Root NationŽaidimaiŽaidimų apžvalgosManeater apžvalga – „Jaws“ su atviru pasauliu ir RPG elementais

Maneater apžvalga – Jaws su atviru pasauliu ir RPG elementais

-

Tokio žaidimo kaip Maneater, įveda mane į stuporą. Ką galvojo kūrėjai prieš pradėdami kurti savo magnum opus ryklio žanre? Ar jie norėjo pajuokauti kaip „Coffee Stain Studios“ su savo ožkų simuliatoriumi? O gal jie rimtai tikėjosi suteikti pasauliui tokio „Jaws“ pritaikymo, kurio jis nusipelnė? Kad ir kaip ten būtų, skaitmeninėse parduotuvėse pasirodė ir ne tik Maneater – atviro pasaulio RPG, kuriame žaidėjams siūloma valdyti siaubingą žmogėdį rykliuką. Nuobodu nebus.

Negalima sakyti, kad prieš tai nematėme žaidimų su rykliais pagrindiniame vaidmenyje. Buvo daugybė bandymų adaptuoti garsųjį Steveno Spielbergo filmą ir iki šiol populiarų nevykusį „Gylį“. Tačiau tokį ambicingą žmogų mintančio ryklio treniruoklį taip lengva pamiršti, todėl Maneater negalėjo nepatraukti mano smalsumo. Akivaizdu, kad ją įkvėpė ne tik „Žandikauliai“, bet ir tokie mažo biudžeto kino hitai kaip „Sharknado“. Kad būtų publika – tai būtų žaidimas.

Amerikiečių studija Tripwire Interactive sukūrė tokius žaidimus kaip Rising Storm 2: Vietnam, Killing Floor 2 ir Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad. Tačiau „Maneater“ režisierius turėjo patirties su rykliais – Alexas Quickas dirbo prie „Depth“, kuris iki šiol laikomas „flagmanu“ šio nišinio porūšio atstovu. Tačiau komandą įkvėpė ne tik tokie akivaizdūs varžovai kaip „Jaws Unleashed“, bet ir „Deus Ex“, „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ ir „Grand Theft Auto“. Tiesiog pabandykite pasakyti, kad jums vis dar neįdomu sužinoti, kas galiausiai atsitiko!

- Reklama -

Jei filme „Maneater“ negalite iš karto pamatyti Adamo Jenseno dvasios, GTA įtaka yra akivaizdi. Pirmiausia – per atvirą pasaulį, kupiną paslapčių, papildomų užduočių ir iššūkių. Čia netgi yra paieškos lygis: jei mūsų ryklys pamėgo valgyti žmones, tai medžiotojai su ginklais pradeda jį vytis.

Taip pat skaitykite: Daugiau nereiškia geriau. Atėjo laikas nustoti gadinti vaizdo žaidimus atvirais pasauliais

Skamba komiškai, ar ne? Be to, kaip ir GTA, yra siužetas su įgarsintais personažais. Rimtai! Pagrindinis priešas yra Scaly Pete, arba, kaip jis verčiamas, "Didysis Pitas". Pačioje pradžioje jis žiauriai užmuša ryklį ir suluošina jo palikuonis. Todėl iš pradžių žaidžiame už šį ryklio jauniklį, kuris išgyveno ir prisiekė atkeršyti niekšui. Nepaisant to, kad medžiotojai iš tikrųjų saugo žmones nuo jūros pabaisų atakų, Pete'ą pavyko paversti tikru piktadariu – jam akivaizdžiai per daug patinka jūros faunos naikinimo procesas. O Maneateryje keršto istorija abipusė – pats Pitas taip pat keršija už savo tėvo mirtį, kurį ji nužudė... na supranti kam.

Žaidimų pasaulis yra gana didelis ir įvairus, o kiekvienas regionas turi savo aukščiausio lygio plėšrūną.

Pirmoji žaidimo pusė man apskritai priminė Spore: labai mažas ryklys gali valgyti tik mažas ir nekenksmingas žuvis, tačiau kuo daugiau jis suvalgo, tuo greičiau auga. Kaip ir RPG, progresas skirstomas į lygius: iš pradžių esame „kūdikis ryklys“, bet netrukus tampame paaugliais ir galiausiai suaugusiais rykliais. Tačiau mūsų antagonistas nenustoja augti ar tobulėti – atlikdamas užduotis ir pakildamas į naują lygį, ryklys įgyja naujų įgūdžių, tokių kaip elektriniai žandikauliai ir lavina savo gebėjimus. Pradedant gana realistiškai, kelionės pabaigoje mūsų žmogėdis virsta tikru tanku, galinčiu išskristi į orą į kelių metrų aukštį ir ilgai išsiversti be vandens.

Maneater man pateikė daug staigmenų. Aš, pavyzdžiui, atspėjau, kad yra istorija iš anonso, bet nežinojau, kad visas žaidimas buvo įgarsintas. Kiekvieną ryklio veiksmą lydi kaustinis pasakotojo komentaras, kuris, atrodo, yra realybės šou „Medžiotojai prieš kanibalus“ dalis, o pasakotojo vaidmuo atiteko garsiam aktoriui Chrisui Parnellui, žinomam daugybe filmų ir serija; jis, pavyzdžiui, įgarsina Jerry animaciniame seriale „Rikas ir Mortis“. Tai viena iš daugelio priežasčių, kodėl turėtumėte vaidinti originalą – Parnell puikiai atlieka savo vaidmenį. „Maneater“ scenarijaus nepavadinčiau juokingu, tačiau meistriškai aktoriaus pateikta medžiaga sugebėjo išspausti keletą juoko. Tai daugiau, nei galiu pasakyti Pasienio 3.

- Reklama -

Taip pat skaitykite: „Resident Evil 3“ apžvalga – pats ne laiku naujas leidimas?

Ryklys ne tik valgo viską, kas juda, bet ir aktyviai tyrinėja jūros dugną, kuriame slepiasi skrynios su ištekliais, įdomios vietos ir slapti praėjimai. Kad nieko nepraleistumėte, turėtumėte lavinti echolokacijos galimybes.

Maneater yra daugybės žanrų, idėjų ir filmų mišinys. Tai kraupus kruvinas veiksmo filmas, ciniška komedija ir neslepiama abejingo požiūrio į gamtą kritika. Bet kažkaip visi šie elementai sugyvena kartu ir žaidimas nebyra.

Taigi, išsiaiškinome, kas mes esame, kur esame ir kodėl čia esame – belieka tik suprasti, ką turime daryti. Staigmenų čia buvo labai mažai: mes esame ryklys, vadinasi, valgome. Valgome viską: žuvį, kitus ryklius, žmones ir apskritai viską, kas juda. Kaip ne kartą pažymėjo pasakotojas, „badas yra pagrindinė mūsų varomoji jėga“.

„Maneater“ yra sukurta kaip tradicinis RPG su atviru pasauliu: raktas į viską yra tyrinėjimas, užduočių atlikimas ir galimybių tobulinimas. Čia yra Deus Ex: ryklys gali būti „padidintas“, tai yra, jo organai gali būti modifikuoti, kad jis būtų dar mirtinas. Siužetas sakys, kad pagrindinė motyvacija yra kerštas, bet aš, kaip ir didžioji dauguma žaidėjų, labiau domėjausi (ir suintrigavo), kiek galima išvystyti ryklį.

Vyksta kelios sistemos – augimas, fazės ir evoliucija. Kuo daugiau valgome, tuo didesni tampame. Fazės leidžia padaryti reikšmingą šuolį ryklio raidoje, o evoliucijos – pasirinkti modifikaciją, pavyzdžiui, geležinius dantis ar itin stiprią uodegą.

Nemeluosiu: didžioji dalis žaidimo vyksta gana monotoniškai. Užduotys taip pat retai būna originalios: dažniausiai tenka surasti ir sunaikinti arba kokį aukščiausio lygio plėšrūną, arba tiesiog sunaikinti tam tikrą skaičių žuvų – ar žmonių – vienoje ar kitoje vietoje. Įkvėptas Far Cry, Maneater taip pat siūlo sumedžioti ir suvalgyti žinomus medžiotojus, kurie atsiranda, jei pakeliame norimą lygį.

Maneater gali būti giriamas už daugybę dalykų, tačiau jei jums nepatinka šis pagrindinis žaidimo elementas, žaidimas jums bus nuobodus. Ji monotoniška, taip. Viskas priklauso nuo to, kiek jums patinka būti kraujo ištroškusiu rykliu. Kovos sistema taip pat kuo paprastesnė – studija akcentavo Punch Out įtaką. Iš pradžių atrodo, kad esame alfa, prie kurios niekas net negali priartėti, bet netrukus supranti savo klaidą. Aligatoriai, barakudos ir daugelis kitų plėšrūnų gali kelti rimtą grėsmę atsipalaidavę. Kovos metu ryklys gali įkąsti, smogti uodega ir purtyti auką į nasrus. Taip pat yra išsisukimo manevrų, kurie ypač naudingi, kai medžiotojai prisijungia prie linksmybių.

Taip pat skaitykite: Žvaigždžių karų Jedi Knight: Jedi akademijos konsolės apžvalga

Žmonės rėkia ir ima isteriją, bet kažkodėl toli nuo kranto nenueina.

Geriausia „Maneater“ savybė yra tikroviškumo trūkumas. Tai Tiesiog Priežastis jūrų pasaulis, kuriame nieko nėra neįmanomo. Tai kraujo ištroškęs žaidimas, kurį skatina visos B kategorijos filmų klišės. Niekada nepavargau šokti iš vandens ir sėsti į valtį arba eiti į sausumą ir valgyti žmones tiesiai ant pievelės. Taip, tai yra kliedesys, bet tai nėra ilgas anekdotas be kulminacijos, kurį reprezentuoja visokie visko pasaulyje „simuliatoriai“. Už humoristiškos kaukės slepiasi tikras žaidimas, net jei jis kiek monotoniškas.

- Reklama -

Maneater, beje, yra visiškai išverstas į rusų kalbą. Net balsai! Tiesa, labai nemėgčiau lokalizacijos: kaip ir didžioji dauguma kitų adaptacijų, vertimas neigiamai veikia įspūdžius. Keista, kad čia labai svarbus aktorių (tiesą sakant, vieno aktoriaus) darbas: Parnellas į savo darbą žiūrėjo atsakingai, jo klausytis – vienas malonumas. Be to, dėl tam tikrų priežasčių NPC šaukia RYKLĮ! net rusiškoje versijoje.

Versiją išbandžiau dar prieš oficialų leidimą, todėl tikimasi nedidelių problemų su optimizavimu. Dėl PS4 apskritai neturiu ypatingų priekaištų, nors kai kuriose vietose FPS labai krenta.

Pats išdėstymas taip pat palieka daug norimų rezultatų: tekstas dažnai netelpa ir atrodo netvarkingai. Kaip visada, mano rekomendacijos nesikeičia: rinkitės rusų kalbą, jei nemokate anglų kalbos. Visi kiti – būtinai rinkitės originalo kalbą. Scenarijus turi daug velykinių kiaušinių ir nuorodų, kurių vertėjai nematė, o balso vaidyba tiesiog geresnė. Tačiau pasirinkimas visada yra geras dalykas ir gerai padaryta jį pateikusiam leidėjui.

Nuosprendis

Maneater yra kvailas, absurdiškas ir komiškas žaidimas. Kitaip tariant, tai yra tai, ko reikia ne itin smagiais 2020 m. Tai turbūt geriausias bandymas įtraukti Jaws į vaizdo žaidimų pasaulį, ir galiu jį lengvai rekomenduoti visiems, norintiems išbandyti Far Cry, Deus Ex ir GTA mišinį jūrine tema.Maneater apžvalga – „Jaws“ su atviru pasauliu ir RPG elementais