Root NationStraipsniaiFilmai ir serialaiViskas, ką reikia žinoti apie Fallout seriją (be spoilerių)

Viskas, ką reikia žinoti apie Fallout seriją (be spoilerių)

-

Žaidimų vaizdo adaptacijos pagaliau pradeda patikti. Of Us Paskutinis buvo akimirksniu HBO hitas, nušviečiantis niūrią, bet patrauklią istoriją apie apokalipsę išgyvenusius žmones ir pavertęs žaidimą visaverčiu televizijos serialu. Tada buvo Halo. Nors iš pradžių serialas žiūrovų neįtikino, antrasis sezonas sulaukė kur kas geresnių kritikų įvertinimų. „Prime Video“ dabar bando sukurti vaizdo žaidimų seriją, išleisdamas Fallout, paremta populiaria to paties pavadinimo franšize.

Fallout

Nors The Last of Us turi paprastą istoriją ir du pagrindinius veikėjus, kuriuos pažįstate žaidimo metu, Fallout remiantis pirmojo asmens šaudyklėmis. Žaidėjai gali būti bet kas – ir paprastai turi mistišką slapyvardį – ir žinoma, kad žaidimai vyksta vis kitame mieste ir skirtingu laiku su kiekviena iteracija. Taigi, paprastumo dėlei ir tam, kad pasirodymas galėtų papasakoti savo istoriją, nekraunant jos realaus pasaulio nuorodomis, „Fallout“ vyksta naujoje vietoje ir nauju laiku. Nesvarbu, ar kada nors žaidėte vaizdo žaidimus, ar esate „Fallout“ superfanas, štai viskas, ką manau apie serialą. Taip, pašildykite virdulį ir įsijauskite patogiai, šiandien yra neįprasta apžvalga.

Taip pat skaitykite: Alpha Centauri: Viskas, ką astronomai žino

Apie ką serialas?

Serialo veiksmas vyksta retrofuturistinėje postapokaliptinėje Los Andželo versijoje. Nors vaizdo žaidimų įvykiai vyksta skirtingais šimtmečiais (ir nebūtinai sutampa), serialas „Fallout“ vyksta praėjus 219 metų po branduolinio sprogimo 2077 m. Be izoliuoto siužeto, pagrindinė serialo veikėja (kaip ir žaidimuose) yra „Vault 33 rezidentė“, kuri visą gyvenimą gyvena po žeme. Skliauto gyventojų žiniomis, paviršius yra pavojinga, apšvitinta vieta, netinkama gyvenimui. Jie retai išeina už savo saugių, savarankiškų namų. Tai reiškia, kad kiekvienas, kuris atsiranda po kelių kartų gyvenimo pogrindyje, mažai žino apie išorinį pasaulį, jo susivėlusią politiką ir kariaujančias grupes.

Taip pat turime militaristinę plieno broliją, taip pat apšvitintus paviršiaus gyventojus, vadinamus mutantais. Ir beveik viską didžiulėje Wasteland ir už jos ribų kontroliuoja Vault-Tec. Kitaip tariant, tai pasaulis, kuris neabejotinai yra įsišaknijęs Fallout kanone. Tai meilus „Fallout“ visatos ikonų atkūrimas, tačiau tai taip pat kažkas didesnio, stumiančio visą franšizę į naują istoriją ir didesnį pasaulį.

Fallout

„Fallout“ istorija daugiausia susijusi su Lucy (Ella Purnell), Vault gyventoja, kuri palieka savo namus, kad surastų savo tėvą (Kyle McLachlan). Keliaudama po dykvietę, ji sutinka Maksimą (Aaronas Motenas), Plieno brolijos ginklų nešioją, galvų medžiotoją, žinomą kaip Ghoul (Waltonas Hogginsas), ir daugybę kitų labai keistų gyventojų.

Taip pat skaitykite: 6 tarpžemyninės balistinės raketos (ICBM), galinčios užbaigti pasaulį

- Reklama -

Kokia serialo filosofija?

Serialas seka visus šiuos personažus, kai jų keliai susikerta ir susilieja Los Andželo dykvietėje, ieškant mokslininko, pabėgusio iš Anklavo su pavojinga technologija, galinčia amžiams pakeisti jėgų pusiausvyrą dykvietėje. Įprastu Fallout būdu ši istorija dažniausiai padeda mūsų herojams pasinerti į dykumos pasaulį, kad pamatytų visus jo teikiamus stebuklus.

Fallout

Šis pasaulis yra vienas iš tų dalykų, kuriuos Fallout užfiksuoja nuo pirmųjų akimirkų. Realaus laiko saugyklos turi tą patį plieninio narvelio Americana atmosferą, dėl kurios jie akimirksniu tapo įspūdingi „Fallout 3“ atidaryme su ilgais, dirbtinai apšviestais koridoriais, išklotais linksmomis pašto dėžutėmis ir nuo sprogimui atspariomis durimis. Bet ne paviršiuje, kur vystosi pagrindiniai įvykiai. „Fallout“ buvo nufilmuotas vietoje, su nuostabiais ir purvinais praktiniais rinkiniais, dėl kurių Wasteland jaučiasi tikra ir gyva. Drabužiai suplyšę ir suplyšę, sienos šiurkščios ir sulopytos, o viskas, nuo ginklų iki technologijų, atrodo, buvo sudėliota iš kadaise egzistavusio pasaulio nuolaužų. Visa tai išryškėja kaskart, kai Plieno brolija pasirodo visa savo galinga šarvuota šlove ir atrodo bauginanti.

Fallout

Kaip ir galima tikėtis iš vaizdo žaidimų adaptacijos, „Fallout“ turi daug velykinių kiaušinių, tačiau jie taip pat atrodo kaip pasaulio dalis. Visa tai atrodo tikra ir patikima, tarsi visos egzistencijos dalys. Netgi grafiti yra kruopščiai sukurti taip, kad tilptų į veikėjų pasaulį ir gyvenimus, o ne atitrauktų nuo jų dėmesį ar atitrauktų dėmesį kaip akivaizdus blaškymas. Tačiau kad ir kaip gerai sukurtas Fallout pasaulis, būtent personažai iškelia serialą aukščiau kitų vaizdo žaidimų adaptacijų ir daugumos šiais metais išleistų TV laidų.

Fallout

Pirmosiose serijos dalyse Liusė su džiaugsmu ir malonumu pasitinka dykvietę, leisdama mums per tarpininką patirti paviršiaus siaubą. Šis pernelyg nekaltas triukas nuolat grasina išnykti, bet niekada neišnyksta, daugiausia dėl Purnello žavesio ir lazerinio tikslumo perteikiant daugelį svarbiausių pasirodymo akimirkų. Ji nuolat sutinka personažus, kurie jai pasakoja, kad dykvietė keičia žmones, išsemdama iš jų žmogiškumo ir gerumo, kol nebelieka nieko kito, tik išgyventi.

Mažiau populiariuose serialuose Liusė galėjo būti naudojama kaip plačiaakis, gremėzdiškas pavyzdys, kaip galų gale gali triumfuoti gerumas ir žmogiškumas, tačiau Fallout rašytojai siekia ištirti kai ką įdomesnio: kaip išlaikyti žmogiškumą, kai gerumas nukeliauja į antrą planą? Jos drąsa ir gyvenimo troškimas niekada nemiršta, bet jos vertybės keičiasi – kartais subtiliai, kai ji supranta, kad negali padėti visiems, kuriuos mato dykvietėje, o kartais dar dramatiškiau, pavyzdžiui, kai kelyje sutinka porą kanibalų. . Tai pažodinė ir metaforiška kelionė, kuri pagilina herojės charakterį, kuris lengvai galėjo tapti nuobodu ir naiviu archetipu, koks atrodo ant popieriaus.

Fallout

Visuose Fallout personažuose yra toks įspūdingas gylis ir kūrybiškumas. Maksimas sulaukia įspūdingos istorijos apie tai, kaip jis susitaikė su tuo, kad Plieno brolijos nariai, jo manymu, gali būti ne dorybės pavyzdžiai, ir net jaunesnysis Liusės brolis iš Vault 33 gauna įdomią istoriją apie jo Vault santykių prigimtį. su jį supančiais žmonėmis. Serialas taip pat išsiskiria trumpomis, kvailomis vienkartinėmis istorijomis apie ekscentriškus išgyvenusius, kurie, pasirodo, yra malonesni (arba beprotiškesni), nei iš pradžių manė pagrindiniai veikėjai.

Fallout

Vienintelis priekaištas dėl serialo yra tai, kad jame trūksta Waltono Gogginso. Kaip jau sakiau, jis vaidina Cooperį Hovardą – aktorių, kuris stengiasi išlikti aktualus, tačiau po bombų kritimo jis tampa Ghoulu – piktadariu be nosies, kuris šiek tiek panašesnis į piktadarius, su kuriais susidūrė būdamas Holivudo kaubojumi. Fallout vyksta dviem laiko juostomis: prieš numetant bombas ir po to. Būdamas vaiduokliu, Hogginsas nesidrovi šmaikščiais šmaikštais iššaudyti galvų medžiotojo krūtinėje animacinio filmo dydžio skylę, tačiau įdomu stebėti, kaip jis stengiasi susigrąžinti iš jo sklidusias žmogiškumo daleles. Laidoje jis nenaudojamas taip dažnai, kaip turėtų, bet jį smagu žiūrėti.

Taip pat skaitykite: Kaip išsirinkti dviratį: vadovas pradedantiesiems

Kokį poskonį gausite?

Nenuostabu, kad veikėjai yra stipriausia „Fallout“ dalis, juk tai žaidimų serijos ir televizijos kryžius. Nepaisant visų pagrindinių istorijų savybių, tikrasis „Fallout“ žaidimų džiaugsmas yra tyrinėti dykvietę, rasti keisčiausius jos gyventojus, klausytis jų kvailų istorijų ir keistų įsitikinimų arba būti jų komiškai absurdiškų smurto ir išgyvenimo žygdarbių liudininkais. Robertson-Dvoret ir Wagner's Fallout puikiai užfiksuoja šį jausmą su veikėjais kiekvienoje žaidimo dalyje.

- Reklama -

Fallout

Nors visa tai sukuria puikią ir linksmą TV laidą – ir stebėtinai efektyvią serialo adaptaciją, didžiausias „Fallout“ pasiekimas yra tai, kad jis be pastangų papildo žaidimų pasaulį. Dauguma gilių istorinių serialo poteksčių pasirodo prisiminimų apie Gulio gyvenimą prieš karą forma. Šie fragmentai sudaro labai nedidelę laidos trukmės dalį, tačiau jie pasakoja įtikinamą paslaptingą istoriją, kurios centre yra „Vault-Tec“, leidžiančios mums geriausiai pažvelgti į jos kilmę ir „Fallout“ priešakinės eros politinę tamsą. Tai apgalvotas žvilgsnis į tai, kaip „Fallout“ pasaulis taip sugriuvo, ir visa tai pasakojama per šeštojo dešimtmečio Holivudo film noir objektyvą, kuris būtų labai tinkamas kaip nuoroda į vieną iš žaidimų.

Fallout

Fallout pateisina savo egzistavimą, atnešdamas kažką naujo į visatą, kurioje jis vyksta, neatsiskirdamas nuo tos visatos. Skirtingai nuo kitų naujausių vaizdo žaidimų adaptacijų, tokių kaip „The Last of Us“, kuri sumaniai ir elegantiškai atpasakoja pradinės medžiagos istoriją, „Fallout“ ją išplečia, sukurdamas žaidimų pasaulį, kurį gerbėjai jau pamėgo. Atviras Fallout serijos dizainas apsunkina bet kokį pritaikymą, atsižvelgiant į tai, kiek turinio galima supakuoti didžiulėse vietose, kuriose žaidėjai gali praleisti šimtus valandų. Tačiau kurti remiantis jau egzistuojančiu pasauliu yra labai sunku. Gerbėjai įnirtingai saugo savo mylimus pasaulius, todėl toks žaidimas kaip „Halo“ turėjo atskirą adaptacijos laiko juostą arba kodėl „Twisted Metal“ visiškai pakeitė savo praeitos franšizės legendą.

Fallout

Tačiau Fallout puikiai atlieka šį triuką. Robertson-Dvoret ir Wagnerio aistra vaizdo žaidimų serijai yra akivaizdi, bet dar svarbiau yra tai, kad jie sugeba sukurti gerą TV laidą su gerai papasakota istorija ir įdomiais personažais, kurie taip pat yra giliai įsišakniję Fallout pasaulyje ir turi tamsų prekės ženklą. -taip tamsu-bet koks - juokingas tonas

Taip pat skaitykite: Kaip išsirinkti sportbačius: medžiagos, dydžiai, tipai, patogumas

Kaip ir kas filmavo serialą?

Filmo „Fallout“ gamyba prasidėjo 2022 m. birželį, o filmavimai vyksta Naujajame Džersyje, Niujorke ir Jutoje. Geneva Robertson-Dvoret (Tomb Raider: Lara Croft, Captain Marvel) ir Grahamas Wagneris buvo vykdomieji prodiuseriai, rašytojai ir laidų vedėjai. Jonathanas Nolanas („Vakarų pasaulis“, „Betmenas prasideda“, „Prestižas“, „Tarpžvaigždinis“) ir Lisa Joy („Vakarų pasaulis“, „Periferiniai įrenginiai“, „Prisiminimas“) režisavo tris pirmąsias epinio serialo dalis. „Amazon“ ir „Kilter Films“ sukūrė serialą kartu su „Bethesda Game Studios“ ir „Bethesda Softworks“.

Fallout

Kalbant apie žaidimų gerbėjams žinomus vardus, „Fallout“ serijos vykdomasis prodiuseris taip pat yra Toddas Howardas, kuris buvo „Fallout 3“ ir „Fallout 4“ žaidimų direktorius, taip pat „Fallout 76“ ir „Fallout Shelte“ mobiliųjų įrenginių vykdomasis prodiuseris bei Jamesas. Altmanas, „Fallout“ žaidimų leidėjos Bethesda Softworks leidybos direktorius. Bendrame Joy ir Nolano paskelbtame pranešime apie pasirodymą jie sakė: „Fallout yra viena didžiausių visų laikų žaidimų serijų. Kiekvienas šios nepaprastai kūrybingos istorijos skyrius mums kainavo daugybę valandų, kurias galėjome praleisti su šeima ir draugais. Taigi mes nepaprastai džiaugiamės galėdami dirbti su Toddu Howardu ir kitais nuostabiais „Bethesda“ bepročiais, kad ši didžiulė, griaunanti ir tamsiai juokinga visata atgytų kartu su „Amazon Studios“.

Fallout

Serialo spaudos turo metu jos rašytojai dažnai sakydavo, kad „Prime Video“ serija jiems labiau patinka „Fallout 5“, o ne tiesiog vaizdo žaidimų franšizės adaptacija. Ir turbūt didžiausio pagyrimo, kurio nusipelno pasirodymas, yra tai, kad jis visiškai jaučiasi kaip žaidimo, kuris atsitiktinai buvo perkeltas į kitą aplinką, tęsinys. Ir po fantastiško pirmojo sezono sunku nesijaudinti dėl kito Fallout skyriaus, nesvarbu, ar tai naujas sezonas per televiziją, ar sugrįžimas į vaizdo žaidimus.

Taip pat skaitykite: Ką reikia žinoti prieš atidarant svetainę

Ar bus antrasis „Fallout“ sezonas?

Kad ir kaip džiaugiamės „Fallout“ serija, antrasis sezonas dar turi būti patvirtintas. Tačiau atsiliepimai apie tai jau buvo teigiami. Kalbėdamas su Collider CCXP 2023, Wagneris tai atskleidė komanda jau turi idėjų apie tai, ką jie veiks kitą sezoną: „Nežinau, kaip apie tai kalbėti, bet tik noriu jus patikinti, kad mes tiksliai žinome, ką darysime. Jaučiu, kad mes vos subraižėme paviršių, ką norėjome nuveikti pirmąjį sezoną, todėl dar daug ką reikia padaryti.

Fallout

Aš daug galvoju apie „Fallout“ beprotybę, o jei stotume prieš viską iš karto, tai būtų kaip žiūrėti „Buffy the Vampire Slayer“ 7 sezoną. Pavyzdžiui, ant sofos guli demonas ir jis tik kalba apie išsiskyrimą. Kas vyksta? ar tu supranti To per daug. Todėl neskubame su šiuo klausimu ir tikrai pagreitiname. Nors, manau, tuo pačiu metu per pirmuosius du epizodus nutinka daug mėšlo. Taigi, pasakojimo požiūriu, tai yra beprotiška, bet „Fallout“ požiūriu mes neskubame ir esame kantrūs, nes dar daug ką reikia padaryti.

Taip pat skaitykite: 5 ir 6 kartų kovotojai: koks skirtumas ir kur riba?

Visnovki

„Fallout“ yra serialas, kuris mėgaujasi savo gebėjimu būti juokingas, jaudinantis, liūdnas, mielas ir bjaurus.

Fallout

Būtent tokį toną jis geriausiai pagauna, todėl tai puikus franšizės papildymas, o ne tik adaptacija.

Taip pat skaitykite:

Julia Alexandrova
Julia Alexandrova
Kavinininkas. Fotografas. Rašau apie mokslą ir kosmosą. Manau, kad mums dar per anksti susitikti su ateiviais. Seku robotikos vystymąsi, tik tuo atveju...
- Reklama -
Registruotis
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus