Root NationŽaidimaiŽaidimų apžvalgosBrutal DOOM 64 mod apžvalga: šviežia ir linksma

Brutal DOOM 64 mod apžvalga: šviežia ir linksma

-

DOOM žaidimų serija išgarsėjo savo žaidimu – tai faktas. Vaikystėje žaidimą žaidę maži berniukai matė tik demonų žudymą ir siautėjimą, žvėriškus labirintus visose srityse, tačiau vyresni piliečiai mėgavosi ginklų ir pabaisų balansu iš pirmos dalies, antrosios – lygių išradingumu ir abstraktumu ir... . Nintendo 64 DOOM 64 daugelis pasigedo su ausimis / akimis / vestibiuliariniais prietaisais, tačiau galite tai kompensuoti naudodami oficialią žaidimo dalį, nes neseniai nemokamai išleistas Brutal DOOM 64 modifikavimas.

žiaurus likimas 64

Brutal DOOM 64 prielaidos

Smalsus protas paklaus, ir tai visiškai akivaizdu – jei DOOM 64 yra visavertė serialo dalis, kodėl po velnių niekas apie tai negirdėjo? Jei smalsus protas yra NVS, tai yra dėl Nintendo 64 konsolės nepopuliarumo, kuri, nors ir buvo pirmoji 64 bitų pasaulyje, greitai pralaimėjo kovą su PlayStation, apie kurį žino beveik visi. Tačiau gilintis į penktos kartos konsolių karą nesinori.

Ryšys tarp DOOM 64 ir ankstesnių dalių atrodo išnykęs. Kaip jau sakiau video apžvalgoje, 64 yra tiek pat DOOM 3, kiek DOOM/DOOM II, nes įprasti labai abstrakčių formų labirintai derinami su baimės pertekliumi ir priešiškumo atmosfera. Pasieki lygį, išeini į tamsų koridorių ir supranti, kad ten tau bus skaudu – nematai kodėl, tik mirksi šviesa ir improvizacijos garsas paruošia tavo kaulus būsimoms žaizdoms.

žiaurus likimas 64

Ir tai pats savaime yra labai galingas – DOOM 64 praktiškai yra išgyvenimo siaubas, o kai kur gali duoti pranašumą laboratorijoms su STALKER, kalbant apie baimę. Šiuo požiūriu jis labai panašus į DOOM 3, bet man atrodo, kad tai ne DOOM esmė. Ne satanizmo ir ritualų atmosferoje, ne portaluose, net ne UAC ir BFG. Esmė ta, kad tu esi kareivis su didžiąja raide „C“, visa pragaro armija prieš tave, tavo rankose yra 12 matuoklio pjūklas, o tu tiesiog eini per lavonus, rydamas vaistinėlę. vagonai. Pakartotinis DOOM išleidimas užfiksavo jį nepriekaištingai, bet DOOM 64 ir DOOM 3 nelabai.

Nauja mėsos viltis

Čia pasirodo Sergeant_Mark_IV ir jo Brutal DOOM modifikacija. Norėdami tai aprašyti, man reikia atskiro straipsnio ir atskiro vaizdo įrašo, nes BD įdėjau į vieną lygį su tokiais modais kaip Counter-Strike, DayZ ir Project Reality. Pats Johnas Romero yra sakęs, kad tai yra geriausias DOOM „ginklo“ modifikavimas, kokį jis kada nors matė, o tai jau savaime yra pasiekimas.

žiaurus likimas 64

Padidindamas dinamiką ir sudėtingumą, seržantas šiuo metu pasenusį DOOM žaidimą pavertė susišaudymų, žiaurumo, mėsos ir nenutrūkstamo linksmybių kaleidoskopu. Šiuo metu naujausia versija v20 įgavo ne tik taktinių galimybių bedugnę, bet ir visavertę kampaniją su naujais monstrais, kuri iki galo atskleidžia modo potencialą. Ir pliusas – modifikacijos priedai, tokie kaip DOOM 4 Weapons ar Project Brutality.

Žinoma, laukiau Brutal DOOM 64, kaip galėtų būti kitaip? Originaliame D64 žaidime man asmeniškai atrodė nuobodus ir lėtas, o tai yra mirtina serialo nuodėmė. Žinoma, perėjimas prie naujo variklio su nemokamos pelės išvaizdos palaikymu, pažangia žalos sistema ir Sergeant_Mark_IV firminiu stiliumi tiesiog turėjo paversti BD64 masthev klasės modifikavimu.

- Reklama -

žiaurus likimas 64

Vaizdo įraše Pamiršau pasakyti svarbų dalyką – šiuo metu mod yra alfa testavimo stadijoje. Jis veikia per Zandronum, deja, nepalaiko DOOM Portable, bet reikia tik WAD iš DOOM 2. Tikriausiai variklio prievado apribojimas.

Brutal DOOM 64 privalumai

Palyginti su originalu, Brutal DOOM grojamas, nemeluoti, dvigubai energingesnis ir linksmesnis. Anksčiau blankus ir netikras fotografavimas, kaip ir Brutal DOOM, dabar atrodo itin galingas ir šaunus. Patrankos jaučiasi kaip būdas nužudyti demonišką grėsmę, pusiausvyra yra teisinga, o amunicija dabar gali baigtis net esant vidutinio sunkumo.

žiaurus likimas 64

Pradinio žaidimo monstrai, iš anksto pateikti modeliai, dabar yra agresyvesni ir pavojingesni. Be to, į standartinį rinkinį įeina iškirpti ir nauji monstrai, tokie kaip revenantai, mankubusai ir nematomi impai. Dėl to ir ypatingo lygio dizaino, kurio niekas negali pataisyti, Brutal DOOM 64 jaučiasi sunkesnis nei įprastas BD. Nors galėjau tiesiog priprasti prie Project Brutality, kur statinės su daugybe šovinių greitai padaro žalą - bet čia tokio dalyko nėra.

žiaurus likimas 64

Grafinio komponento režimas yra puikus ir papildo jau atmosferinį žaidimą. Tiesą sakant, dabar tai praktiškai DOOM 3 pirmųjų dešimties lygių tamsoje, po kurio dizainas patenka į gotikinį pragarą, ir mes pradedame išvalyti demonų tvirtoves po raudonu dangumi ir kraujo upėse. Tiesiogine prasme. Ir pliusas – monstrai rimtai pasikeitė lyginant su pirmomis dalimis. Kai kurie tapo juokingi, bet dauguma dabar daug kartų baisesni. Ryškiausias pavyzdys yra skausmo elementas.

žiaurus likimas 64

Brutal DOOM 64 trūkumai

Tačiau negalima sakyti, kad Brutal DOOM 64 užbaigiamas vienu įkvėpimu. Kai kurie D64 galvosūkiai liko nepažeisti, įskaitant aštunto lygio „flash“ atmintį su geltonu klavišu. Vaizdo įraše yra momentas, kai apie tai papasakosiu plačiau. Dažnai erzina pirmas kiekvieno lygio praėjimas, kai monstrai jau yra nužudyti ir reikia rasti vieną jungiklį... Tamsiuose koridoriuose... Ant tamsios sienos... apipiltas tonomis kraujo nuo nužudyto impo.

Dėl smūgių į galvą trūkumo kaltinčiau alfa žaidimo versiją, tačiau jų, kaip ir tikslaus nutaikymo, labai trūksta. Prekės ženklo balanso labai trūksta, o tebūnie išsaugotas ir paaštrintas senasis, pvz., Brutal DOOM, vietoj pistoleto buvo archinaudingas šautuvas, kurį reikėtų naudoti net žaidimo pabaigoje, o čia pistoleto praktiškai nėra - tai yra blogai. Vėlgi, kalbant apie alfa versiją, ir Sergeant_Mark_IV vargu ar sustabdys modifikacijos kūrimą, kaip tai padarė su LeapDroid, pavyzdys.

žiaurus likimas 64

Brutal DOOM 64 santrauka

Apibendrindamas pasakysiu tai. Jei DOOM 64 neišgyvenčiau iki galo, net vien iš susidomėjimo – nors stengiausi vardan mėnulio, gerumo, teisingumo ir pagarbos serialui – tai Brutal DOOM 64 greičiausiai eis iki galo. Modifikacija padaro žaidimo eigą ir atmosferą dvigubai gilesnę, atskiedžia neviltį veržlumu ir turėtų puikiai tikti ne tik brutalaus, bet ir DOOM 3 gerbėjams. Vienareikšmiška rekomendacija jau yra alfa versijos stadijoje. parsisiųsti galite čia .

Patvirtintas_Multi_Compact

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Rašau daug, kartais darbo reikalais. Domiuosi kompiuteriniais, o kartais ir mobiliaisiais žaidimais, taip pat asmeninių kompiuterių konstravimu. Beveik estetas, labiau mėgstu girti nei kritikuoti.
- Reklama -
Registruotis
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus