Root NationŽaidimaiŽaidimų naujienosPlayStation užpatentavo „automatinių“ remasterių technologiją

PlayStation užpatentavo „automatinių“ remasterių technologiją

-

Jeigu PlayStation 4 ką tik pasirodžiusi, visuomenė kritikavo paskutinės kartos žaidimų remasterų gausą. Kadangi konsolė nepalaiko atgalinio suderinamumo, ji supranta tik naujus, specialiai jai sukurtus žaidimus. Tačiau naujasis bendrovės patentas tai rodo Sony gali grąžinti šimtus senų pavadinimų be didelių išlaidų.

Remasteriai be žmogaus įsikišimo

PlayStation Dabar

Mes kalbame apie patentą, kuriame minimas „remaster by emulation“. Esmė ta, kad seni žaidimai nereikalaus papildomų kūrėjų pastangų, be to, juos bus galima mėgdžioti tiesiai šiuolaikinėje aparatinėje įrangoje. Algoritmas bus atsakingas už sugriežtintas tekstūras ir pagerintą skiriamąją gebą.

Tekstūros, raiška, garso failai – visa tai bus galima atnaujinti, o rezultatas mažai skirsis nuo daugumos dabar pasirodančių remasterių.

Taip pat skaitykite: Sony suardo tarpplatforminį barjerą PlayStation 4

Labiausiai tikėtina, kad patentas yra susijęs su būsimomis konsolės versijomis ir nepalies dabartinės aparatinės įrangos. Dar Sony rodė abejingumą kalbant apie senus titulus – Europos departamento atstovas Jimas Ryanas net sugebėjo supykdyti žmones, sakydamas, kad „atgalinis suderinamumas girdimas visada, bet juo beveik niekas nesinaudoja“. Tuo pačiu metu konkurentas Xbox One aktyviai reklamuoja galimybę žaisti senus žaidimus.

Priminsime, kad buvęs vykdomasis direktorius Sony Shuhei Yoshida pastebėjo, kad „suderinamumas atgal yra sudėtingas. Tai būtų lengva, ir mes tikrai tai padarytume.

Dzerelo: FiringSquad

Registruotis
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus