Root NationŽaidimaiŽaidimų naujienosPadalinto ekrano kelių žaidėjų režimas buvo iškirptas iš „For Honor“.

Padalinto ekrano kelių žaidėjų režimas buvo iškirptas iš „For Honor“.

-

Išleidus kalną ir Blade žaidėjai panašius viduramžių gyvenimo simuliatorius pradėjo suvokti daug palankiau ir Ubisoft nusprendė eiti kitu keliu ir sukurti viduramžių karo simuliatorių. Taip gimė „For Honor“ koncepcija, kuri pagal įmonės tradiciją laikui bėgant vis labiau nukrypdavo nuo iš pradžių rodyto varianto. Šį kartą žaidimas prarado padalyto ekrano kelių žaidėjų režimą.

dėl garbės nėra padalinto ekrano

„For Honor“ atsikratė padalijimo ekrano režimo

„Šią savaitę nusprendėme pašalinti padalinto ekrano režimą. Tai režimas, kuris mums patiko, bet kai ieškojome, ką reikia padaryti, kad palaikytume internetinį kooperatyvą, mums buvo labai svarbu dabar priimti sprendimą, kad galėtume patobulinti visas funkcijas AAA lygiu ir įsitikinkite, kad galime pasiūlyti pačią nuostabiausią patirtį. – sakė projekto prodiuseris Stephane'as Cardinas per IGN vaizdo peržiūrą prieš pradedant uždarą alfa testą.

Įdomu tai, kad 2015 m. interviu projekto kūrybinis direktorius Jasonas Vandenberghe pasakė apie padalintą ekraną: „[režimas] yra labai reikalingas, nes tai yra susišaudymo žaidimas, padalytas ekranas [yra] absoliučiai pagrindinė funkcija mus [...] Nori sėdėti ant sofos ir mušti savo draugą, apie tai ir kalbama“. Taigi, galbūt šis režimas vis tiek bus rodomas dėl garbės praėjus šiek tiek laiko po išleidimo, kuris turėtų įvykti 14 m. vasario 2017 d. Visai tikėtina, kad jis bus paruoštas jo išleidimui „Nidhogg 2“, taip pat, beje, tvoros simuliatorius.

Dzerelo: IGN

Registruotis
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus