калууда. Мен муну көп айта бербейм, бирок Bethesda Softworks - молодец.

DOOM Түбөлүк

Үн 2016-жылдагы кайтуунун өзгөчөлүгү болгон жана бул жерде эч нерсе өзгөргөн жок. Мик Гордондун дүлөй жана тиш ооруткан металл саундтреги күтүлбөгөн жерден бул сериалдын маанайын эң сонун баса белгилеген караңгы хорго айланып кетиши мүмкүн. Сабвуферди күйгүзүп, терезелер титиреп тургандай үндү максималдуу түрдө көтөрүүнү кеңеш кылам, анткени аталыштын үнү толук иретте. Кээ бир оюндар примитивдүү сыналгы динамиктерине да ылайыктуу, бирок бул жерде мен жети динамиктин баары жанданышы үчүн ресиверди күйгүзүүнү унуткан жокмун. Бир нече оюндар дагы эле алардын саундтректери ушунчалык сонун деп мактана алышат, ал тургай жүктөө экрандары да сизди зериктирбейт.

Ошондой эле окуңуз: Journey to the Savage Planet обзору - Far Cry жаратуучуларынын космостук сатирасы

DOOM Түбөлүк

Графикалык жактан да бул жерде толук тартип бар. Ооба, бул жерде беттин анимациясы жок Согуштун кудайы, бирок бул зарыл эмес: негизги нерсе, курчап турган дүйнө укмуштуудай көрүнөт, жана оюн кемчиликсиз бир калыпта иштейт. Биз жогоруда оптималдаштырууну айттык - бардыгы эң жогорку тартипте.

өкүм

Рейтингдерди карап чыгуу
Презентация (макети, стили, ылдамдыгы жана UI колдонуу мүмкүнчүлүгү)
8
Үн (оригиналдуу актерлордун иши, музыка, үн дизайны)
10
Графика (платформанын контекстинде оюн кандай көрүнөт)
9
Оптимизация [базалык PS4] (текшерүү иштөө, мүчүлүштүктөр, кыйроолор)
9
Баяндоо (сюжет, диалог, окуя)
7
Баа тегине ылайык келүү (мазмундун көлөмүнүн расмий баага катышы)
8
Күтүүлөр негиздөө
10
Ошентип, кемчиликсиз аткыч жөнүндө эмне айтууга болот? Жок, мен мындай эпитеттерди колдонбойм, бирок DOOM Eternal бирдей көрүнүктүү кайра жүктөөнүн эң сонун уландысы экенин тануу мүмкүн эмес. Мыкты башкаруу, мыкты оптималдаштыруу, өлтүрүүчү саундтрек жана ырайымсыз геймплей бул чыгарылыш сөзсүз түрдө жылдын эң мыкты видео оюндарынын тизмесине кирээрине кепилдик берет.
Бул автордон көбүрөөк
- жарнак -
Башка макалалар
Кирүү
жөнүндө кабарлоо
конок

0 Comments
Камтылган сын-пикирлер
Бардык комментарийлерди көрүү
Бизди ээрчи
популярдуу азыр
Ошентип, кемчиликсиз аткыч жөнүндө эмне айтууга болот? Жок, мен мындай эпитеттерди колдонбойм, бирок DOOM Eternal бирдей көрүнүктүү кайра жүктөөнүн эң сонун уландысы экенин тануу мүмкүн эмес. Мыкты башкаруу, мыкты оптималдаштыруу, өлтүрүүчү саундтрек жана ырайымсыз геймплей бул чыгарылыш сөзсүз түрдө жылдын эң мыкты видео оюндарынын тизмесине кирээрине кепилдик берет.DOOM Eternal Review - The Complete Metal Apocalypse