ОюндарОюндун сын-пикирлериMetroid Dread Review - Nintendo's Grown Up Side

Metroid Dread Review - Nintendo's Grown Up Side

-

- жарнак -

Көптөр Nintendo-ну укмуштуудай жакшы оюндардын продюсери катары кабыл алууга көнүп калышкан, бирок көбүнчө балдар да өздөштүрө ала турган бардык курак категориялары үчүн. Кимдир-бирөө үчүн бул чоң плюс, ал эми кимдир бирөө өзгөчө түстүү жаңылыктарды чыгаруучуну жек көрөт. Кандайдыр бир мааниде бул жерде чындык бар: башка эч бир платформа мынчалык көрүнүктүү мукабалар менен мактана албайт. Башка жагынан алганда, биз бир нерсени унутуп: Марио, Кирби жана Йоши тышкары, жапон алп башка кем эмес мааниге ээ каармандар бар. Legend of Zelda көп катмарлуу жана ойлонулган RPGs менен байланышкан - ошондой эле Xenonblade. Fire эмблема Аны “балалык” деп да айта албайсың. Бирок эң "олуттуу" жана караңгы франшиза дайыма Metroid болуп келген. Келгиндердин тасмаларынан шыктанган бул сериал ар дайым өзүнүн татаалдыгы жана эзүүчү атмосферасы менен өзгөчөлөнүп келген. Жана жаңы бөлүгү Metroid коркуу "чоң Н" жаш өткөн сайын жумшарып кетти деген сынчылардын баарын жабууга даяр.

Metroid коркуу

Сериалдын кантип жаралып, кандайча өнүгүп кеткенин сүрөттөбөй эле коёюн (бирок өзүнчө материал сунушталат) – эгер бүтүндөй бир жанр сиздин ысымыңыз менен аталса, анда сиз туура иш кылып жатасыз деп айтуу жетиштүү. Metroid - дүйнө жүзү боюнча миллиондогон күйөрмандары бар легендарлуу франшиза. Бир маселе, акыркы жылдары тоңуп калгандай сезиле баштады. Акыркы толук кандуу бөлүк 2017-жылы, текчелерде Metroid: Samus Returns 3DS үчүн чыкканда чыккан. Metroid Prime 4 көп жылдардан бери иштеп келе жатат, бирок биз анын кайсы жылы чыгарыла турганын да билбейбиз. Ошентип, бир нече ай мурун Metroid Dreadдин жарыясы чыныгы шок болуп калганы таң калыштуу эмес: бул төрт жыл ичиндеги сериянын биринчи жаңы бөлүгү гана эмес, бул Nintendo үчүн көптөн бери унутулуп калган өнүгүүнүн кайра жаралышы. DS, нөлдүн орто ченинде иштелип чыга баштаган, бирок консолдун күчү жетишсиз болгондуктан, ташталган.

Ошондой эле окуңуз: The Legend Of Zelda: Skyward Sword HD Review - жарым-жартылай унутулган эксклюзивдин кайтып келиши

Metroid коркуу
Бүт оюн эки өлчөмдүү тегиздикте өтөт. Кээде иш сүйкүмдүү экран сактагычтар менен суюлтулган.

Жөнөкөй сөз менен айтканда, Metroid Dread 2021-жылдагы эң чоң сюрприздердин бири. Чоң оюндун чыгышына чейин тизерлердин тизерлери чыккан күндө жана жаңы продуктту чыгаруунун мындай ыкмасы таза абадай сезилет. Бирок "жаңы" бул Меркурийден келген бул жаратууну сүрөттөө үчүн колдоно турган сын атооч эмес.Steam жана Nintendo EPD.

Негиздерден баштайлы: Metroid биздин алдыбызда. Бул ачык эле көрүнүп турат, бирок мукабадагы дайыма стилдүү Самус Арандын аталышынан же сүрөттөлүшүнөн эле эмес, он сааттын ичинде бүт оюндун жүрүшүнөн. Бул жерде мен эски дилеммага туш болуп жатам: бир жагынан тааныш сериалдын уландысын көргөндө, мен бардык сүйүктүү элементтердин кайтып келгенин көргүм келет, бирок экинчи жагынан... мен инновацияларды каалайм. Элестетиңиз, сиз жарым он жылдан бери эч кимди көрө элексиз, бирок көптөн күткөн жолугушууда таанышыңыз бир эле футболка кийип жүргөнүн байкайсыз. Ошентип, бул жерде: сенин дагы эле досуң бар экени кубандырат окшойт, бирок экинчи жагынан... бул абдан жакшы жышаан эмес.

Metroid коркуу

Бул сайтта биз көп жолу "metroidvania" деген сөздү айтканбыз. Бул жанрдын аты, ал акыркы жылдары сыяктуу жаркын өкүлдөрүнүн аркасында кошумча популярдуулукка ээ болду Канды: түндүн Ritual і Hollow Knight. Инди индустриясы NES хиттеринен шыктанууну улантууда жана алар Nintendo өзүнө караганда көбүрөөк инновацияларды киргизе алышканы таң калыштуу. Анткени, эгерде сиз мурунку бөлүктөрдү ойногон болсоңуз, анда бул жерде бардыгы сизге тааныш болуп калат. Ыңгайсыз планетанын караңгы атмосферасы, жымжырт Самус жана жашыруун өткөөлдөрү бар деңгээлдердин лабиринти - мунун баары ушул жерде. Чынында, негизги жаңы идея кээ бир аймактарда жашаган, өлтүрүүгө мүмкүн эмес роботтордун пайда болушуна токтолду. Алар кандайдыр бир коркутуу куралы катары кызмат кылып, оюнчуну толкундантат. Адатта, Metroid - бул жайбаракат жана өлчөнгөн оюн, бирок азыр ошондой эле "Терминатордон" дүрбөлөңгө түшүп качып, стелсти колдонуу же кыймылда тез ойлонуу керек.

- жарнак -

Бул кошумча жакшыбы? Мен эч качан өлбөс-өчпөс душмандарды жактырчу эмесмин Resident Evil 3, бурчтан секирип, нерселердин агымын бузууга ар дайым даяр. Бирок мындай душмандар эмне үчүн керек экенин түшүнөм. Resident Evil сыяктуу, Metroid оюнчуну коркутууга каршы эмес. Үрөй учурган музыка, канкор келгиндер жана азыр өлбөс (жакшы, сиз кожоюнду жеңгенге чейин) роботтор - мунун баары Metroidди жапон гигантынан башка бардык сериялардан айырмалап турган нерселердин бир бөлүгү.

Ошондой эле окуңуз: Mario Golf: Super Rush Review - Mushroom Kingdom Golf

Metroid коркуу
Оюн Switchде кемчиликсиз иштейт. Мыкты жылмакай 60 кадр/сек, жакшы караңгы сүрөт. Ал эми OLED экраны бар жаңы модельде бул чындап эле сонун. Консолдун өзүн карап чыгууну бир аз кийинчерээк күтүңүз.

Душмандар менен күрөшүү жана башчыларына каршы туруу сонун. Башкаруу жөнөкөй, бирок так жана ыңгайлуу, атуу жана соккуларды кайтаруу механикасы эч качан эскирбейт. Самус өзүнөн бир нече эсе чоң желмогуз менен күрөшүп, аны эпикалык түрдө жеңген учурларында, оюнчу адреналиндин чыныгы шашылышын сезет. Бул сонун. Бул Metroid. Бирок ал душманын кулатаар замат унчукпай калат. Алдыда жана артында - караңгы коридор жана карта өтө көп жана өтө аз элементтерди көрсөтөт. Бул дагы Metroid. Мага бул Метроид азыраак жагат.

Studio MercurySteam ал жаңы нерселерди иштеп чыгуу жолу менен абдан сыймыктанат. Metroid эмнеси менен белгилүү? Туура - ар дайым туюк чекиттер менен аяктаган деңгээлдер. Metroid сырдуу планетаны изилдөө, мурдагы атак-даңк жерлерине дайыма кайтып келүү жана ар бир пикселди текшерүү. Ал эми Коркунуч деген ошол эле нерсе, он эсе чоңойтулган. Легендарлуу серияны урматтоонун эң жакшы жолу аны чоңураак жана татаалдатуу экенин түшүнүп, МеркурийSteam бул сериянын эң кеңири жана чаташкан эпизодун иштеп чыккан. Эмне үчүн мындай кылышканын түшүнөм. Бирок мен кесиптештеримдин дилгирлигине кошула бербейм.

Оюн менин убактымды сыйлаганды жакшы көрөм. Мен жакшы ойлонулган дүйнөлөрдү жакшы көрөм. Бирок кичине эле алдыга жылыш үчүн эки саат талап кылынганда, ал эми сыр зонанын эң башында эле мен атпаган микроскопиялык пикселде жатканда... Мен баарын өчүрүп, башка нерсени ойногум келет. Бир убакта Дрейд акылдуу көрүнбөйт - жөн гана таш боор. — Анан Метроидтен эмнени күттүңүз эле? - сен менден сура. Жана чындап эле, эмне үчүн? Бул формула биринчи Nintendo консолдорунан бери өзгөрүүсүз калды. Бирок, балким, 2021-жылы бир нерсени өзгөртүүгө убакыт келдиби?

Metroid коркуу

Барган жериме кайра барганды жактырбайм. Айрыкча, дүйнө ушунчалык караңгы жана таң калыштуу эмес болсо, Коркунучтагыдай, бир коридор экинчи коридордон айырмаланбайт, ал эми көздүн эч нерсеси жок. Буга байланыштуу көз карандысыз студиялардын дээрлик бардык “идеологиялык уландылары” алдыга кадам таштады.

Мен Dreadди оюнчуну өзүнөн кууп чыгууга жана аны таштап кетүүгө аракет кылган оюн дизайны үчүн жемелей алам, бирок бул субъективдүү сын болмок, анткени… иштеп чыгуучулар серияны ушундай көрүшөт. Бул алардын көз карашы. Сизге жактыбы? Жакшы. Жок? Эч нерсеге жетүү үчүн аракет кылуунун да пайдасы жок. Жана объективдүү... баары жакшы. Жаңы бөлүктү кооз же укмуштуу деп айтууга болбойт жана анын түс палитрасы NES убагындагыдай чектелгендей көрүнгөнү менен, техникалык жактан ал майда-чүйдөсүнө чейин иштелип чыккан. Мен белгилегендей, Самусту башкаруу сонун. Аналогдук таякчага кичине тийүү аны бийлейт, ал эми далилденген күрөш аны босс менен ар бир жаңы жолугушууну чыдамсыздык менен күтүүгө мажбурлайт. Кыймыл башталганда, Коркунучтун теңдеши жок. Бирок ал аяктаганда… ошол 10 сааттын жарымы толтургучка толгондой сезилет.

Бирок, бирөө үчүн толтургуч деген эмне, экинчиси үчүн кыйынчылык. Анткени, мен калп айтпай эле коёюн, ылайлуу дизайнга болгон ачуулануу жана таарыныч ошол эле жашыруун пиксел дагы эле ошол жерде болуп, сиз улана бергениңизде жок болот. Бул аралаш сезимдердин оюну, бирок бир нерсе анык - бул оюн эң сонун. Бирок башкалардын катасын кетирбеңиз - андан ал эч качан болбошу керек болгон нерсени күтпөңүз. Бул Metroid. Metroid өзгөрбөйт.

Ошондой эле окуңуз: WarioWare карап чыгуу: Аны чогуу алыңыз! – Компания үчүн микро оюндардын жаңы жыйнагы

өкүм

Формула ушунчалык жакшы болгондо формуланы кантип өзгөртүүгө болот? Metroid Dread иштеп чыгуучулар эч кандай жол жок дешет. Жакшыбы, жаманбы, алардын оюну Metroid болуп саналат. Бул татаал, баш аламан оюн, өз оюнчусун аябайт. Ишиңден майнап чыкпаса, багынгың келет. Ал эми чыкканда унутулгус сезим болот.

Metroid Dread Review - Nintendo's Grown Up Side

Рейтингдерди карап чыгуу
Презентация (макети, стили, ылдамдыгы жана UI колдонуу мүмкүнчүлүгү)
8
Үн (оригиналдуу актерлордун иши, музыка, үн дизайны)
9
Графика (платформанын контекстинде оюн кандай көрүнөт)
8
Оптималдаштыруу [PS5] (жылмакай иштөө, мүчүлүштүктөр, кыйроолор, тутумдун мүмкүнчүлүктөрүн колдонуу)
10
Оюн процесси (башкаруу, оюнду толкутуу)
8
Баяндоо (сюжет, диалог, окуя)
7
Баа тегине ылайык келүү (мазмундун көлөмүнүн расмий баага катышы)
7
Күтүүлөр негиздөө
8
Формула ушунчалык жакшы болгондо формуланы кантип өзгөртүүгө болот? Metroid Dread иштеп чыгуучулар эч кандай жол жок дешет. Жакшыбы, жаманбы, алардын оюну Metroid болуп саналат. Бул татаал, баш аламан оюн, өз оюнчусун аябайт. Ишиңден майнап чыкпаса, багынгың келет. Ал эми чыкканда унутулгус сезим болот.
- жарнак -
Кирүү
жөнүндө кабарлоо
конок

0 Comments
Камтылган сын-пикирлер
Бардык комментарийлерди көрүү
Формула ушунчалык жакшы болгондо формуланы кантип өзгөртүүгө болот? Metroid Dread иштеп чыгуучулар эч кандай жол жок дешет. Жакшыбы, жаманбы, алардын оюну Metroid болуп саналат. Бул татаал, баш аламан оюн, өз оюнчусун аябайт. Ишиңден майнап чыкпаса, багынгың келет. Ал эми чыкканда унутулгус сезим болот.Metroid Dread Review - Nintendo's Grown Up Side