ŽaidimaiŽaidimų apžvalgos„Chivalry 2“ apžvalga – viduramžių Jedi simuliatorius

„Chivalry 2“ apžvalga – viduramžių Jedi simuliatorius

-

- Reklama -

Nedažnai peržiūriu tik kelių žaidėjų žaidimus, nes man jie tiesiog nepatinka. Neturiu apie juos ką pasakyti – jie atrodo monotoniški ir monotoniški, su nuolatiniu šlifavimu ir begaliniu naujo rango siekimu. 2 riteriškumas... kitas. Tai žaidimas, kuriame kelių žaidėjų žaidimui būdingas toksiškumas prarandamas senamadiško fantazijos fone ir vien dėl to jį reikia švęsti.

2 riteriškumas

Kas yra „Chivalry 2“? Tai kelių žaidėjų mūšiai viduramžių aplinkoje, kur pirmenybė teikiama artimojo kovos ginklams. Tai labai išskiria pavadinimą iš daugelio kitų panašių žaidimų, kur pirmenybė teikiama ginklams. Pati idėja nėra nauja – originalus „Chivalry: Medieval Warfare“ pasirodė dar 2012 m., o prieš tai taip pat galite paminėti Žvaigždžių karų „Jedi Knight“: Jedi akademija.

Pagrindinė žaidimo užduotis yra nuslopinti savo giminaičius For Honor ir Mordhau. Ir jai tai pavyksta dėl didesnio prieinamumo ir bendros atmosferos. Nepaisant gana kruvino turinio, čia net nėra užuominos rimtumo ar niūrumo – nuotaika panaši į Totally Accurate Battle Simulator. Ir tai jai padeda: lengvabūdiško požiūrio dėka net pradedantieji jaučiasi patogiai ir nebijo įsitraukti į kovas su patyrusiu priešininku. O varžovas tikrai patyręs: ne tik kas nors įdėjo tūkstančius valandų ankstesnėje dalyje, bet daugelis sugebėjo įrašyti keliasdešimt valandų vos per vieną beta periodą. Tačiau nepaisant to, niekas nesijaučia visišku, atsiprašau už terminologiją, kvailiu – kompetentinga pusiausvyra reiškia, kad net naujokas gali nukirsti veteraną tinkamomis aplinkybėmis.

Taip pat skaitykite: Necromunda: Hired Gun Review – beprotiškai šaunus, bet neverta pirkti

2 riteriškumas

Viena iš priežasčių, kodėl Chivalry 2 taip lengva pasiimti, yra pamoka. Čia jis yra kuo prieinamesnis ir trumpesnis, tačiau puikiai paaiškina visus žaidimo pagrindus. Ir šis procesas anaiptol nėra toks primityvus, kaip gali pasirodyti iš vaizdo įrašų – gali atrodyti, kad tai paprasta „mojavimo mašina“ be ypatingos idėjos, tačiau viskas yra visiškai priešingai: „Torn Banner Studios“ sugebėjo veiksmo žaidimą padaryti tiek lengvu. išmokti, bet pakankamai gerai apgalvoti, kad rimti žaidėjai visada turėjo pranašumą dvikovose vienas prieš vieną.

Nemeluosiu: šiuo metu „Chivalry 2“ nepavadinsi itin turtingu režimais ar turiniu. Čia yra trys režimai – klasikinis deathmatch, žemėlapiai su skirtingomis užduotimis ir nemokami visiems, kur kiekvienas yra už save. Bene šauniausia yra kovoti žemėlapiuose su užduotimis: tikrai apima jausmas, kad esi didžiulės armijos, kuri arba puola, arba gina miestą, dalis. Kas puola ir ką? Čia turėsite pasinerti po meniu, Vikipediją ir savo vaizduotę. Pati „Chivalry 2“ neskiria daug laiko žaidimo istorijai ir prastai paaiškina, kas motyvuoja abi puses. Tačiau gerbėjai jau seniai prisirišę prie vienos ar kitos kariuomenės ir demonstruoja tiesiog stebuklingą atsidavimą mėlynai ar raudonai.

- Reklama -

Taip pat skaitykite: „Outriders“ apžvalga – viskas gerai, bet niekas neveikia

2 riteriškumas

Žaidimo pagrindas yra senas geras svingeris šviesa kardai ir kitų rūšių ginklai. Pasirinkimas yra gausus, o pagrindinį ginklą galima pritaikyti ir pasiimti mūšio lauke. Taip pat yra lankininkų klasė, kuri gali valdyti lanką, tačiau dėl šarvų trūkumo ji yra labai pažeidžiama atakoms.

Pagrindinė „Chivalry 2“ stiprybė yra detalėse. Tai jau seniai ne tik Half Life modifikacija, bet ir visavertis žaidimas su savo unikaliomis savybėmis. Žemėlapiai čia yra išsamūs ir pilni detalių, o mūšio laukas yra labai interaktyvus su objektais, su kuriais galite bendrauti. Matai akmenį – imk ir mesk į priešą nuo sienos. Ar matai ugnį? Uždekite rodyklę. Matai vištą? Paimk ją į rankas. Matai... na, supranti.

Žinau, kodėl man patinka „Chivalry 2“ ir nemėgstu daugumos kitų kelių žaidėjų žaidimų. Jo prieinamumas ir akivaizdus paprastumas man primena žaidimus iš vaikystės, kai kelių žaidėjų žaidimas vis dar kėlė kitas emocijas. Kai čia pralaimi, nesinori pykti, nes dažniausiai dėl to kaltas tu ir tu vienas. Žaidime nėra atsitiktinumo, o kiekvienas mūšis yra fechtavimosi rungtynės. Nesąmoningai spustelėję mygtukus gali veikti, tačiau į geriausių sąrašus pateksite tik tada, kai atkirsite, užblokuosite ir pateksite į tinkamus kadrus tinkamu laiku. Bet smagu visiems – net tiems, kurie, kaip ir aš, chroniškai neprisimena mygtukų kombinacijų.

2 riteriškumas

Apibendrinant pirmąją mini santrauką, galime apibendrinti, kad žaisti „Chivalry 2“ yra vienas malonumas. Net ir ant valdiklio, net pradedantiesiems be patirties. Antroji trumpoji santrauka susijusi su techniniu aspektu.

Pirmasis žaidimas iš Torn Banner nebuvo labai gražus, nudažytas vėmalais pilkomis spalvomis, bet Chivalry 2 nieko panašaus. Čia tai iš karto matosi: tai naujas, šviežias žaidimas, skirtas naujos kartos geležies. Dėl ryškių spalvų, juokingos balso vaidybos ir puikaus kruvinumo jis išsaugo juodojo Monty Python humoro atmosferą. Iš karto į galvą ateina garsioji citata „tis but a scratch“, ypač kai jūsų veikėjas bando atsikirsti pametęs ranką.

Galvos, rankos ir kitos galūnės skraido įvairiomis kryptimis, o kiekvieno sėkmingo smūgio pojūtis yra daug malonesnis nei po tikslaus smūgio šaulyje. Tačiau jei viso to nereikia, nustatymuose galite išjungti kraują. Bet patariu to nedaryti.

„Chivalry 2“ apžvalga – viduramžių Jedi simuliatorius

Aš žaidžiau toliau PS5, ir apskritai viskuo patenkintas. Kūrėjai netgi bandė atsižvelgti į „DualSense“ skambučius ir švilpukus ir pridėjo palaikymą adaptyviems trigeriams ir pažangiam vibracijos grįžtamajam ryšiui. Nieko įspūdingo, bet vis tiek gražu – tiek gražus, ryškus vaizdas, tiek žaidimų pulto elgsena aiškiai skiria PS4 versiją nuo naujausioms konsolėms skirtos versijos. Be viso to, susidūriau su minimumu klaidų – net keista kalbėti apie naują kelių žaidėjų naujovę ir nesiskųsti jos grubumu. Vienu skrydžiu galiu skųstis. Pavadinimas palaiko kelių platformų žaidimą, dėl kurio kiti žaidėjai yra akimirksniu.

Galbūt pagrindinė „Chivalry 2“ problema yra jo dydis: jei skirsite jam 10 valandų, pamatysite viską, ką galite. Tačiau prieinama kaina ir pažadas „padvigubinti“ žaidimo dydį dėl nemokamų atnaujinimų įkvepia vilties.

Taip pat skaitykite: Destruction AllStars apžvalga – giliai nuo balos

Nuosprendis

2 riteriškumas yra labai įdomus žaidimas, kuris atima iš žaidėjų kulkosvaidžius ir duoda jiems kardus bei kirvius. Tai juokinga, kruvina ir įspūdinga naujovė, kurioje patinka viskas – tiek didelio masto mūšiai su 64 žaidėjais, tiek dvikovos vienas prieš vieną. Galite rasti kaltės, bet nenorite – ir tuo viskas pasakyta.

„Chivalry 2“ apžvalga – viduramžių Jedi simuliatorius

Peržiūrėkite įvertinimus
Pristatymas (išdėstymas, stilius, greitis ir vartotojo sąsajos patogumas)
7
Garsas (originalių aktorių darbas, muzika, garso dizainas)
9
Grafika (kaip žaidimas atrodo platformos kontekste)
8
Optimizavimas [PS5] (sklandus veikimas, klaidos, gedimai)
8
Žaidimo procesas (valdymo jautrumas, žaidimo jaudulys)
9
Pasakojimas (siužetas, dialogai, istorija)
6
Atitiktis kainų etiketei (turinio kiekio ir oficialios kainos santykis)
9
Lūkesčių pagrindimas
9
„Chivalry 2“ yra labai įdomus žaidimas, kuris atima iš žaidėjų kulkosvaidžius ir dovanoja kardus bei kirvius. Tai juokinga, kruvina ir įspūdinga naujovė, kurioje patinka viskas – tiek didelio masto mūšiai su 64 žaidėjais, tiek dvikovos vienas prieš vieną. Galite rasti kaltės, bet nenorite – ir tuo viskas pasakyta.
- Reklama -
Registruotis
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus
„Chivalry 2“ yra labai įdomus žaidimas, kuris atima iš žaidėjų kulkosvaidžius ir dovanoja kardus bei kirvius. Tai juokinga, kruvina ir įspūdinga naujovė, kurioje patinka viskas – tiek didelio masto mūšiai su 64 žaidėjais, tiek dvikovos vienas prieš vieną. Galite rasti kaltės, bet nenorite – ir tuo viskas pasakyta.„Chivalry 2“ apžvalga – viduramžių Jedi simuliatorius