Root NationŽaidimaiŽaidimų naujienosCD „Pojekt Red“ pradėjo pirmojo „Witcher“ perdarymo darbus

CD „Pojekt Red“ pradėjo pirmojo „Witcher“ perdarymo darbus

-

„Studio CD Projekt RED“ netikėtai paskelbė apie pirmojo „Witcher“ („The Witcher“) perdirbinį, kuris kuriamas „Unreal Engine 5“ pagrindu. Šis projektas pasirodė neseniai paskelbtoje įmonės plėtros strategijoje kodiniu pavadinimu „Canis Majoris“.

„Džiaugiamės galėdami pranešti, kad darbas prie „The Witcher“ perdirbinio tęsiasi! Taip, žaidimas, nuo kurio viskas prasidėjo, yra nuo pat pradžių atkuriamas naudojant Unreal Engine 5. „Witcher“ perdarymas yra tai, ką galite žinoti kaip Canis Majoris. Dar ankstyvos dienos ir norime užtikrinti, kad žaidimas būtų kuriamas itin kruopščiai ir dėmesingai detalėms, todėl, nors džiaugiamės galėdami pasidalinti naujienomis su jumis, norėtume paprašyti jūsų būti kantrūs. Praeis šiek tiek laiko, kol pradėsime išsamiai kalbėti apie šį projektą“, – rašoma oficialiame pranešime apie šią naujieną.

Raganius

Studija būsimą perdirbinį vadina „šiuolaikiniu originalaus „The Witcher“, išleisto 2007 m., „pergalvojimu“. Projekte, kuris visiškai nuo nulio kuriamas remiantis dabartine Epic Games variklio versija, bus naudojamas įrankių rinkinys, kuris „CD Projekt RED“ planuoja naudoti naujoje sagoje apie „Witcher“.

Šiuo metu žaidimas yra kuriamas Fool's Theory studijoje, kuri specializuojasi vaidmenų projektuose. Šioje komandoje yra daug patyrusių specialistų, kurie anksčiau dirbo „The Witcher 3: Wild Hunt“ ir „The Witcher 2: Assassins of Kings“. Visą kūrybinį valdymą užtikrina CD Projekt RED.

„Witcher Remake“ išleidimo data ir tikslinių platformų sąrašas bus paskelbti vėliau. Greičiausiai žaidimas bus išleistas PC, PS5, Xbox Series X ir S.

Raganius

CD Projekt RED viskas prasidėjo nuo Witcher. Tai buvo pirmasis jų žaidimas ir tai buvo didelis momentas. „Bendradarbiavimas su Fool's Theory šiame projekte yra toks pat įdomus, nes kai kurie iš šių žmonių jau dalyvavo kuriant The Witcher serijos žaidimus. Jie gerai žino pradinę medžiagą, žino, kiek žaidėjai laukė perdarymo, ir žino, kaip sukurti neįtikėtinus ir ambicingus žaidimus. Ir nors praeis šiek tiek laiko, kol būsime pasiruošę daugiau pasidalyti apie žaidimą, žinau, kad bus verta palaukti“, – sakė studijos vadovas Adamas Badowskis.

Jūs galite padėti Ukrainai kovoti su Rusijos įsibrovėliais. Geriausias būdas tai padaryti – aukoti lėšas Ukrainos ginkluotosioms pajėgoms per Išgelbėk gyvybę arba per oficialų puslapį NBU.

Taip pat įdomu:

Jerelasraganius
Registruotis
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus
Kiti straipsniai
Prenumeruokite naujienas
Dabar populiarus