29 m. kovo 2024 d., penktadienis

darbalaukis v4.2.1

Root NationStraipsniaiĮmonėsStepico žaidimai apie gamedev pramonės gyvenimą karo metu

Stepico žaidimai apie gamedev pramonės gyvenimą karo metu

-

JT pabėgėlių agentūros duomenimis, dėl invazijos į Ukrainą iš šalies pabėgo daugiau nei 2,5 mln. Kelios žaidimų kompanijos, įskaitant „Supercell“ ir „Rovio“, pradėjo kultūrinį Rusijos boikotą, pašalindamos savo žaidimus iš šalies. O labdaros organizacijos ir žaidimų pramonės šviesuoliai pradėjo humanitarines iniciatyvas, siekdami teikti finansinę paramą.

Šiuo metu Ukrainoje vyksta labai rimti pokyčiai tiek mastais, tiek greičiu. GameDev pramonė yra viena dinamiškiausių ir perspektyviausių pramonės šakų pasaulyje. Per pastaruosius kelerius metus Ukrainoje atsirado daugiau nei 40 naujų žaidimų kūrimo įmonių. Remiantis UNIT.City paskelbta statistika, daugiau nei 80 tūkst. žmonių dalyvavo daugiau nei 20 Ukrainos GameDev pramonės įmonių prieš karą. Jei žiūrėtume vietoje, didžioji dalis (40%) plėtros įmonių yra Kijeve, (16%) Odesoje, Dniepro (12%), Charkove (11%) ir Lvove (6%).

Gamedev pramonė karo metu

Ukrainoje sukurtų mobiliųjų žaidimų skaičiumi nenusileidžia kompiuteriniams žaidimams. Iki šiol populiariausios žaidimų kūrimo platformos tarp Ukrainos kūrėjų yra Android (82 proc.) ir „iOS“ (79 proc.).

2018 metais pajamos iš mobiliųjų žaidimų pirmą kartą viršijo 50% visos rinkos, o nuo 2021 metų jų dalis siekia daugiau nei 60%.

Kokie pokyčiai šiuo metu vyksta IT ir žaidimų kūrimo rinkoje?

Mūsų prezidentas ne kartą pabrėžė, kad dabar svarbu atnaujinti bet kokių įmonių veiklą, kad mūsų ekonomika būtų tvarkinga. Žmonės yra svarbiausias kiekvienos žaidimų kūrimo įmonės turtas, pagrindinė industrijos vertybė ir varomoji jėga. Žaidimo kūrimas nestovi vietoje. Daugelis įmonių atnaujino darbą nuotoliniu arba mišriu pagrindu.

Įmonės deda visas pastangas, kad darbuotojams būtų sudarytos kuo saugesnės darbo sąlygos: palengvina persikėlimą į saugesnes vietas, įveda maksimalius hibridinius darbo grafikus, teikia finansinę pagalbą – visa tai tam, kad kuo labiau išlaikytų darbo proceso stabilumą. Žaidimų pramonė galės atlaikyti neigiamas ekonomines pasekmes, su kuriomis susidūrė kitos pramonės šakos.

Stepico žaidimai apie gamedev pramonės gyvenimą karo metu

Istoriškai labai aktyvios šios rinkos žaidėjos yra Baltarusija, Rusija ir Ukraina. Netekome prieigos prie nebrangių, bet patyrusių ir iniciatyvių kūrėjų, gamintojų ir kitų žaidimų profesionalų. Kita vertus, didelės Baltarusijos ir Rusijos įmonės susidūrė su sąveikos su išoriniu pasauliu ir pardavimo rinkos mažinimo problema.

Šiandien, tokiu sunkiu mūsų šaliai metu, galime stebėti, kaip pasaulinė IT rinka pasidalijo į tris stovyklas:

- Reklama -
  1. Jie stengiasi kuo greičiau pasitraukti iš „toksiškos“ rinkos su mažesniais nuostoliais sau (perduodami projektus užsienio įmonėms)
  2. Jie teigia esą apolitiški ir iš Rusijos rinkos pasitraukti neplanuoja
  3. Įmonės, kurios gina savo prorusišką poziciją.

Apskritai galima teigti, kad IT sektorius elgiasi kaip visi tipiniai verslai visame pasaulyje. Nors yra labai geras pavyzdys – JetBrains. Bendrovė atvirai palaikė ukrainiečius ir pasmerkė agresiją iš Rusijos pusės. Norėtume, kad pasaulyje būtų daugiau tokių įmonių.

GitHub

Yra neoficialus sąrašas įmonių, kurios yra vengiamos ir boikotuojamos, ir tų įmonių, kurios rėmė Ukrainą, čia.

Įdomi dabartinė situacija kūrėjų rinkoje. Daugelis persvarstė savo poziciją ir prioritetus ir, kalbant apie įmonę, suprato, ar jie turėtų toliau dirbti kartu, ar ne.

Kalbant apie sankcijas, jos smarkiai smogė darbuotojams, kurie neturi tokių pačių išteklių kaip jų įmonės. Jie negali apeiti sankcijų per sudėtingas teisines spragas. Taip pat labai pasikeitė turimo personalo horizontas, nes darbuotojų migracijos lygis šalies viduryje yra aukštas. Dabar daugelis pereina prie nuotolinio darbo arba ieško papildomų resursų laikinoje gyvenamojoje vietoje.

Kaip pasaulinė gamedev pramonė susivienijo per karą Ukrainoje

Įmonės iš viso pasaulio Ukrainą palaiko kiekvieną dieną iš visų jėgų.

  • Taigi „Square Enix“ palaikė Ukrainą akistatoje su okupacine Rusijos armija ir skyrė 500 XNUMX USD JT fondui mūsų šalies pabėgėliams.
  • „Cyberpunk 2077“ ir žaidimų trilogijos apie Geraltą iš Rivijos kūrėjai paaukos milijonus Lenkijos zlotų (daugiau nei 214 tūkst. eurų) organizacijai „Lenkijos humanitarinis judėjimas“ (Polska Akcja Humanitarna, PAH), kuri užsiima humanitarinę pagalbą ir jau organizavo lėšų rinkimą Ukrainos gyventojams.
  • Amanita Design (Čekijos Respublika) paaukojo pelną iš Machinarium, CHUCHEL ir Creaks pardavimo visose platformose labdaros organizacijai People v tísni.
  • Bungie (JAV) visas lėšas, surinktas per pirmąsias 48 labdaros maratono Game2Give valandas, skyrė humanitarinei pagalbai.
  • „State of Play“ (Didžioji Britanija) pelną, gautą pardavus visus savo žaidimus nuo vasario 28 iki kovo 6 d., paaukojo Ukrainos Raudonajam kryžiui.
  • „Crytivo“ (JAV) paaukojo Ukrainos Raudonajam Kryžiui pelną, gautą iš nepriklausomų žaidimų įmonių parduotuvių vasario ir kovo mėnesiais.
  • Studijos patronuojanti įmonė „CD Projekt Group“, kuriai priklauso žaidimų platforma „GOG PC“, įsipareigojo šiuo metu Ukrainoje veikiančiai Lenkijos humanitarinei organizacijai išsiųsti apie 243 tūkst.
  • „Twitter“ tinkle „4A Games“ gyrė Ukrainos ginkluotąsias pajėgas ir paragino sekėjus aukoti pinigus į Ukrainos ginkluotųjų pajėgų banko sąskaitą.
  • STALKER GSC Game World kūrėjai socialiniuose tinkluose taip pat aktyviai ragino savo sekėjus aukoti pinigus ginkluotosioms pajėgoms.

Kaimyninių šalių vystytojai nuo pirmųjų karo dienų įvairiais būdais remia Ukrainą: vieni finansuoja humanitarinę pagalbą, kiti siunčia į Ginkluotųjų pajėgų paramos fondą.

Darbas karo metu reiškia paramą šalies ekonomikai ir žmonėms

„Stepico“ žaidimai yra Ukrainos žaidimų kūrimo įmonė, įkurta Lvovo mieste ir turinti daugiau nei 180 talentingų specialistų. Čia aktyviai vystome, įgyvendiname projektus ir plečiame savo stiprią komandą, demonstruodami stabilumą ir profesionalumą.

„Stepico“ žaidimai

Nuo pat pradžių laikėmės aiškios pozicijos – Rusiją aiškiai pavadinome agresore, o Baltarusiją – šio nusikaltimo bendrininke. Visi darbiniai ryšiai su bet kuriais šių šalių atstovais buvo nutraukti. Tuo pačiu palaikome savo darbuotojus, teikiame jiems pagalbą ir užtikriname kiekvieno saugumą, suteikdami jiems persikėlimą. Mūsų įmonė ir toliau dirba siekdama palaikyti darbo procesus su tais darbuotojais, kurie yra saugesniuose Ukrainos regionuose. Dalį pelno atiduodame Nacionaliniam bankui, kuris rūpinasi kariuomenės poreikiais, darbu ir finansais remia humanitarines iniciatyvas. Taip pat kviečiame visus savo draugus, partnerius ir kolegas visame pasaulyje padėti Ukrainai visais įmanomais būdais.

Mums sunku įžvelgti, kaip mūsų pastarieji partneriai ir darbuotojai prarado galimybę dirbti didelėje rinkoje, bet kol Rusijos kariuomenė nepaliks mūsų valstybių sienų (tarptautinių pripažintų sienų), kol nebus sumokėtos reparacijos ir šalis nebus patraukta atsakomybėn prieš tarptautinį teismą ir pilnai sumoka už jo nusikaltimus – negalime pakęsti žmonių, kurie gyvena, moka mokesčius ir yra maitinami šio totalitarinio aparato, kuris bando sugriauti mūsų valstybę.

Karo metu rinka labai pasikeitė. Daugelis įmonių pradėjo atsisakyti Rusijos kūrėjų ir ieškoti alternatyvių vietų užsakymams siųsti. Jei kalbėtume apie situaciją Ukrainoje, tai visiškai priklauso nuo to, kiek ilgai truks šis karas ir kuo jis baigsis. Visais paramos Ukrainai lygiais verslas nemėgsta rizikos ir nenuspėjamumo. Tačiau mūsų prognozės guodžia: kai karas baigsis mūsų pergale, galime tikėtis nedidelio IT rinkos nuosmukio ir jos laipsniško atsigavimo per artimiausius kelis mėnesius.

„Stepico“ žaidimai

Kalbant apie Stepico, mes esame atsakingi už kai kurių pasaulio žaidimų studijų projektus ir savo darbe netoleruojame vėlavimų ar praleistų terminų. Mes ir toliau dirbame ir užtikriname stabilų darbą, saugią darbo vietą ir nuolatinį atlyginimą savo specialistams.

Užtikrinome 90% įmonės darbuotojų darbingumą, bendradarbiavome su visais racionaliais partneriais ir kiekvieną iš jų įtraukėme į finansinę pagalbą humanitariniams Ukrainos poreikiams tenkinti. Ne tik nepraradome nė vieno kliento, nenuvylėme nė vieno darbuotojo, bet ir toliau augame abiem šiomis kryptimis.

- Reklama -

Stepico Games – ginkluotųjų pajėgų ir savanorių programų parama

Siekdami paremti savo šalį, daugiau nei 20 000 dolerių labdarai paaukojome ginkluotosioms pajėgoms ir padėjome savanoriams įsigyti automobilius frontui. Nuolat finansiškai ir morališkai remiame savo darbuotojus, nusprendusius ginti šalį kaip kariuomenės ar teritorinės gynybos dalį. Savo darbuotojams vedame medicininės pagalbos kursus ir psichologinius mokymus su ekspertais. Padedame kiek galime: humanitarinė pagalba, finansinė pagalba, savo pastangomis.

Nepaisant visko, kas vyksta dabar, ekspertų prognozės guodžia: Ukrainos IT rinka kasmet stabiliai augs 22-30%, o iki 2024 metų specialistų skaičius padvigubės. Šis scenarijus gali tapti dar geresnis, jei vis daugiau IT įmonių pateks į rinką su savo produktu. Kartu su jaunais ir ambicingais specialistais esame pasirengę dirbti vis daugiau ir daugiau, kad vystytume savo šalį.

Prisijunkite prie paramos Ukrainai ir gelbėkite gyvybes vos keliais paspaudimais. Galite paaukoti pinigus oficialiam fondui Stovėkite su Ukraina abo patikrintos humanitarinės organizacijos.

Root Nation
Root Nationhttps://root-nation.com
Bendroji sąskaita Root Nation, skirtas nesuasmenintam turiniui, reklamoms ir kolektyvinių projektų įrašams skelbti.
Daugiau iš autoriaus
- Reklama -
Registruotis
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus
Kiti straipsniai
Prenumeruokite naujienas

Naujausi Komentarai

Dabar populiarus
0
Mums patinka jūsų mintys, pakomentuokite.x