ŽaidimaiŽaidimų apžvalgosDisco Elysium: The Final Cut apžvalga – legendinių RPG tapo vis daugiau

Disco Elysium: The Final Cut Review – legendiniai RPG ką tik tapo didesni

-

- Reklama -

Nuo pat išleidimo 2019 m. Disco Elysium traukia dėmesį. Rimto RPG praleidę žaidėjai buvo pasirengę duoti šansą bet kam, tačiau šis Estijos studijos ZA/UM kūrinys pranoko visus lūkesčius ir be jokio perdėjimo tapo vienu geriausių metų žaidimų. Tačiau tai buvo tik pradžia, o išleidimas įvyko 2021 m „Disco Elysium“: galutinis pjūvis – žymiai patobulinta versija, kuri gali pasigirti visu balsu, nauju turiniu ir naujų platformų palaikymu, tarp kurių turėtume išskirti PlayStation 5, „Xbox Series X/S“ ir ateityje „Nintendo Switch“. Bet ar ji sugebės priversti žaidėjus, ginkluotus žaidimų pulteliu, ją įsimylėti?

„Disco Elysium“: galutinis pjūvis

Pradėkime nuo akivaizdžių dalykų: „Disco Elysium: The Final Cut“ netinka visiems ir niekada nesistengė įtikti visiems. Nenoriu apibendrinti, bet konsoliniai žaidėjai yra pripratę prie greitų žaidimų, o visa naujos kartos konsolės pirmiausia reklamuoja itin greitą įkrovimo laiką dėl SSD. Niekas nebenori laukti. Tačiau „Disco Elysium“ atveju tai neveiks. Tai labai neskubantis žaidimas, kuriame įvykiai klostosi ramiu provincijos Estijos tempu. Mūsų herojus juda lėtai, neskubėdamas nagrinėja kiekvieną smulkmeną ir ilgai kalbasi su visais sutiktais. Ir net visiškas įgarsinimas (monumentalus Kovido eros pasiekimas!) neišgelbės žaidėjų nuo būtinybės daug ir atidžiai skaityti, o tai gali būti nelabai malonu, kai televizoriuje spoksojate į mažą tekstą. Jei visa tai jūsų neišgąsdino, pirmyn – galbūt tai jums skirtas žaidimas.

Istorija prasideda labai paprastai: esate detektyvas, kuris pabunda viešbutyje išgėręs. Girtuokliai nėra silpni: visiškai nieko neprisimeni nei apie savo gyvenimą, nei apie tave supantį pasaulį. Klasika: Istoriškai istorijų žaidimams buvo būdinga amnezija.

Taip pat skaitykite: „Outriders“ apžvalga – viskas gerai, bet niekas neveikia

„Disco Elysium“: galutinis pjūvis

Niekas nemėgsta alkoholikų realiame gyvenime, tačiau žaidimuose ir filmuose jie dažnai sukuria labai įdomius personažus. Ir štai čia: mūsų bevardis herojus erzina visus aplinkinius, bet ne žaidėją, kuris iš karto gauna galimybę suformuoti jį į jį labiau dominantį personažą. Nėra visaverčio pritaikymo kaip tokio – negalime pakeisti išvaizdos ir sukurti ką nors naujo, tačiau detektyvo ateitis – ir dabartis – yra mūsų rankose.

Kaip ir bet kuris geras RPG, „Disco Elysium“ pirmiausia išsiskiria savo siužetu ir scenarijumi. Vargu ar kas ginčytųsi, kad tai vienas geriausiai parašytų pastarųjų metų žaidimų. Jame yra visko: puikaus humoro, daug įdomių detalių, gražios literatūrinės kalbos ir daug įsimintinų personažų. Kūrėjai sukūrė tokį įdomų pasaulį, kad apie jį pagalvoji, net jei nežaidi. Ne daug žaidimų man sukėlė tokią reakciją.

- Reklama -

Pagal siužetą pagrindinė mūsų užduotis – išsiaiškinti paslaptingą žmogžudystę. Tačiau nereikia pamiršti ir daugybės kitų užduočių, tarp jų ir susijusių su kita paslaptimi – suprasti, kas iš tikrųjų yra mūsų pagrindinis veikėjas. Ar jis herojus, ar nuteistasis jo verkia?

„Disco Elysium“: galutinis pjūvis

Pagrindinė „Disco Elysium“ atrakcija yra jos prieinamumas. Nors tai labai sudėtingas ir gerai apgalvotas žaidimas su daug statistikos, jis niekada neapkrauna žaidėjo skaičiais ar lentelėmis. Pirma, mes nustatome savo detektyvo stipriąsias ir silpnąsias puses, kurios turi įtakos įvykių eigai. Kartkartėmis pokalbių metu ar tiesiog klajodami po pasaulį turėsime progų atlikti vieną ar kitą veiksmą, tačiau ne visada viskas pavyksta. Jei jūsų herojus yra fiziškai silpnas, jis neišlaužs durų ir neatidarys naujos vietos tyrinėti. Jei jis netobulino bendravimo įgūdžių, iš pašnekovo negaus reikiamos informacijos. Tačiau net ir nepavykęs veiksmas nenuvilia, nes čia pat prasideda nauja istorijos atšaka. Tiesiog nieko nevyksta. Akligatvių tiesiog nėra.

Ne viskas tobula, žinoma. Disco Elysium stengiasi įtikti visiems, tačiau išlieka reiklus žaidimas. Pirmosios valandos ypač sunkios: iš tikrųjų nieko nepaaiškinus, pavadinimas laukia, kol žaidėjas viską išsiaiškins pats, todėl tenka ilgai klajoti po jau pažįstamas vietas, bandant kažkaip pajudinti istoriją į priekį. Kartais tiesiog neapsieisite be paieškos sistemos pagalbos. Nepadeda, kad žaidimo laikas yra lėtas, bet tiksi, o tai gali pridėti papildomo spaudimo. Taip yra daugiausia dėl to, kad pasaulio žemėlapis nerodo, kur eiti toliau. Sąmoningas sprendimas, tačiau ne visi jį įvertins: šiais laikais ne kiekvienas gali sau leisti valandas praleisti transliuojant virtualiame pasaulyje. Nemalonu kelis kartus kalbėtis su pažįstamais NPC dėl paranojos, kad kažkas netyčia buvo praleista.

„Disco Elysium“: galutinis pjūvis

„Disco Elysium“ galima vadinti RPG su nuotykių „nurodykite ir spustelėkite“ priemaiša, tai yra, logiškiau žaisti su pele, o ne su žaidimų pultu. Tačiau net konsolių žaidėjai bus daugiau ar mažiau patenkinti tuo, kaip buvo modifikuoti valdikliai. Taip, jis yra šiek tiek gremėzdiškas ir lėtas, bet yra daugiau nei žaidžiamas. Žaidžiau su PS5, o vaizdas mane labai džiugino savo aiškumu – 4K, visi darbai. Taip, teksto skaitymas iš tolo gali būti varginantis, bet tam dažniausiai naudojau Remote Play: pakabinęs iPad prie lovos, galiu žaisti – ir skaityti – pagal savo skonį.

Nuosprendis

Neskubėjau peržiūrai, be kita ko, dėl to, kad esu pradžioje „Disco Elysium“: galutinis pjūvis turėjo problemų – buvo klaidų ir gedimų. Tačiau po lopų serijos padėtis pagerėjo. Jame yra viskas: puiki nauja balso vaidyba (nuostabu, kad tai pirmasis aktoriaus-pasakotojo vaidmuo), puikus dizainas, pilnas vertimas ir puikus siužetas. Rekomenduoju absoliučiai visiems – tai vienas geriausių pastarųjų metų ir net visos ankstesnės kartos žaidimų.

Peržiūrėkite įvertinimus
Pristatymas (išdėstymas, stilius, greitis ir vartotojo sąsajos patogumas)
9
Garsas (originalių aktorių darbas, muzika, garso dizainas)
10
Grafika (kaip žaidimas atrodo platformos kontekste)
8
Optimizavimas [PS5] (sklandus veikimas, klaidos, gedimai)
7
Žaidimo procesas (valdymo jautrumas, žaidimo jaudulys)
9
Pasakojimas (siužetas, dialogai, istorija)
10
Atitiktis kainų etiketei (turinio kiekio ir oficialios kainos santykis)
8
Lūkesčių pagrindimas
9
Neskubėjau su peržiūra, įskaitant dėl ​​to, kad Disco Elysium: The Final Cut pradžioje turėjo problemų – buvo klaidų ir gedimų. Tačiau po lopų serijos padėtis pagerėjo. Jame yra viskas: puiki nauja balso vaidyba (nuostabu, kad tai pirmasis aktoriaus-pasakotojo vaidmuo), puikus dizainas, pilnas vertimas ir puikus siužetas. Rekomenduoju absoliučiai visiems – tai vienas geriausių pastarųjų metų ar net visos praėjusios kartos žaidimų.
- Reklama -
Registruotis
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus
Neskubėjau su peržiūra, įskaitant dėl ​​to, kad Disco Elysium: The Final Cut pradžioje turėjo problemų – buvo klaidų ir gedimų. Tačiau po lopų serijos padėtis pagerėjo. Jame yra viskas: puiki nauja balso vaidyba (nuostabu, kad tai pirmasis aktoriaus-pasakotojo vaidmuo), puikus dizainas, pilnas vertimas ir puikus siužetas. Rekomenduoju absoliučiai visiems – tai vienas geriausių pastarųjų metų ar net visos praėjusios kartos žaidimų.Disco Elysium: The Final Cut apžvalga – legendinių RPG tapo vis daugiau