ການທົບທວນຄືນຂອງ gadgetsແລັບທັອບການທົບທວນຄືນຄອມພິວເຕີເກມ ASUS ROG STRIX SCAR 17 G733PY-LL020X

ການທົບທວນຄືນຄອມພິວເຕີເກມ ASUS ROG STRIX SCAR 17 G733PY-LL020X

-

ROG Strix SCAR 17 (2023) ເປັນແລັບທັອບລຸ້ນໃໝ່ຂອງແລັບທັອບລຸ້ນໃໝ່ຈາກ ASUS. ຮຸ່ນ SCAR 17 (2023) ສະບັບປັບປຸງໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີຄັ້ງທໍາອິດໃນ CES 2023, ບ່ອນທີ່ພວກເຂົາໄດ້ຮັບການຍອມຮັບຈາກສາທາລະນະ. ສຸດທ້າຍ, ພວກເຮົາມີໂອກາດໄດ້ພິຈາລະນາເບິ່ງແບບຢ່າງນີ້, ເຊິ່ງພວກເຮົາຈະເຮັດໃນປັດຈຸບັນ. ຄອມພິວເຕີໂນດບຸກໄດ້ຖືກກວດກາ ASUS ROG Strix SCAR 17 G733PY-LL020X ດ້ວຍການຕັ້ງຄ່າເທິງສຸດໂດຍອີງໃສ່ໂປເຊດເຊີ AMD Ryzen 9 7945HX ແລະບັດວີດີໂອ RTX 4090.

ອ່ານເພີ່ມເຕີມ:

ລັກສະນະລະອຽດຂອງຕົວແບບ

  • ໜ່ວຍປະມວນຜົນ: AMD Ryzen 9 7945HX Mobile Processor (16-core/32-thread, 64MB L3 cache, up to 5,4 GHz max boost) Dragon Range (Zen 4)
  • ກຣາບຟິກ: NVIDIA GeForce RTX 4090 ສໍາລັບ ROG Notebook Boost: 2090 MHz ທີ່ 175 W (2040 MHz Boost Clock + 50 MHz OC, 150 W + 25 W Dynamic Boost) 16 GB GDDR6
  • RAM: 32 GB, Samsung DDR5 4800 MHz, Dual-Channel, 40-39-39-77 (2×16 GB DDR5-4800)
  • ການເກັບຮັກສາຂໍ້ມູນ: 2 TB, Samsung MZVL22T0HBLB-00B00, PCIe 4.0 NVMe M.2 Performance SSD
  • ຈໍສະແດງຜົນ: NE173QHM-NZ2, 17,3 ນິ້ວ, WQHD (2560×1440) 16:9, IPS, 240 Hz
  • ກາດສຽງ: AMD Zen – Audio Processor – HD Audio Controller
  • ເມນບອດ: ASUS G733PY, AMD Promontory/Bixby FCH
  • ເຄືອຂ່າຍ ແລະການສື່ສານ: RealTek Semiconductor RTL8125 Gaming 2.5GbE Family Ethernet Controller / MediaTek Wi-Fi 6E MT7922 (RZ616) 160MHz Wireless LAN Card / Bluetooth 5.2
  • ອິນເຕີເຟດ: 1×3,5 ມມ ຊ່ອງສຽບສຽງລວມ / 1 × HDMI 2.1 FRL / 2 × USB 3.2 Gen 1 Type-A / 1 × USB 3.2 Gen 2 Type-C, ຮອງຮັບ DisplayPort, Power Delivery, G-SYNC / 1 × 2.5 G LAN / 1 × USB 3.2 Gen 2 Type-C, ຮອງຮັບ DisplayPort, G-SYNC
  • ແບັດເຕີຣີ: 90 Wh, 4S1P, 4-electric. ລີ-ໄອອອນ
  • ການສະຫນອງພະລັງງານ: Main universal power supply 330W (Output: 20V DC, 16,5A, Input: 100~240V, 50/60Hz). ການສະຫນອງພະລັງງານ TYPE-C 100W ເພີ່ມເຕີມ (ຜົນຜະລິດ: 20V DC, 5A, ວັດສະດຸປ້ອນ: 100~240V, 50/60Hz)
  • ຂະໜາດ (WxDxH): 39,5×28,2×2,34~2,83 ຊມ.
  • ນ້ໍາຫນັກ: 3,0 kg
  • ກ້ອງຖ່າຍຮູບ: 720p HD
  • ລະບົບປະຕິບັດການ: Windows 11 Pro
  • ແສງສະຫວ່າງ: Aura Sync Light Bar ແມ່ນເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ Aura Sync
  • ນອກຈາກນັ້ນໃນຊຸດ: ກະເປົ໋າ ROG, ROG Gladius III Mouse P514, ການສະຫນອງພະລັງງານ TYPE-C

ຕໍາແຫນ່ງແລະລາຄາ

ASUS ROG Strix SCAR 17 G733PY-LL020X ຕັ້ງຕົວມັນເອງເປັນແລັບທັອບເກມພຣີມຽມ. ອົງປະກອບທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງຂອງມັນຄວນຮັບປະກັນການຫຼິ້ນເກມທີ່ສະດວກສະບາຍໃນການຕັ້ງຄ່າກາຟິກສູງສຸດໃນທຸກແອັບພລິເຄຊັນເກມທີ່ຄວາມລະອຽດ WQHD ແລະ 4K, ພ້ອມທັງສາມາດຮັບມືກັບໜ້າວຽກສ່ວນໃຫຍ່ໄດ້ງ່າຍຂຶ້ນ ເຊັ່ນ: ການແກ້ໄຂວິດີໂອ ຫຼືເຮັດວຽກໃນໂປຣແກຣມທີ່ໃຊ້ຊັບພະຍາກອນ.

ລາຄາຂອງແລັບທັອບໃນເວລາຂຽນການທົບທວນຄືນແມ່ນ UAH 179.

ຄົບຊຸດ

ຊຸດ SCAR EDITION ມາໃນກ່ອງໃຫຍ່ຍີ່ຫໍ້. ພາຍໃນ, ໃນແຕ່ລະຈຸລັງ, ມີກ່ອງນ້ອຍກວ່າ ແລັບທັອບ ແລະກະເປົ໋າໃນໂພລີເອທິລີນ. ຂໍໃຫ້ຈັດລາຍການເນື້ອໃນຕົ້ນຕໍຂອງຊຸດ:

  • ROG Strix Scar 17 (2023) G733 G733PY-LL020X
  • ກະເປົ໋າ ROG
  • ROG Gladius III Mouse P514
  • ຫນ່ວຍບໍລິການພະລັງງານຕົ້ນຕໍແມ່ນ 330 W
  • ຂະໜາດບັນຈຸ TYPE-C 100 W
  • ຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ດ່ວນ
  • ບັດຮັບປະກັນ
  • ອຸປະກອນສົ່ງເສີມການຂາຍກ່ຽວກັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ MyASUS

ສະພາແຫ່ງ, ການອອກແບບແລະລັກສະນະ

ວັດສະດຸຕົ້ນຕໍແມ່ນອາລູມິນຽມ perforated matte ທີ່ມີການເຄືອບອ່ອນໆ. ການປະກອບແມ່ນມີຄຸນນະພາບສູງ: ໃນລະຫວ່າງການໃຊ້ງານ, ແປ້ນພິມບໍ່ງໍ, ບໍ່ມີ backlashes ຫຼື creaks. ຈໍສະແດງຜົນແມ່ນງ່າຍທີ່ຈະເປີດດ້ວຍການເຄື່ອນໄຫວຂອງມືຫນຶ່ງ, ແລະມັນແມ່ນພຽງແຕ່ງ່າຍທີ່ຈະປິດດ້ວຍຜົນກະທົບ hover. ໂລໂກ້ ROG ທີ່ມີແສງດ້ານຫຼັງຖືກວາງຢູ່ເທິງສຸດຂອງຈໍສະແດງຜົນ.

ROG Strix Scar 17 (2023) G733 G733PY-LL020X

ບຸກຄະລິກກະພາບຂອງແລັບທັອບແມ່ນໄດ້ສະໜອງໃຫ້ໂດຍການປະດັບປະດາໃສ່ເສື້ອຫຸ້ມເກາະ, ທີ່ເຮັດໃນແບບກິລາ.

ROG Strix Scar 17 (2023) G733 G733PY-LL020X

ພາຍນອກ, ຮ່າງກາຍແມ່ນໃຫ້ສົມບູນດ້ວຍຮູບສັນຍາລັກແລະການຕັດອອກໃນສ່ວນຕ່ໍາຂອງກະດານ, ເຊິ່ງເບິ່ງຫນ້າສົນໃຈຈາກມຸມໃດ. ຢູ່ຂອບດ້ານໜ້າຂອງຄອມພິວເຕີໃນທົ່ວຄວາມກວ້າງທັງໝົດຂອງມັນແມ່ນແຜງໄຟຫຼັງ RGB ທີ່ synchronize ກັບແປ້ນພິມ ແລະອຸປະກອນອື່ນໆຈາກ ASUS ຜ່ານ Aura Sync.

ROG Strix Scar 17 (2023) G733 G733PY-LL020X

ພອດຫຼັກແມ່ນຢູ່ດ້ານຫຼັງຂອງແລັບທັອບ:

  • ເຊື່ອມຕໍ່ USB 3.2 Gen 2 Type-C/DisplayPort ປະສົມປະສານ
  • USB 3.2 Gen 2 Type-C/DisplayPort/power connector combo
  • ຮູສຽບ HDMI 2.1
  • ຕົວເຊື່ອມຕໍ່ LAN
  • ການປ້ອນຂໍ້ມູນພະລັງງານ

ROG Strix Scar 17 (2023) G733 G733PY-LL020X

ທ່າເຮືອເພີ່ມເຕີມແມ່ນຕັ້ງຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍ:

  • 2 ຕົວເຊື່ອມຕໍ່ USB 3.2 Gen 1
  • ຕົວເຊື່ອມຕໍ່ສໍາລັບການເຊື່ອມຕໍ່ຫູຟັງ, ຊຸດຫູຟັງຫຼືໄມໂຄໂຟນ

ROG Strix Scar 17 (2023) G733 G733PY-LL020X

ມັນຄວນຈະສັງເກດເຫັນຢູ່ທີ່ນີ້ວ່າໃນຂະນະທີ່ໃຊ້ແລັບທັອບ, ພວກເຮົາໄດ້ພົບກັບຄວາມຈິງທີ່ວ່າສອງຕົວເຊື່ອມຕໍ່ USB ບໍ່ພຽງພໍ. ຖ້າມີຄວາມຈໍາເປັນໃນການເຊື່ອມຕໍ່ອຸປະກອນເສີມແລະອຸປະກອນອື່ນໆ, ທ່ານຈະຕ້ອງຕັດການເຊື່ອມຕໍ່ບາງຢ່າງເພື່ອສ້າງພື້ນທີ່ຫວ່າງ.

ອ່ານເພີ່ມເຕີມ:

ຈາກດ້ານຫນ້າ, ແລັບທັອບມີລັກສະນະດັ່ງນີ້:

  • ໃນສ່ວນເທິງຂອງຈໍສະແດງຜົນມີ array ຂອງໄມໂຄໂຟນ, ກ້ອງຖ່າຍຮູບ, ຕົວຊີ້ບອກກ້ອງຖ່າຍຮູບແລະກະດານສະແດງຕົວມັນເອງ.
  • ຢູ່ໃນສ່ວນລຸ່ມ, ທ່ານສາມາດເບິ່ງຕົວຊີ້ບອກສະຖານະອຸປະກອນ, ປຸ່ມເປີດປິດ, ແປ້ນພິມທີ່ມີບລັອກດິຈິຕອນ (100%) ແລະແຖບສໍາຜັດ (touchpad)

ROG Strix Scar 17 (2023) G733 G733PY-LL020X

ນ້ຳໜັກຂອງໂນດບຸກແມ່ນ 3 ກິໂລ, ຂະໜາດ 39,5 × 28,2 × 2,34 ~ 2,83 ຊມ, ວັດສະດຸທີ່ທົນທານ ແລະ ຂະໜາດທີ່ຂ້ອນຂ້າງນ້ອຍເຮັດໃຫ້ເຈົ້າສາມາດເອົາໂນດບຸກໄປເຮັດວຽກ ຫຼື ໄປທ່ຽວໄດ້. ໂດຍສະເພາະແມ່ນການພິຈາລະນາຄວາມຈິງທີ່ວ່າຊຸດດັ່ງກ່າວປະກອບມີກະເປົາເປ້ທີ່ສະດວກສະບາຍ, ເຊິ່ງໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍສະເພາະສໍາລັບການຂົນສົ່ງຂອງມັນ.

ແປ້ນພິມ ແລະ touchpad

Scar 17 ມີແປ້ນພິມເກາະທີ່ມີຮູບແບບ WASD ມາດຕະຖານ. ປຸ່ມ Shift ແລະ Enter ແມ່ນຂະຫຍາຍອອກ. ລູກສອນ ແລະແຜ່ນເລກນ້ອຍລົງເລັກນ້ອຍ. ກະແຈຄວບຄຸມຮ້ອນ (ສຽງ, ແສງ) ແມ່ນມີຢູ່, ພວກເຂົາສາມາດປັບແຕ່ງສ່ວນບຸກຄົນໃນ Armory Crate.

ແປ້ນພິມໃຊ້ເທກໂນໂລຍີ Overstroke ພິເສດ, ຂອບໃຈທີ່ປຸ່ມຖືກເປີດໃຊ້ກ່ອນທີ່ຈະກົດຢ່າງເຕັມທີ່, ເຊິ່ງເພີ່ມຄວາມໄວແລະຄວາມອ່ອນໄຫວຂອງການຄວບຄຸມໃນເກມແລະວຽກງານທີ່ງ່າຍດາຍ. ຊັບພະຍາກອນທີ່ຖືກປະກາດແມ່ນມີຫຼາຍກວ່າ 20 ລ້ານຄລິກ.

backlight ແປ້ນພິມສາມາດປັບແຕ່ງໄດ້ໂດຍໃຊ້ Armory Crate. ນອກຈາກນີ້, ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະກໍານົດສີສ່ວນບຸກຄົນໃຫ້ແຕ່ລະກະແຈແຍກຕ່າງຫາກ, ເຊິ່ງສະຫນອງພື້ນທີ່ບໍ່ຈໍາກັດສໍາລັບການປັບແຕ່ງສ່ວນບຸກຄົນ.

ແຜ່ນສຳຜັດຂອງ Scar 17 ມີຂະໜາດໃຫຍ່ ແລະຕອບສະໜອງໄດ້. ບໍ່ມີບັນຫາກັບການນໍາໃຊ້ຫຼືຄວາມບໍ່ສະດວກໃນວຽກງານປະຈໍາວັນປົກກະຕິ. ຈຸດດຽວ: ສໍາລັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກເກມ, ມັນເປັນການດີກວ່າທີ່ຈະປິດການທໍາງານຂອງ touchpad ເພື່ອບໍ່ໃຫ້ແຕະມັນຢູ່ສະເຫມີດ້ວຍມືຂອງທ່ານ. ນີ້ສາມາດຕັ້ງຄ່າໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍດ້ວຍໂປຣໄຟລ໌ໃນ Armory Crate.

ຈໍສະແດງຜົນ ROG STRIX SCAR 17

ແລັບທັອບ Strix SCAR 17 ມີໜ້າຈໍ IPS ລຸ້ນ NE173QHM-NZ2. ຂະຫນາດຂອງມັນແມ່ນ 17,3 ນິ້ວທີ່ມີຄວາມລະອຽດ WQHD (2560x1440) ແລະອັດຕາສ່ວນ 16: 9. ອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນແມ່ນ 240 Hz, ເວລາຕອບສະຫນອງແມ່ນ 3 ms. ຈໍສະແດງຜົນສະຫນັບສະຫນູນ Dolby Vision HDR ແລະ Adaptive-Sync, ເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຜະລິດສີທີ່ອີ່ມຕົວ, ທີ່ແທ້ຈິງ. ເທກໂນໂລຍີ G-Sync ຮັບປະກັນການຫຼິ້ນເກມທີ່ລຽບງ່າຍໂດຍບໍ່ມີການ flickering ແລະຮູບພາບແຕກ. ຈໍສະແດງຜົນ matte ບໍ່ສະທ້ອນເມື່ອຮັງສີທີ່ສົດໃສຕົກລົງໃສ່ມັນ.

ໃນລະຫວ່າງໄລຍະເວລາການທົດສອບທັງຫມົດ, ຜົນກະທົບ ghosting ບໍ່ໄດ້ຖືກສັງເກດເຫັນຢູ່ໃນຮູບພາບ, ເຊິ່ງຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການຕອບສະຫນອງທີ່ດີຂອງ matrix. ພວກເຮົາຍັງຄວນສັງເກດວ່າຕົວແບບທີ່ທົດສອບແລ້ວບໍ່ມີການສະຫວ່າງ, ແລະບໍ່ມີບັນຫາກັບການຮົ່ວໄຫຼຂອງ backlight. ດ້ວຍມຸມເບິ່ງຂອງຈໍສະແດງຜົນທີ່ທົດສອບ, ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງແມ່ນດີເລີດ, ໃນມຸມທີ່ຮູບພາບແມ່ນເຫັນໄດ້ຊັດເຈນ, ບໍ່ມີການບິດເບືອນສີ.

ຜົນຜະລິດ

ໃນປັດຈຸບັນ, ROG Strix SCAR 17 (2023) ເປັນໂນດບຸກທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງທີ່ສຸດຈາກ ASUS. ນີ້ແມ່ນບັນລຸໄດ້ຂໍຂອບໃຈກັບໂປເຊດເຊີ AMD Ryzen 9 7945HX, ຊິບກາຟິກ NVIDIA GeForce RTX 4090, RAM DDR5 ລຸ້ນໃຫມ່ທີ່ມີຈໍານວນທັງຫມົດ 32 GB ແລະ 2 TB NVMe SSD ທີ່ມີຄວາມໄວ. ທ່ານສາມາດເບິ່ງຂໍ້ມູນລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບອົງປະກອບໃນບົດສະຫຼຸບຂ້າງລຸ່ມນີ້:

ໃຫ້ພິຈາລະນາແຕ່ລະອົງປະກອບໃນລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມແລະດໍາເນີນການກັບການທົດສອບໂດຍກົງຂອງພວກເຂົາ. ມັນຄວນຈະສັງເກດເຫັນທັນທີວ່າກ່ອນທີ່ຈະທົດສອບ, ໂປຣໄຟລ໌ Turbo ທົ່ວໄປໄດ້ຖືກເລືອກຢູ່ໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ Armory Crate ທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງ, ແລະໂຫມດ Ultimate ໄດ້ຖືກຕັ້ງຄ່າເພີ່ມເຕີມສໍາລັບຊິບກາຟິກ. ນອກຈາກນີ້, ໃນເວລາຂຽນ, ໄດເວີຫລ້າສຸດຈາກ NVIDIA ຮຸ່ນ 532.03 ໄດ້ຖືກຕິດຕັ້ງສໍາລັບບັດວີດີໂອ.

ໂຮງງານຜະລິດ

AMD Ryzen 9 7945HX (Dragon Range, Zen 4) ເປັນຫນຶ່ງໃນໂປເຊດເຊີມືຖືທີ່ມີປະສິດຕິຜົນທີ່ສຸດໃນປະຈຸບັນ. 16 cores, 32 threads, 64 MB L3 cache. ຄວາມຖີ່ໂມງສູງສຸດໃນການເພີ່ມແມ່ນສູງເຖິງ 5,4 GHz. ສູງສຸດທີ່ປະກາດ TDP ແມ່ນສູງເຖິງ 65 W. ໂປເຊດເຊີຍັງມີແກນວິດີໂອໃນຕົວໃນຮູບແບບຂອງ AMD Radeon 610M.

ສິ່ງຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກເລືອກສໍາລັບການທົດສອບ: Cinebench R15, Cinebench R20, Cinebench R23, Perfomance Test CPU Mark, Blender, Geekbench 6 ແລະບາງຊຸດຂອງ AIDA64 Extreme tests (FP32 Ray-Trace, FPU Julia, CPU SHA3, CPU Queen, FPU SinJulia , FPU Mandel, CPU AES, CPU ZLilb, FP64 Ray-Trace, CPU PhotoWorxx).

ຜົນການທົດສອບ cinebench:

ຜົນການທົດສອບ ເຄື່ອງໝາຍ CPU ທົດສອບປະສິດທິພາບ:

ຜົນການທົດສອບ blender:

ຜົນການທົດສອບ GeekBench 6:

ຜົນການທົດສອບ AIDA64:

ຍັງຫນ້າສົນໃຈ:

ຊິບກາຟິກ

NVIDIA GeForce RTX 17 ມືຖືທີ່ມີຫນ່ວຍຄວາມຈໍາວິດີໂອ 2023 GB ແລະ TGP ສູງສຸດເຖິງ 4090 W ແມ່ນຮັບຜິດຊອບສໍາລັບຮູບພາບໃນ SCAR 16 (175). ຄວາມຖີ່ຂອງໂປເຊດເຊີວິດີໂອແມ່ນ 2090 MHz, ຄວາມຖີ່ຂອງຫນ່ວຍຄວາມຈໍາແມ່ນ 2275 MHz. ເທັກໂນໂລຢີການໂອບໂມງໂຮງງານ ROG Boost – 2090 MHz ທີ່ 175 W (2040 MHz Boost Clock+50 MHz OC, 150 W+25 W Dynamic Boost). ໃນປັດຈຸບັນນີ້ແມ່ນບັດວີດີໂອຊັ້ນນໍາທີ່ສາມາດມີຢູ່ໃນການແກ້ໄຂມືຖືທັງຫມົດ.

ສິ່ງຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກເລືອກສໍາລັບການທົດສອບຊິບກາຟິກ: 3DMark, Blender, Performance Test 3D Graphics Mark, V-Ray 5.

ຜົນການທົດສອບ 3DMark:

ຜົນການທົດສອບ Blender GPU:

ຜົນການທົດສອບ ການທົດສອບປະສິດທິພາບເຄື່ອງໝາຍກາຟິກ 3D:

ຜົນການທົດສອບ v-ray 5:

RAM

ໃນຮູບແບບນີ້, RAM ແມ່ນເປັນຕົວແທນໂດຍຊິບຈາກ Samsung, DDR5 ທີ່ມີຄວາມຖີ່ໂມງຂອງ 4800 MHz ແລະເວລາ 40-39-39-77 ທີ່ມີປະລິມານທັງຫມົດ 32 GB. ທັງສອງຊ່ອງຖືກຄອບຄອງ - 2 × 16 GB, ຕາມລໍາດັບໃນໂຫມດສອງຊ່ອງ. ການທົດສອບພາຍໃນໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອທົດສອບຄວາມໄວການອ່ານ, ຂຽນ, ສໍາເນົາແລະ latency AIDA64 ທີ່ສຸດ:

ການເກັບຮັກສາຂໍ້ມູນ

ອຸປະກອນເກັບຂໍ້ມູນຖືກຕິດຕັ້ງຢູ່ໃນການຕັ້ງຄ່ານີ້ Samsung MZVL22T0HBLB-00B00 ສໍາລັບ 2 TB. ສໍາລັບການທົດສອບ, ພວກເຮົາຈະໃຊ້ CrystalDiskMark ຄລາສສິກ (ຮູບແບບ Default ແລະ NVMe SSD) ແລະ ASS SSD Benchmark.

ການທົດສອບປະສິດທິພາບທົ່ວໄປ

ເພື່ອເຮັດສໍາເລັດຮູບ, ພວກເຮົາຈະດໍາເນີນການທົດສອບການປະຕິບັດທົ່ວໄປເຊັ່ນ PCMark 10, CrossMark ແລະ AIDA64 Cache & Memory Benchmark.

ກຳລັງທົດສອບ ROG STRIX SCAR 17 ໃນເກມ

ROG Strix SCAR 17 (2023) ແມ່ນການແກ້ໄຂທີ່ສຸດສໍາລັບເກມທີ່ມີຄວາມຕ້ອງການທີ່ທັນສະໄຫມ, ສະນັ້ນໃຫ້ພວກເຮົາໄປຫາການທົດສອບຕົວມັນເອງໂດຍກົງ. ພວກ​ເຮົາ​ຈະ​ທົດ​ສອບ​ໃນ​ການ​ຕັ້ງ​ຄ່າ​ຄຸນ​ນະ​ພາບ​ຮູບ​ພາບ​ສູງ​ສຸດ​ທີ່​ມີ​ການ​ເປີດ​ໃຊ້​ງານ Ray Tracing ແລະ DLSS ຕັ້ງ​ເປັນ "ຄຸນ​ນະ​ພາບ​" preset​, ມີ​ຄວາມ​ລະ​ອຽດ 2560×1440​. ເກມທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງປະສິດທິພາບທີ່ບໍ່ຫນ້າພໍໃຈຫຼືພຽງແຕ່ຫນ້າສົນໃຈສໍາລັບການທົດສອບຂະຫຍາຍຈະໄດ້ຮັບການທົດສອບໃນການຕັ້ງຄ່າອື່ນໆ (ສູງ, ຂະຫນາດກາງ, Ray Tracing ຄົນພິການ). ການຈັບພາບມາດຕະຖານ ແລະອັດຕາເຟມ (FPS) ຈະຖືກເຮັດໂດຍໃຊ້ MSI Afterburner.

ອ່ານເພີ່ມເຕີມ:

Star Wars Jedi: Survivor

ຄວາມແປກໃໝ່ອັນຮ້ອນແຮງຂອງ saga ທີ່ມີຊື່ສຽງສູງ. ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ, ເກມມີບັນຫາຮ້າຍແຮງກັບການເພີ່ມປະສິດທິພາບ, ສະນັ້ນມັນມີຄວາມສົນໃຈຫຼາຍສໍາລັບການທົດສອບ. ແລ່ນທໍາອິດດ້ວຍການຕັ້ງຄ່າກາຟິກ “Epic”, Ray Tracing – ON, AMD FidelityFX Super Resolution 2 technology ແທນ DLSS – “Quality” preset, ຄວາມລະອຽດ 2560×1440.

FPS ສະເລ່ຍແມ່ນປະມານ 65 ເຟຣມ, ເຊິ່ງຂ້ອນຂ້າງດີ. ແຕ່ເກມໄດ້ມາພ້ອມກັບ freezes ຄົງທີ່ໃນເວລາທີ່ rotating ກ້ອງຖ່າຍຮູບ, ຫຼັງຈາກ restarting freezes ຫາຍໄປຫມົດ.

ສໍາລັບຜົນປະໂຫຍດຂອງຄວາມສົນໃຈ, ພວກເຮົາໄດ້ພະຍາຍາມປິດການໃຊ້ງານ Ray Tracing, ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງ FPS ສະເລ່ຍແມ່ນປະມານ 20 ເຟຣມ, ແຕ່ຕໍາ່ສຸດທີ່ແລະສູງສຸດຍັງຄົງຢູ່ໃນລະດັບດຽວກັນ, ເຊິ່ງຂ້ອນຂ້າງແປກ. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຮົາສາມາດເວົ້າວ່າ Star Wars Jedi: Survivor ແມ່ນຫຼິ້ນສະດວກສະບາຍໃນຫົວຂໍ້ຂອງພວກເຮົາ.

The Last Of Us Part I

ພອດ PC ໄດ້ຮັບການປັບປຸງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນດ້ານກາຟິກແລະເຕັກໂນໂລຢີໂດຍທົ່ວໄປ. ເມື່ອປຽບທຽບກັບສ່ວນຂອງ console, ພວກເຮົາສາມາດເວົ້າໄດ້ວ່າເກມໄດ້ມີການປ່ຽນແປງແລະມີລັກສະນະທີ່ສວຍງາມພຽງແຕ່. ແລະສິ່ງທີ່ເປັນໄປກັບການເພີ່ມປະສິດທິພາບແນວໃດ? ໃຫ້ກວດເບິ່ງ! ຄວາມລະອຽດແມ່ນ 2560x1440, ຄຸນນະພາບຂອງກາຟິກຖືກຕັ້ງເປັນ "Ultra", ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ສາມາດເປີດໄດ້ຈາກຜົນກະທົບ - ພວກເຮົາເປີດມັນ, ພວກເຮົາຕັ້ງ DLSS ເປັນ "ຄຸນນະພາບ".

ພວກເຮົາໄດ້ຮັບ FPS ເກມໂດຍສະເລ່ຍໃນພາກພື້ນຂອງ 65-90 ເຟຣມ, ຊຶ່ງສາມາດພິຈາລະນາເປັນຕົວຊີ້ວັດທີ່ດີເລີດ, ພິຈາລະນາວ່າທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງແມ່ນໄດ້ຫັນໄປສູງສຸດ. ຖ້າທ່ານຫຼີ້ນກັບການຕັ້ງຄ່າແລະເສຍສະລະຮູບພາບເລັກນ້ອຍ (ເຊິ່ງຈະເບິ່ງເຫັນໄດ້ໃນຄວາມລະອຽດນີ້), ຕົວຊີ້ວັດນີ້ສາມາດປັບປຸງຕື່ມອີກ.

Dead Space (2023)

remake ຂອງຮູບເງົາ horror cult, ເຊິ່ງໄດ້ອອກໃນຕົ້ນປີ 2023. ມັນຄວນຈະສັງເກດວ່າຕົ້ນສະບັບຂອງມັນເອງຍັງເບິ່ງດີຈົນເຖິງທຸກມື້ນີ້. ດີ, ມີຫຍັງໃຫມ່ໃນ remake ແລະມັນມີບົດບາດໃນທາດເຫຼັກຂອງພວກເຮົາແນວໃດ? ໃຫ້ເຮົາເບິ່ງ. ການຕັ້ງຄ່າທັງໝົດແມ່ນຢູ່ເທິງ "Ultra", DLSS ກ່ຽວກັບ "ຄຸນນະພາບ", ຄວາມລະອຽດ 2560×1440.

ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງເວລາການຫຼິ້ນເກມໂດຍສະເລ່ຍ FPS ຢູ່ປະມານ 100+ ເຟຣມ. ມີ sags ໃນລະຫວ່າງການຫັນປ່ຽນລະຫວ່າງສະຖານທີ່, ແຕ່ພວກມັນບໍ່ສໍາຄັນ. ຄໍາຕັດສິນ: ຫຼິ້ນໄດ້ດີ, ແລະເກມທີ່ປັບປຸງໃຫມ່ເບິ່ງພຽງແຕ່ stunning!

ຍັງຫນ້າສົນໃຈ:

ບ້ານທີ່ຢູ່ອາໄສຊົ່ວຮ້າຍ

ເກມບໍ່ແມ່ນໃຫມ່ແລະດ້ານວິຊາການມັນບໍ່ມີຄວາມຕ້ອງການລະບົບສູງ. ແຕ່ມັນໄດ້ປະຕິບັດດີ HDR, ເຊິ່ງການສະແດງຂອງພວກເຮົາສະຫນັບສະຫນູນຢ່າງເຕັມສ່ວນ. ດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຕັດສິນໃຈເອົາມັນສໍາລັບການທົດສອບ. ຄວາມລະອຽດ 2560×1440, ຮູບພາບທັງໝົດສູງສຸດ, FidelityFX Super Resolution 1.0 – ຄຸນນະພາບສູງສຸດ. scene ສໍາລັບການທົດສອບແມ່ນຮົບຄັ້ງທໍາອິດໃນບ້ານ.

ເກມໃຫ້ຄ່າສະເລ່ຍຂອງ 120 FPS ກາງແຈ້ງໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບແບບເຄື່ອນໄຫວ. ພາຍໃນເຮືອນ, ເຊັ່ນ: Dimitrescu Castle, FPS ສະເລ່ຍຈະສູງກວ່າຫຼາຍ (ປະມານ 150+ ເຟຣມ).

The Witcher 3: Wild Hunt Next Gen

ສະບັບປັບປຸງຂອງ cult RPG ຈາກ CD Projekt RED. ໃນບັນດາການປະດິດສ້າງ: ການປັບປຸງທົ່ວໄປຂອງກາຟິກແລະຜົນກະທົບ, ການເພີ່ມການສະຫນັບສະຫນູນ AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 ແລະ NVIDIA DLSS 3, ການປັບປຸງການເຮັດໃຫ້ມີແສງທົ່ວໂລກ. ການຕັ້ງຄ່າທັງໝົດໃນ “Ultra+” preset, ຄວາມລະອຽດ 2560×1440, NVIDIA HairWorks – ເປີດໃຊ້ງານສູງສຸດ.

ພວກເຮົາໄດ້ຮັບ FPS ໂດຍສະເລ່ຍໃນພາກພື້ນຂອງ 120+ ເຟຣມ, ເຊິ່ງເປັນສິ່ງທີ່ດີຫຼາຍ. ຮູບພາບທີ່ພໍໃຈກັບຕາ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນການປັບປຸງແສງສະຫວ່າງ. ຖ້າທ່ານຫຼຸດຜ່ອນຫຼືປິດການໃຊ້ງານ HairWorks ທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນຢ່າງສົມບູນ, FPS ຈະສູງຂຶ້ນ.

ມໍລະດົກ Hogwarts

ຄວາມແປກໃໝ່ອີກອັນໜຶ່ງທີ່ອອກມາໃນປີນີ້. ຮູບພາບທີ່ສວຍງາມ ແລະເທັກໂນໂລຍີ Ray Tracing ເຂົ້າມາຢູ່ແລ້ວ, ສະນັ້ນໃຫ້ເຮົາເອົາມັນໄປທົດສອບ. ການຕັ້ງຄ່າກາຟິກຕັ້ງເປັນ “Ultra”, ຄວາມລະອຽດ 2560x1440, NVIDIA DLSS ຕັ້ງເປັນ “ຄຸນນະພາບ”, ເປີດການນຳໃຊ້ Ray Tracing ແລະ ຍັງຕັ້ງເປັນ “ຄຸນນະພາບ”.

ພວກເຮົາໄດ້ຮັບ FPS ໂດຍສະເລ່ຍທີ່ໝັ້ນໃຈໃນພາກພື້ນຂອງ 120+ ເຟຣມ, ເກມແລ່ນໄດ້ດີ. ໃນ Hogwarts ຕົວຂອງມັນເອງ, ອາດຈະມີສະຖານທີ່ຂອງການຫຼຸດລົງເຖິງ 75 ເຟຣມ, ແຕ່ນີ້ບໍ່ສໍາຄັນ.

Metro Exodus ຍົກລະດັບສະບັບປັບປຸງ

ໃນສະບັບປັບປຸງຂອງ Metro Exodus, ການເຮັດໃຫ້ມີແສງແລະຜົນກະທົບພິເສດໄດ້ຖືກປັບປຸງ, ແລະ raytracing ຖືກນໍາໃຊ້ໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ. ຄວາມຕ້ອງການລະບົບຍັງເພີ່ມຂຶ້ນ, ດັ່ງນັ້ນສະບັບປັບປຸງຕ້ອງໄດ້ຮັບການທົດສອບໃນການຕັ້ງຄ່າຂອງພວກເຮົາ. ຄວາມລະອຽດ 2560×1440, ຄຸນນະພາບສຸດ “Ultra”, Ray Tracing on “Ultra”, NVIDIA DLSS on “Quality”, HairWorks on.

FPS ສະເລ່ຍແມ່ນປະມານ 70-95 ເຟຣມ, ໃນບາງຈຸດມັນເກີນ 100+. ການອອກໃຫມ່ເບິ່ງດີຫຼາຍແລະມີບົດບາດດີໃນລະບົບຂອງພວກເຮົາ.

cyberpunk 2077

ບໍ່ມີການທົດສອບທາດເຫຼັກແມ່ນສໍາເລັດໂດຍບໍ່ມີການ loud Cyberpunk 2077. ພວກເຮົາຈະບໍ່ມີຂໍ້ຍົກເວັ້ນ, ໂດຍສະເພາະນັບຕັ້ງແຕ່ເກມບໍ່ແມ່ນຄວາມສົນໃຈສຸດທ້າຍສໍາລັບພວກເຮົາໃນແງ່ຂອງເຕັກໂນໂລຢີ. ຄວາມລະອຽດ 2560×1440, ກຣາບຟິກ Ray Tracing: Overdrive, ການຕັ້ງຄ່າກາຟິກ ແລະຜົນກະທົບເພີ່ມເຕີມໃນ “High” ຫຼື “Ultra”, NVIDIA DLSS ເທິງ “Auto”.

ຫນ້າທໍາອິດ, ພວກເຮົາໄດ້ດໍາເນີນການມາດຕະຖານພາຍໃນຂອງເກມ, FPS ສະເລ່ຍແມ່ນ 81 ເຟຣມ, ເຊິ່ງບໍ່ແມ່ນບໍ່ດີ. ແຕ່ພວກເຮົາບໍ່ສາມາດເຊື່ອໄດ້ພຽງແຕ່ມາດຕະຖານພາຍໃນ, ດັ່ງນັ້ນພວກເຮົາທົດສອບປະສິດທິພາບໃນ gameplay ຕົວຈິງຕົວເຮົາເອງ.

ໃນ gameplay ທີ່ແທ້ຈິງ, ພວກເຮົາໄດ້ຮັບ FPS ສະເລ່ຍປະມານ 70-90 ເຟຣມ, ເປັນຕົວເລກທີ່ດີໃຫ້ການຕັ້ງຄ່າສູງສຸດ. ໂດຍວິທີທາງການ, DLSS ຂອງພວກເຮົາຖືກຕັ້ງເປັນ "ອັດຕະໂນມັດ", ຖ້າທ່ານປ່ຽນເປັນ "ຄຸນນະພາບ", FPS ຫຼຸດລົງເປັນ 30-35 ເຟຣມ, ເຊິ່ງສາມາດພິຈາລະນາໄດ້ແລ້ວບໍ່ສະບາຍສໍາລັບ PC ເກມ. ຄໍາຕັດສິນ: Cyverpunk 2077 ຖືກຈັດການໂດຍວິຊາການທົດສອບຂອງພວກເຮົາຢ່າງສົມບູນ.

ອ່ານເພີ່ມເຕີມ:

Crysis-Remastered

Crysis ທໍາອິດແມ່ນມີຊື່ສຽງສະເຫມີສໍາລັບ "ການເພີ່ມປະສິດທິພາບທີ່ດີ", remaster ບໍ່ມີຂໍ້ຍົກເວັ້ນ, ດັ່ງນັ້ນພວກເຮົາພຽງແຕ່ບໍ່ສາມາດຜ່ານໂຄງການນີ້. ໃນລະຫວ່າງການເປີດຕົວຄັ້ງທໍາອິດ, ເກມບອກພວກເຮົາວ່າ Ray Tracing ແລະ DLSS ຈະບໍ່ເຮັດວຽກ, ເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຮົາມີໄດເວີຫລ້າສຸດສໍາລັບບັດວີດີໂອແລະອົງປະກອບສະຫນັບສະຫນູນເຕັກໂນໂລຢີເຫຼົ່ານີ້ຢ່າງເຕັມສ່ວນ. ການແກ້ໄຂແມ່ນງ່າຍດາຍ: ພວກເຮົາປິດການໃຊ້ງານກາຟິກປະສົມປະສານຈາກ AMD ຜ່ານຕົວຈັດການອຸປະກອນແລະທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງເຮັດວຽກຕາມທີ່ມັນຄວນຈະເປັນ.

ພວກເຮົາຄວນສັງເກດທັນທີວ່າ Crysis Remastered ເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາຜິດຫວັງເລັກນ້ອຍກັບຕົວຊີ້ວັດຂອງມັນ, ດັ່ງນັ້ນພວກເຮົາໄດ້ຕັດສິນໃຈທົດສອບເກມໃນເວລາດຽວກັນໃນ 4 ການຕັ້ງຄ່າກາຟິກ: ມັນສາມາດແລ່ນ Crysis, ສູງຫຼາຍ, ສູງ, ປານກາງ.

  • ມັນສາມາດແລ່ນ Crysis: FPS ສະເລ່ຍ 55-65 ທີ່ມີການຫຼຸດລົງເຖິງ 25-30 ເຟຣມ
  • ສູງຫຼາຍ: FPS ສະເລ່ຍຂອງ 70 ເຟຣມທີ່ມີການຫຼຸດລົງແລ້ວເຖິງ 37 ເຟຣມ
  • ສູງ: FPS ສະເລ່ຍຂອງ 86 ເຟຣມ ດ້ວຍການຈຸ່ມໃສ່ 47 ເຟຣມ
  • ຂະຫນາດກາງ: FPS ສະເລ່ຍຂອງ 170 ເຟຣມທີ່ຫຼຸດລົງເຖິງ 102 ເຟຣມ.

ໃນຫຼັກການ, ເກມຈະເຮັດວຽກຕາມປົກກະຕິໃນການຕັ້ງຄ່າທີ່ສູງຫຼາຍ ຫຼືສູງ, ແລະຄວາມແຕກຕ່າງຂອງຮູບພາບແມ່ນເກືອບບໍ່ສາມາດເບິ່ງເຫັນໄດ້. ແຕ່ຍັງມີບ່ອນທີ່ FPS ຫຼຸດລົງຫຼາຍ, ແລະການໂຫຼດຂອງບັດວີດີໂອຫຼຸດລົງຫຼາຍໃນເວລານີ້. ການປ່ຽນ DLSS ໄປສູ່ໂຫມດ "ຍອດເງິນ" ຫຼື "ຜະລິດຕະພັນ" ບໍ່ໄດ້ຊ່ວຍປະຢັດສະຖານະການຫຼາຍ, ເພີ່ມພຽງແຕ່ 5-7 ເຟຣມ, ແຕ່ອົງປະກອບຂອງສາຍຕາໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຢ່າງເຫັນໄດ້ຊັດ. ສະຫຼຸບ: ການເພີ່ມປະສິດທິພາບໃນ Crysis Remastered ແມ່ນພຽງພໍ ປານກາງ ສິ່ງເສດເຫຼືອ

ຜົນໄດ້ຮັບ

ROG Strix SCAR 17 (2023) ຈັດການເກມເກືອບທັງໝົດທີ່ເລືອກມາທົດສອບໄດ້ຢ່າງສົມບູນແບບ. ແມ່ນແລ້ວ, ພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ຮັບຄວາມໜ້າຮັກ 240 FPS ໃນເກມໃດ, ແຕ່ອີກເທື່ອໜຶ່ງ, ການທົດສອບໄດ້ດໍາເນີນຢູ່ທີ່ຄວາມລະອຽດ 2K ດ້ວຍການຕັ້ງຄ່າກາຟິກສູງສຸດ. ໃນສ່ວນໃຫຍ່ຂອງເກມ, ຄອມພິວເຕີໄດ້ຜະລິດຫຼາຍກ່ວາຕົວຊີ້ວັດ FPS ສະດວກສະບາຍ.

ຄວາມເຢັນແລະລະດັບສຽງ

ອົງປະກອບທີ່ມີປະສິດທິພາບ, ປະສິດທິພາບໃນ Strix SCAR 17 ຕ້ອງການຄວາມເຢັນທີ່ມີປະສິດທິພາບ. ດັ່ງນັ້ນ, ຄອມພິວເຕີໂນດບຸກນີ້ໃຊ້ Conductonaut Extreme ຈາກ Thermal Grizzly ສໍາລັບໂປເຊດເຊີແລະ GPU. ນີ້​ແມ່ນ​ການ​ໂຕ້​ຕອບ​ຄວາມ​ຮ້ອນ​ທີ່​ສ້າງ​ຂຶ້ນ​ບົນ​ພື້ນ​ຖານ​ຂອງ​ໂລ​ຫະ​ຂອງ​ແຫຼວ​, ສາ​ມາດ​ຮັກ​ສາ​ອຸນ​ຫະ​ພູມ 15 ° C ຕ​່​ໍ​າ​ກ​່​ວາ​ການ​ວາງ​ຄວາມ​ຮ້ອນ​ທໍາ​ມະ​ດາ​. ອົງປະກອບປະກອບມີ indium ແລະ gallium, ເຊິ່ງຊ່ວຍເຮັດໃຫ້ການນໍາຄວາມຮ້ອນຂອງວັດສະດຸສູງຂຶ້ນ 17 ເທົ່າ, ເມື່ອປຽບທຽບກັບເຄື່ອງເຮັດຄວາມຮ້ອນແບບຄລາສສິກ.

ພັດລົມ Arc Flow Fan ໄດ້ຖືກປັບປຸງ: ການອອກແບບມີແຜ່ນໃບຄ້າຍຄືທີ່ມີຄວາມຫນາພຽງແຕ່ 0,2 ມມຢູ່ທີ່ໂຄນແລະ flared ເລັກນ້ອຍໄປສູ່ປາຍ. ການຕັດສິນໃຈນີ້ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະຫຼຸດຜ່ອນລະດັບສຽງລົບກວນຢ່າງມີປະສິດທິພາບ. ການທຳຄວາມເຢັນແບບ Passive ແມ່ນປະຕິບັດໂດຍ 0dB Ambient Cooling. ເທກໂນໂລຍີເຮັດໃຫ້ແລັບທັອບມິດງຽບພາຍໃຕ້ການໂຫຼດແສງສະຫວ່າງ, ຕົວຢ່າງ, ໃນຂະນະທີ່ເຮັດວຽກຫຼືເບິ່ງຮູບເງົາ. ໝໍ້ກຳຈັດນ້ຳສີ່ໜ່ວຍທີ່ມີຮູສຽບບາງໆ 218 (0,1 ມມ) ຮັບປະກັນການໄຫຼວຽນຂອງອາກາດທີ່ລຽບກວ່າ ແລະເອົາຄວາມຮ້ອນອອກຈາກລະບົບຢ່າງຫ້າວຫັນ. ການກັ່ນຕອງພິເສດປົກປ້ອງຄອມພິວເຕີໂນດບຸກຈາກຂີ້ຝຸ່ນ, ເຊິ່ງຈັບເອົາອະນຸພາກຂະຫນາດນ້ອຍແລະຊ່ວຍໃຫ້ "ອະໄວຍະວະຕົ້ນຕໍ" ຂອງອຸປະກອນບໍ່ອຸດຕັນ.

ການປັບປຸງການແລກປ່ຽນຄວາມຮ້ອນແມ່ນສະຫນອງໃຫ້ໂດຍສີ່ຮູສໍາລັບການໂຍກຍ້າຍຂອງອາກາດອົບອຸ່ນແລະຫ້ອງລະເຫີຍພິເສດທີ່ມີພື້ນທີ່ກວມເອົາ 43,3%. ລະບົບຄວາມເຢັນອັດສະລິຍະ ROG ແມ່ນຮັບຜິດຊອບຕໍ່ຄວາມເຢັນຕົ້ນຕໍຂອງອຸປະກອນ. ມັນອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານ overclock ບັດວີດີໂອແລະ CPU ກັບຄວາມຖີ່ສູງເປັນເວລາດົນນານ, ໃນຂະນະທີ່ເຟຣມຈະຄົງທີ່ແລະກ້ຽງເຖິງແມ່ນວ່າໃນໄລຍະການຫຼິ້ນເກມຍາວ.

ROG Strix Scar 17 (2023) G733 G733PY-LL020X

ລະດັບສຽງໃນໂຫມດປະສິດທິພາບບໍ່ເກີນ 40 dB (ລະດັບນີ້ແມ່ນປະມານເທົ່າກັບສຽງຂອງສຽງປົກກະຕິ). ໃນການຫຼິ້ນເກມທີ່ຮຸນແຮງ, ສຽງລົບກວນຈາກລະບົບເຮັດຄວາມເຢັນເພີ່ມຂຶ້ນເຖິງປະມານ 50-54 dB, ເຊິ່ງສາມາດຖືວ່າເປັນມາດຕະຖານສໍາລັບແລັບທັອບເກມທີ່ມີປະສິດຕິພາບ.

ອຸນຫະພູມສູງສຸດຂອງໂປເຊດເຊີພາຍໃຕ້ການໂຫຼດ