Root NationStraipsniaiAnalizėSubjektyvi technologijų pasaulio savaitės #7 įvykių analizė

Subjektyvi technologijų pasaulio savaitės #7 įvykių analizė

-

Neturite pakankamai laiko sekti visas naujienas iš technologijų pasaulio? Tada skaitykite mūsų subjektyvi analizė visų šios savaitės įvykių. Čia aš pasidalinsiu su jumis savo asmenine nuomone apie įdomiausius ir svarbiausius įvykius technologijų pasaulyje. Kartais slenkate per naujienų kanalą, o kartais nelabai norisi iš naujo skaityti visko iš eilės. Pagrindinis tikslas – glaustai ir prieinamai pasidalinti įspūdžiais ir mintimis apie renginį. Tai mano asmeninė nuomonė, galite su ja sutikti arba nesutikti. Būsiu dėkingas už jūsų pastabas ir įvertinimus. Kas šį kartą pasižymėjo? Taigi, leiskite man pradėti.

Qualcomm: Dirbtinis intelektas padės telefonų fotoaparatams pranokti skaitmeninius SLR

Mobilioji fotografija sparčiai keičiasi. „Jos ateitis – ne tiek didesnėse matricose, kiek dirbtiniame intelekte“, – sako vienas iš „Qualcomm“ darbuotojų.

Tikra mobiliosios fotografijos revoliucija vyksta prieš mūsų akis. Išmanieji telefonai tapo tokie patogūs ir nepakeičiami, kad dar visai neseniai nužudė ištisas grupes populiarių plataus vartojimo prekių. Jums nereikia eiti toli: kada paskutinį kartą matėte ką nors besinaudojantį tam skirtu muzikos grotuvu. Kalbant apie nuotraukas, daugumai žmonių išmaniųjų telefonų taip pat daugiau nei pakanka. Ir neabejoju, kad šių išmaniųjų telefonų kameros puikiai pakeitė jų skaitmenines kameras. Tačiau į entuziastus ir profesionalus orientuotos veidrodinės ir veidrodinės kameros niekur nedingsta. Šis segmentas nuolat vystosi ir jam dar negresia išmanieji telefonai. Ir turėtų? Kaip gero lauko gylio mėgėjas, manau, kad šiuo metu – ne. Tačiau visi matome, kaip sparčiai vystosi išmaniųjų telefonų pramonė ir kokius stebuklus siūlo šių įrenginių kūrėjų sukurti algoritmai. Todėl sunku pasakyti, ką atneš ateitis. Pagal žodžius „Qualcomm“ Judd Heap, mobiliosios fotografijos ateitis atrodo labai įdomi ir šviesi.

"Qualcomm

Pastaraisiais metais matome, kad išmaniųjų telefonų fotografinės galimybės nuolat tobulėja, čia ir vyksta tikroji magija – pašalinamas triukšmas, pagerinamos spalvos, kovojama su šešėliais, o vaizdo atveju – įmontuotas stabilizavimas. To negali padaryti beveidrodiniai ir beveidrodiniai fotoaparatai, ir nors gamintojai pradeda suprasti šių dviejų pasaulių derinimo vertę, jie to dar nepadarė. Su kiekviena nauja išmaniųjų telefonų karta galite matyti, kokia pažanga šioje srityje daroma. Išmanieji telefonai keičiasi ne tik juose įdiegtų fizinių komponentų požiūriu, ne mažiau svarbų vaidmenį atlieka ir programinės įrangos tobulinimas. Anot Heapo, čia išryškėja būtent vaizdo apdorojimas: „Gilinant į ateitį matome daug daugiau galimybių dirbtiniam intelektui suprasti sceną, atpažinti skirtumą tarp odos ir plaukų, audinio ir fono. Ir visi šie pikseliai yra apdorojami realiu laiku, ne tik po kelių sekundžių po nuotraukos padarymo, bet ir čia ir dabar: iškart, kai vaizdo įrašas yra filmuojamas fotoaparatu.

"Qualcomm

„Qualcomm“ darbuotojo teigimu, kol algoritmai puikiai susidoros su visomis jiems pavestomis užduotimis, tenka laukti nuo 3 iki 5 metų. Įskaitant daug pažangesnius, pavyzdžiui, nuotraukos redagavimą pagal pasirinktą estetiką. Jis pateikia labai konkretų pavyzdį. Įsivaizduokite ateities pasaulį, kuriame galite pasakyti: „Noriu, kad nuotrauka atrodytų kaip ši „National Geographic“ scena“, o dirbtinio intelekto sistema sako: „Gerai, aš pakoreguosiu spalvas ir tekstūrą, baltos spalvos balansą ir visa kita, kad kuris atrodė ir jautėsi taip, kaip paveikslėlyje, kurį ką tik man parodėte.

"Qualcomm

Kalbant apie skaitmeninių SLR kokybę, manau, kad mobilioji fotografija pamažu vejasi. Vaizdo jutiklis jau yra, mobiliosios fotografijos naujovių mastas lenkia viską, kas vyksta likusioje pramonės dalyje. „Snapdragon“ apdorojimas yra 10 kartų geresnis nei „Nikon“ ir „Canon“ didžiausių ir geriausių fotoaparatų. Nors išmaniajame telefone turime nedidelį objektyvą ir nedidelį vaizdo jutiklį, dirbtinio intelekto apdorojimas yra daug didesnis nei SLR.

Dėl plėtros tempų ir naudojamų komponentų neabejoju – išmanieji telefonai jau gerokai toliau. Bet (tikriausiai) jūs negalite apgauti fizikos. Išmanieji telefonai yra nedideli, kompaktiški ir beveik nieko nesveria, lyginant su fotoaparatais, o tai riboja kūrėjų galimybes, nors vis tiek pavyksta į išmaniuosius telefonus įdiegti vis didesnius jutiklius. Kurie šiuo metu negali konkuruoti su profesionaliais beveidrodiniais ir beveidrodiniais fotoaparatais. Tai dar ne ta pati lyga. Tačiau kas žino, ką mums atneš ateitis, galbūt netrukus pavyks įveikti vaizdo kokybės atotrūkį tarp šių segmentų dėl dirbtinio intelekto plėtros.

- Reklama -

Taip pat skaitykite: 

Skelbimų blokavimo pabaiga „Google Chrome“: „AdBlock“, „uBlock“ ir kiti nustos veikti

Internetinė reklama yra ta vieta, kur „Google“ uždirbo turtus. Savo ruožtu internautai nemėgsta reklamos, ypač jei ji agresyvi arba jos per daug. Taigi, susiduriame su tikru interesų konfliktu. Tačiau „Google“, bent jau iš pirmo žvilgsnio, turi paskutinį žodį. Viskas dėl to, kad „Chrome“ yra populiariausia žiniatinklio naršyklė pasaulyje, o didžiausi jos konkurentai taip pat veikia su „Chromium“ varikliu.

"Google Chrome"

„Chrome“ skelbimų blokavimas bus panaikintas kitų metų pradžioje arba, tiksliau, naršyklės atnaujinimu, kuris pristatys „Manifest V3“. Dėl to visi skelbimų blokavimo metodai „Chromium“ taps nenaudingi, nes jie pažeis naršyklės taisykles. Žinoma, oficialus pranešimas yra ne tik apie reklamą, bet ir apie vartotojų saugumą. Koks rūpestis…

"Google Chrome"

Problema taip pat paliečia didžiausius „Chrome“ konkurentus: „Edge“, „Opera“, „Vivaldi“ ir „Brave“ naršykles, kurios taip pat veikia „Chromium“. Žinoma, yra tikimybė, kad šis variklis bus dar labiau modifikuotas atskirų gamintojų, nes šiame etape kiekvienas tikina, kad su problema susitvarkys.

Ši situacija suteikia didžiulių galimybių „Firefox“, vienai iš nedaugelio naršyklių, kuri vis dar naudoja savo variklį. Taigi skelbimų blokavimo priemonė veiks taip pat gerai, kaip ir anksčiau.

Ar tai reiškia, kad „Google“ galės padaryti tai, ką suplanavo? Na... tai tiesiog priklauso nuo vartotojų. Žinoma, „Chromebook“ savininkai įstrigo „Chrome“ ir paleidžia naršykles Android tiesiog būtina šiuose kompiuteriuose. Tačiau Windows kompiuterių vartotojams niekas netrukdo ieškoti alternatyvos – pavyzdžiui, minėtojo Firefox. Ar prisimeni? „Internet Explorer“ gedimas anksčiau taip pat atrodė neįsivaizduojamas.

Vien todėl, kad „Google“ šiuo metu dominuoja šioje erdvėje, dar nereiškia, kad „Chrome“ visada bus lyderė. Galų gale, susierzinę vartotojai ne kartą įrodė, kad jie gali atsisakyti pirmaujančio produkto ir pasirinkti tai, kas, jų nuomone, veikia daug sąžiningiau. Galų gale, dėl to „Chrome“ užėmė dabartinę poziciją ir dabar gali ją prarasti. Kaip bus? Sužinosime po kelių mėnesių, nors tai tikrai užtruks daug ilgiau nei pats Manifesto V3 įgyvendinimas.

Taip pat skaitykite:

„Intel Unison“ programa sujungs „Windows“ su išmaniuoju telefonu Android ir iOS

Konferencijos „Inovacijų diena“ metu „Intel“ kompanija paskelbė daug įdomių produktų, pradedant procesoriais, vaizdo plokštėmis ir baigiant sukurtais kompiuteriais su „Windows“. Tačiau galbūt praleidote labai įdomią programą – „Intel Unison“, kuri leis sąveikauti su įjungtais įrenginiais Android ir iOS.

Tai yra, „Intel Unison“ sujungs tris sistemas į vieną. Susidomėjote? Microsoft jau prieš kurį laiką sukūrė savo aplikaciją „Susisiekite su telefonu“, kuri leidžia prisijungti Android- išmaniojo telefono į kompiuterį, kuriame veikia „Windows“. Tačiau „Intel“ žengia dar vieną žingsnį ir ketina pristatyti sprendimą, labai panašų į tą, kurį „Mac“ savininkai gali naudoti su „iPhone“. Skirtumas tas, kad „Intel Unison“ veiks „Windows“ sistemoje ir veiks su išmaniaisiais telefonais Androidir iOS. Pastaruoju atveju sąveikos galimybės bus šiek tiek mažesnės, tačiau šios programos teikiami pranašumai labai supaprastins daugelio rūšių veiklą.

Intel Unison

- Reklama -

Prijungę savo išmanųjį telefoną prie Unison programėlės kompiuteriui, galite:

  • greitai belaidžiu būdu perkelkite failus ir nuotraukas iš kompiuterio į mobilųjį įrenginį
  • inicijuoti ir atsiliepti į telefono skambučius tiesiai iš savo kompiuterio
  • gauti ir atsakyti į žinutes bei gauti pranešimus Android Jūs netgi galite atsakyti į pranešimus, kaip tai darytumėte naudodami WearOS laikrodį
  • siųsti ir gauti tekstinius pranešimus.

„Intel Unison“ naudoja kelis skirtingus ryšio standartus. Jis gali naudoti „Bluetooth“ ir „Bluetooth LE“, taip pat vietinį „Wi-Fi“ ir „peer-to-peer“ ryšius. „Unison“ yra pagrįsta „Screenovate“ (paslauga, kurią „Intel“ įsigijo 2021 m. pabaigoje) ir palaikys jutiklinį valdymą, pelę ir klaviatūrą.

Intel Unison

Taigi panašu, kad „Intel“ yra labai arti universalios aplikacijos, kuri tenkins daugelį vartotojų, sukūrimo, tačiau, kaip visada, šioje medaus statinėje yra šiek tiek (daug) deguto.

„Intel Unison“ programa iš pradžių bus prieinama tik nešiojamiesiems kompiuteriams, pagrįstiems „Intel Evo“ platforma ir aprūpinti 12 kartos „Core“ procesoriais. Tikėtina, kad jis pasirodys ir naujuose modeliuose, bet, deja, negalima tikėtis, kad jis bus plačiai prieinamas visose platformose. Bent jau kol kas tokių planų nėra, o „Intel“ nesakė, ar yra kokių nors aparatinės įrangos apribojimų. Taigi šios programos galimybėmis galės mėgautis tik naujausių kompiuterių savininkai. Kol kas tiksliai nežinoma, kada jis bus išleistas, tačiau tikimasi, kad tai bus vėliau šiais metais.

Taip pat įdomu:

Tai, ką visi prognozavo, įvyko. Žaidimų debesyje paslauga Google Stadia – RIP

Kalbant apie žaidimų industriją, kad ir kaip mes jaustume, pagrindinis jos tikslas visada buvo ir bus užsidirbti pinigų. Kad ir koks naujoviškas ir novatoriškas būtų sprendimas, jei jis neparduodamas, jis nebus kuriamas. Tokiu būdu į rinką atėjo daug technologijų, kurios niekada neprigijo, o daugelis iš pažiūros didelių įmonių, turinčių gerą potencialą, buvo priverstos nutraukti veiklą dėl mažo vartotojų susidomėjimo. Naujausia žaidimų industrijos „naujovė“ – srautinio perdavimo technologija. Ant popieriaus tai atrodo puikus sprendimas – kas gi nenorėtų žaisti AAA žaidimus nešiotis ir nešiotis galingos aparatinės įrangos. Tiesa ta, kad žaidimų paslaugos vis dar turi daugybę problemų, o ryškiausias to pavyzdys yra „Google Stadia“.

„Google Stadia“

„Google Stadia“ turėjo daug problemų – mažesnė žaidimų biblioteka, kokybės problemos ir mažas susidomėjimas paslauga, palyginti su dviem didžiausiais konkurentais – PS Plus ir Xbox Game Pass. Todėl projekto uždarymas buvo planuotas prieš kelis mėnesius, tačiau tuomet „Google“ paneigė šiuos, kaip vėliau paaiškėjo, tikrus gandus. Tie, kurie sekė temą, pastebėjo ir papildomų ženklų, pavyzdžiui, masinius su projektu susijusių žmonių atleidimus, o tai buvo aiškus signalas, kad anksčiau ar vėliau „Stadia“ pabaiga ateis.

„Google Stadia“

„Google“ savo sprendimą aiškina mažu paslaugos populiarumu. „Prieš kelerius metus pristatėme „Stadia“ vartotojų žaidimų paslaugą. Ir nors „Stadia“ požiūris į vartotojų žaidimų srautinį perdavimą buvo sukurtas ant tvirto technologinio pagrindo, jis nesulaukė vartotojų susidomėjimo, kaip tikėjomės, todėl nusprendėme nutraukti „Stadia“ srautinio perdavimo paslaugą. žinutėje oficialioje Google svetainėje.

Taigi „Stadia“ prisijungia prie daugybės projektų, kurių ėmėsi „Google“, ir akimirksniu nužudo. Tačiau tokiu atveju vartotojai turėtų (akivaizdu) jaustis saugūs, nes „Google“ turi jiems kompensuoti 100 % išlaidų, t. y. aparatinės įrangos, žaidimų ir priedų įsigijimo platformoje išlaidas (bet ne pačios prenumeratos sumą). , kiek suprantu). Jei esate „Stadia“ naudotojas, galite žaisti žaidimus iki sausio 18 d. Po šios datos serveriai bus visam laikui uždaryti. Įmonės atstovai pažymėjo: „Esame dėkingi ištikimiems „Stadia“ žaidėjams, kurie buvo su mumis nuo pat pradžių. Grąžinsime pinigus už visus „Stadia“ aparatinės įrangos pirkinius, įsigytus „Google Store“, taip pat už visus „Stadia“ parduotuvėje įsigytus žaidimus ir priedus. Žaidėjai vis tiek turės prieigą prie savo žaidimų bibliotekos ir galės žaisti iki 18 m. sausio 2023 d., kad užbaigtų paskutines žaidimų sesijas. Tikimės, kad dauguma grąžinimų bus baigti iki 2023 m. sausio vidurio.

„Google Stadia“

Tai yra visas Google su savo paslaugų, projektų ir kt. kapinėmis. Kartais atrodo, kad įmonė neturi savo idėjų, todėl ima kažkieno projektą, bando jį perdaryti, o kartais nukopijuoja, o paskui siūlo vartotojams. Dažnai tai būna nesėkmingas projektas jau pradiniame etape. Tačiau „Google“ daro klaidą po klaidos. Įdomu, koks projektas bus toliau?

Kinija nustatė naują įkrovimo standartą. Gamintojai rikiuojasi, kad tai įgyvendintų

Šiandien rinkoje yra daug greito įkrovimo standartų. Dažniausiai kiekvienas gamintojas naudoja savo sprendimą. Kinijoje jie nusprendė jį pakeisti ir inicijuoti įgyvendinimą nauja universali greito įkrovimo specifikacija. Su savo pranešimu išmaniųjų telefonų gamintojai ryžosi įdiegti juos savo įrenginiuose. Ar eilė ilga? Šiuo metu žinome, kad tai tokie gamintojai kaip Huawei, Oppo, Vivo kad Xiaomi. Būtent iš šių gamintojų įrenginių artimiausiu metu galime tikėtis vieno standarto greitam įkrovimui.

Naujasis standartas buvo pavadintas UFCS arba Universal Fast Charging Specification. Kinijos ryšių standartų asociacija išdavė pirmuosius 11 UFCS greitojo įkrovimo sertifikatų.

Standartinis UFCS

Kinijos informacinių ir ryšių technologijų akademija (CAICT) kuria Kinijos standartą bendradarbiaudama su tokiomis įmonėmis kaip „Silicon Power“, „Rockchip“, „LiHui Technology“ ir „Angbao Electronics“. Visai tikėtina, kad laikui bėgant šis sąrašas išsiplės.

Standartinis UFCS

Naujasis standartas, universali greito įkrovimo specifikacija, buvo sukurtas siekiant pažangos greitojo įkrovimo technologijos vystymui keliais pagrindiniais būdais. Tai apima atskirų gamintojų naudojamų standartų pavertimą vienu universaliu sprendimu, kuris bus taikomas pramoniniu mastu. Be to, jis taip pat palaiko greito įkrovimo technologijos plėtrą. Kinai taip pat tikisi, kad toks žingsnis leis UFCS ateityje tapti tarptautiniu standartu.

Viename iš pirmųjų pateiktų sertifikatų maksimali išėjimo galia yra 40 W, kitame - 65 W. Žinoma, tai nėra didžiausia įkrovimo galia, kurią paprastai naudoja Kinijos gamintojai. Kaip pavyzdį verta paminėti Xiaomi 11T Pro, kuris tapo pirmuoju šio gamintojo išmaniuoju telefonu su greito įkrovimo „HyperCharge“ palaikymu, kurio galia siekia iki 120 W.

Taigi galime tikėtis tolesnio gamintojų bendradarbiavimo dėl naujų greito įkrovimo standartų, taip pat jo pajėgumų didinimo.

Taip pat įdomu:

„Intel ARC“ konkuruos su NVIDIA GeForce RTX, mes žinome išleidimo datą

„Intel ARC“ vaizdo plokštės pastaraisiais mėnesiais tikrai buvo karšta tema. Ir tai nenuostabu – kiekvienas pagrindinis žaidėjas anksčiau ar vėliau patenka į GPU rinką. Galiausiai, žinoma, kad jau spalį išvysime net dvi vaizdo plokštes iš Intel ARC – Intel ARC A770 ir ARC A750. Viskas rodo, kad trečiasis pagrindinis (naujas) vaizdo plokščių rinkos žaidėjas – „Intel“ pirmiausia orientuos į vidutinį kainų diapazoną, kur pastaraisiais metais trūko naujų pasiūlymų.

Aukščiausias modelis Intel ARC A770, žinoma, turės mažai ką bendro su, pavyzdžiui, geriausiu RTX 4090. Tačiau kaina yra tame pačiame diapazone kaip NVIDIA GeForce RTX 3060, kainuojantis apie 329 USD ir tuo pačiu užtikrins didesnį našumą nei 3060.

Intel ARC A770

Vaizdo plokštė bus aprūpinta 16 GB GDDR6 atminties, Intel ACM-G10 grafikos procesoriumi su 4096 šešėliais, uždarytais 32 Xe branduoliuose, o taktinis dažnis sieks iki 2100 MHz. Be to, kortelės palaikys aparatinės įrangos spindulių sekimą ir bus pridėta XeSS padidinimo technologija.

Kompiuterinių žaidimų našumas yra vienas svarbiausių aspektų, į kurį atkreipiame dėmesį rinkdamiesi kortelę už tam tikrą kainą. Norime, kad vaizdo plokštė pateiktų kuo daugiau kadrų, o štai Intel ARC A770 atrodo kaip stiprus RTX 3060 konkurentas.

Intel ARC A770

Esant 1080p raiškai ir įjungtam spindulių sekimui, kortelė suteikia šiek tiek didesnį našumą daugelyje žaidimų, tokių kaip „Cyberpunk 2077“, „Watch Dogs: Legion“, „Hitman 3“, „Control“ arba „Dying Light 2“. Taip pat yra žaidimų, kuriuose RTX 3060 yra aukščiausios klasės. ir „Intel“ nuoširdžiai tai pripažįsta.

Gamintojas taip pat pristatė 48 žaidimų sąrašą (API DirectX 12, 12 ir Vulkan), kuriuose šiek tiek silpnesnis „Intel ARC A750“ su 1440p raiška daugeliu pavadinimų užtikrino didesnį našumą, palyginti su RTX 3060.

Intel ARC A750

Tai, žinoma, paties gamintojo bandymai. Nežinoma, su kokia RTX 3060 versija buvo palygintas šiandien peržiūrėtas ARC – ar tai, pavyzdžiui, nuoroda tiesiai iš NVIDIA, o gal kitas. Tačiau diagramos atrodo daug žadančios ne tik dėl našumo, bet ir dėl mažesnės kainos (doleriais).

Iš gamintojo grafikų sunku spręsti apie kortelės našumą, tačiau jei ji tikrai užtikrina didesnį našumą, tuomet apie 770 dolerius kainuojantis Intel ARC A329 galėtų būti tikrai geras pasirinkimas.

Kita vertus, „Intel ARC A750“ turėtų kainuoti 289 USD. Yra tikimybė, kad galėsime jį nusipirkti už tą pačią kainą kaip RTX 3050, bet vis tiek turės geresnį našumą nei 3060.

Abi vaizdo plokštės rinkoje debiutuos šių metų spalio 12 dieną. Tikriausiai taip pat sužinosime, ar bliuzo pasiūlymas bus pelningas. Didesnis pasirinkimas visada yra geresnis vartotojams.

Taip pat skaitykite:

Elonas Muskas pristatė žiūrovų akivaizdoje šokusį robotą humanoidą Optimus

Tesla generalinis direktorius Elonas Muskas penktadienį pademonstravo humanoidinio roboto Tesla Bot arba Optimus prototipą, sakydamas, kad elektromobilių gamintojas galės pagaminti milijonus tokių robotų.

Optimus

„Dar reikia daug nuveikti, norint patobulinti „Optimus“ ir tai įrodyti“, – sakė Muskas elektromobilių gamintojo „Tesla AI Day 2022“ renginyje „Tesla“ biure Palo Alte, Kalifornijoje, kur buvo demonstruojamas robotas.

Optimus

Dar vasarį sukurtas modelio prototipas užlipo ant scenos mojuoti ir šokti prieš publiką. „Tesla“ taip pat parodė vaizdo įrašą, kuriame robotas atlieka paprastas užduotis, tokias kaip laistyti augalus, nešti dėžes ir pakelti metalines jungiamąsias detales Kalifornijos gamykloje.

Kiti automobilių gamintojai, įskaitant Toyota Motor ir Honda Motor, taip pat sukūrė humanoidinių robotų prototipus, galinčius atlikti sudėtingas užduotis, o ABB ir kitų įmonių gamybos darbai yra automobilių pramonės pagrindas. Tačiau Tesla yra vienintelė, kuri stumia roboto galimybes į masinę rinką.

Optimus

Muskas, anksčiau kalbėjęs apie dirbtinio intelekto riziką, sakė, kad masinis robotų diegimas gali „pakeisti civilizaciją“ ir sukurti „gausos ateitį, ateitį be skurdo“. Tačiau jo nuomone, svarbu, kad „Tesla“ akcininkai dalyvautų tikrinant įmonės darbą: „Jei aš išprotėsiu, galite mane atleisti. Svarbu".

Optimus

Dabartinė roboto versija atrodo išsamesnė. Milijardierius taip pat pridūrė, kad planuoja išleisti moterišką „Optimus“ versiją.

Gyvename įdomiais laikais. Galbūt maždaug po dešimties metų humanoidiniai robotai tiesiog vaikščios tarp mūsų ir padės žmonėms gamyboje ir kasdieniame gyvenime.

Taip pat įdomu: 

Praėjusi savaitė buvo tokia įdomi ir kupina įvykių technologijų pasaulyje. Žinoma, ne visus renginius aprašiau, bet šias ir kitas naujienas galite peržiūrėti mūsų svetainėje.

Taip pat skaitykite:

Jūs galite padėti Ukrainai kovoti su Rusijos įsibrovėliais. Geriausias būdas tai padaryti – aukoti lėšas Ukrainos ginkluotosioms pajėgoms per Išgelbėk gyvybę arba per oficialų puslapį NBU.

Yuri Svitlyk
Yuri Svitlyk
Karpatų kalnų sūnus, nepripažintas matematikos genijus, „teisininkas“Microsoft, praktiškas altruistas, kairė-dešinė
- Reklama -
Registruotis
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus