Root NationОюндарОюндун сын-пикирлериHalo Infinite Review - Маектешкениңиз үчүн рахмат

Halo Infinite Review - Маектешкениңиз үчүн рахмат

-

Бир жыл мурун Halo Infinite күлкү болчу. Анын оюнун чагылдырган видеолор мемдерге бөлүнүп, пародияланган, ал тургай жетекчилик да Microsoft алар менен эмес, алар менен күлүп жаткандай түр көрсөтүүгө туура келди. Ал эми жаңы Xbox Series Xдеги негизги релиз болушу керек болгон видеооюн бир жылга кийинкиге калтырылып, консолду жогорку деңгээлдеги жаңылыксыз калтырган. Жана ушул жылдын аягында гана оюндар акыры чыгарыла баштады. Алардын бири GOTY-га көрсөтүлгөн. Башкасы бул муундун эң сонун чыгарылыштарынын бири болуп калды. Бирок алардын бардыгынан Хало деген чоң жылдыз ашып кетет. Эсептен чыгып, бир жылга кечиктирилип, чыга электе эле кырылып кала жаздаган оюн өлүүдөн баш тартты. Жана жакшы. Бул улуу сериянын тарыхындагы эң мыкты чыгарылыш болушу мүмкүн.

Halo Infinite

Halo Infinite оюнчунун көңүлүн кантип тартууну билет. Жарылып жаткан космостук кемелер, келгиндердин ызы-чуулары жана кайраттуу Мастер Шеф дароо ооба, бул Хало экенин ачык айтышат. Кадимкидей эле Halo: акылсыз, коридор жана укмуштуу. Дегеле эч нерсе өзгөргөн жок жана мен күйөрмандар каршы эмес деп ишенем. Halo кызыгуу жаратышы үчүн өзгөртүүнүн кереги жок.

Бирок биринчи таасир адаштыруучу болуп чыкты. Halo өзгөрдү - жана кантип, сиз скриншоттордон айта албайсыз. Түбөлүк Bungie көлөкөсүндө калган Studio 343 Industries тобокелдүү кадамга барып, салттуу окуя кампаниясынын түзүмүн кескин өзгөрттү. Эгерде мурда бул оюндар абдан сызыктуу болсо, азыр бизге ачык дүйнөгө сүңгүп чыгуу сунушталууда. Мойнума алам, иконалар чачылган дүйнөлүк карта менин алдымда биринчи жолу ачылганда, менде ар кандай сезимдер пайда болду. Мен буга чейин эле ачык дүйнөгө жетиштим жана чынымды айтсам, мен классикалык Halo коридоруна кайткым келди. Бирок «Ауреол Зетаны» акырындап өздөштүрүүгө туура келди, анткени мен тартыла баштадым.

Бардык эсептер боюнча, бул жерде ачык дүйнө примитивдүү жана жөнөкөй экендигине карабастан, PS3 башталышынын эң жакшы салттарында, сиз андан көптү каалабайсыз. Канчалык кооз жер болсо да Far Cry 6, ал өтө чоң жана мазмунга толгон жана ага каршы Halo Infinite кичинекей карта жана бир-эки саатта аткарыла турган тапшырмалар менен кичинекей көрүнөт. Бирок бул дагы жакшы. Абдан! Такыр башка оюндарды туурагандын ордуна, иштеп чыгуучулар, тескерисинче, Halo өзү баштаган нерседен шыктанган - Halo: Combat Evolved биринчи деңгээлдеринен. Жашыл талаалар, тоолор жана дарыялар - Halo Infinite сыйкырдуу дүйнөсү толугу менен бардык убактагы эң мыкты консолдук аткычтын картасынан тартылган, бирок бир топ чоңойтулган. 2001-жылы оюнчулар Xbox эксклюзивинин масштабы жөнүндө толкунданышкан жана азыр 343 Industries да ушундай кылууга аракет кылышкан. Ал эми жаңылыкты мурунку бөлүктөрү менен салыштырып көрсөңүз, анда эффект болот. Бирок жаңылык башка IP менен салыштырууга туруштук бере албайт. Бирок ага мунун кереги жок.

Ошондой эле окуңуз: Forza Horizon 5 Review - Бул жанрдагы эң мыкты, бирок өзгөртүүгө убакыт келген жокпу?

Halo Infinite

Halo Infinite'тин ачык дүйнөсү - бул анын күчтүү жери, бирок дүйнөнүн өзүнөн же анын ар түрдүүлүгүнөн эмес, жөн гана согуштук системасы абдан жакшы болгондуктан. Мен белгилегендей, шалбаа, тоолор бар. Бул жерде сиз ар кандай биомдорду же эсте каларлык имараттарды таба албайсыз жана милдеттердин баары бирдей - базаны басып алуу, өзгөчө күчтүү душманды өлтүрүү же жөө аскерлерди сактап калуу. Бирок ошол топоз сиз жасайсыз бул сизге гана көз каранды. Halo Infiniteтин негизги күчү - ал ар дайым оюнчуга максатка жетүү үчүн куралдардын галактикасын берет: ар түрдүү курал-жарактар, адам жана келгин, ар бир бурчта жатат жана тигил же бул тапшырмага кандай мамиле кылууда чек жок. . Кааласаң душмандарга жалгыз чуркайсың, кааласаң бронетранспортсменди чакырып, бир отрядды өзүң менен кошо ал. Жакынкы салгылашуу, алыскы согуш - тандоо сеники.

Бул сериядагы оюндар ар дайым бир нече нерсени туура тапты. Мисалы, оюнчу өзүн супербаатырдай сезиши үчүн, бирок ошол эле учурда ар дайым чыңалууну сактап турат. Master Chief - аткычтын башкы каарманынын мыкты үлгүсү. Ал үчүн ойноп жатып, сиз өзүңүздү кандайдыр бир эрдикке жөндөмдүү космостук Рэмбодой сезесиз, бирок Halo Infinite кичине катасын да кечирбейт жана бейкапар адамдар бир нече соккудан кийин улуу Спартандын да өлүп каларын бат эле табышат. Биринчи бөлүктөн бери эле ушундай болуп келген, кээ бир жагынан жыйырма жыл өтсө да эч нерсе өзгөргөн жок. Ооба, дээрлик…

Чындыгында Halo Infinite ошол эле Halo бойдон кала берет, анын акылга сыйбаган боздогон душмандары бир соккудан өлөт, бирок вакуумда эч ким жок жана ал инновацияларсыз болгон эмес. Алардын ичинен башкысы - грэпплинг илгичтин көрүнүшү, ал начальникке согуш талаасын тез айланып өтүүгө, душмандарга алыстан кол салууга, танктарды уурдоого жана курал-жарактарды алууга мүмкүндүк берет. Бул таптакыр жаңы оюн элементи болсо да, мен ага дароо эле кошулуп калдым, ансыз Haloну элестетүү кыйын. Master Chief эч качан абдан мобилдүү каарман болгон эмес жана танк сыяктуу кыймылдаган, бирок азыр ага жетишпеген кошумча мобилдүүлүк бар. Илгичтин аркасында күрөш дагы динамикалуу жана эффективдүү болуп калды.

- жарнак -

Ошондой эле окуңуз: Battlefield 2042 Review - Көбүрөөк карта, аз күйөрман

Halo Infinite

Halo Infiniteде ачык дүйнө окуя кампаниясын кеңейтүү жолу катары гана эмес, ошондой эле жаңыртуулар менен Башкыны ого бетер күчтүү кылуу мүмкүнчүлүгү катары кызмат кылат. Ооба, уккан жоксуң. Жаңыртуулар анчалык деле кызыктуу эмес, бирок алар пайдалуу, айрыкча акырында иштер катаал болуп калганда. Жалпысынан алганда, дүйнө жүзү боюнча чачырап кеткен нерселердин бардыгы көп - бул жерде сиз көп оюнчу режиминде курал-жарактар ​​үчүн косметикалык элементтерди таба аласыз (бүгүн биз бул тууралуу сөз кылбайбыз), аудио менен планшеттерди, жана эң негизгиси, ачылуучу Spartan өзөктөрүн. жаңы оюн мүмкүнчүлүктөрү. Мотивация жетиштүүбү? Мен ооба деп айтаар элем, анткени көп миссиялар жок жана оюн жөн эле кооз.

Ооба, ачык дүйнө ачык дүйнө жана Halo дагы жаңы окуя. Бул жерде мен сюжеттин бардык бурулуштарын түшүнүүгө канчалык аракет кылсам да, дайыма эле ийгиликке жете бербегенимди дароо моюнга алам. 2021-жылы мен Haloнун бардык негизги бөлүктөрүн ойноп, жада калса китепти окуп чыксам дагы, аталыштар менен окуялардан адашып, Infinite ойной баштаганда, кээ бир жерлерде эмне болуп жатканын түшүнбөй калдым. Бирок Halo деген мына ушунда – ал өзүнүн примитивдүү окуясын канчалык кооз жана аянычтуу баяндабасын, аны баары эле түшүнө албайт. Halo Infiniteдеги сценарий... маанисиз, татаал эмес жана башаламан жана анын өзү жумшак кайра жүктөөнүн бир түрү. Бул жолу Мастер Шефтин алдынан Чыгылгандар деп аталган жаңы душмандар тобу туш келет, аны Эшарум, эски жоокер, Мастер Шефти токтотуу үчүн же баатырларча өлүм менен өлтүрүү үчүн баарын кылууга даяр.

Halo Infinite

Мен айткандай, үстүртөн Halo Infinite сюжети айтууга кыйын неологизмдердин, сыйкырдуу калдыктардын жана аскердик жаргондордун илимий фантастикалык аралашмасы, бирок бул анын баары жаман дегенди билдирбейт. Мурунку бөлүктөрдүн кургак өзүн-өзү пародиясына айлантуунун ордуна, Infinite формулага эң маанилүү элементти - жанды кошот. Гумандуулук. Таң калыштуусу, акыркысы Кортанадан дээрлик айырмаланбаган "Куралдын" - AIдын аркасында пайда болду. Анын мыкты актёрдук чеберчилиги менен гана эмес, жагымдуу бет анимациясы да мүмкүн болгон сүйкүмдүүлүгү аны мүмкүн болушунча көп миссияларды аткарууга түрткү берет. Эшарум өтө оригиналдуу жаман каарман эмес болушу мүмкүн (Жылдыздар согушундагы жөтөлүп жаткан генерал Гриевусту эске салат), бирок мага анын коркунучтуу монологдору дагы эле жакты. Кайрадан сонун актёрдук!

Мага бир гана жакпаганы – өзүн мүмкүн болушунча адамгерчиликтүү алып жүргөн, адам баласынын кантип кыйрап калганын тынымсыз ызылдап, Шефтин жанкечтилик тенденциясын айыптаган аты жок учкуч болду. Мен бул каармандын маанисин түшүнөм – сюжетти ого бетер “гумандаштырууга” жасалган аракет, бирок мен аны ынандырарлык деп тапкан жокмун. Жана анимация абдан ырааттуу эмес: ооба, Кортана сүйкүмдүү, бирок ал да, учкуч да татаал эмоцияларды жеткирүүгө ынанымдуу көрүнбөйт. тартып фотореалисттик оюндардын фонунда PlayStation студиялар Microsoft дагы үйрөнүш керек. Кээде коркунучтуу Эшарум да коркутканга караганда күлкүлүү көрүнчү.

Ошондой эле окуңуз: Far Cry 6 Review – Тоналдык диссонанс

Halo Infinite
Halo боевик оюнунун аркасында сиз көп нерсени кечиргиңиз келет. Мисалы, өтө салттуу (жок дегенде) окуя миссияларынын структурасы, анда эки гана типтеги тапшырмалар бар: бөлмөдөгү бардыгын өлтүрүп, эшиктин же телепорттордун батареясын табыңыз. Албетте, анча деле жаңы эмес, бирок тажаганга убактым болгон жок.

Бул жерде биз 2020-жылы берилген суроого келебиз - бул эмне, кийинки ген, же жокпу? Бул жерде мен үчүн жооп берүү кыйын. Ооба, оюн алгач биринчи трейлердеги өтө начар визуалдык көрүнүштөргө болгон реакциядан улам токтотулган, бирок натыйжада Halo Infinite жакшыраакпы? Албетте, жакшыраак. Ал кээде абдан жакшы жана эч ким аны мурунку эпизоддордон алсызыраак көрүндү деп айыптабайт. Бирок бул жерде "вааа" деп скриншот үчүн баскычты баскың келген учурлар дээрлик жок. Баары жагымдуу, тыкан, тунук жана туруктуу. Мен релизге чейинки версиясын ойногонума карабастан, оюндун бир нече секундага катып калышына алып келген эки тажатма тоңуудан тышкары, эч кандай fps төмөндөшүнө же мүчүлүштүктөрдү көргөн жокмун. Xbox Series Xде сиз дүйнөнүн деталдарын көптөгөн километрлер алдыда көрө аласыз жана согуштар канчалык катуу болсо да, консол эч качан тоңгон эмес. Бул, балким, эң маанилүү нерсе: оюн ойноо абдан жакшы жана 60 кадр/сек ушунчалык конкреттүү болгондо, калгандарына көңүл бурбайсыз. Бирок, мен Halo Zetaнын монотондуулугунан тажаган жокмун десем, калп айткан болом - бул чындыгында дагы көп биомдорду же архитектураны талап кылат.

Halo Infinite
Halo Infinite жаңы менен эскинин эң сонун аралашмасы. Саундтрек биринчи бөлүктөрдүн үндөрүн эң сонун туурап, жаңы музыкалык чыгармаларды кошуп, сюжеттик элементтерди өзүнөн өзү цитата кылуу үчүн мурунку эпизоддорго шилтемелер менен толтурган.

Halo Infinite менен 15 саатка жакын убакыт өткөргөндөн кийин, мен абдан ыраазы болдум. Жылдын мыкты аткычы? Сөзсүз. Жылдын оюнуна талапкер? Абдан. Сериалдын эң жакшы бөлүгү? Муну акарат деп эсептебеңиз, бирок эмне үчүн? Мен кээ бирөөлөрдөй Combat Evolvedдин алдында эмесмин жана оригиналдуу бөлүктөрүн сыйласам да, мен дагы эле объективдүү болууну жактырам. Мен үчүн Halo оюну эч качан Infiniteдегидей жакшы жана динамикалуу болгон эмес. Окуяны толук түшүнбөстөн да, аягымды көргүм келди, өзгөчө оор салгылашуудан кийин багынсам да, аракет кыла бергим келди. Кыйынчылыктын кемчиликсиз балансы, жылмаланган күрөш, курал-жарактардын көп түрдүүлүгү жана жөнөкөй, бирок абдан ылайыктуу ачык карта - мунун бардыгы биз күткөн жаңылыкты так кылат. Halo Infinite менен Far Cryди салыштырбаңыз, андай кылбаңыз. Аны Halo менен салыштырыңыз. Жана бул Halo үчүн чоң кадам. Анын сюжети онлайн мультиплеердин кошумчасы эмес, бирок дагы эле Mjolnir курал-жарактарын кайра кийүүнүн негизги себеби.

өкүм

өнүктүрүү Halo Infinite көйгөйсүз болгон жок жана жаңы бөлүк күйөрмандардын дагы бир көңүлүн калтыра тургандай сезилди. Бактыга жараша, бул тескерисинче: бул мурдагыдай актуалдуу болгон сериалды кайраттуу жаңы кабыл алуу. Мыкты актёрдук чеберчилик, мыкты оюн жана ачык дүйнө аны сериалдын эң мыкты өкүлү жана 2021-жылдын эң эсте каларлык оюндарынын бирине айландырышы мүмкүн.

Оюн берилди Microsoft/Xbox

Кайдан сатып алса болот

КАРАТА БААЛОО
Презентация (макети, стили, ылдамдыгы жана UI колдонуу мүмкүнчүлүгү)
8
Үн (оригиналдуу актерлордун иши, музыка, үн дизайны)
9
Графика (платформанын контекстинде оюн кандай көрүнөт)
8
Оптималдаштыруу [Xbox Series X] (текшерүү иштеши, мүчүлүштүктөр, кыйроолор, системанын өзгөчөлүктөрүн колдонуу)
9
Оюн процесси (контролдоо сезимталдыкты, оюндун толкундануусун)
10
Баяндоо (сюжет, диалог, окуя)
7
Баа тегине ылайык келүү (мазмундун көлөмүнүн расмий баага катышы)
9
Күтүүлөр негиздөө
9
Halo Infiniteтин өнүгүшү кыйынчылыксыз болгон жок жана жаңы бөлүк күйөрмандардын дагы бир көңүлүн калтыра тургандай сезилди. Бактыга жараша, бул тескерисинче: бул мурдагыдай актуалдуу болгон сериалды кайраттуу жаңы кабыл алуу. Мыкты актёрдук чеберчилик, мыкты оюн жана ачык дүйнө аны сериалдын эң мыкты өкүлү жана 2021-жылдын эң эсте каларлык оюндарынын бирине айландырышы мүмкүн.
- жарнак -
Кирүү
жөнүндө кабарлоо
конок

0 Comments
Камтылган сын-пикирлер
Бардык комментарийлерди көрүү
Halo Infiniteтин өнүгүшү кыйынчылыксыз болгон жок жана жаңы бөлүк күйөрмандардын дагы бир көңүлүн калтыра тургандай сезилди. Бактыга жараша, бул тескерисинче: бул мурдагыдай актуалдуу болгон сериалды кайраттуу жаңы кабыл алуу. Мыкты актёрдук чеберчилик, мыкты оюн жана ачык дүйнө аны сериалдын эң мыкты өкүлү жана 2021-жылдын эң эсте каларлык оюндарынын бирине айландырышы мүмкүн.Halo Infinite Review - Маектешкениңиз үчүн рахмат