ŽaidimaiŽaidimų naujienosCyberpunk 1.1 pataisa 2077 dar labiau sugriovė žaidimą

Cyberpunk 1.1 pataisa 2077 dar labiau sugriovė žaidimą

-

Tikriausiai neperdedu sakyti, kad paleidimas Cyberpunk 2077 tapo katastrofa. Akivaizdžiai per anksti išleistas žaidimas žaidėjus pradžiugino šimtu klaidų, o naujaisiais metais nedaug kas pasikeitė. Kol CD Projekt RED bando pataisyti pavadinimą naujais pataisymais, atsiranda vis daugiau klaidų.

Cyberpunk 2077

Visų pirma, 1.1 pataisa žada išspręsti daugybę problemų ir padaryti pavadinimą stabilesnį. Tačiau ne viskas pavyko: nors iš tiesų daug kas buvo ištaisyta, atsirado nauja klaida, kuri pakeitė ankstesnę. Tai susiję su veikėju Takemura, kuris vienoje iš misijų anksčiau neskambino pagrindiniu veikėju, dėl kurio progresas buvo neįmanomas. Dabar tokios problemos nėra: Takemera skambina, bet... nieko nesako. Dėl šios priežasties žaidėjai jau prarado daugybę žaidimo valandų.

Pleistu skundžiasi ir Xbox žaidėjai, kurie, sprendžiant iš visko, visiškai nepastebėjo patobulinimų. Iš esmės 1.1 ištaiso tik vieną su atminties naudojimu susijusį tašką. Atsižvelgiant į tai, kad „Cyberpunk 2077“ konsolėse pasirodo beveik kas pusvalandį, žaidėjai, žinoma, tikėjosi daugiau.

Priminsime, kad lenkai pažadėjo dar vieną, daug didesnį lopinėlį. Jis turėtų būti išleistas kitą mėnesį. Galbūt jis leis žaidimui pradėti veikti taip, kaip turėtų. Tačiau savininkams PS5 o Xbox Series X yra nedidelė paguoda – jiems teks palaukti iki metų pabaigos, kol bus išleista speciali versija naujos kartos konsolėms.

- Reklama -

Taip pat skaitykite:

ŠaltinisSlashGear
Registruotis
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus