Root NationPC компоненттеринин сын-пикирлериКомпьютер үчүн аксессуарларRN FAQ №1: Оюн чычкандары жана алар жөнүндө негизги суроолор

RN FAQ №1: Оюн чычкандары жана алар жөнүндө негизги суроолор

-

Интернет стихиялуу жана негизинен анархиялык нерсе. Ар кайсы жерде бир суроо берүү менен 15 түрдүү жооп, 50 мазактоо жана 4 өмүр бою тыюу салууга болот. Ал эми кээ бир жоопторду табуу таптакыр мүмкүн эмес - сиз туура суроо беришиңиз керек, жана аны ар бир адам түзө албайт. Жаңы түзүлгөн "RN FAQ" бөлүмүндө мен жөнөкөй колдонуучу көп жолуккан, бирок ал жөнүндө ойлонбогон суроолорго жооп берем. Технологиянын прогрессине байланыштуу мүмкүн болушунча жаңылап, эски темаларды да түшүндүрөм. Жана биз талдай турган биринчи тема - оюн чычкандары!

Оюн чычкандары

Оюн чычкан менен кадимки чычкандын ортосунда кандай айырма бар?

Бул суроого жооп берүүгө аппараттын максаты жардам берет. Киберспорт дээрлик бүткүл дүйнөдө расмий спорт катары таанылган, бирок ага чейин ал өзүнө бекем жана бузулбас пайдубалды курууга жетишип, анын ичинде талаптар боюнча да көп жылдар бою жашап келген. Киберспортчулар тез реакцияга ээ болушу керек, кырдаалга дароо жооп кайтаруу жөндөмүнө ээ болушу керек, ал эми команданын оюнчулары да өз кесиптештерин колдоонун жакшыртылган сапаттарына ээ болушу керек.

Оюн чычкандары

Кесипкөй курал болуп, жакшы оюн чычкандары болушу керек:

  • өчүргүчтөр, кабель, үстүнкү жана астыңкы капкак, дөңгөлөк, арткы жарык, ал тургай оюн станциясына туташуу үчүн туташтыргыч жагынан ишенимдүү!
  • сапаттуу кураштырылган, артка чегинбестен, мыкты тетиктер менен, эц ынгайлуу материалдардан
  • конфигурациялоо үчүн мүмкүн болушунча жөнөкөй, программалык планда, ошондой эле үтүктө айдалат
  • жана, акыры, оюнчунун колун идеалдуу түрдө туура келет, ал сол-тараптуубу же оң-тараптуубу, ошондой эле белгилүү бир жанрга максималдуу түрдө жооп берет.

Оюн чычкандары

Ушуга ылайык, оюн чычкандары миң түрдүү субкласстарга бөлүнөт - зымдуу / зымсыз, MMO / аткычтар / MOBA үчүн, сол-тараптуу / оң колдуу / амбидекстртүү, модулдук / монолиттүү, арткы жарык менен / LED дисплейлери / көрсөткүчтөрү менен. Чебер сүрөтчү белгилүү бир жумшактыктагы карандаштагы графит сызыктардын ар кандай түрлөрү үчүн керек экенин билгендей, тажрыйбалуу оюнчу бир максат үчүн аппаратты тандайт. Бирок тандоо туура жасалганда - Кришнанын күбөлөрүнө, андан да душмандарына ырайым кыл!

Оюн чычкандары

Бирок, эгерде тескери жагына барсак, анда кадимки (офис) чычкан бир топ жеңилирээк, сапаты азыраак болот, анын эң көп дегенде төрт баскычы болот, анын ичинде дөңгөлөк, капкагы дайыма эле ыңгайлуу боло бербейт, кабель ушалап, сезгичтиги (биз өзүнчө сөз болот) туруктуу жана кичинекей болот Кеңсе чычканынын бирден-бир чоң артыкчылыгы - баасы. Жакшы киберспорт кемирүүчүнүн баасына сиз бүтүндөй кеңсе үчүн чычкандарды бере аласыз, атүгүл жетекчиге "Жоомарт" деген жазуусу бар кружка жетиштүү.

- жарнак -

Бул пункттардын бардыгы кандайдыр бир деңгээлде ачык-айкын. Мени көп адамдар жөн эле кабыл алган нерселер кызыктырат, анткени мындай нерселерди түшүнүү мүмкүн эмес. Мисал:

Эмне үчүн оюн чычкандарында процессор бар?

Бул жерде 1,7 гигагерц үчүн суроо! Бир жагынан алганда, микропроцессорлор азыр ушунчалык арзан болгондуктан, алар муктаждыкка анча маани бербестен, бардык жерде жайгаштырылат. Баасы бир аз секирет, бирок маркетинг көтөрүлүп, Зевсти ылдыйдан согончогуна тийгизет - анын үстүнө, биздин продуктта * бул жерде сиздин жарнамаңыз болушу мүмкүн * ичинде процессор бар! Бул дээрлик компьютер сыяктуу! Жана болгону 9,99 долларга!

Теманы түшүнө баштаганда эмне таң калдым. Бул маселе боюнча дээрлик эч кандай маалымат жок, бирок рубрика милдеттендирет, мен издөөнү улантууну чечтим. Маалым болгондой, биринчи ARM процессору SteelSeries Sensei сыйынуучу чычканына 2011-жылы орнотулган жана ошондон бери ушундай же окшош микрочипсиз сейрек кездешүүчү премиум продукты ушул сыяктуу категорияда чыгарылган.

Оюн чычкандары

Ошентип, SteelSeries Senseiде LED дисплей сыяктуу жапайы технологиялардан тышкары, ылдамдыгы 32 МГц жыштыгы менен Intel чипине окшош 75 биттик ARM процессору орнотулган. Азыр бул аз сандай сезилет, бирок беш жыл мурун фактынын өзү ачылыш сыяктуу көрүнгөн. Бирок, суроо бойдон калууда - ЭМНЕ ҮЧҮН?

Оюн чычкандары

Мен жооп таптым. Чычкан жөнүндө пресс-релиздерде процессор Senseiге үч ExactTech технологиясын - ExactSens, ExactAccel жана ExactAim-ди ишке ашырууга мүмкүндүк берет деп айтылган. Биринчиси, 1ден 5700гө чейинки диапазондо эң так CPI орнотуу үчүн жооптуу болгон. Экинчиси - көрсөткүчтүн ылдамдыгын жогорулатуу үчүн, эгерде сиз заматта реакция кылып, артыңыздагы душманды коргошун салют менен тосуп алышыңыз керек болсо. Үчүнчүсү - тескерисинче, снайпердик атуу үчүн көрсөткүчтүн ылдамдыгын заматта төмөндөтүү үчүн.

Оюн чычкандары

Эми мунун баары бир аз жөнөкөй угулат, анткени бардык оюн чычкандарында ал бар, ал эми жок жерде - ошол жерде жөнгө салынат. Ал эми мода сенсиден башталган! Макул, эми эмне үчүн процессорлор чычкандарда экени түшүнүктүү, бирок алар чындап эле керекпи? Бул функциялардын бардыгын Logitech Gaming Software сыяктуу өнөктөш программа аркылуу ишке ашырууга болбойт беле? Мен жооп таба алган жокмун, бирок менде таптакыр профессионалдуу эмес, бирок өтө реалдуу божомол бар.

Бул маселени ишке ашырууга болот, бирок жооп берүү убактысы көбөйөт. Маалымат үчүн, мисалы, ExactAimди күйгүзүү, компьютерге жетүү жана аны иштетүү үчүн белгилүү бир убакыт талап кылынат. Ошол убактагы технологиялар өтө жеткилең эмес болгондуктан, бул жооп берүү убактысы катастрофалык узун болушу мүмкүн жана бул маалыматты чычканга түздөн-түз иштетүү, жоопту чыдамдуу минимумга чейин азайтуу жана ошол эле учурда бардык пайдалуу функцияларды сактоо чечими кабыл алынды. Мен туура айтканыма кепилдик бере албайм, эгер жообун билсеңер - комментарийге жазгыла, калгандары Эне Чындыгын окуп интернетке таратат.

Процессор чечилди. Эми сезимталдыкка кайрылып, бул жерде суроо:

Эмне үчүн оюн чычканында жогорку CPI бар?

Мен бир аз алыстан баштайын. Аппараттык дүкөндөрдү кыдырып жүрүп, мен САТУУЧУЛАР эмне үчүн кээ бир кемирүүчүлөрдүн кутучалары CPI жана кээ бир DPI деп айтышканын билишпей турганын байкадым. Бул эки түшүнүктүн ортосунда кандай айырма бар? Мен оптикалык сенсордун иштөө принциби, CPI индикатору кантип түзүлөт жана ал жарыкка сезгич элементтердин саны менен кандай байланышы бар - бул контекстте зарыл эмес.

Оюн чычкандары
Булак: coregamershop.com

DPI - бул өтө полиграфиялык термин жана ал бир дюймдагы чекиттердин санын билдирет. Биринчи чычкандардын, жадагалса топ чычкандардын "сезимталдуулугун" аныктоо зарылчылыгы болгондо, бул термин эң ылайыктуу болгон. Чынында, ал чычкан белгилүү бир багытта 1 дюймга жылса, экранда канча шарттуу чекиттерди (айталы, пиксель) курсордун үстүнөн учарын көрсөтөт.

CPI оптикалык чычкандардын термини жана бир дюйм үчүн эсептөөнү билдирет, башкача айтканда, андан да абстракттуу (басып чыкпаган контекстте) "эсеп". Жана бул эсептин баары бирдей пикселдер болушу мүмкүн. Дагы бир кем эмес сонун термин бар - PPI - бир дюймга пиксел. Ырас, ал дисплейлердеги пикселдердин өлчөмүн (пикселдин тыгыздыгы) сүрөттөө үчүн гана колдонулат жана биздин темага эч кандай тиешеси жок.

Бирок, "сезимталдуулук" жана "КБИ көрсөткүчү" деген терминди айырмалоо керек. Сезимталдуулук адатта курсорду башкаруунун жөндөөлөрүндөгү атайын пунктка тиешелүү, ал чындыгында CPI индикаторунун модификатору болуп саналат. Эгерде биз оюн чычкандарын айта турган болсок, анда сиз бул жөнүндө унутуп койсоңуз болот, бирок бир дюймга эсептелген офис чычкандары менен, көрсөткүчтүн ылдамдыгын ушундай жол менен жөндөй аласыз. Ошондуктан, эгерде тегеректөө өтө, өтө орой болсо жана киберспорт кемирүүчүлөр гана эске алынса, анда сезгичтикти CPI деп атоого болот. Техникалык жактан ката болсун, бирок кандай болгон күндө да сизди түшүнүшөт.

- жарнак -

Эми, чындыгында, суроого жооп - эмне үчүн жогорку CPI оюн чычкандарына "курулган"? Чынын айтсам, анын кереги жок. Жок дегенде, оюнчулардын белгилүү бир катмарынын арасында. Мисалы, аткычтарда профессионалдар көбүнчө өтө төмөн CPI менен ойношот, чычкан менен килемдеги жарым метрди бир кыймылда кесип өтүшөт - мунун баары атуу жогорку тактык үчүн.

Оюн чычкандары

Бул жогорку КБИнин терс жагы - тактыктын олуттуу төмөндөшү. Келгиле, оптикалык сенсордун ызы-чуусу сыяктуу майда-чүйдөлөрдү да калтыралы. Курсор бир дюймга канчалык көп пиксел жүрсө, так жана кичине кыймылды жасоо үчүн ошончолук аз дюйм талап кылынат. Аткычтар үчүн эки же үч пиксел баш атылгандын тагдырын чече алат, ал эми жогорку CPIде адамдын колу оюн чычканын хирургиялык жол менен капталга жылдыра албайт, бул жылышты таанып, бир да пикселди өткөрүп жибербейт. Бул аспект, ошондой эле килемченин сапаты, өзгөрүлмө чычкан капкагынын сапаты, оюнчу ичкен кофенин көлөмү жана башкалар олуттуу таасир этет, бирок менимче, бул нерсе түшүнүктүү.

Бирок менин корутундум ар бир адамдын жеке каалоосуна жараша болот. 8000 CPI менен ойногонго көнүңүз - сиз бул сезимталдыкта жакшы ойнойсуз. Мен сыяктуу эле, душманды 1200 CPI менен тытып салуу үчүн колдонулат - сиз мындай сезимталдыкта эң сонун ойнойсуз. Мындан тышкары, тез CPI которуштуруу жана ExactAccel / ExactAim сыяктуу өзгөчөлүктөр менен, жогорку "сезгичтик" жеткиликтүү болот, ал тургай, муктаждык күнүнө бир жолу болсо да пайда болот.

Ал эми акыркы суроо, кыска, бирок маанилүү:

Оюн чычкандарындагы микрошамдар деген эмне?

Баштоо үчүн, микрошам деген эмне экенин түшүнүп алалы. Бул англис тилинен болжолдуу транслитерация, "микросвич" деген сөз ушул терминге туура келет. Башкача айтканда, баскыч. Ооба, ооба, бул коркунучтуу термин жөн гана чычкандын баскычы, аны басканда чыкылдаткан ошол эле түзмөк. Дагы бир нерсе, аны менен эч кандай көйгөй болбойт.

Оюн чычкандары

Компьютердик клубдардын күндөрү дагы эсимде, анда мен DotA-да көп сааттан кийин A4tech жарым офис чычкандары жеңил майып абалына келтирилген учурларды көп көрдүм, андан кийин WarCraft 3 TFT үчүн атайын жасалган карта. Мындай чычкандардын кнопкалары иштебей, жөн гана басылбай, кээде микро шамдын өз ресурсун түгөтүп, сынып калганы себеп болгон. DotA-да бир раундда бир нече миңге чейин чыкылдатуулар болушу мүмкүн, ал эми кореялык чеберлер StarCraft-та мүнөтүнө 200гө чейин аракет жасай алышат, анын ичинде кемирүүчүлөр!

Оюн чычкандары

Албетте, кеңсе чычкан бир топ аз жүк үчүн иштелип чыккан. Ошондуктан ал жердеги өчүргүчтөр бюджеттик. Жана оюн чычкандары жакшы оюн чычкандары! – белгилүү фирмалардын ишенимдүү, белгилүү микрошамдары бар. Эң айкын мисал - Omron компаниясы жана анын D2F модели. Бул компания көптөгөн окшош элементтерди өндүрөт жана оюн багыты менен гана чектелбейт. Бирок, оюн чычкандарынын ар бир өндүрүүчүсү өз продукциясында бул өчүргүчтөрдүн бар экендиги менен мактанууну унутпайт.

Omron компаниясынын атаандаштары эчак эле Razerдин кээ бир моделдеринде өчүргүчтөрү колдонулган TTC жана биздин рынокто продукциясы белгисиз болгон Huano деген жагымсыз компания болгон. Микрошамдардын өзү Omronдо 10 миллион (!) белгисине жеткен чыкылдатуулардын запасы (чыкылдатуулардын жашоо цикли), ошондой эле таасир жана кайтаруу күчү (OF жана RF) менен мүнөздөлөт. Ал эми ишенимдүүлүк чычканды тандоодо эң маанилүү көрсөткүчтөн алыс, анткени OF жана RF аны колдонуунун ыңгайлуулугу үчүн жооптуу.

Оюн чычкандары

Эми кошумча маалыматтарды чыпкалап көрөлү. Omron'дун микрожарыгы/которуу менен оюн чычканын көрүп жатасызбы? Демек, ал башка моделдерге караганда ишенимдүүрөөк болот жана ошого жараша кымбатыраак болот. Ал эми кемирүүчүнү басуу жагынан сынап көрүү үчүн - баскычтарды басуу кандай жагымдуу - сиз аны кандайдыр бир дүкөндөгү сыноо стендинде сынап көрүшүңүз керек. Мындан тышкары, сиз микро шамдарга 146% ишенсеңиз да, көйгөй кабельден же сенсордон келип чыгышы мүмкүн. Ошентип, сиз атактуу ысымдарга гана баш ийбешиңиз керек жана сатып алардан мурун, акылдуу адамдардын кеңешин угуп, продукт жөнүндө сын-пикирлерди окуп чыгууну унутпаңыз!

Бул RN FAQ биринчи бөлүгүн аяктайт. Эгер сиз, урматтуу окурман, бул маселелердин кайсынысында менден да компетенттүү болсоңуз - комментарийлерде өз оюңузду билдириңиз жана мен айтпаган нерселер жөнүндө башкаларга кеңеш бериңиз.

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Мен көп жазам, кээде бизнес боюнча. Мен компьютерге жана кээде мобилдик оюндарга, ошондой эле компьютерди курууга кызыгам. Дээрлик эстет, мен сындаганга караганда мактаганды жакшы көрөм.
- жарнак -
Кирүү
жөнүндө кабарлоо
конок

0 Comments
Камтылган сын-пикирлер
Бардык комментарийлерди көрүү