Оюн Өлбөс Феникс Rising анын бар экендигинин бир фактысы менен мени кубандырат. Неге? Бул суроого жоопту The Legend of Zelda: Breath of Wild ойногондордун баары билет деп ойлойм.
Эгерде Ubisoft Immortals Fenyx Rising жарыялады, мен жөн гана жаңылыкка олуттуу мамиле кыла алган жокмун. Баары, такыр баары оюндун уятсыз плагиатындай көрүндү, ал бир нече жолу бардык мүмкүн болгон рейтингдерде эң мыкты деп таанылды. Бирок мен дагы эле жыйынтык чыгарууга шашкан жокмун жана аны иш жүзүндө сынап көрүү мүмкүнчүлүгүмдү күттүм. Баары ушунчалык оригиналдуу болбойбу? Спойлер: мүмкүн.
Негизинен мен башкалардан карыз алууда эч кандай жаман нерсе көрбөйм. Эгерде кимдир бирөө идеалдуу формуланы ойлоп тапкан болсо, анда эмне үчүн аны карызга алып, жаңы нерсеге айлантууга болбойт? Бул толугу менен табигый жараян. Бирок дагы эле бир жерде токтоп, айтууга туура келет: азыр мен эмнегедир жалгызмын.
Мен дагы эле бул учур Immortals Fenyx Rising окуясында болгонун так айта албайм. Бирок алдыга шашпайлы.
Immortals Fenyx Rising Fenix же Fenix окуясын баяндайт - сиз баатырдын жынысын өзүңүз тандай аласыз, бирок баары иштеп чыгуучулар кызды каарман катары көргөнүн көрсөтүп турат. Ошентип, орусча субтитрлерде ысымдын өзгөрүлгүс формасы көрсөтүлөт, ал эми каарман редакторунда жүздүн бардык варианттары аялдыкка окшош. Кыз кылсаң абдан татынакай болуп чыгат, бирок канчалык аракет кылсаң да кайраттуу жоокер чыгара албайсың.
Ошондой эле окуңуз: Assassin's Creed Valhalla Review - Викинг Одиссеясынын булактары
Балким, Зельдадан негизги айырмачылык окуяда, тагыраак айтканда, бул окуяны көрсөтүүдө. Immortals Fenyx Rising бир баяндоочу бар, ал тургай, эки - Зевс жана Прометей. Экөө тең Феникстин жоруктарын көрүп, анын ийгиликтери тууралуу комментарий беришет. Экөө тең эң сонун үндүү, саптары көбүнчө күлкүлүү, күлкүлүү. Юмор, көбүнчө кара, бул оюндун өзгөчөлүгү болуп саналат. Мойнума алам, мен муну күткөн эмесмин. Жагымдуу сюрприз.
Тилекке каршы, башкы каармандын мындай кызыктуу мүнөзү жок. Феникс - эң жөнөкөй грек жоокери. Ал кудайсыз дүйнөдө жалгыз калды жана түрмөдөн качып чыгып, күнөөкөрлөрдөн өч алууга ант берген Тайфонду жеңип чыгууга өзгөчө үмүтү бар, бирок ал тажатма баатыр жана анын үнүнө чыккан актриса эч кандай сыйлык алган эмес.
Окуя өтө жөнөкөй. Мен белгилегендей, бул жерде бардыгы BOTWден алынган. Оюн ойноо да өзгөчө эмес. Биздин каарман чуркайт жана Link сыяктуу мушташат - ал тургай, чабуулдан ийгиликтүү качканда убакытты жайлатат! Ал ошондой эле дубалдарга чыга алат (жана процессте чарчайт) жана объектилерди манипуляциялай алат. Жалпысынан... ооба. Албетте, айырмачылыктар бар, бирок бул жерде оюн цикли да бирдей - каарманды иштеп чыгуу, тесттерден өтүү, табышмактарды чечүү жана кудайларды бошотуу.
Менин өкүмүм: Мен көптөн бери мындай уятсыз карызды көргөн эмесмин. Бирок бул оюн жаман дегенди билдирбейт. Бул оригиналдуу эмес, бирок жаман эмес. Мен башкаруу, дизайн же согуш боюнча эч кандай өзгөчө нааразычылыгым жок. Баары иштейт. Мушташуу да кызыктуу болушу мүмкүн. Графикалык жактан оюн да толук тартипте - PS5те оюн жакшы оптималдаштырылган жана 4 FPS же 30 FPS динамикалык чечилиши менен 60K режимин сунуштайт. Мен акыркысын тандадым жана калп айтпай эле коёюн, ким экенин билесизби, ачык жашыл жана көк палитра мага жакты. Бирок, бул жерде каармандар, беттин анимациясы жана жалпысынан эриндердин кыймылы менен сүйлөө синхронизациясы көп нерсени каалайт.
Эгерде менден Immortals Fenyx Rising сүрөтүн сурашса, мен муну... жакшы деп айтмакмын. Чындыгында, мен мындай чыгарууларга таптакыр каршы эмесмин Ubisoft, Мен жөн гана "үчүн"! Бул видео оюндарды такыр башка аудиторияга жеткирүүнүн эң сонун жолу Балдура Gate Odyssey. Айтмакчы, бул жерде туугандар көп. Бирок, мен Fenyx Rising оюнун (акылсыз ат, мен аны бир айдан ашык убакыт бою бекер эстеп калууга аракет кылып келем) балдарга гана арналган оюн деп эсептебейм.
Мен көп учурда Immortals Fenyx Rising тасмасын The Legend of Zelda: Breath of Wild менен салыштырып, иштеп чыгуучуларды плагиат деп айыптачумун, бирок кайсы бир учурда бул аспект менен тил табыштым. Мындай чоң компаниянын бир оригиналдуу идеяны чыгара албаганы таң калыштуу жана эмнегедир күлкүлүү болду (жана, чынын айтсам, бул байыркы грек мифтеринин дүйнөсү экени «арзандык» сезимин гана арттырат. өз жөндөөлөрү жетиштүү элестетүү жок болчу), бирок дагы эле сиз салыштырууну таштап, чечим чыгарышыңыз керек, оюндун өзү эмне. Ал болсо... эң сонун тартипте. Бул белгилүү бир аудитория үчүн түзүлгөн абдан катуу жаңылык. Ал эми бул көрүүчүлөр аны сөзсүз жагат. Ооба, эч кандай суктануу жаратпаса да, мага да жакты.
Оюн сыноодон өттү PlayStation 5
Ошондой эле окуңуз: 2020-жылдын мыкты оюндары
өкүм
Өлбөс Феникс Rising белгилүү оюндун ачык клонун чыгарган ири чыгаруучунун укмуштуудай мисалы. ЖАНА Ubisoft аны айыптоого болот. Зелда Батыш студиясынан кантип чыкты? Кадимки. Дегеле шедевр эмес, бирок, албетте, ийгиликсиздик да эмес. Мен ушундай укмуштуудай релиздерди мындан ары да көрүүгө кубанычта болом, сураныч, кызыктуураак шартта жана өзүмдүн идеяларым менен.