Root NationŽaidimaiŽaidimų straipsniaiIr prieš AI. Kuriais šauliais dabar galite žaisti su robotais?

Ir prieš AI. Kuriais šauliais dabar galite žaisti su robotais?

-

Pasaulyje vystantis internetui, žaidimų pramonė ėmė vis labiau plisti kelių žaidėjų žaidimo sąskaita. Pirmosios rungtynės DOOM I (ne perdirbinyje, žinoma) praėjo tinklelį, tačiau laikas bėgo ir Counter-Strike suteikė galingą postūmį internetiniams žaidimams, tuo pačiu reklamuodama ir Steam. Tačiau perėjus prie gryno internetinio kompiuterio priešai pradėjo prarasti populiarumą, ir dauguma žaidėjų į tai nekreipė dėmesio. Aš esu mažumoje ir pakalbėsiu apie tai, kodėl robotai yra svarbūs ir kur juos dabar galite rasti.

Kodėl jums reikia robotų?

Daugelis žmonių užduoda šį klausimą, kai ši tema pasirodo čia ir ten forumuose. Lyg, praėjo 56k modemų laikai, internetas yra kiekvienuose namuose, nenoriu žaisti, žmonės nenuspėjami, su jais įdomiau, ginklai nesipumpuoja su botais ir pan. Tiesą sakant, jie teisūs – kelių žaidėjų žaidimo su gyvais žaidėjais negali pakeisti robotai. Tačiau AI tuo nesiskaito.

call-of-duty-modern-warfare-2-bots-1

Botai nenaudoja cheatų, nesiunčia šlamšto, jie gali būti pritaikyti individualiems poreikiams, jie nėra bugiški ir nepatiria rage quit (nebent, žinoma, jie specialiai to nurodo). MLG žaidėjas, kuris daro NOSCOPE 720 net tualete, ir nepradės metodiškai ir nebaudžiamas tyčiotis iš kitų, NEĮžengs į serverį su botais. Tai akivaizdūs punktai. Tarp neakivaizdžių, dažnai galite pristabdyti žaidimą su robotais ir užsiimti savo reikalais, juos galite naudoti treniruodami šaudymo, skraidymo ir vengimo technikas.

Naudodami robotus galite efektyviau tyrinėti žemėlapį, išbandyti ginklus ir pan. O jei botas pateko į transporto priemonę, dažnai jį galima išvaryti iš jos. Tinklo kodas, šiuolaikinių šaulių rykštė (Battlefield 3, nebūk aklas, begėdiškas), su botais taip pat dažnai neturi reikšmės, nes su jais galima žaisti visai be interneto!

cs šaltinio robotai

Kitas svarbus momentas – vadinamoji galios fantazija. Kartais malonu pasijusti nesustabdoma mirties mašina, tuo pačiu MLG profesionaliu žaidėju, kuris niekam nepakenkdamas plėšia visus į kairę ir į dešinę. Jei botai yra pakankamai protingi ir gali šaudyti tik kartais kreivai – scenarijus idealus.

Taip, žaidime robotai nebūtini. Sultingi garsai ar smūgių žymės yra tokios pat neprivalomos, kaip ir gera grafika. Žaidimas gali būti geras be jų, bet su jais bus dar geriau ir tikrai ne blogiau. Pirmiausia pakalbėkime apie žaidimus, kuriuose yra robotai, o tada pereisime prie skirtingų dėmesio vertų ramentų.

Žvaigždžių karai Battlefront

Pirmoji dalis yra beveik tobula bet kuriame iš planų. Galingas vieno žaidėjo režimas, geras kelių žaidėjų režimas, gana protingi robotai, nors ir kali. Pavyzdžiui, jei nusitaikysite į AI valdomą laivą, kylantį, jis nepakils, o jūs galite į jį lipti.

sw battlefront 2

- Reklama -

Franšizės paleidimas iš naujo 2015 m. buvo prieštaringas, tačiau neseniai atliktas atnaujinimas įnešė į žaidimą tai, kas privertė susimąstyti apie žaidimo pirkimą. Teisingai, robotai privačiose rungtynėse! Jie veikia dviem režimais, taip, bet jie turi tris sudėtingumo nustatymus ir gali beveik viską, ką gali padaryti paprastas žaidėjas.

sw battlefront perdirbinys

Counter-Strike serija

Tai viena stabiliausių žaidimų serijų AI požiūriu. Botai buvo iki 1.6 versijose ir šaltinyje, jie neišnyko net „Global Offensive“. Jų užduotis dažniausiai paprasta – leisti žaidėjui tyrinėti režimus ir žemėlapius, pajusti ginklus ir išmokti jais šaudyti nepažeidžiant internetinės statistikos.

CS šaltinis

Tuo pačiu metu botai, nors ir neturi superintelekto, moka sėdėti pasaloje, mėtyti granatas, kalbėti per raciją, net klausytis žaidėjo komandų. Jų sudėtingumas priklauso nuo to, kaip greitai manekenas reaguos į priešą, kaip tiksliai jis šaudys ir ar judės tai darydamas.

kraštas

Ne toks garsus kaip CS, parkūro šaudymo simuliatorius, vadinamas Brink, labai atsargiai elgiasi su robotais. Faktas yra tas, kad, kaip ir „Battlefield“, vieno žaidėjo kampaniją sudaro standartinės AI misijos, skiriasi tik užduotys. Tuo pačiu metu botai atlieka kaukės vaidmenį, o siužetas pateikiamas per gerai pagamintus vaizdo intarpus.

brink-bots-2

Kadangi šaulys turi gana gražiai suprojektuotą klasės vaidmenų sistemą, kampanija veikia kaip pasiruošimas internetinėms rungtynėms ir siurbimo lygiu. Tai yra, jūs galite stoti į kovą su gyvais žaidėjais jau dešimto-penkiolikto lygio, žinodami daugybę gudrybių su granatomis, su minomis, žinodami visas žemėlapio ištraukas ir misijų detales.

brink-bots-2

Battlefield serija

Išleidus „Bad Company 2“, ši šaulių serija perėjo prie grynai internetinio komponento. Pasirodė tikslinis naršyklės Battlelog papildinys, ten buvo paskelbtas serverių sąrašas. Ir kitą Mūšio 1 vargu ar ištaisys situaciją – nėra deklaruoto neprisijungus ar bendradarbiavimo komponento.

bf2-aix-20-4

Taigi, jei ieškote botų žudymo, turėtumėte atkreipti dėmesį į klasikines dalis. Asmeniškai mano dėmesys krypsta į nepamirštamą Battlefield 2. Iš pradžių 16 žmonių žemėlapiuose yra tik kooperacija su robotais. Tai yra, 8 po 8, beveik be aviacijos – lėktuvai buvo viename žemėlapyje, sraigtasparniai – dviejuose. Iš aštuonių ar devynių kortelių, taip.

bf2-aix-20-4

Išsaugota diena, kaip ir turi būti, modifikacijos. Tais laikais, kai „Battlefield 2“ buvo parduodamas parduotuvėse, jame buvo modifikacijų, tokių kaip visų ginklų atrakinimas vieno žaidėjo žaidime, viso dydžio žemėlapiai, skirti 64 žmonėms bendradarbiaujant su robotais, arba griežtas realizmas. Kai kurie iš jų paveikė tinklo režimą ir paskatino draudimą, kai kurie buvo ignoruojami.

Modifikavimo aušra atėjo pasibaigus Battltfield 2 pardavimui. Žmonės, kurie buvo nusivylę DICE požiūriu į BF3, susėdo į savo mūšio lauką su blackjack ir aviacija. Grynai kelių žaidėjų komponente „Project Reality“ modas pasirodė puikiai, o kooperatyve, mano nuomone, geriausias yra AIX 2.0.

- Reklama -

bf2-aix-20-2

Esmė ta, kad AIX sistemoje robotai elgiasi beveik kaip žmonės. Protingi, patyrę žmonės. Pilotai naudoja visus turimus ginklus, įskaitant bombas ir raketas prieš kitus orlaivius, tankai negaili šaudyti į sraigtasparnius, taip pat prieštankinius pėstininkus. Ne kartą ar du mano Notar Littlebird gavo mirties bučinį į dugną su RPG-7.

Na, smulkmenos – botų skaičius neapsiriboja 48, o nustatymuose galima nustatyti iki 255 (!) botų, nors. Natūralu, kad stabdžiai nuo to pradės būti didžiuliai, tačiau skerdynės yra skerdynės, ypač sraigtasparnio šautuvo vietoje. Nors kartais, kai paleidžiu daugiau nei 128 robotus, žaidimas net neprasideda...

bf2-aix-20-2

Dar geriau subalansuoja situaciją AIX 2.0 Minimod, kuris prideda keletą pagrindinių elementų – pavyzdžiui, už mechų žudymą suteikiami papildomi taškai, šūviai į galvą žudo iki mirties ir atima mediko gebėjimą atgaivinti, mažinami mechaniniai šoviniai. Modifikacija yra labai tikroviška, sultinga ir įdomi, skiriasi nuo AIX 2.0 tiek, kiek AIX 2.0 skiriasi nuo vanilės versijos. Net skiedinys veikia! Vienintelis dalykas, kurio man nepatinka modifikacija, yra tai, kad lėktuvų pilotai nenaudoja raketų. Apskritai.

Taip pat patariu pakeisti exe kartu su modifikacijomis. BF2 failą, kad atidarytumėte visus ginklus – dėmesys taikomas visoms AIX modifikacijoms, taip pat ir. serveriai uždaryti, niekas neuždraus.

Call of Duty serija

Stiprus kelių žaidėjų režimas, puiki istorija, didelė dinamika, kompaktiški žemėlapiai – ir jokio AI palaikymo. Į kooperatyvą iš paskutinių dalių neatsižvelgiama. Liūdna, kad čia aktualios ir su Battlefield susijusios problemos – apgavikai ir žaidėjai profesionalai dažnai gadina nuotaiką mažiau patyrusiems žaidėjams, o kartais norisi nuo viso to pailsėti.

Call of Duty 4 Modern Warfare PezBOT

Yra sprendimas. Tai PeZBOT, „Modern Warfare“ parašyta modifikacija, kuri prideda AI prie žaidimo tinkle. Naujausia modifikacijos versija leidžia robotams naudoti granatas, RPG ir privilegijas. Po pirmojo turo jie taip pat pradeda naudoti serijas žmogžudystes. Ramentai šiuo atveju yra tai, kad botai juda trūkčiodami, jų pavadinimai negali būti keičiami, o modifikavimo patirtis neperduodama kitiems, įskaitant vanilinę versiją, nors skirtumas iš tikrųjų yra tik botų buvimas.

Call of Duty 4 Modern Warfare PezBOT

Antroji „Modern Warfare“ dalis atnešė aktyvius internetinius elementus, įpareigojančius pagrindinį kompiuterį, ir šiuo atžvilgiu viltis dėl robotų niekur nedingo. Tačiau piratų prieglobose pasirodė gana kreivų, bet veikiančių modifikacijų, kurios taip pat prideda AI į tinklo režimą. Geriausias pavyzdys yra Botų karas.

Palyginti su PeZBOT, Bot Warfare iš MW2 tapo daug protingesnis. Jei anksčiau iš jų galėjai tikėtis skubėjimo su visa minia, tai dabar jie net nedvejodami sėda į pasalą. AI neturi problemų naudodamas turimus ginklus ir atlygį už žmogžudysčių seriją, išmoko naudoti ginklus po vamzdžiais, lengvai subraižo laiptus ir žiūri su kaiščiais! Tiek paskutinio šašelio, bet, kaip sakoma, buvimas yra!

call-of-duty-modern-warfare-2-bot-warfare-1

Vienas blogas modo dalykas yra tas, kad dėl jo MW2 licencijos pirkimas buvo pats kvailiausias pirkinys, kokį tik esu įsigijęs – jis neveikia naudojant naujus pataisymus, nes tiesiog nėra galimybės atidaryti konsolės. Bet dėl ​​mados nusipirkau žaidimą! Na, o taip pat verta paminėti nuostabų kelių žaidėjų žaidimą... Laimei, keletas piratų vis dar veikia ir dabar galiu geranoriškai žaisti bet kuriame „React“ ar kitur. Čia nuoroda modifikavimui - patariu įdiegti priešpaskutinę versiją, paskutinė neleidžia atidaryti reikiamo meniu.

call-of-duty-modern-warfare-2-bot-warfare-1

Botai, kaip paaiškėjo, taip pat yra „Call of Duty 2“ ir jų pavadinimas MeatBot. Kelių žaidėjų žaidimas, nors ir be jokio siurbimo, vis tiek yra įdomus ir orientuotas į klasę. Botai ten yra beveik tokie pat protingi kaip Modern Warfare, nors juos paleisti yra šiek tiek sunkiau.

mėsos robotai call of duty 2

Tai ryškiausi ir įdomiausi šaulių su robotais pavyzdžiai. Jei žinote ką nors kita arba turite nuomonę apie temą ar patį straipsnį, nepamirškite pakomentuoti medžiagos. Ir atminkite – mes nesame techninė pagalba, Jūsų nuomonė mums TIKRAI svarbi!

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Rašau daug, kartais darbo reikalais. Domiuosi kompiuteriniais, o kartais ir mobiliaisiais žaidimais, taip pat asmeninių kompiuterių konstravimu. Beveik estetas, labiau mėgstu girti nei kritikuoti.
- Reklama -
Registruotis
Pranešti apie
svečias

1 komentaras
Naujesni
Vyresniųjų Populiariausias
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus
Greg
Greg
prieš 4 metus

Taip. Jau išvardinote visus gerus projektus su robotais. Štai mano geriausia AI piršlybų patirtis:
Anksčiau žaisdavau GTA 4 per treniruoklį arba modifikaciją, pridėdamas maždaug 20 priešo NPC, judėdamas toliau ir pridėdamas tiek pat arba mažiau „draugiškų“ robotų. Dirbtinis robotų intelektas GTA yra įdomus ir įvairus. Kitoms GTA versijoms tokių modifikacijų taip pat yra.