ОюндарОюндун сын-пикирлериАмалур падышалыктарына сереп салуу: Кайра эсептөө - кайра окууну сунуштайбыз

Амалур падышалыктарына сереп салуу: Кайра эсептөө - кайра окууну сунуштайбыз

-

- жарнак -

Amalur падышалыктары: Reckoning ар дайым кызыктуу оюн болгон. Бир аз кызыктай, бир аз сырдуу жана башкалардай эмес, ал оюнчулардын жана көптөгөн сынчылардын жүрөгүн багынтты, бирок студиядагы көйгөйлөр жана начар сатуу потенциалдуу глобалдык франшизаны эрте өлүмгө айыптады. Эми, 2020-жылы, аны ремейктердин жана ремастерлердин жылы деп атоого болот, Big Huge Games жана 38 Studios компаниясы экинчи мүмкүнчүлүккө ээ болду. Кайра басып чыгаруу аны сактап калабы? Бир гана божомолдоого болот.

Амалурдун падышалыктары: кайра эсептөө
Ремастер боюнча иш бизге белгилүү Darksiders: Warmastered Edition жана немис студиясы тарабынан жүргүзүлгөн. Кызыл фракция: партизан - Re-Mars-tered.

Бир убакта бул оюн кеңири жарнамага ээ болгон эмес жана көпчүлүк оюнчулардын көңүлүн бурган. Анын аты сүйлөшүүдө дээрлик эч качан кездешпейт, ал эми Amalur Kingdoms: Re-Reckoning релизинде гана бир аз убакытка кызыгуу кайтарылды. Азырынча горизонтто жаңы Dragon Age же The Elder Scrolls жок... анда эмне үчүн жоголгон убакыттын ордун толтурууга болбосун?

Ошентип, Amalur Kingdoms: Re-Reckoning (мен бул жаңы наамды жөн гана колдонуучумун, анткени ал абдан күлкүлүү - бул THQ Nordic эч кандай көйгөйү жок, бул анын ремастерлеринин аталыштары) сонун башталат - биздин каармандын ойгонушу менен. үйүлгөн өлүктөр Көрсө, биз өлгөн эмеспиз – тескерисинче. Төрт расанын бирин тандап алып (чындыгында, адамдардын жана эльфтердин эки түрү) биз Амулур падышалыктарын сактап калуу үчүн баатырдык издөөгө чыгабыз. Оюнчу өз классын тандап тим болбостон, укмуштуу окуя учурунда аны өзгөртө алат. Көндүмдөр жана эксперименттер менен тынымсыз ойноо - Амалур Падышалыктары бүгүнкү күнгө чейин өзгөчөлөнүп турат.

Ошондой эле окуңуз: Капитан Цубаса: Жаңы чемпиондордун көтөрүлүшүнө сереп салуу - Сиз гол бергиңиз келгенде

Амалурдун падышалыктары: кайра эсептөө

Бир убакта 38 Studiosтун негиздөөчүсү титулду Согуш Кудайы менен The Elder Scrolls IV: Обливациянын ортосундагы бир нерсе деп атаган жана ал туура эле болсо керек. Эгерде диалогдор жана RPG элементтери бул жерде The Elder Scrollsтан көчүп келген болсо, анда Согуш Кудайы менен (биз, албетте, классикалык оюндар жөнүндө эмес, четке кагуу) иштеп чыгуучулар согуштук системасын жана QTE алышты. Күрөштү өздөштүрүү оңой, ар түрдүү жана эффективдүү. Оюнчу курал-жарактын ар кандай түрлөрүн тандай алат - канкорлор жактырган канжарлардан, алп кылычтарга чейин. Жөнөкөй болсо да, бул жердеги күрөш мага ар дайым жагат - салгылашуулардын көбүн жөн гана баскычтарды басуу менен жеңсе болот. Бирок оюнчулар ээ болгон эркиндик абдан баалуу. Акыркысынан айырмаланып ээн 3, эң башында бир же эки ката бүтүндөй оюн бою чагылдырылбайт.

Бул ремастер болгондуктан, мен иштеп чыгуучулар мушташтарды ого бетер жакшыртат жана ыңгайлуу көрсөтүү баскычын бурат деп үмүттөнгөн элем. Тилекке каршы, жок - баары мурункудай бойдон калууда жана сизге көптөгөн душмандар кол салганда, камера кээде түшүнүүнү кыйындатат. Бирок бизге оюнга өзгөртүүлөр убада кылынган, мен сөзсүз эсимде!

Каарман адатта кызыксыз болуп чыкканы менен, аны курчап турган дүйнө эсинде сакталып калган. Мен оригиналын көп убакыт мурун ойногом, бирок кээ бир диалогдор жана жерлер дагы деле эсимде. Жергиликтүү "Феялар дүйнөсү" бир жолу укмуштуудай кооз көрүнгөн жана 2020-жылы оюндун графикасы эч кимди таң калтырбай калса дагы, көркөм стили дагы деле толкундантат. Бул жапжашыл жана кооз пейзаждары менен абдан жаркыраган оюн. Сырлар, сандыктар жана үңкүрлөр бардык жерде катылган, ал эми NPCлер дүйнөнүн тарыхы жөнүндө сүйлөшүүгө жана айтып берүүгө гана кубанычта.

- жарнак -

Амалурдун падышалыктары: кайра эсептөө

Мага бир гана нерсе жакпайт - бул кайталоо. Бул жерде көп болгон жана кээде бири-биринен айырмаланбаган зындандарга тиешелүү. Уят - мен бир убакта мындай туура эмес эсептөө үчүн Dragon Age 2ди катуу урушкам.

Эгерде биз буга чейин минустар жөнүндө айткан болсок, анда биз абдан ыңгайсыз инвентаризацияны айтпай коё албайбыз. RPG күйөрмандары "жаман инвентаризация" деген эмне экенин жакшы билишет жана Падышалыктар Amalur: Re-Reckoning бул жерде дагы жакшыртылган нерселер менен бизди кубандырган жок. Эмне үчүн менюну бир аз оңдоп, интерфейсти жакшыртуу керек окшойт? Чындыгында, кайра чыгаруунун эмне үчүн "ремастер" деп аталганынын себебин табуу да кыйын - көп учурда, басып чыгаруучу дагы бир жолу эски оюнду алып, аны жаңы платформага чыгарды, резолюцияны жана кадрды жогорулатты. чен. Албетте, бул үчүн рахмат, бирок бул көйгөйлөрдүн баарын оригиналдан эстеп жүргөндөр үчүн бир-эки плюс кошуу ушунчалык кыйынбы? Мисалы, бардык жерде болгон өтө узун жүктөө экрандарын кыскартуунун кандайдыр бир жолу барбы? Үйгө киргиңиз келеби? Жүктөө Сыртка чыккыңыз келеби? Жүктөө Башка жерге көчкүңүз келеби? Жүктөө Зындандабы? Жүктөө Бул заманбап консолдордогу жай HDDтерде да кабыл алынбайт.

Ошондой эле окуңуз: Ghost of Tsushima Review - Самурай Япониянын ырайымсыздыгы жана поэзиясы

Амалурдун падышалыктары: кайра эсептөө

Түпнускадан түздөн-түз которулгандай көрүнгөн мүчүлүштүктөргө да ушундай эле тиешелүү. Мен оюнду өтө чийки деп атабайм, бирок сегиз жылдын ичинде аны кандайдыр бир жол менен жалап коюу мүмкүн болчу. Негизи, Sleeping Dogs: Definitive Edition менен болгон кырдаал кайталанат.

Амалур падышалыктарынын негизги күчү атмосферада. Бул монохроматтык жана муздак Скиримде таптакыр жок жомоктогудай бир түргө ээ. Бул эффект дүйнөнүн кооз дизайны менен гана эмес, ошондой эле улуу Грант Кирхоптун музыкасынын аркасында жетишилет. Фэнтези ветераны Сальваторенин аракетин да белгилей кетүү керек, бирок мен диалогдордон түздөн-түз ырахат алган жокмун. Көбүнчө алар мага катуу жана бүдөмүк болуп көрүндү, бирок бул жерде актёрлор дагы күнөөлүү, менимче, алар бул маселеге көбүрөөк шыктануу менен кайрылса болмок.

Амалурдун падышалыктары: кайра эсептөө

Оюн орус тилине которулган, бирок сүйлөмдөрдүн олдоксон курулганынан улам субтитрлерди окуу көп учурда кыйналчу. Бирок мен шрифттердин ачыктан-ачык көңүл бурулбаганына каргагым келет - ооба, шрифттер. Мен оюндардын бул жагында ката таба албайм, бирок бул көпчүлүк заманбап релиздердин бул көйгөйдөн жапа чекпегени үчүн гана. Чындыгында, оригиналдуу оюнда жанрдын контекстинде ылайыктуу кооз тамгалар колдонулат. Ал эми локализацияланган версия биринчи эң мыкты шрифтке ээ болуп, көзгө таптакыр жагымсыз. Фанатик көрдүм Орусчалар бир убакта, жана эмнегедир алар алда канча жакшы көрүндү.

өкүм

Амалурдун падышалыктары: кайра эсептөө катуу оюндун кайра чыгаруу болуп саналат. Балким, өзгөчө эмес. Балким, кичинекей көйгөйлөр, ал тургай мүчүлүштүктөр менен толтурулган. Бирок анын ичинде жагымдуулук, эсте калган таанымал стили жана музыкасы бар. Мындай оюндар культ болуп калат, ошондуктан ремастерге көбүрөөк көңүл бурулбаганы эки эсе өкүнүчтүү.

Рейтингдерди карап чыгуу
Презентация (макети, стили, ылдамдыгы жана UI колдонуу мүмкүнчүлүгү)
7
Үн (оригиналдуу актерлордун иши, музыка, үн дизайны)
8
Графика (платформанын контекстинде оюн кандай көрүнөт)
7
Оптимизация [базалык PS4] (текшерүү иштөө, мүчүлүштүктөр, кыйроолор)
8
Баяндоо (сюжет, диалог, окуя)
8
Баа тегине ылайык келүү (мазмундун көлөмүнүн расмий баага катышы)
7
Күтүүлөр негиздөө
7
Amalur Kingdoms: Re-Reckoning - бул катуу оюндун кайра чыгарылышы. Балким, өзгөчө эмес. Балким, кичинекей көйгөйлөр, ал тургай мүчүлүштүктөр менен толтурулган. Бирок анын ичинде жагымдуулук, эсте калган таанымал стили жана музыкасы бар. Мындай оюндар культ болуп калат, ошондуктан ремастерге көбүрөөк көңүл бурулбаганы эки эсе өкүнүчтүү.
- жарнак -
Кирүү
жөнүндө кабарлоо
конок

0 Comments
Камтылган сын-пикирлер
Бардык комментарийлерди көрүү
Amalur Kingdoms: Re-Reckoning - бул катуу оюндун кайра чыгарылышы. Балким, өзгөчө эмес. Балким, кичинекей көйгөйлөр, ал тургай мүчүлүштүктөр менен толтурулган. Бирок анын ичинде жагымдуулук, эсте калган таанымал стили жана музыкасы бар. Мындай оюндар культ болуп калат, ошондуктан ремастерге көбүрөөк көңүл бурулбаганы эки эсе өкүнүчтүү.Амалур падышалыктарына сереп салуу: Кайра эсептөө - кайра окууну сунуштайбыз