П’ятниця, 29 Березня, 2024

desktop v4.2.1

Root NationНовиниНовини ITARM підштовхує виробників Android до створення 64-бітних пристроїв

ARM підштовхує виробників Android до створення 64-бітних пристроїв

-

ARM щойно надіслала не надто тонке попередження виробникам телефонів Android, які все ще тримаються за 32-бітну технологію. Компанія представила свою першу лінійку процесорних ядер, які є виключно 64-бітними – на відміну від минулого року, постачальники не можуть використовувати застарілі технології. Cortex-X4, Cortex-A720 та Cortex-A520 не завжди демонструють значний стрибок у продуктивності, але вони, ймовірно, задаватимуть темп розвитку Android у найближчому майбутньому.

ARM підштовхує виробників Android до створення 64-бітних пристроїв

Cortex-X4, як і X3, є продуктивним ядром, призначеним для флагманських телефонів. Його оновлена архітектура забезпечує заявлену на 15% вищу продуктивність, але при цьому споживає на 40% менше енергії, ніж попередник. За словами ARM, це означає швидший запуск застосунків і більш чуйний інтерфейс. Ми також не здивуємося, якщо це призведе до збільшення часу автономної роботи в іграх та інших інтенсивних завданнях.

Тим часом Cortex-A720 є продовженням “середнього” ядра A715, яке виконує більшість обчислювальних завдань. Хоча він швидший, основна увага приділяється довговічності. ARM стверджує, що A720 більш ніж на 20 відсотків енергоефективніший за тогорічний дизайн. Виробники чипів можуть навіть використовувати меншу “початкову” версію, щоб скоротити витрати або зменшити своє обладнання.

Ми б не стали скидати з рахунків ефективне ядро Cortex-A520. Хоча воно в кінцевому рахунку призначене для фонової обробки та інших завдань з низьким попитом, воно, як повідомляється, на 22% ефективніше, ніж A510, який воно замінює, і при цьому має на 8% кращу продуктивність. Ваш телефон може працювати довше, навіть якщо ви не є активним користувачем.

Так, ARM також приділяє увагу продуктивності графіки. Вона одночасно випускає графічні процесори Immortalis-G720, Mali-G720 та Mali-G620, які знову ж таки пропонують більшу продуктивність при меншому енергоспоживанні. Зокрема, в них впроваджено конвеєр відкладеного вершинного затінення (DVS), який використовує набагато менше пропускної здатності (на 33% менше у вимогливому Genshin Impact), залишаючи місце для складніших сцен і HDR-візуальних ефектів. Кажуть, що Immortalis забезпечує в середньому 15-відсотковий приріст продуктивності порівняно з попередником, навіть якщо він на 15 відсотків ефективніший. Він підтримує 10 або більше ядер, тоді як Mali-G720 підтримує від шести до дев’яти ядер. G620 є бюджетною пропозицією з п’ятьма ядрами або менше.

ARM не називає замовників. Однак, оскільки практично вся мобільна індустрія побудована навколо ARM, ми очікуємо, що Qualcomm, MediaTek та інші компанії будуть використовувати нові дизайни Cortex в якості відправної точки для своїх наступних моделей систем на кристалі. Невідомо, чи скористається цим Apple, чи ні. Хоча Apple використовує ARM, вона ще не зробила стрибок до новішої архітектури ARMV9.

Armv9

Можна з упевненістю сказати, що це вплине, принаймні, на ринок Android. Хоча Apple припинила підтримку 32-розрядного обладнання та застосунків з виходом iOS 11 у 2017 році, AnandTech зазначає, що Android рухається відносно повільно, а китайські бренди, такі як Oppo та Xiaomi, тримаються за 32-розрядні SoC особливо довго. Нова лінійка ARM фактично підштовхує ці компанії до оновлення – або вони використовують чисті 64-розрядні SoC, або ризикують залишитися позаду.

Читайте також :

ДжерелоEngadget
Підписатися
Сповістити про
guest

0 Comments
Вбудовані Відгуки
Переглянути всі коментарі
Інші статті
Підписатися на оновлення

Останні коментарі

Популярне зараз
0
Ми любимо ваші думки, будь ласка, прокоментуйте.x