Root NationŽaidimaiŽaidimų naujienosPridėtas spindulių sekimo palaikymas „Diablo IV“ kompiuteryje ir konsolėse

Pridėtas spindulių sekimo palaikymas „Diablo IV“ kompiuteryje ir konsolėse

-

NVIDIA praneša, kad pagaliau pasiekiamas Diablo IV spindulių sekimo atnaujinimas. Bendrovė taip pat paskelbė dar keletą žaidimų su DLSS 2 mastelio keitimo ir (arba) DLSS 3 kadrų generavimo technologijomis. Tarp jų yra „Outpost: Infinity Siege“, „Alone In The Dark“ ir „Lightyear Frontier Out“.

Tikėtina, kad didžiausią susidomėjimą sukels „Diablo IV“, kuris, atrodo, turi daug galimybių patobulinti vaizdus. Jis jau palaikė DLSS 3, tačiau dabar kūrėjai pridėjo spindulių sekimo efektus. Tai turėtų sumažinti kadrų dažnį ir pagerinti žaidimo atmosferą, o nauji vaizdiniai efektai apima spindulių atsektus atspindžius ir spindulių sektus šešėlius.

Pasak CTO Michaelo Bukowskio, „Tokie efektai, kaip žaibo smūgiai, dabar atsispindi kraujo ir vandens telkiniuose, niūrūs rūsiai ir požemiai yra grėsmingesni su realistiškais švelniais šešėliais, o atviri pasauliai ir miestai yra labiau pagrįsti papildomais tikroviškais šešėliais ir akinimu. Labai džiaugiamės, kad mūsų bendruomenė galės patirti šią naują technologiją.

Diablo IV

Pagal etalonus NVIDIA, žaidėjai gali tikėtis 3,1 karto didesnio našumo, kai kartu naudoja DLSS mastelio keitimą ir kadrų generavimą. Esant maksimaliems nustatymams 4K su įjungtu RT RTX 4090 pasiekia 144 FPS, RTX 4080 Super 117 FPS, RTX 4070 Ti Super 103 FPS, RTX 4070 Super 91 FPS ir RTX 4070 77 FPS. Deja, NVIDIA pamiršo mums pranešti, kaip gerai žaidimas veikia be kadrų generavimo.

Taip pat skaitykite:

Registruotis
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus
Kiti straipsniai
Prenumeruokite naujienas
Dabar populiarus