Root NationŽaidimaiŽaidimų naujienos„Starfield“ pasirodė „AMD FSR 3“ ir „Intel XeSS“ palaikymas

„Starfield“ pasirodė „AMD FSR 3“ ir „Intel XeSS“ palaikymas

-

Starfield pagaliau įdiegė mastelio keitimo technologijos palaikymą su kadrų generavimu AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) ir mastelio keitimo technologijos "Intel" Xe Super Sampling (XeSS). Tai buvo dalis 1.9.67 atnaujinimo, kuris pasirodė dieną prieš ir atnešė dar keletą techninių ir žaidimo pakeitimų. Tarp šių pakeitimų yra grafinių artefaktų pašalinimas kai kurių žaidėjo veiksmų metu, debesų problemos naudojant technologijas NVIDIA DLSS subalansuotu režimu. Įjungta svetainę Bethesda pateikė visą pakeitimų sąrašą.

Starfieldas

FSR 3 technologija „Starfield“ nepasirodė, kai žaidimas buvo išleistas praėjusį rugsėjį. Viena vertus, tai atrodė keista, nes AMD buvo techninis Bethesda partneris kompiuterinėje Starfield versijoje. Kita vertus, tuo metu technologija tikriausiai nebuvo gerai išvystyta. AMD atidarė FSR 3 šaltinio kodą praėjusių metų pabaigoje, o vėliau suderinamų žaidimų biblioteka pradėjo aktyviau plėstis.

Rašymo metu žaidimų su AMD FSR 3 palaikymu 21 m. vasario 2024 d. sąraše yra 28 projektai, iš kurių 12 jau gavo palaikymą, o kiti tikimasi jį gauti - tiek nauji žaidimai, tiek tie, kurie jau buvo paleistas. Pavyzdžiui, „Black Myth: Wukong“, kuris turėtų pasirodyti vasaros pabaigoje, ir „Cyberpunk 2020“, kuris turėtų būti išleistas 2077 m. ir tikimasi pridėti FSR 3, tačiau nežinoma, kada. Dėl FSR 3 atvirumo modifikatoriai prisijungė prie technologijų integravimo į žaidimus.

Taip pat skaitykite:

JerelasBethesda
Registruotis
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus
Kiti straipsniai
Prenumeruokite naujienas
Dabar populiarus