Oukitel WP21 Ultra
realme 10G
ປະເພດສົນທະນາພວກເຮົາສົນທະນາກ່ຽວກັບການຫຼິ້ນເກມໃນຄລາວ: ມັນເປັນປັດຈຸບັນຫຼືອະນາຄົດ?

ພວກເຮົາສົນທະນາກ່ຽວກັບການຫຼິ້ນເກມໃນຄລາວ: ມັນເປັນປັດຈຸບັນຫຼືອະນາຄົດ?

-

ຍິນດີຕ້ອນຮັບສູ່ພາກການລະດົມສະໝອງ. ທີ່ນີ້ພວກເຮົາເກັບກໍາຄວາມຄິດເຫັນຂອງບັນນາທິການ Root Nation ກ່ຽວກັບເຫດການຕ່າງໆ, ປະກົດການ ແລະ ທ່າອ່ຽງຂອງໂລກໂທລະຄົມ.

ມື້ນີ້ພວກເຮົາກໍາລັງສົນທະນາກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງຫຼາຍ. ເກມຄລາວ – ຄວາມນິຍົມອີກຢ່າງໜຶ່ງ, ເຊັ່ນ: ໂທລະພາບ 3 ມິຕິ, ຫຼືສິ່ງທີ່ຫຼີກລ່ຽງບໍ່ໄດ້ທີ່ຕິດຢູ່ໃນການອະນຸລັກນິຍົມຂອງໂລກເກມເປັນເວລາດົນນານກັບດາບຂອງ Damocles? ມັນ​ເປັນ​ການ​ໃຫ້​ຄໍາ​ຫມັ້ນ​ສັນ​ຍາ​ແລະ​ຄວາມ​ຕ້ອງ​ການ​ແນວ​ໃດ​? ມື້ນີ້ພວກເຮົາຈະພະຍາຍາມເຂົ້າໃຈບັນຫາໂດຍການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງສະມາຊິກບາງຄົນໃນທີມງານຂອງພວກເຮົາທີ່ຕັດສິນໃຈສະແດງຄວາມຄິດເຫັນຂອງເຂົາເຈົ້າກ່ຽວກັບປະກົດການນີ້.

Vladyslav Surkov

ສໍາລັບຄວາມຄິດເຫັນຂອງຂ້ອຍກ່ຽວກັບການຫຼີ້ນເມຄ, ຂ້ອຍເຊື່ອໃນຄວາມສໍາເລັດຂອງມັນ 10 ປີກ່ອນ. ແມ່ນແລ້ວ, ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ໄດ້ kidding. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ somehow ໄດ້​ຍອມ​ຮັບ​ໃນ​ທັນ​ທີ​ຄວາມ​ຄິດ​ວ່າ​ໃນ​ໂລກ​ທີ່​ດີກ​ວ່າ​ມັນ​ບໍ່​ຈໍາ​ເປັນ​ທີ່​ຈະ​ມີ​ບັດ​ວິ​ດີ​ໂອ​ທີ່​ມີ​ອໍາ​ນາດ​ຫຼື​ຫລ້າ​ສຸດ​ ຄອນໂຊເກມເພື່ອຫຼິ້ນເກມປະຈຸບັນ.

ແລະຖ້າຄວາມຄິດນີ້ບໍ່ສາມາດປະຕິບັດໄດ້ໃນເວລານັ້ນແລະເຖິງແມ່ນວ່າສອງສາມປີຕໍ່ມາເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ມີປະໂຫຍດຫຼາຍກັບຊີວິດ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຂ້ອຍກໍ່ຮູ້ສະເຫມີວ່າເວລາ, ບໍ່ດົນຫຼືຕໍ່ມາ, ມັນໄດ້ຖືກຮັບປະກັນວ່າຈະກາຍເປັນຄວາມເປັນຈິງ. ແນວຄວາມຄິດຂອງ cloud gaming ແມ່ນຫນ້າສົນໃຈເພາະວ່າມັນງ່າຍດາຍຫຼາຍ - ເກມໄດ້ຖືກເປີດຕົວໃນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທີ່ມີອໍານາດ, ທ່ານສົ່ງຄໍາສັ່ງຈາກ manipulators (gamepad ຫຼື keyboard ກັບຫນູ) ກັບເຈົ້າພາບ, ແລະທ່ານໄດ້ຮັບ streaming ຂອງຮູບພາບເກມ, ເຊິ່ງສະແດງຢູ່ໃນຈໍສະແດງຜົນ. ສິ່ງໃດຂັດຂວາງການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດແນວຄວາມຄິດໃນລະຫວ່າງປີເຫຼົ່ານີ້? ຄວາມອາດສາມາດຂອງຄລາວບໍ່ພຽງພໍເພື່ອແລ່ນເກມຫຼາຍສະບັບດ້ວຍຄຸນນະພາບສູງ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງການບໍລິການສູງສຸດທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນ ແລະຄວາມລ່າຊ້າອັນຍາວນານທີ່ເກີດຈາກເຕັກໂນໂລຊີການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດແບບເກົ່າ.

ແລະຕອນນີ້ພວກເຮົາມີຫຍັງແດ່? ຂ້ອຍຕັດສິນໃຈທົດສອບການບໍລິການເກມທຳອິດ ແລະດີທີ່ສຸດເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຄວາມປະທັບໃຈຂອງ Cloud Gaming ທີ່ທັນສະໄຫມ. Boosteroid ມາສະດວກເພາະວ່າມັນຖືກສ້າງຂຶ້ນໃນໂທລະພາບ KIVI ຂອງຂ້ອຍ. ຂ້ອຍໄດ້ພະຍາຍາມຫຼິ້ນ Cyberpunk 2077 ໃນ 4K ດ້ວຍ gamepad, ແລະໃນ PC ຜ່ານ browser ແລະ app ໃນ Full HD ໂດຍໃຊ້ keyboard ແລະ mouse.

SteelSeries Stratus Duo
SteelSeries Stratus Duo

ອ່ານເພີ່ມເຕີມ:

ຜົນໄດ້ຮັບໄດ້ດົນໃຈຂ້ອຍແນ່ນອນ. ມັນສາມາດເວົ້າໄດ້ວ່າບັນຫາທີ່ໄດ້ກ່າວມາກ່ອນຫນ້ານີ້ໄດ້ຖືກແກ້ໄຂແລ້ວ, ຍົກເວັ້ນບາງບັນຫາເລັກນ້ອຍ, ແລະການຫຼິ້ນເກມໃນຟັງແມ່ນເປັນຄວາມຈິງຢ່າງແທ້ຈິງ.

ແນ່ນອນ, ມີການຄ້າຂາຍ. ແຕ່ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວ, ການເຂົ້າເຖິງເກມຈາກທຸກບ່ອນ, ທຸກເວລາ, ຈາກອຸປະກອນໃດກໍ່ຕາມ, ມີພຽງແຕ່ອິນເຕີເນັດຄວາມໄວສູງ, ເປັນສິ່ງທີ່ສາມາດເຮັດວຽກໄດ້ຢ່າງສົມບູນເພື່ອໃຊ້ຢູ່ທີ່ນີ້ແລະໃນປັດຈຸບັນ. ຕົວຈິງແລ້ວ, ເງື່ອນໄຂຕົ້ນຕໍສໍາລັບການໄດ້ຮັບປະສົບການໃນທາງບວກຈາກການຫຼິ້ນເກມຟັງແມ່ນຄຸນນະພາບຂອງການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດຂອງທ່ານກັບເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງ Boosteroid. ແລະຖ້າຄວາມໄວບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດຢູ່ທີ່ນີ້ (ມັນພຽງພໍທີ່ຈະມີຫຼາຍກ່ວາ 25 Mbit / s), ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຄວາມລ່າຊ້າແມ່ນຈຸດສໍາຄັນ, ໂດຍສະເພາະສໍາລັບຫົວຂໍ້ອອນໄລນ໌. ໂຊກດີ, Boosteroid ເປີດເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍກັບຄືນໃນທ້າຍປີທີ່ຜ່ານມາ, ສະນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຮັບຜົນໄດ້ຮັບທີ່ຍອມຮັບໃນເວລາທີ່ການທົດສອບຊ່ອງທາງອິນເຕີເນັດຂອງຂ້ອຍ. ໃນຫນ້າພິເສດ ການກວດສອບການເຊື່ອມຕໍ່.

ຜ່ານ browser ໃນ PC (laptop ASUS ZenBook Pro Duo UX 581 GV), ເຊິ່ງເຊື່ອມຕໍ່ກັບອິນເຕີເນັດດ້ວຍສາຍເຄເບີ້ນຜ່ານ router TP-Link Archer C7:

ການທົດສອບການເຊື່ອມຕໍ່ Boosteroidໃນໂທລະພາບ KiVI 55U710KB, ເຊິ່ງເຊື່ອມຕໍ່ກັບ router Wi-Fi 5 GHz ດຽວກັນ, ຜົນໄດ້ຮັບໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວເກີນຄວາມຄາດຫວັງທັງຫມົດ - ສໍາລັບບາງເຫດຜົນຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຮັບການຊັກຊ້າຫນ້ອຍລົງ (ນີ້ແມ່ນຄໍາຖາມແຍກຕ່າງຫາກ, ເປັນຫຍັງ, ອາດຈະເປັນເພາະວ່າການບໍລິການແມ່ນສ້າງຂຶ້ນໃນໂທລະພາບແລະເປັນ. ປັບ​ໃຫ້​ເຫມາະ​ຫຼາຍ​)​:

ການທົດສອບການເຊື່ອມຕໍ່ Boosteroid

ທ່ານສາມາດອ່ານການທົບທວນຄືນຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງການບໍລິການ Boosteroid ຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ຂອງພວກເຮົາ ຢູ່ທີ່ລິ້ງນີ້. ຂ້ອຍຈະແບ່ງປັນຄວາມປະທັບໃຈຂອງຂ້ອຍໂດຍຫຍໍ້.

ສິ່ງທີ່ສໍາຄັນທີ່ເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍປະທັບໃຈແທ້ໆແມ່ນຄວາມງ່າຍດາຍຂອງການແກ້ໄຂ - ທ່ານເຊື່ອມຕໍ່ gamepad ກັບໂທລະພາບ, ເຂົ້າໄປໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກການບໍລິການ, ເພີ່ມການເຂົ້າເຖິງບັນຊີຂອງທ່ານໃນເວທີເກມຕ່າງໆແລະໄດ້ຮັບເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມສາມາດໂດຍບໍ່ຕ້ອງຊື້ console ຕົວມັນເອງ. ມັນເຮັດວຽກແທ້ໆ!

SteelSeries Stratus Duo + KIVI 55U710KB

ແນ່ນອນ, ມີຫຼາຍ nuances ຢູ່ທີ່ນີ້. ທໍາອິດແລະຕົ້ນຕໍ, ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ຂ້າພະເຈົ້າຈະເຮັດຊ້ໍາອີກ - ຊ່ອງທາງອິນເຕີເນັດທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້ສໍາລັບການສື່ສານກັບເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຟັງ.

ອັນທີສອງແມ່ນວ່າເຈົ້າເຂົ້າເຖິງ Steam ດຽວກັນໂດຍຜ່ານການໂຕ້ຕອບເວັບ. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າທຸກຄັ້ງຫຼັງຈາກເລືອກເກມໃນການໂຕ້ຕອບໂທລະພາບທີ່ສວຍງາມຂອງ busteroid ທີ່ມີອົງປະກອບຂະຫນາດໃຫຍ່, ທ່ານໄດ້ໄປຫາ desktop virtual ທີ່ມີປ່ອງຢ້ຽມ Steam ເປີດ, ບ່ອນທີ່ທ່ານຕ້ອງມີສ່ວນຮ່ວມໃນການລ່າສັດ pixels ລວງດ້ວຍການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງຫນູ virtual ຈາກ gamepad ໄດ້. - ປິດສອງສາມປ່ອງຢ້ຽມສົ່ງເສີມ, ຄລິກໃສ່ເກມໃນບັນຊີລາຍຊື່, ຍອມຮັບເງື່ອນໄຂແລະລໍຖ້າ Steam ແລະ Boosteroid synchronization ຟັງ. ແລະນີ້ເກີດຂື້ນທຸກຄັ້ງທີ່ເກມຖືກເປີດຕົວ.

ຍັງຫນ້າສົນໃຈ:

ນັ້ນແມ່ນ, ຂະບວນການເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນຂ້ອນຂ້າງຫນ້າເບື່ອກັບການດາວໂຫຼດລະດັບປານກາງ countless ແລະການຢືນຢັນບາງຢ່າງ. ຂ້ອຍຈະມັກຄວາມຄົມຊັດຫຼາຍຂຶ້ນ - ພຽງແຕ່ເລືອກເກມໃນການໂຕ້ຕອບໂທລະພາບ, ມັນໂຫລດ, ແລະຂ້ອຍກໍ່ເລີ່ມຫຼີ້ນ. ແຕ່ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, ທ່ານໄດ້ຮັບ PC/console ຫຼາຍເວທີທີ່ມີປະສິດທິພາບທີ່ມີຄວາມສາມາດໃນການຫລິ້ນກັບ gamepad ຫຼື mouse-keyboard. ຕາມນັ້ນແລ້ວ, ມັນເປັນການຍາກທີ່ຈະຫຼີກເວັ້ນການຫຼາກຫຼາຍຂອງການໂຕ້ຕອບນີ້. ບາງທີນີ້ແມ່ນການຕັດສິນໃຈຂອງຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປຂອງການພັດທະນາການບໍລິການ.

ສໍາລັບ gameplay ຕົວຂອງມັນເອງ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຈັດການຫຼິ້ນ Cyberpunk 2077 ໃນຫນ້າຈໍຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງ 55 ນິ້ວ KIVI TV ກັບ gamepad, ເປີດຮູບພາບໃນການຕັ້ງຄ່າສູງສຸດ. ປະທັບໃຈ, ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ໄດ້ສັງເກດເຫັນຄວາມແຕກຕ່າງໃດໆຈາກການຫຼີ້ນເກມ "ທ້ອງຖິ່ນ" ໃນລະຫວ່າງເກມ. ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ເກມພຽງແຕ່ດໍາເນີນການໃນຄວາມລະອຽດ Full HD. ນອກຈາກນັ້ນ, ສໍາລັບບາງເຫດຜົນພຽງແຕ່ສຽງພາສາອັງກິດສາມາດໃຊ້ໄດ້ກັບຂ້ອຍ. ໂດຍທົ່ວໄປ, ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງແມ່ນເຢັນ, ແຕ່ມີ nuances ທີ່ຂ້າພະເຈົ້າຢາກຈະປັບປຸງ.

cyberpunk 2077

ຂ້ອຍຍັງໄດ້ພະຍາຍາມແລ່ນ Cyberpunk ໂດຍກົງຜ່ານຕົວທ່ອງເວັບໃນຄອມພິວເຕີໂນດບຸກທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບຈໍໃຫຍ່ 43 ນິ້ວ. ຂ້ອຍໃຊ້ການຕັ້ງຄ່ານີ້ເພື່ອຫຼິ້ນເກມທີ່ຕິດຕັ້ງພື້ນເມືອງ, ຮາດແວອະນຸຍາດໃຫ້ (Core i7-9750H + RTX 2060) ແລະພວກມັນມັກຈະໄປຫາຫນ້າຈໍທັງຫມົດໃນຮູບແບບກວ້າງ. ແຕ່ເມື່ອເປີດຕົວຜ່ານຕົວທ່ອງເວັບ, gameplay ໄດ້ຖືກຈໍາກັດຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມ 1080p. ເຊິ່ງຍັງສາມາດຖືວ່າເປັນຂໍ້ຈຳກັດສະເພາະຂອງການບໍລິການຄລາວ.

Boosteroid Cyberpunk 2077

ໂດຍວິທີທາງການ, ມັນໄດ້ຫັນອອກວ່າຖ້າທ່ານຕິດຕັ້ງແອັບພລິເຄຊັນໃນ PC, ຄຸນນະພາບຂອງການເຊື່ອມຕໍ່ຈະປັບປຸງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ດັ່ງນັ້ນ, ມັນດີກວ່າທີ່ຈະໃຊ້ບໍລິການ Boosteroid ບໍ່ແມ່ນຜ່ານຕົວທ່ອງເວັບ, ເຊິ່ງປາກົດຂື້ນວ່າມີຂໍ້ຈໍາກັດບາງຢ່າງ, ແຕ່ຜ່ານຄໍາຮ້ອງສະຫມັກພື້ນເມືອງ:

ການທົດສອບການເຊື່ອມຕໍ່ Boosteroid

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຂ້ອຍສາມາດຫຼິ້ນຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມ 1920x1080 pixels ເທົ່ານັ້ນ. ແຕ່​ການ​ຕັ້ງ​ຄ່າ​ຮູບ​ພາບ​ແມ່ນ​ສູງ​ສຸດ​, ມີ​ການ​ຕິດ​ຕາມ ray​, ທີ່​ບໍ່​ສາ​ມາດ​ຊ່ວຍ​ໄດ້​ແຕ່​ກະ​ລຸ​ນາ​. ໃນເວລາດຽວກັນ, gameplay ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງສະດວກສະບາຍ, ບໍ່ມີການຮ້ອງທຸກ.

Cyberpunk 2077 RTX

ບົດສະຫຼຸບ. ໃນຄວາມຄິດເຫັນຂອງຂ້ອຍ, ການຫຼິ້ນເກມເມຄແມ່ນເປັນຈິງໃນປັດຈຸບັນ, ໃນຄວາມເປັນຈິງໃນປະຈຸບັນຂອງພວກເຮົາ, ແລະໃນອະນາຄົດອັນໃກ້ນີ້ມັນມີຄວາມສົດໃສດ້ານທີ່ຊັດເຈນຫຼາຍທີ່ຈະກາຍເປັນວິທີການທີ່ເດັ່ນຊັດໃນການບໍລິໂພກເນື້ອຫາເກມ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ສ່ວນບຸກຄົນ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຄິດແລ້ວກ່ຽວກັບວ່າຂ້ອຍຕ້ອງການຄອມພິວເຕີໂນດບຸກທີ່ມີໂປເຊດເຊີທີ່ມີປະສິດທິພາບແລະບັດວີດີໂອໃນອະນາຄົດ, ຫຼືວ່າມັນຈະດີກວ່າທີ່ຈະລົງທຶນໃນຕົວກໍານົດການອື່ນໆ, ຕົວຢ່າງ, ຫນ້າຈໍ, ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ, ອຸປະກອນເກັບຮັກສາ. ອະແດບເຕີເຄືອຂ່າຍ.

ຂໍ້ໄດ້ປຽບຕົ້ນຕໍຂອງການຫຼິ້ນເກມໃນຄລາວແມ່ນມີຫຼາຍເວທີ, ຄວາມສາມາດໃນການຫຼິ້ນທຸກບ່ອນແລະທຸກເວລາ, ໃນອຸປະກອນໃດກໍ່ຕາມ, ໂດຍເງື່ອນໄຂຕົ້ນຕໍແມ່ນການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດທີ່ຫມັ້ນຄົງກັບເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍເມຄ.

ດາວໂຫລດແອັບ Boosteroid

ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ອະທິບາຍຂໍ້ບົກຜ່ອງທັງຫມົດຂ້າງເທິງ, ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າອຸດສາຫະກໍາຈະເອົາຊະນະພວກມັນໃນໄລຍະເວລາ. ນອກຈາກນັ້ນ, ຮູບແບບການສະຫມັກສໍາລັບເວທີເກມ, ທີ່ສາມາດຢຸດເຊົາແລະສືບຕໍ່ໄດ້ທຸກເວລາ, ເບິ່ງຄືວ່າຂ້ອຍມີຄວາມດຶງດູດຫຼາຍກ່ວາການປະຕິບັດທົ່ວໄປຂອງການຊື້ຮາດແວລາຄາແພງຫນຶ່ງຄັ້ງທີ່ມີຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບການປັບປຸງປົກກະຕິຂອງມັນ.

ແລະທ່ານຍັງສາມາດເລືອກເວທີທີ່ມີກໍາໄລສໍາລັບການຊື້ໃບອະນຸຍາດສໍາລັບເກມທີ່ທ່ານມັກແລະບໍ່ຕ້ອງກັງວົນກ່ຽວກັບຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ກັບຮາດແວໃນເຮືອນ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນ PC ເກມຫຼືກ່ອງຕັ້ງ. ຂ້ອຍຍັງສາມາດແນະນຳບໍລິການເກມຟັງຄລາວໃຫ້ກັບຄົນທີ່ໃຊ້ເວລາຫຼາຍໃນການເດີນທາງທຸລະກິດ ຫຼືການເດີນທາງ, ແຕ່ຢາກຫຼິ້ນເລື່ອງເຕັມຮູບແບບໃນເວລາຫວ່າງຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍໃຊ້ແລັບທັອບ ຫຼືແທັບເລັດບາງໆໃນການເດີນທາງ. ຢ່າງຫນ້ອຍສຸດໂທລະທັດໃນຫ້ອງໂຮງແຮມ! ພຽງແຕ່ຢ່າລືມເອົາ gamepad ໄປກັບທ່ານ.

ຍັງຫນ້າສົນໃຈ:

Evgeny Birkhoff

ທໍາອິດໃຫ້ກໍານົດຄໍາສັບໃດຫນຶ່ງ. "ເກມຟັງ" ແມ່ນຫຍັງ, ມັນຫມາຍຄວາມວ່າແນວໃດ.

ຖ້າມັນເປັນໂອກາດທີ່ຈະຫລິ້ນເກມທີ່ມີຄວາມຕ້ອງການທີ່ທັນສະໄຫມໃນຄອມພິວເຕີໃດກໍ່ຕາມ, ແມ້ແຕ່ອັນອ່ອນແອ, ເຊັ່ນ: ການຖ່າຍທອດຈາກເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທີ່ໃກ້ທີ່ສຸດໄປຫາຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານ, ການບໍລິການເຊັ່ນ:  GeForce ດຽວນີ້, ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ປະກົດການດັ່ງກ່າວມີຄວາມສົດໃສດ້ານຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.

GeForce ດຽວນີ້

ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າໃນຊຸມປີຂ້າງຫນ້າ, 5 ການບໍລິການດັ່ງກ່າວຈາກ monsters ຂອງອຸດສາຫະກໍາເກມຈະເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນຄວາມສໍາຄັນ. ແຕ່ຖ້າທ່ານຄິດວ່າພວກເຂົາ ກຳ ລັງຈະປ່ຽນແລະຍ້າຍເຄື່ອງ consoles ດຽວກັນຢ່າງສົມບູນໃນຄວາມຮູ້ສຶກຄລາສສິກ, ຂ້ອຍແນ່ໃຈວ່ານີ້ຈະບໍ່ເກີດຂື້ນໃນ 4-5 ປີຂ້າງຫນ້າ. ແມ່ນແລ້ວ, ຫົວຂໍ້ດັ່ງກ່າວຈະເຕີບໂຕໃນດ້ານຄຸນນະພາບແລະປະລິມານ, ແຕ່ພວກມັນຍັງບໍ່ທັນກາຍເປັນທີ່ເດັ່ນໃນອຸດສາຫະກໍາເກມ. ໃນບາງພາກພື້ນ, ມັນເປັນໄປໄດ້, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນຢູ່ໃນໂລກໂດຍທົ່ວໄປ.

ຖ້າຫາກວ່າມັນເປັນໂອກາດທີ່ຈະຫລິ້ນສຸດດຽວກັນ ໂທລະທັດ ດ້ວຍຊອບແວທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຫຼິ້ນເກມໃນຄລາວ (ເຊັ່ນ: Google Stadia), ເລື່ອງນີ້ຈະຕ້ອງໃຊ້ເວລາຫຼາຍກວ່າເກົ່າເພື່ອໃຫ້ມີແຟນໆເປັນຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍ ແລະເຮັດໃຫ້ນັກຫຼິ້ນເກມປະຖິ້ມຄອນໂຊຂອງເຂົາເຈົ້າ. ມາຮອດປະຈຸ, ຂັ້ນຕອນດຽວກັນແມ່ນບໍ່ດີໃນການປະຕິບັດທີ່ Google ອະທິບາຍມັນ, ຍັງມີວຽກທີ່ຕ້ອງເຮັດ.

Google Stadia

ຜູ້ດຽວທີ່ສາມາດເລັ່ງຂະບວນການຍົກເວັ້ນ console ຕົວມັນເອງຈາກລະບົບຕ່ອງໂສ້ "gamer - set-top box - TV" ແມ່ນ, ປະຫລາດໃຈ, ຜູ້ຜະລິດເອງ. consoles, ເຊິ່ງທາງທິດສະດີສາມາດຝັງຊອບແວຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍກົງເຂົ້າໄປໃນໂທລະພາບ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, Sony ມີ carte blanche - ການຜະລິດໂທລະພາບຂອງຕົນ, ມັນຍັງຄົງເພື່ອເຮັດໃຫ້ການຕັດສິນໃຈຍຸດທະສາດທີ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ, ແຕ່ບໍ່ວ່າຈະເປັນໄຂ່ຂອງນາຍຈ້າງຂອງບໍລິສັດຈະເຂັ້ມແຂງພຽງພໍແມ່ນຄໍາຖາມ. Microsoft ບໍ່ມີການຜະລິດດັ່ງກ່າວ, ແຕ່ບໍ່ມີໃຜປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ພວກເຂົາເຂົ້າໄປໃນຕະຫຼາດດ້ວຍຜະລິດຕະພັນໃຫມ່ - ໂທລະພາບທີ່ມີຍີ່ຫໍ້, ໃນທຸກການບໍລິການທີ່ຈໍາເປັນແລະຊອບແວ Xbox ຈະມີຢູ່ - ມີເງິນຫຼາຍຢູ່ທີ່ນັ້ນ, ເຈົ້າສາມາດຈ່າຍໄດ້. ການທົດລອງ.

ອ່ານເພີ່ມເຕີມ:

ແລະຈຸດສໍາຄັນ - ໂທລະພາບດັ່ງກ່າວຕ້ອງຖືກລວມເຂົ້າໃນຊຸດ gamepad ຫຼືແມ້ກະທັ້ງຄູ່ຜົວເມຍ, ດັ່ງນັ້ນມັນຈະເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະມີສ່ວນຮ່ວມເຖິງແມ່ນວ່າຜູ້ທີ່ບໍ່ໄດ້ວາງແຜນທີ່ຈະຊື້ console ກັບ console ເກມ, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງ redefining ຕະຫຼາດ. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ຕົວທ່ານເອງສາມາດຈິນຕະນາການວ່າມັນຈະເປັນແນວໃດ - "ບໍ່ແມ່ນນັກຫຼິ້ນເກມ" ຊື້ໂທລະພາບດັ່ງກ່າວ, ແຕ່ gamepad ບໍ່ໄດ້ລວມ. ລາວຈະໄປຊື້ເຄື່ອງເກມເພື່ອລອງສິ່ງທີ່ລາວບໍ່ຄິດວ່າຕ້ອງການບໍ? ແນ່ນອນບໍ່ແມ່ນ. ຄິວີ ກັບ Boosteroid - ຄວາມຄິດແມ່ນເຢັນ, ແຕ່ຜູ້ຊາຍທົ່ວໄປຕ້ອງການ gamepad ໃນຊຸດເພື່ອວ່າບໍ່ມີອຸປະສັກລະຫວ່າງເຂົາກັບເກມ. ລາວຈະພະຍາຍາມມັນບໍຖ້າ gamepad ຖືກລວມຢູ່ແລ້ວ - ເກືອບ 100% ອາດຈະແມ່ນແລ້ວ. ບໍ່ວ່າລາວມັກມັນຫຼືບໍ່ແມ່ນຄໍາຖາມກ່ຽວກັບຄຸນນະພາບຂອງຊອບແວ, ແຕ່ລາວຈະພະຍາຍາມມັນແນ່ນອນຖ້າມັນບໍ່ມີມູນຄ່າຫຍັງ.

ແລ້ວ, ໃນປັດຈຸບັນສິ່ງທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດແມ່ນວ່າປະຊາຊົນທັງຫມົດແມ່ນສະຫນອງໃຫ້ກັບອິນເຕີເນັດທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງທີ່ມີຄວາມກວ້າງຂອງຊ່ອງທາງຢ່າງຫນ້ອຍ 100 Mbit, ການຂາດຄວາມປາດຖະຫນາຂອງຜູ້ໃຫ້ບໍລິການທີ່ຈະຕັດຄວາມໄວໃນເວລາທີ່ເຄືອຂ່າຍຖືກໂຫຼດເກີນ (ແລະເປັນຫຍັງເຈົ້າຈຶ່ງແປກໃຈ, ຢູ່ທີ່ນັ້ນ. ແມ່ນສິ່ງດັ່ງກ່າວ, ແລະມັນບໍ່ແມ່ນເລື່ອງທີ່ຫາຍາກ) ແລະມີເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍເກມທີ່ຈໍາເປັນໃນຈໍານວນທີ່ຕ້ອງການແລະຄວາມພ້ອມສໍາລັບການ ping ຫນ້ອຍທີ່ສຸດແລະການລົບລ້າງແນວຄວາມຄິດດັ່ງກ່າວເປັນແຖວສໍາລັບເກມຊັ້ນນໍາ, ເມື່ອຄວາມອາດສາມາດຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍບໍ່ພຽງພໍທີ່ຈະໃຫ້ບໍລິການທຸກຄົນ. ແລະຈົນກ່ວາບັນຫາເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂ, ແລະພວກມັນຈະບໍ່ຖືກແກ້ໄຂທົ່ວໂລກໃນ 4-5 ປີຂ້າງຫນ້າແນ່ນອນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນເກມ cloud ຈະບໍ່ຊະນະຫຼາຍກວ່າການຫຼິ້ນເກມທໍາມະດາໃນ consoles. ອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ, ການຫຼີ້ນເມຄແມ່ນເຢັນ, ມັນຢູ່ທີ່ນີ້, ມັນຈະບໍ່ຕາຍ, ແຕ່ມັນບໍ່ພ້ອມທີ່ຈະຄອບຄອງເທື່ອດ້ວຍເຫດຜົນທັງ ໝົດ.

ໃຈເຈົ້າ, ຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ພະຍາຍາມຈື່ ຄອມພິວເຕີ- ເກມ. ເປັນຫຍັງ? ແລະເນື່ອງຈາກວ່າການຫຼີ້ນເມຄຈະບໍ່ປົກຄຸມລາວ, "ຈື່ tweet ນີ້."

ເກມຄອມພິວເຕີໂຮງຮຽນເກົ່າ

ທັງຫມົດເພາະວ່າ PC ເປັນອຸປະກອນທົ່ວໄປ, ທັງສໍາລັບການເຮັດວຽກແລະການບັນເທີງ, ນັ້ນແມ່ນ, ທ່ານສາມາດເຮັດວຽກແລະຜ່ອນຄາຍໂດຍບໍ່ຕ້ອງອອກຈາກບັນຊີເງິນສົດ. ຄອນໂຊ ແລະໂທລະພາບແມ່ນອຸປະກອນແຍກຕ່າງຫາກ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ການບໍລິການທີ່ຫລາກຫລາຍເຊັ່ນ GeForce NOW ພຽງແຕ່ເຮັດໃຫ້ຄວາມສະດວກສະບາຍຂອງຄອມພິວເຕີເປັນແພລະຕະຟອມການຫຼີ້ນເກມ, ໂດຍບໍ່ມີການຖອນຫນ້າທີ່ "ຫ້ອງການ".

ຍັງຫນ້າສົນໃຈ:

Ivan Vodchenko

Cloud gaming ແມ່ນອະນາຄົດດຽວກັນທີ່ມາຮອດແລ້ວ, ແຕ່ຍັງມີການແຈກຢາຍທີ່ບໍ່ສະເຫມີພາບແລະຢູ່ໃນຂັ້ນຕອນຂອງຮູບແບບ. ຂ້ອຍໃຊ້ເວທີຟັງສອງແລະເຄິ່ງຫນຶ່ງ. ໃນຖານະເປັນເຄິ່ງຫນຶ່ງ, ຂ້ອຍມີ Google Stadia, ທີ່ຂ້ອຍເບິ່ງແຕ່ບໍ່ໄດ້ຫຼິ້ນຫຼືຊື້ຫຍັງ. ເມື່ອທ່ານຊື້ເກມໃນ Stadia, ທ່ານພຽງແຕ່ໄດ້ຮັບມັນຢູ່ໃນການບໍລິການ, ຄວາມສົດໃສດ້ານຂອງສິ່ງທີ່ຍັງບໍ່ຈະແຈ້ງ. ຂ້ອຍບໍ່ຄິດວ່າຖ້າ Stadia ຖືກປິດ, ພວກເຂົາຈະສົ່ງຄໍເລັກຊັນຂອງຂ້ອຍໃນສື່ທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ດັ່ງນັ້ນມັນເປັນເລື່ອງແປກທີ່ຈະຈ່າຍເຕັມລາຄາສໍາລັບມັນ, ແລະສ່ວນຫຼຸດທີ່ມີຢູ່ແມ່ນບໍ່ດຶງດູດໃຫ້ເຕັມທີ່.

ສໍາລັບການອຸທອນທັງຫມົດຂອງ "cloud ເທົ່ານັ້ນ", ຄວາມຄິດທີ່ວ່າສໍາລັບລາຄາເຕັມຂອງເກມຂ້າພະເຈົ້າຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຮັບປະກັນຄວາມເພີດເພີນສູງສຸດຈາກມັນສະເຫມີ inclines ຂ້າພະເຈົ້າກັບ xcloud, ສາມາດໃຊ້ໄດ້ເປັນຄຸນນະສົມບັດຂອງການສະຫມັກ Game Pass Ultimate. ນອກຈາກນີ້, ການສະໝັກສະມາຊິກ PlayStation Plus Premium ທີ່ອັບເດດຫຼ້າສຸດຕອນນີ້ຍັງສາມາດຖ່າຍທອດເກມໄດ້. ການປະຕິບັດການຖ່າຍທອດເກມທີ່ເລືອກໂດຍ Sony ແລະ Microsoft ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າແມ່ນຖືກຕ້ອງກວ່າ, ແລະນີ້ແມ່ນເຫດຜົນ.

ໃນທັງສອງກໍລະນີ, ການຖ່າຍທອດແມ່ນເປັນຄຸນສົມບັດເພີ່ມເຕີມຂອງການສະໝັກໃຊ້, ເຊິ່ງປິດບາງສະຖານະການຂອງການເຂົ້າເຖິງລາຍການເກມອັນໃຫຍ່ຫຼວງ, ເຊິ່ງປະຈຸບັນນີ້ແມ່ນການສະໝັກສະມາຊິກຈາກຍັກໃຫຍ່ເກມ. ຜູ້ໃຊ້ສາມາດບໍ່ສົນໃຈຢ່າງສົມບູນກັບການມີນ້ໍາແລະຕິດຕັ້ງເກມໃນ console, ຫຼືຕັດສິນໃຈລໍຖ້າໃຫ້ເຂົາເຈົ້າດໍາເນີນການກັບຂະບວນການໂດຍບໍ່ຕ້ອງລໍຖ້າເວລາດົນເພື່ອດາວໂຫລດການແຈກຢາຍ.

ຈາກຈຸດນີ້, ທ່ານເລີ່ມສັງເກດເຫັນຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງວິທີການຂອງ Sony ແລະ Microsoft. Sony ມາຮອດປະຈຸ, ມັນອະນຸຍາດໃຫ້ສະຕີມພຽງແຕ່ໃນ console ຕົວມັນເອງແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງແກ້ໄຂບັນຫາຂອງຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງລຸ້ນ Playstation ເກົ່າກັບ consoles ໃຫມ່, ການເນັ້ນຫນັກໃສ່ການຖ່າຍທອດຫົວຂໍ້ PS3 (PS1-PS2 ແລະ Vita ແມ່ນການແກ້ໄຂໂດຍ emulators), ເຊິ່ງໃນຕົວຂອງມັນເອງແມ່ນເຢັນ. , ເນື່ອງຈາກວ່າໃນເວລານັ້ນມັນຖືກປ່ອຍອອກມາຫຼາຍເກມເຢັນທີ່ມີ gameplay ລ້າສະໄຫມ. Sony ຍັງອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານຖືເກມຂອງລຸ້ນ PS5. ຕົວຢ່າງ, Spider-Man ໃນປັດຈຸບັນທີ່ສຸດ: Miles Morales ສາມາດເບິ່ງໄດ້ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການຈັດສົ່ງເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການສະຫມັກ.

ພວກເຮົາສົນທະນາກ່ຽວກັບການຫຼິ້ນເກມໃນຄລາວ: ມັນເປັນປັດຈຸບັນຫຼືອະນາຄົດ?

ໃນເງື່ອນໄຂຂອງ SSDs ຂ້ອນຂ້າງນ້ອຍໃນ consoles, ມັນກໍ່ເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະໃຊ້ສະຖານະການດັ່ງກ່າວ. ແມ່ນແລ້ວ, ຕົວຢ່າງ, ຂ້ອຍເລີ່ມຫຼີ້ນ Dreamfall: ບົດ, ຂ້ອຍຮູ້ວ່າຂ້ອຍມັກເກມ, ແຕ່ເຖິງແມ່ນວ່າການສະແຫວງຫາດັ່ງກ່າວ, ການຈັດການຄວາມວຸ້ນວາຍແມ່ນບໍ່ສະບາຍຫຼາຍແລະຂ້ອຍໄດ້ຕັດສິນໃຈຕິດຕັ້ງມັນ. ຂ້ອຍແປກໃຈທີ່ພົບວ່າຄວາມຄືບຫນ້າຂອງຂ້ອຍສໍາລັບການຖ່າຍທອດແມ່ນຫນຶ່ງແລະຄວາມຄືບຫນ້າສໍາລັບສະບັບທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ກະລຸນາເລີ່ມຕົ້ນໃຫມ່. Sony ແລະການຮັກສາໄວ້ແມ່ນເພງແຍກຕ່າງຫາກສໍາລັບລຸ້ນ PS5, ເຊິ່ງພວກເຂົາອາດຈະບໍ່ສົນໃຈເລີຍ.

Microsoft ໃນແງ່ຂອງການຖ່າຍທອດສະແດງໃຫ້ເຫັນຜົນໄດ້ຮັບທີ່ດີທີ່ສຸດແລະຄາດເດົາໄດ້. ສົມທົບກັບການເກັບກໍາ Game Pass ແລະການສະຫນັບສະຫນູນຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ໃນດ້ານຫລັງທີ່ເລິກເຊິ່ງກັບ Xbox ຮຸ່ນເກົ່າ, gen ຕໍ່ໄປໄດ້ຮັບໄຊຊະນະສໍາລັບຂ້ອຍ. ທີ່ນີ້, streaming ເຮັດວຽກແນ່ນອນຕາມທີ່ຂ້ອຍຕ້ອງການ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ມີ clip ເພື່ອ​ຕິດ​ຕັ້ງ​ໂທລະ​ສັບ​ສະ​ຫຼາດ​ກ່ຽວ​ກັບ gamepad ໄດ້​. ໃນບ່ອນເຮັດວຽກ, ໃນເວລາພັກຜ່ອນ, ຂ້ອຍສາມາດລອງຫົວຂໍ້ທີ່ແຕກຕ່າງກັນຈາກການສະຫມັກແລະເບິ່ງສິ່ງທີ່ຂ້ອຍມັກແລະສິ່ງທີ່ຂ້ອຍບໍ່ມັກ. ດັ່ງນັ້ນຂ້ອຍຈຶ່ງເລີ່ມຜ່ານການບັນທຶກຂອງ Lodoss War: Deedlit ໃນ Wonder Labyrinth, ບໍ່ໄດ້ຄາດຫວັງຫຍັງຈາກນາງ. ຂ້ອຍກໍ່ຕົກຫລຸມຮັກກັບມັນ, ຂ້ອຍເອົາມັນໃສ່ຄອນໂຊຢູ່ເຮືອນແລ້ວຫຼິ້ນມັນ, ເລີ່ມຈາກບ່ອນທີ່ຂ້ອຍເຊົາຫຼິ້ນການຖ່າຍທອດ. ຄາດ​ຄະ​ເນ​ແລະ seamless​, ເປັນ​ມັນ​ຄວນ​ຈະ​ເປັນ​. ແຜ່ນເກມ xbox ສາມາດສະຫຼັບໂປຣໄຟລ໌ BT ຂອງມັນໄດ້, ແລະມັນສະດວກໃນການຮັກສາມັນເຊື່ອມຕໍ່ກັບທັງສະມາດໂຟນ ແລະກ່ອງຕັ້ງເທິງສຸດ.

ພວກເຮົາສົນທະນາກ່ຽວກັບການຫຼິ້ນເກມໃນຄລາວ: ມັນເປັນປັດຈຸບັນຫຼືອະນາຄົດ?

ການຖ່າຍທອດສົດບໍ່ເໝາະສົມຫຼາຍສຳລັບເກມທີ່ລະອຽດອ່ອນ. ມັນເປັນການຍາກຫຼາຍ, ຂ້າພະເຈົ້າເວົ້າວ່າເປັນໄປບໍ່ໄດ້, ທີ່ຈະຫລິ້ນ metroidvania ຈິດໃຈທີ່ງຶດງໍ້ເຊັ່ນ Hollow Knight. ໂດຍສະເພາະຖ້າທ່ານຄໍານຶງເຖິງວ່າໂທລະພາບທີ່ທັນສະໄຫມປະສົມປະສານກັບ algorithms ກ້າວຫນ້າຂອງ gamepad xbox ມີຄວາມສາມາດຕອບສະຫນອງໃນລະດັບ 8 ms, streaming ໃນປັດຈຸບັນແມ່ນຢູ່ໃນລະດັບຂອງຫນ້າຈໍ 12 ປີກ່ອນຫນ້ານີ້. ດີ, ຮູບພາບຂອງເກມທີ່ທັນສະໄຫມໃນ 4K 60fps ຍັງເປັນພຽງແຕ່ເລື່ອງທ້ອງຖິ່ນສໍາລັບໃນປັດຈຸບັນ, ເຖິງວ່າຈະມີຄໍາຖະແຫຼງການທັງຫມົດຂອງ Stadia ດຽວກັນ.

ການຖ່າຍທອດເກມແມ່ນຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ ແລະໃນປັດຈຸບັນ. ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ເຊື່ອໃນການຍ້າຍອຸປະກອນເກມໃນທ້ອງຖິ່ນຢ່າງສົມບູນໃນ 10 ປີຂ້າງຫນ້າ, ແຕ່ Sony ແລະ Microsoft ກໍາລັງວາງພື້ນຖານວັດທະນະທໍາການຖ່າຍທອດລະຫວ່າງນັກຫຼິ້ນເກມໃນທຸກມື້ນີ້.

ພວກເຮົາສົນທະນາກ່ຽວກັບການຫຼິ້ນເກມໃນຄລາວ: ມັນເປັນປັດຈຸບັນຫຼືອະນາຄົດ?

ໃນແງ່ຂອງການພັດທະນາການຖ່າຍທອດ, ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນການພັດທະນາເກມໂດຍຄໍານຶງເຖິງຄວາມສາມາດຂອງ streaming ນີ້ເອງ, ນັ້ນແມ່ນ, ຢ່າງແທ້ຈິງສໍາລັບມັນ. ດ້ວຍເຫດນີ້, ບໍ່ວ່າຈະເປັນການຂະຫຍາຍປະສິດທິພາບຂອງເຄື່ອງຈັກໃນທ້ອງຖິ່ນແບບ imperceptibly, ຫຼືເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການພັດທະນາເກມຂ້າມເວທີ. ບາງທີການຖ່າຍທອດສາມາດເປັນຄໍາຕອບຂອງບັນຫາການປະຕິບັດທີ່ບໍ່ພຽງພໍແລະຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງຫມວກກັນກະທົບ VR. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເລື່ອງທັງຫມົດນີ້ແມ່ນຫນ້າສົນໃຈສໍາລັບທຸລະກິດ, ແລະບໍ່ແມ່ນສໍາລັບຜູ້ນສຸດທ້າຍ. ໃນປັດຈຸບັນທ່ານບໍ່ສາມາດຄິດກ່ຽວກັບອະນາຄົດຂອງການຖ່າຍທອດ, ແຕ່ພຽງແຕ່ໃຊ້ມັນເພື່ອຈຸດປະສົງຂອງທ່ານເອງ.

Denis Koshelev

ຄໍາຖາມທີ່ວ່າ "ການຫຼີ້ນເມຄມີອະນາຄົດ" ໃນຕົວມັນເອງແມ່ນບໍ່ຖືກຕ້ອງ, ສໍາລັບເຫດຜົນທີ່ວ່າ "ອະນາຄົດ" ແມ່ນແນວຄວາມຄິດທີ່ບໍ່ຊັດເຈນຫຼາຍ. ເນື່ອງຈາກນີ້ເປັນວິທີທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດທາງດ້ານການເງິນສໍາລັບຜູ້ເຜີຍແຜ່ທີ່ຈະເອົາເງິນເຂົ້າ, ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ຕ້ອງສົງໃສວ່າໄວຫຼືຫຼັງຈາກນັ້ນມັນຈະຍັງຄົງເປັນວິທີດຽວທີ່ຈະຫລິ້ນ. ແຕ່ຖ້າທ່ານສ້າງຄໍາຖາມເປັນ "ມີອະນາຄົດໃນການຫຼີ້ນເມຄໃນອະນາຄົດອັນໃກ້ນີ້", ຄໍາຕອບແມ່ນງ່າຍກວ່າແລ້ວ. ແລະຖ້າທ່ານຖາມວ່າ "ການຫຼີ້ນເມຄຈະປ່ຽນແທນສິ່ງອື່ນ", ຄໍາຕອບກໍ່ຈະງ່າຍຂຶ້ນ.

ເກມ

ແລະນີ້ຂ້ອຍຢາກເວົ້າຢ່າງໄວວາວ່າບໍ່.

ເນື່ອງຈາກວ່າຂ້າພະເຈົ້າຈື່ຈໍາຄໍາພະຍາກອນກ່ຽວກັບອະນາຄົດຂອງເມຄທີ່ໄວກັບຄືນໄປບ່ອນໃນປີ 2011. ໃນເວລາທີ່ນັກວິເຄາະປະກາດຢ່າງຫມັ້ນໃຈວ່າຫຼັງຈາກ PlayStation 4 ຈະບໍ່ມີ consoles, ແລະທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຈະຖືກສ້າງຂຶ້ນໃນໂທລະພາບ. ແລະໃຫ້ໂທລະພາບໃນປີ 2022, ແທ້ຈິງແລ້ວ, ມີການກໍ່ສ້າງຫຼາຍຢ່າງ, ສໍາລັບເຫດຜົນບາງຢ່າງ PS5 ອີກເທື່ອຫນຶ່ງແມ່ນທໍາລາຍບັນທຶກການຂາຍທັງຫມົດ, ແລະ Nintendo Switch ພ້ອມທີ່ຈະກາຍເປັນ console ທີ່ຂາຍດີທີ່ສຸດໃນປະຫວັດສາດ.

ອ່ານເພີ່ມເຕີມ:

ຄວາມຈິງແມ່ນວ່າເຕັກໂນໂລຢີສໍາລັບ "ການໂດດຟັງ" ແມ່ນມີຢູ່ໃນເວລາດົນນານແລະໄດ້ຮັບການພິສູດໃນເວລາດົນນານ. ທ່ານສາມາດຫົວກັບ Google Stadia ເປັນເວລາດົນນານ, ແຕ່ "ຢູ່ໃນສູນຍາກາດ" ການບໍລິການໄດ້ພິສູດເລື້ອຍໆວ່າມັນເຮັດວຽກດີ. ຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີອິນເຕີເນັດ gigabit ແລະອັດຕາພາສີບໍ່ຈໍາກັດສະແດງໃຫ້ເຫັນຍົກໂປ້ແລະອວດວ່າທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງແມ່ນດີ. ບັນຫາແມ່ນວ່າຜູ້ໃຊ້ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຫນ້ອຍທີ່ສຸດ.

ທ່ານອາດຈະຕົກຕະລຶງ, ແຕ່ໃນສະຫະລັດ (ແລະໃນອາເມລິກາເຫນືອໂດຍທົ່ວໄປ), ປະຊາຊົນຫຼາຍລ້ານຄົນໃນທົ່ວປະເທດຍັງບໍ່ມີການເຂົ້າເຖິງອິນເຕີເນັດບໍ່ຈໍາກັດ, ແລະຄວາມໄວແມ່ນ reminiscent ຂອງສິ່ງທີ່ພວກເຮົາມີໃນປີ 2009. ຢູ່ທີ່ນັ້ນ, ຄວາມປາຖະຫນາທີ່ຈະມຸ່ງຫມັ້ນຢ່າງເຕັມທີ່ໄປສູ່ອະນາຄົດທີ່ບໍ່ມີທາດເຫຼັກແລະແຜ່ນດິດຫມາຍຄວາມວ່າບໍ່ມີຫຍັງຖ້າທ່ານບໍ່ຢູ່ໃນລັດທີ່ເຫມາະສົມຫຼືເມືອງໃນລັດນັ້ນ. ແລະຈົນກ່ວາສະຫະລັດມີເງື່ອນໄຂທັງຫມົດ, ໂລກທັງຫມົດຈະລໍຖ້າ. ເນື່ອງຈາກວ່າສ່ວນໃຫຍ່ຂອງປະຊາກອນທີ່ຈ່າຍເງິນແມ່ນຢູ່ໃນລັດ. ແລະພວກເຮົາກໍາລັງເວົ້າກ່ຽວກັບອິນເຕີເນັດບ້ານ. ມັນຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າກັບມືຖື. ຄວາມໄວແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນໃນທົ່ວໂລກ, ແຕ່ເງື່ອນໄຂ, ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ປ່ອຍໃຫ້ຫຼາຍທີ່ຕ້ອງການ. ໃນຫຼາຍປະເທດ, ບ່ອນທີ່ອິນເຕີເນັດບໍ່ດີ, ຫຼືລາຄາແພງ, ຫຼືຢູ່ພາຍໃຕ້ການຄວບຄຸມຂອງລັດຖະບານທັງຫມົດ, ຟັງບໍ່ໄດ້ຝັນເຖິງ. ໃນປະເທດເຊັ່ນຕຸລະກີ, ເນື່ອງຈາກການຄວບຄຸມອິນເຕີເນັດທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນໂດຍໂຄງສ້າງຂອງລັດຖະບານ, ມັນງ່າຍທີ່ຈະຈິນຕະນາການວ່າມື້ຫນຶ່ງລັດຜູ້ຊາຍທີ່ບ້າຈະປິດການທໍາງານເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງ IP ທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອຮັກສາການສື່ສານ. ມີຕົວຢ່າງຂອງ gamers ໄດ້ຖືກປະໄວ້ແລ້ວໂດຍບໍ່ມີການເກືອບທຸກເກມ multiplayer ທີ່ອີງໃສ່ໂຄງລ່າງພື້ນຖານຂອງ Amazon. ແລະທ່ານຈະມີຄວາມສ່ຽງທີ່ຈະຂາຍທາດເຫຼັກຂອງທ່ານຕາບໃດທີ່ censors ຍັງຄົງຢູ່ໃນ breaker?

ເກມ

ວິທີທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດທີ່ຈະປຽບທຽບການຫຼິ້ນເກມໃນຄລາວແມ່ນກັບ VR. ມີອະນາຄົດໃນຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual? ແນ່ນອນມີ. ຍັງມີໃນມື້ນີ້. ແຕ່ຜູ້ຊົມ VR ແມ່ນ, ແລະຍັງນ້ອຍທີ່ສຸດ. ມັນເປັນຕະຫຼາດສະເພາະຂອງປະຊາຊົນທີ່ເຕັມໃຈທີ່ຈະຈ່າຍເງິນຫຼາຍສໍາລັບເຕັກໂນໂລຢີສົດ, ແຕ່ຈົນກ່ວາເຕັກໂນໂລຢີຈະຖືກປັບປຸງໃຫມ່ແລະມີລາຄາທີ່ເຫມາະສົມແທ້ໆ, ມັນຈະບໍ່ກາຍເປັນກະແສຫຼັກ. ດັ່ງນັ້ນແມ່ນ Cloud Gaming - ໃນປັດຈຸບັນຈະມີຫນຶ່ງລ້ານຫຼືສອງເຕັມໃຈ (ແລະ - ສາມາດ) ຍ້າຍໄປຟັງໄດ້, ແຕ່ໃນກໍລະນີຂອງ consoles ຄລາສສິກ, ພວກເຮົາກໍາລັງເວົ້າກ່ຽວກັບຜູ້ຊື້ຮ້ອຍລ້ານຄົນທົ່ວໂລກ. ດັ່ງນັ້ນ, ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ເຊື່ອວ່າເຖິງແມ່ນວ່າໃນປີ 2032 ໂລກຈະບອກລາກັບປະເພນີ. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ຍັງມີຕະຫຼາດສໍາລັບ Blu-Ray, ເຖິງແມ່ນວ່າມີຄວາມເດັ່ນຂອງການບໍລິການສະຕີມ. Spotify ບໍ່ໄດ້ຂ້າຄົນຮັກ CD ຢ່າງສິ້ນເຊີງ - ຍອດຂາຍຂອງພວກເຂົາກໍ່ເພີ່ມຂຶ້ນ.

ໃນຕອນທ້າຍຂອງ consoles, ທຸກຄົນຈະໄປຟັງໄດ້ບໍ? ສຽງຮ້ອງເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຍິນເປັນເວລາດົນນານ, ແຕ່ໃນຂະນະທີ່ consoles ເຮັດໃຫ້ທຸກຄົນຢູ່ໃນເງື່ອນໄຂດຽວກັນ, ການບໍລິການຟັງ, ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ແຍກຕ່າງຫາກແລະຕ້ອງການຫຼາຍເກີນໄປຈາກໂຄງສ້າງພື້ນຖານຂອງປະເທດຕ່າງໆ. ຄອນໂຊນໃໝ່ອາດຈະບໍ່ມີລາຄາຖືກ, ແຕ່ພວກມັນຍັງເປັນວິທີທີ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ຫຼາຍທີ່ສຸດໃນປະເທດສ່ວນໃຫຍ່ — ລາຄາຖືກກວ່າທັງບໍລິການ PC ແລະ cloud. ແລະນີ້ຈະຕັດສິນໃຈທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງໃນທີ່ສຸດ. ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ໃຊ້ Nintendo ເຕັມໃຈທີ່ຈະຈ່າຍ $60 ສໍາລັບ remaster ເປົ່າ-ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຂອງເກມ 2013, ສໍາລັບຈໍານວນຫຼາຍບໍ່ມີເຫດຜົນທາງດ້ານການເງິນທີ່ຈະລົງທຶນໃນສິ່ງອື່ນ. ບໍ່ຕ້ອງສົງໃສວ່າຄລາວ ແລະເກມແບບດັ້ງເດີມຈະຢູ່ຮ່ວມກັນຢ່າງສັນຕິໃນອະນາຄົດ ແລະເມຄນັ້ນຈະຄອບງຳຫຼາຍທີ່ສຸດ. ແຕ່ຈື່ວ່າໃນປີ 2010 ທຸກຄົນເວົ້າກ່ຽວກັບການເສຍຊີວິດຂອງເກມ AAA ຢູ່ໃນມືຂອງຜູ້ເຜີຍແຜ່ມືຖືແນວໃດ? ແທນທີ່ຈະ, ພວກເຮົາໄດ້ຮັບສອງຕະຫຼາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຢ່າງສົມບູນສໍາລັບຜູ້ຊົມທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫມົດ. ສະນັ້ນຢູ່ທີ່ນີ້ຄືກັນ.

ອ່ານເພີ່ມເຕີມ:

Denis Zaichenko

ອະນາຄົດຂອງການຫຼິ້ນເກມເມຄແມ່ນສົດໃສຄືກັບດວງອາທິດທີ່ສົດໃສ. ເກືອບທັງຫມົດ pitfalls ແລະຜົນປະໂຫຍດແມ່ນເຂົ້າໃຈແລ້ວ, ມັນມີຢູ່ແລ້ວທີ່ຈະພະຍາຍາມ, ແລະມັນງ່າຍຂຶ້ນຫຼາຍທີ່ຈະພະຍາຍາມ, ເວົ້າ, VR ດຽວກັນ.

ຄວາມສາມາດທີ່ຈະບໍ່ປັບປຸງລະບົບສໍາລັບເກມໃຫມ່, ແຕ່ການຫຼິ້ນໃນຄອມພິວເຕີເກົ່າແກ່ທີ່ສຸດຫຼືຄອມພິວເຕີໂນດບຸກ, ຫຼືແມ້ກະທັ້ງໃນໂທລະສັບສະຫຼາດ, ມີພຽງແຕ່ອິນເຕີເນັດທີ່ດີແລະ gamepad, ລໍ້ລວງບໍ່ພຽງແຕ່ gamers, ແຕ່ຍັງຜູ້ຜະລິດຮາດແວ. ໂທລະພາບ ແລະກ່ອງຕັ້ງເທິງເຄື່ອງດຽວກັນ.

ເກມ Cloud

ອັນສຸດທ້າຍອາດຈະຍ້າຍໄປຢູ່ໃນເມຄຢ່າງສົມບູນໃນອະນາຄົດອັນໃກ້ນີ້. ຫຼື sew ເຂົ້າໄປໃນໂທລະພາບຫຼືແມ້ກະທັ້ງຈໍພາບ. ຫຼືຂະຫຍາຍຂະຫນາດ Xiaomi Mi Box, ຫຼືແມ້ກະທັ້ງໂດຍທົ່ວໄປ ASUS Vivoຕິດ! ອະນາຄົດສົດໃສ, ມີຄວາມສົດໃສດ້ານຫຼາຍ, ແຕ່ມີບັນຫາ.

ASUS VivoStick

ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ທ່ານບໍ່ຕ້ອງການອິນເຕີເນັດທີ່ດີ. ທ່ານຕ້ອງການເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທີ່ຢູ່ໃກ້ຄຽງ. ມັກຢູ່ໃນເມືອງດຽວກັນ. ເນື່ອງຈາກວ່າບໍ່ວ່າຊ່ອງທາງຂອງທ່ານກວ້າງເທົ່າໃດ, ສັນຍານຈາກຜູ້ຮັບຂອງທ່ານໄປຫາເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ, ໄດ້ຖືກປຸງແຕ່ງ - ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນກັບຄືນ.

ຂ້ອຍຄວນເວົ້າວ່າທຸກໆກິໂລແມັດເພີ່ມ ping? ເພາະສະນັ້ນ, ສໍາລັບເກມຫຼາຍຜູ້ນ, ທາງເລືອກນີ້ແມ່ນເກືອບບໍ່ແມ່ນທາງເລືອກ. ສໍາລັບ hardcore RTX ແລະ shooters ໂຮງຮຽນ, ເຖິງແມ່ນວ່າສໍາລັບເກມດຽວ - ດຽວກັນ.

ເກມ Cloud

ທາງເລືອກທີ່ເຫມາະສົມແມ່ນໂຄງການ console ທີ່ມີການສະຫນັບສະຫນູນ gamepad. ເຊິ່ງຫຼາຍກວ່າຜົນກໍາໄລ, ເນື່ອງຈາກ Sony ກໍາລັງຮຸກຮານຕະຫຼາດ PC ຢ່າງຈິງຈັງເຖິງແມ່ນວ່າຈະມີການຍົກເວັ້ນໃນອະດີດ. ຂ້ອຍມິດງຽບກ່ຽວກັບ Xbox, ມີໂຄງການຂ້າມເວທີ, ແລະອື່ນໆ.

ໃຜບໍ່ຄວນໃສ່ໃຈກັບເກມຟັງຄລາວ? ຄົນຮັກຂອງ graphonia ແລະອື່ນໆ. ການບີບອັດໃນອິນເຕີເນັດເຮັດໃຫ້ເກືອບທຸກຢ່າງທີ່ສວຍງາມບໍ່ງາມ. ແຕ່ຖ້າຫາກວ່າທ່ານຫລິ້ນສໍາລັບ sake ຂອງເລື່ອງຫຼືພຽງແຕ່ວົງຈອນ gameplay, ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານຢູ່ໃນການປິ່ນປົວ.

ຍັງຫນ້າສົນໃຈ:

Anna Smirnova

ຄົນເຮົາຄວນເລີ່ມຄິດກ່ຽວກັບອະນາຄົດຂອງການຫຼິ້ນເກມເມຄດ້ວຍຄຳຖາມທົ່ວໄປຫຼາຍຂຶ້ນກ່ຽວກັບອະນາຄົດຂອງການຫຼິ້ນເກມດັ່ງກ່າວ. ເນື່ອງຈາກການຂາດບັດວີດີໂອທີ່ມີປະສິດທິພາບ (ການຂາດແຄນຊິບແລະສ່ວນປະກອບ, ຄວາມຕ້ອງການບ້າເນື່ອງຈາກການຂຸດຄົ້ນບໍ່ແຮ່, ບັນຫາການຂົນສົ່ງ, ແລະອື່ນໆ) ແລະການປະກາດຂອງຮູບແບບທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງທີ່ມີລາຄາແພງ, ການຫຼີ້ນເກມຖືກແບ່ງອອກເປັນ "ສູງ" ແລະ "ຕ່ໍາ". ຂ້ອຍໃຫ້ຊື່ດັ່ງກ່າວຕາມຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການຕັ້ງຄ່າຮູບພາບໃນເກມ. ຖ້າເຈົ້າສາມາດຄວ້າບັດວີດີໂອໃໝ່ໄດ້ - ຍິນດີຕ້ອນຮັບສູ່ໂລກຂອງຮູບພາບລາຍລະອຽດ, ເທັກໂນໂລຢີພິເສດສຳລັບການປັບປຸງຮູບພາບ ແລະສຽງ, ການຕິດຕາມແສງແບບຈິງໆ ແລະອື່ນໆອີກ. ແຕ່ຖ້າທ່ານຂາດສິ່ງນີ້, ຫົວຂໍ້ທີ່ທັນສະ ໄໝ ທີ່ສຸດອາດຈະຜ່ານທ່ານຫຼືບໍ່ໃຫ້ຄວາມເລິກລັບທີ່ແທ້ຈິງແລະ ຄຳ ຕິຊົມຈາກການຫຼີ້ນເກມ.

ເກມ

ໃນກໍລະນີນີ້, ການຫຼິ້ນເກມໃນເມຄສາມາດກາຍເປັນປີ້ໄປຫາໂລກທີ່ສູງຂຶ້ນຂອງເກມໄດ້. ຖ້າທ່ານມີ RX 970 ເກົ່າ, ຫຼັງຈາກນັ້ນກໍ່ຢ່າຝັນເຖິງ 30 fps ໃນ RE8 ຫຼື RDR. ແລະໃນທີ່ນີ້ທ່ານຖືກສັນຍາເຖິງ 60 fps ໃນເກມທີ່ທ່ານສົນໃຈ.

ລັກສະນະທີ່ໜ້າສົນໃຈໃນການຫຼິ້ນເກມໃນຄລາວອີກອັນໜຶ່ງແມ່ນການເຄື່ອນທີ່ຂອງມັນ. ທ່ານບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຖືກຜູກມັດກັບເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມທີ່ມີຂະ ໜາດ ໃຫຍ່ຢູ່ເຮືອນ, ທ່ານບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຊື້ແລັບທັອບເກມ, ຖ້າເຄື່ອງທີ່ເຮັດວຽກ ທຳ ມະດາແມ່ນພຽງພໍກັບວຽກອື່ນໆ.

ພວກເຮົາສົນທະນາກ່ຽວກັບການຫຼິ້ນເກມໃນຄລາວ: ມັນເປັນປັດຈຸບັນຫຼືອະນາຄົດ?

ໃນກໍລະນີນີ້, ເກມຟັງສາມາດຖືວ່າເປັນທາງເລືອກທີ່ທັນສະໄຫມກັບສະໂມສອນຄອມພິວເຕີ. ສະຖານທີ່ທີ່ທ່ານສາມາດມາຫຼິ້ນໃນການຕັ້ງຄ່າສູງ, ເຂົ້າໄປໃນໂລກເກມ ແລະສົນທະນາກັບຄົນທີ່ມີຈິດໃຈດຽວກັນ. ດັ່ງນັ້ນ, ການຫຼິ້ນເກມໃນເມຄແມ່ນເຫມາະສົມສໍາລັບຜູ້ທີ່ຮູ້ຈັກໂອກາດທີ່ຈະໄດ້ຮັບການບໍລິການ "ທີ່ນີ້ແລະໃນປັດຈຸບັນ", ຜູ້ທີ່ບໍ່ຕ້ອງການທີ່ຈະຜູກມັດກັບ "ຮາດແວ" ພິເສດ, ຜູ້ທີ່ມີຊີວິດຢູ່ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ນອກຈາກນັ້ນ, cloud gaming ມີຄວາມສາມາດຂ້າມເວທີທີ່ກວ້າງຂວາງ, ເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດປ່ຽນທັງໂທລະສັບສະຫຼາດແລະ MacBook ໃຫ້ເປັນເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມ.

ມັນແມ່ນການປະສົມປະສານຂອງຄວາມສາມາດທີ່ສາມາດຊື້ໄດ້, versatility ແລະການເຄື່ອນໄຫວທີ່ເຮັດໃຫ້ເກມຟັງມີໂອກາດທີ່ຈະຊະນະຄວາມໂປດປານຂອງຝູງຊົນ. ໃນເວລາດຽວກັນ, ມັນບໍ່ຄວນຄາດຫວັງວ່າມັນຈະທົດແທນວິທີການຄລາສສິກກັບເກມ. ສ່ວນຫຼາຍອາດຈະ, ມັນຈະກ່ຽວກັບການເຮັດໃຫ້ຄວາມເລິກຂອງການແບ່ງປັນລະຫວ່າງ "ຮາດແວ" ແລະ "ຟັງ" ເກມ, ໂດຍການປຽບທຽບກັບ PC vs console. ແຕ່ນີ້ແມ່ນເລື່ອງທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫມົດ.

Nikita Lavrenov

ໃນຄວາມຄິດເຫັນຂອງຂ້ອຍ, ການຫຼິ້ນເກມເມຄຍັງບໍ່ພ້ອມສໍາລັບເວລາສໍາຄັນ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ອະທິບາຍບາງສ່ວນເຫດຜົນສໍາລັບການນີ້ຢູ່ໃນການທົບທວນຄືນ ຢາ Boosteroid ແລະຂ້ອຍຈະອະນຸຍາດໃຫ້ຕົວເອງເຮັດຊ້ໍາອີກເລັກນ້ອຍແລະເສີມຄວາມຄິດເຫັນ.

ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າການຫຼິ້ນເກມໃນຄລາວຍັງພະຍາຍາມຊອກຫາຕົວມັນເອງຢູ່. ແຕ່ລະບໍລິການແມ່ນຮູບແບບການສ້າງລາຍໄດ້ແລະການໃຫ້ບໍລິການແຍກຕ່າງຫາກ. ແລະບໍ່, ຂ້ອຍບໍ່ຄິດວ່າມັນເຢັນ, ແລະວ່າມັນເປັນສັນຍານຂອງການແຂ່ງຂັນທີ່ຍຸດຕິທໍາ. ນີ້ແມ່ນຄວາມເຈັບຫົວສໍາລັບທ່ານ, ຜູ້ໃຊ້, ເພາະວ່າກ່ອນທີ່ຈະລົງທະບຽນສໍາລັບການບໍລິການເກມຟັງ, ທ່ານຕ້ອງຕອບຄໍາຖາມຈໍານວນຫນຶ່ງ. ມັນສະຫນັບສະຫນູນເກມທີ່ທ່ານຕ້ອງການຫຼິ້ນບໍ? ຂ້ອຍຈໍາເປັນຕ້ອງຊື້ພວກມັນກ່ອນທີ່ຈະຫຼີ້ນບໍ? ຮ້ານທີ່ທ່ານມັກທີ່ທ່ານຊື້ເກມໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນບໍ? ເຈົ້າມີອຸປະກອນທີ່ຈໍາເປັນບໍ? ແລະນີ້, ນອກຈາກຄໍາຖາມຕົ້ນຕໍ ...

ຫຼີ້ນ Fortnite 0

ອິນເຕີເນັດຈະດຶງ? ຖ້າທ່ານອາໄສຢູ່ໃນສູນກາງພາກພື້ນຂະຫນາດໃຫຍ່ຫຼືໃນນະຄອນຫຼວງ, ຄໍາຕອບສ່ວນຫຼາຍແມ່ນ "ແມ່ນ" - ອິນເຕີເນັດຄວາມໄວສູງມີຢູ່ໃນເກືອບທຸກເຮືອນຢູ່ທີ່ນັ້ນ. ແຕ່ຖ້າທ່ານຢູ່ໃນພາກພື້ນ, ທ່ານອາດຈະໂຊກດີຫນ້ອຍ. ຄວາມໄວແລະຄວາມຫມັ້ນຄົງອາດຈະພຽງພໍສໍາລັບທ່ານທີ່ຈະເບິ່ງ Netflix ໃນ 4K, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນສໍາລັບການຫຼິ້ນເກມໃນຄລາວໃນ 1080p ... ນັ້ນແມ່ນຂ້ອຍເວົ້າກ່ຽວກັບຄວາມເຈັບປວດ.

ແຕ່, ດັ່ງທີ່ເພື່ອນຮ່ວມງານຕ່າງປະເທດຂອງຂ້ອຍໄດ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນ, ເຖິງແມ່ນວ່າ Netflix ບໍ່ເຄີຍເປັນຕົວແບບຂອງຮູບພາບທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງແລະການເບິ່ງທີ່ຫມັ້ນຄົງ. ດັ່ງນັ້ນ, ຂ້ອຍຍັງຄິດໃນແງ່ດີກ່ຽວກັບການຫຼິ້ນເກມໃນຄລາວ ແລະເຊື່ອໃນອະນາຄົດທີ່ສົດໃສ.

ເວັ້ນເສຍແຕ່, ແນ່ນອນ, ສິ່ງດຽວກັນທີ່ເກີດຂຶ້ນກັບການບໍລິການ VOD ເກີດຂຶ້ນກັບພື້ນທີ່ນີ້: ເພື່ອຫຼິ້ນເກມທັງຫມົດທີ່ທ່ານມັກ, ທ່ານຈະຕ້ອງໄດ້ສະຫມັກບໍລິການຟັງທີ່ເປັນໄປໄດ້ທັງຫມົດ. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ທຸກໆຜູ້ເຜີຍແຜ່ໃຫຍ່ຕ້ອງການຊິ້ນສ່ວນຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນການຫຼີ້ນເມຄ.

ຍັງຫນ້າສົນໃຈ:

ແລະທ່ານຄິດແນວໃດກ່ຽວກັບຄວາມສົດໃສດ້ານຂອງເກມຟັງ? ຈະເປັນຫຼືບໍ່? ອະນາຄົດມາຮອດແລ້ວຫຼືພວກເຮົາຍັງລໍຖ້າຢູ່?

ຄວາມຄິດເຫັນຂອງຂ້ອຍກ່ຽວກັບການຫຼີ້ນເມຄ

ສະແດງຜົນໄດ້ຮັບ

ກຳລັງໂຫລດ... ກຳລັງໂຫລດ...

ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ທ່ານ​ຕ້ອງ​ການ​ທີ່​ຈະ​ຊ່ວຍ​ເຫຼືອ Ukraine ໃນ​ການ​ຕໍ່​ສູ້​ກັບ​ຜູ້​ຄອບ​ຄອງ​ລັດ​ເຊຍ​, ວິ​ທີ​ທີ່​ດີ​ທີ່​ສຸດ​ທີ່​ຈະ​ເຮັດ​ແມ່ນ​ການ​ບໍ​ລິ​ຈາກ​ກອງ​ປະ​ກອບ​ອາ​ວຸດ​ຂອງ Ukraine ໂດຍ​ຜ່ານ​ການ​. ຊ່ວຍຊີວິດ ຫຼືຜ່ານຫນ້າທາງການ NBU.

Root Nation
Root Nationhttps://root-nation.com
ບັນຊີທົ່ວໄປ Root Nation, ມີຈຸດປະສົງສໍາລັບການພິມເຜີຍແຜ່ເນື້ອໃນທີ່ບໍ່ແມ່ນສ່ວນບຸກຄົນ, ການໂຄສະນາແລະຂໍ້ຄວາມຂອງໂຄງການລວບລວມ.

ບົດຄວາມອື່ນໆ

ລົງ​ທະ​ບຽນ
ແຈ້ງ​ການ​ກ່ຽວ​ກັບ
ບຸກຄົນທົ່ວໄປ

6 ຄວາມຄິດເຫັນ
ໃໝ່ກວ່າ
ຜູ້ເຖົ້າ ນິຍົມທີ່ສຸດ
ການທົບທວນທີ່ຝັງໄວ້
ເບິ່ງຄຳເຫັນທັງໝົດ

ເປັນທີ່ນິຍົມໃນປັດຈຸບັນ