ОюндарОюндун сын-пикирлериRatchet & Clank: Rift Apart Review - Just Space!

Ratchet & Clank: Rift Apart Review - Just Space!

-

- жарнак -

Видео оюндар рыногу ар дайым франчайзингдерге жана бренддерге бурулуп келген - бул ушундай. Потенциалдуу сатып алуучуну бала кезинен бери билген сериалдын жаңы бөлүгүнө кызыктыруу таптакыр жаңы нерсеге караганда алда канча оңой. Ал эми жарнамага мынчалык көп акча корото албайсың, түшүндүрө турган эч нерсе жок. Сиз бир эле нерсени ондогон жылдар бою мөөр басып, кээ бир жактарын бир аз оңдоп, дагы эле көп акча таба аласыз - бир гана Покемон франшизасы кандай баалуу! Мен аты-жөнүн таанууга болгон мындай аракеттерди сынга алганды жакшы көрөм, бирок менин алсыз жактарым жана сүйүктүү сериалдарым бар. Ал эми мен үчүн эң сүйүктүүсү бул Ratchet & Clank - 2002-жылдан бери аны менен аралашып келе жаткан Insomniac студиясынын легендарлуу чыгармасы.

Балким, Ратчет жана Кланк жалгыз чыныгы ийгиликтүү аракет болуп саналат Sony Nintendo's Mario жана Sega's Sonic'ге жооп катары өз тумарыңызды ойлоп табыңыз. Бирок бул жарыша куралдануу эбак аяктаса да, күйөрмандардын армиясы эч жакка кеткен жок. Эми, көп жылдар бою күткөндөн кийин, IP Ratchet & Clank: Rift Apart - бүгүнкү күнгө чейин эң өнүккөн жана акылга сыярлык оюндун чыгышы менен кайтып келди. Мен тамашалап жаткан жокмун: бул чындыгында укмуштуудай нерсе. Келгиле, бул эмне экенин түшүнүүгө чогуу аракет кылалы.

Ratchet & Clank: Rift Apart

Легендарлуу дуэттин кайтып келиши

Коллекциясында сериянын ар бир бөлүгү, анын ичинде спин-оффтор жана PSP аталыштары камтылган күйөрман катары мен жаңы бөлүктү чыдамсыздык менен күтүп жүргөм. PS4 үчүн Ratchet & Clank чыгарылгандан бери беш жыл өттү, бирок бул кайра жүктөө болгонун жана ошол эле учурда ал "канонго" кирбей калганын унутпашыбыз керек. Ушул себептен улам, Ratchet & Clank: Rift Apart PS2013 үчүн 3-жылы чыгарылган Ratchet & Clank: Nexus оюнунун уландысы. Биз көп күтүшүбүз керек болчу!

Мен биздин көптөгөн оюнчулар менен сүйлөштүм жана бир нече адам мага бир эле суроону беришти: бул эмне жана эмне үчүн. Ондогон жылдар бою жашап келе жаткан серияга келгенде таң калыштуу суроо, бирок постсоветтик мейкиндиктин аймагында кээ бир франшизалар дагы эле аз белгилүү бойдон калууда. Бул жерде бул серияны "балалык", "LEGO оюндарына окшош" деген түшүнбөстүк жана жаңылыш чечим ж.б.у.с.

Ratchet & Clank: Rift Apart

Мага түшүндүрүп берейин: Ratchet & Clank эч качан балдар оюну болгон эмес. Жана бул эмне? Бул космостук шартта платформер менен үчүнчү адам аткычынын жарылуучу аралашмасы. Ооба, кандайдыр бир мультфильм стили менен, бирок ал эч нерсени өзгөртөбү? Оюнчу Ратчетті - Ломбакс жарышындагы ынтызар космостук авантюрист - жана кээде анын түбөлүк шериги Кланкты (локализаторлор каалагандай, мен аны Кланк деп атоодон баш тартам), кеме кыйрагандан кийин тапкан роботту башкарат.

Ошондой эле окуңуз: Marvel's Spider-Man: Miles Morales Review - (дагы бир) жөргөмүш адамдын кайтып келиши

- жарнак -

Оюндардын өзү да, каармандар да бул жылдар бою көптөгөн өзгөрүүлөргө дуушар болушкан. Рэтчет текебер бейбаштан чоң жүрөгү менен тажрыйбалуу жоокерге айланды жана бул оюндардын үнү дайыма өзгөрүп турду. Керектөө коомуна карата ачык сатирадан тартып, ал Голливуддун алдыңкы студияларынын деңгээлинде симфониялык саундтрек жана анимация менен эпикалык экшн тасмасына айланды. Бирок негизги нерсе эч качан өзгөргөн эмес - франшизага мүнөздүү геймплей, Insomniac оюндарынын атын чыгарган. 20 жылдан ашык иштеген бул студия кылымдын башында пайда болгон формуланы өркүндөттү жана эгер сиз бул оюндарга эч качан тийбесеңиз, анда сиз чыныгы ачылыш алдында турасыз. Себеби, алар жөн гана аналогдору жок.

Ratchet & Clank: Rift Apart

Эми сиз порталдарда ойлонуңуз

Ratchet & Clank ааламынын эпизоддорунун сюжети эч качан биринчи орунда болгон эмес - эч качан күчтүү сценарийлери менен атагы чыкпаган студия, ар дайым биринчи кезекте оюнга көңүл бурган, ал эми баяндоо үчүн, бул жерде индустрия түрткү болгон. алдыга Naughty Dog алардын жакын достору жана кесиптештери тарабынан. Бирок, бул бул оюндар жаман болгон дегенди билдирбейт: сериал дайыма юмор жана сатира менен атагы чыккан, көбүнчө уруксат берилген чектерде. Ал эми "Кыйратуучу куралдар" жана "Убакыттын жаракалары" жумшартып, "ваниль" болуп калсын (толугу менен жаңы кайра жүктөө жөнүндө айтпаганда да), Insomniac Games уюмунун жигиттери өз чеберчилигин жогото элек. Балким, бул жерде иштөө тажрыйбасы жардам берди "Жөргөмүш адам".

Ошентип, окуянын борборунда эки эр жүрөк баатырлар Ратчет менен Кленк турат, алар көп убакыттан кийин такыр тажашкан. Мосс менен капталган Ратчет ар кандай алаксытууга сүйүнгөн жана алардын урматына парад учурунда сахнага жарым унутулган доктор Нефариус, ааламдын башкы каардуу каарманы чыкканда, ал эски жардыргычты ачууга аз калды. .

Ratchet & Clank: Rift Apart
Башка көптөгөн күйөрмандар сыяктуу эле, мен жаңы каармандын жарыясынан күмөн санадым. Бирок Rivet татыктуу - ал укмуштуудай сүйкүмдүү жана, ооба, сүйкүмдүү (актриса Дженнифер Хейлдин эмгегинин аркасында) өзүнүн атак-даңкына ээ болгон баатыр. Дал ушул сериалдагы таза абанын деми.

Ошентип, франшизанын бүткүл тарыхындагы эң эпикалык жана масштабдуу укмуштуу окуя башталат. Мен "жаңы" деген сөздү өткөн көптөгөн сценарийлерге карата айтып өттүм жана бул жерде мен апыртып жиберген болушум мүмкүн: бир нече оюндар өзгөчө окуясы менен айырмаланып турат, бирок ар биринин өзүнүн кызыктуу жерлери бар, мейли бул кызыктуу жаңы каармандын кириши болобу же күтүлбөгөн драмалык учур. A Crack in Time же күтүлбөгөн жерден катаал башталышын эстегендер мени түшүнүшөт. Бирок Ratchet & Clank: Rift Apart учурда иштеп чыгуучулар таптакыр жаңы деңгээлге жетишти.

Ratchet & Clank: Rift Apart
Күйөрмандар башка бөлүктөрдөн көптөгөн тааныш каармандарды көрүп кубанышат. Дээрлик бардыгы үчүн орун табылды окшойт, мени капа кылган бир гана нерсе - бул жерде кичинекей капитан Кварк - чыныгы каарман баатыр. Бирок бул пенсияга чыккан жана Альцгеймер оорусу менен жабыркаган актер Джим Уорддун ден соолугу жана коронавирустун кесепеттери менен түшүндүрүлөт. Акыркы жолу ал Кварктын ролун "Ратчет жана Кланк: Пирогдун жашоосу" кыска метраждуу анимациялык тасмасында ойной алган.

Бул көптөн бери биринчи жолу PS2 трилогиясынын оригиналдуулугун калыбына келтирген юмор жөнүндө, ошондой эле эмоционалдык салмак жөнүндө. Негизги инновация параллелдүү ааламдар идеясы болгон. Ооба, инновация катары, студия аны менен көп ойногон, бирок ал эч качан ага баш ийген эмес. Мына ушундай болуп чыкты: колдору бош экенин, технология акылга келген нерсени жаратууга мүмкүнчүлүк берерин түшүнүп, алар мурунку эпизоддордо көргөнүбүзгө параллелдүү жаңы дүйнөнү жаратышты.

Ошондой эле окуңуз: Жаңы Pokémon Snap Review - ностальгия үчүн сүрөт аңчылык симулятору

Ушундайча Ривет төрөлдү - башка ломбакс, бул Ратчеттин башка өлчөмдөгү версиясы. Анын үстүнө, бул жерде кене үчүн эмес, вирустук маркетинг үчүн эмес (атактыкка жеткен), бирок бүткүл франшиза үчүн негизги кыймылдаткыч күч. Биз Rivetти экран сактагычтардан гана көрбөстөн, ал үчүн оюндун 50%га жакынын ойнойбуз. Бул оюнду бир аз суюлтууга гана эмес (анча деле көп эмес - эки ломбактын көндүмдөрүнүн жыйындысы бирдей), ошондой эле сюжетке чындап эле кызыктуу жаңы динамика алып келүүгө мүмкүндүк берет. Бир каармандын эки карама-каршылыгы кантип иштейт? Ал эми тааныш баатырлардын альтернативалуу версиялары кандай болот? Көптөгөн кызыктуу суроолор бар - жана алардын баары кызыктуу жоопторду алышты.

Ratchet & Clank: Rift Apart
Графика укмуштуудай деп айтуу - бул өтө эле кемчилик. Бул мен ойногон эң мыкты оюн жана азыркы темирден кийинки гендин эмнени күтө аларыңыздын биринчи чыныгы мисалы.

Оюн ойноо кемчиликсиз калибрленген

Сюжет - бул сюжет, бирок Рэтчет жана Кланкты атактуу кылган нерсе бул эмес. Ал, биринчи кезекте, платформер менен аркада аткычынын элементтерин айкалыштырган укмуштуудай сонун оюндун аркасында атактуу болду.

Негизги өзгөчөлүгү - курал-жарак, ондогон жана ондогон түрдүү курал! Ар түрдүү жана кутудан тышкаркы курал - бул сериалдын негизги бөлүгү жана бул формуланы Каршылык көрсөтүүдөгү нөлдөрдүн караңгы аудиториясы үчүн ылайыкташтырууга аракет кылган (ар кандай ийгиликтер менен) студиянын өзгөчөлүгү. Бирок белгилүү болгондой, чоң реализм жана зордук-зомбулук чоң ийгиликке кепилдик бербейт.

Ratchet & Clank: Rift Apart сериясы ушул жылдар бою жүрүп келе жаткан нерсе. Ал кадимки формуланын бардык элементтерин өзүнө сиңирип алган (көп сандагы мылтыктар, аны колдонгон сайын жаңыртуу, оюндагы валюта үчүн кошумча тегиздөө дарагы, ареналар, алтын болтторду чогултуу) жана аларды кемчиликсиздикке жеткирди. Жергиликтүү арсеналды тарыхтагы эң мыкты деп атоого болобу? Мен айтпайт элем, бирок бул табит маселеси, бир гана аныкы.

Ratchet & Clank: Rift Apart
Жана бул эмне? Жана бул башка эч нерседен айырмаланып, таптакыр жаңы курал системасы (ошондой эле, балким, Ratchet & Clank: Size Matters системасы сыяктуу бир аз). Эми сиз курал-жарактарды сатып албайсыз, бирок комплекттерди чогултуу үчүн аны бөлүк-бөлүктөн табасыз. Сиз комплекттин элементтерин өзгөртө аласыз, ал тургай түсүн каалагандай өзгөртө аласыз!

Эмне Ratchet & Clank: Rift Apart болуп көрбөгөндөй жакшыраак кылат, менин чет элдик кесиптештерим окуянын өнүгүшүнүн темптерин "темп" деп аташат. Жакшы темп оюнчунун эч качан тажабай турганын жана оюнду "таштап" кеткиси келбей турганын камсыздайт. Эреже катары, кыска мөөнөттөгү оюндар көңүлүбүздү жакшыраак кармайт (Ucharted), ал эми чоң жана мазмунга толгон оюндар начарыраак (Assassin's Creed).

Ал эми бир үзүндүнүн узактыгы 15-20 саатка бааланган Rift Apart эң узун оюндардын бири болгонуна карабастан, мен үчүн сериалдагы көңүлүмдү ушунчалык бекем кармай турган оюнду аташ кыйын. Балким, бул жагынан алганда, ал Ratchet & Clank 2: Going Commando жана, балким, 7 сааттык белгиге араң жеткен Nexus менен бир деңгээлде. Бирок кыйынчылык деңгээлине келсек, мен стандарттык параметрлерди колдонсоңуз, жаңылыкты эң оңой оюндардын бири деп атайт элем. Мен дээрлик дароо эле татаалыраак режимди тандап алдым, ал эми кээ бир жерлерде тердеп кеттим. Эң татаал режим, атүгүл Туюк ардагерлерди да күрөшкө мажбурлайт.

Ratchet & Clank: Rift Apart
Негизги оюнга ар түрдүүлүк кошкон баш катырмалардын деңгээли абдан сонун. Өтө татаал жана өтө жөнөкөй эмес, алар оюнга эң сонун шайкеш келет жана ашыкча көрүнбөйт.

Rift Apart-та ​​бизге көп сандагы планеталар жана жерлер каралбайт, бирок ал такыр тажатпайт - сюжет үчүн аларга кайтып барганыбызда да. Оюнду суюлтуу үчүн, иштеп чыгуучулар бир нече кошумча элементтерди кошушту: "чөнтөк өлчөөлөрү" (оюнчуну курал-жарак менен сыйлаган мини-деңгээлдер), Кленк менен пазл деңгээли (A Crack in Time деңгээлинин бир аз эске салат, бирок андан да кызыктуу. ), Glitch (миниатюралык жана өтө сүйкүмдүү антивирус) жана салттуу ареналар үчүн мини-миссиялар. Тажрыйбалуу оюнчулар дагы деле космостук салгылашуулар жок экенин байкашат - алар өткөн нерсе. Чынын айтсам, мен буга кубанычтамын, бирок менин оюм менен макул болбосоңуз болот.

Ошондой эле окуңуз: Returnal Review - Сиз оюнду жакшы көргөндө жана ал жакпаганда

Ratchet & Clank: Rift Apart
Glitch деңгээли мен үчүн күтүүсүз болду. Мен аларды Кленканын деңгээли сыяктуу кызыктуу деп атабайт элем, бирок бул дагы кызыксыз болгон жок.

Эмне үчүн Ratchet & Clank: Rift Apart 2021-жылдын эң өнүккөн оюну

Бирок Rift Apartтын негизги өзгөчөлүгү, мени жаңылыкты "эң өнүккөн" деп атаганга мажбурлайт - бул PS5 катуу абалдагы дискти оюн учурунда колдонуу. Биз SSD дисктерин тез жүктөө үчүн гана көнүп калганбыз, бирок Insomniac оюн учурунда ультра тез эстутум үчүн колдонууну таба алды. As? Порталдар аркылуу башка өлчөмгө, алар заматта Ratchet же Rivetти такыр башка дүйнөлөргө жеткирет.

Ratchet & Clank: Rift Apart
Оюн секунданын ичинде жүктөлөт жана бул жерде негизинен жүктөө экрандары жок. Жана бул абдан сонун.

SSDдин аркасында дүйнөнү айланып өтүү чагылгандай тез болуп калды: согуш учурунда сиз мини-порталдарды колдонуп, душмандардын артына жыла аласыз, ал эми кээ бир миссиялар учурунда оюнчу ар кандай өлчөмдөргө ыргытылат. Трейлерлер муну жөн эле аткарышпайт - бул сөзсүз түрдө көрүлүшү керек.

- жарнак -

Бирок ультра тез жүктөөлөр бул жаңылык мактана турган жалгыз нерсе эмес. Insomniac кайра илгерилеткен нурларды издөө технологиясына да көп көңүл бурулду Марвелдин жөргөмүш адамы: Майлз Моралес.

Ratchet & Clank: Rift Apart
Үндү да белгилей кетүү керек: оюн сонун угулат, бирок, балким, акыркы 10 жылдагы эң мыкты саундтрек менен мактанат. Композитор Марк Мотерсбау (баарынан мурда "Тор: Рагнарок" комиксинин музыкасы менен белгилүү) симфониялык жана синтезатордук үндөрдү бирдей өлчөмдө жаратып, мыкты иш жасады.

Мүмкүн, мен эч жерден артка чегинүүнүн жакшыраак колдонмосун көргөн жокмун: анын аркасында оюн дүйнөсү чындап жанданып, кошумча тереңдикке ээ болот. Негизги графикалык режим 4 кадр/сек ылдамдыкта трассаны колдоо менен 30K болуп саналат. Бул эң сонун режим, бирок мен дагы эле жөндөөлөргө кирип, трасса менен 60 кадр/сек тандоону сунуштайм. Ооба, сиз резолюцияны курмандыкка чалышыңыз керек, бирок менин 55 дюймдук сыналгымда айырма байкалбайт - өзгөчө кыймылда. Сиз жакшыраак чечим менен 60 кадр/сек режимин тандай аласыз, бирок байкоосуз.

Ошондой эле окуңуз: Sackboy: Big Adventure Review - Кемчиликсиз компания оюну

Ratchet & Clank: Rift Apart
Оюнда микротранзакциялар жок, бирок алдын ала буйрутма берген кээ бир бонустар физикалык версияны сатып алгандарды капа кылышы мүмкүн. Мисалы, алдын ала буйрутма бергендер гана Pixelizerти биринчи ойноодо колдоно алышат, бул менин 2016-жылдагы оюндун сүйүктүү куралы. Өлүмчүл эмес, бирок өкүнүчтүү.

Бул баары эмес, анткени Ratchet & Clank: Rift Apart DualSense контроллеринин бардык мүмкүнчүлүктөрүн колдойт. Жана бул башка оюндарга караганда жакшыраак кылат (ал тургай Ретурнал). Ар бир курал, каарман басып жүргөн ар бир бет - баары тапшырылат. Адаптивдүү триггерлер да колдоого алынат: мисалы, көптөгөн мылтыктар бутага алуу же заряддоо үчүн R2 триггерин жарым-жартылай басууну сунуштайт. Insomniac Games PS5тин бардык коңгуроолорун жана ышкырыктарын колдонду - ооба, атүгүл XNUMXD аудио, анын аркасында наушниктеги үн чоң жана күчтүү. Эгер сизде көлөмдүү үн системасы жок болсо, мен аны ушинтип ойноону сунуштайм.

өкүм

Видео оюнду ойноп мынчалык ырахат алганымды эстеш кыйын. Атактуу студияга байланыштуу көп күтүүлөргө карабастан, мен дагы эле жагымдуу таң калдым. Бул укмуштуудай кооз, чексиз сүйкүмдүү, укмуштуудай дымактуу жана жөн гана кызыктуу оюн, ал жашоону бир аз жайыраак серияга алып келди. Ratchet & Clank: Rift Apart ошол эле PS5 эксклюзивинде ал жок болчу. Жылдын оюнуна талапкер? Оңой.

Кайдан сатып алса болот

Ошондой эле кызыктуу:

Ratchet & Clank: Rift Apart Review - Just Space!

Рейтингдерди карап чыгуу
Презентация (макети, стили, ылдамдыгы жана UI колдонуу мүмкүнчүлүгү)
10
Үн (оригиналдуу актерлордун иши, музыка, үн дизайны)
9
Графика (платформанын контекстинде оюн кандай көрүнөт)
10
Оптималдаштыруу [PS5] (жылмакай иштөө, мүчүлүштүктөр, кыйроолор)
10
Оюн процесси (контролдоо сезимталдыкты, оюндун толкундануусун)
10
Баяндоо (сюжет, диалог, окуя)
8
Баа тегине ылайык келүү (мазмундун көлөмүнүн расмий баага катышы)
8
Күтүүлөр негиздөө
10
Видео оюнду ойноп мынчалык ырахат алганымды эстеш кыйын. Атактуу студияга байланыштуу көп күтүүлөргө карабастан, мен дагы эле жагымдуу таң калдым. Бул укмуштуудай кооз, чексиз сүйкүмдүү, укмуштуудай дымактуу жана жөн гана кызыктуу оюн, ал жашоону бир аз жайыраак серияга алып келди. Ratchet & Clank: Rift Apart ошол эле PS5 эксклюзивинде жок болчу. Жылдын оюнуна талапкер? Оңой.
Бул автордон көбүрөөк
- жарнак -
Башка макалалар
Кирүү
жөнүндө кабарлоо
конок

0 Comments
Камтылган сын-пикирлер
Бардык комментарийлерди көрүү
Бизди ээрчи
популярдуу азыр
Видео оюнду ойноп мынчалык ырахат алганымды эстеш кыйын. Атактуу студияга байланыштуу көп күтүүлөргө карабастан, мен дагы эле жагымдуу таң калдым. Бул укмуштуудай кооз, чексиз сүйкүмдүү, укмуштуудай дымактуу жана жөн гана кызыктуу оюн, ал жашоону бир аз жайыраак серияга алып келди. Ratchet & Clank: Rift Apart ошол эле PS5 эксклюзивинде жок болчу. Жылдын оюнуна талапкер? Оңой.Ratchet & Clank: Rift Apart Review - Just Space!