Root NationŽaidimaiŽaidimų apžvalgosPokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl apžvalga – Šventasis paprastumas

Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl apžvalga – Šventasis paprastumas

-

Nedaug serialų sukelia tiek daug emocijų žaidėjams kaip Pokémonas. Kiekvienas turi ką pasakyti apie populiariausią franšizę pasaulyje. Kažkas bara šiuolaikinius žaidimus ir jų kūrėjus, o kažkas ims įnirtingai gintis. Nusikaltėlių nėra – kiekvienas ras vertų argumentų.

Aš pati susidūriau su prieštaringomis emocijomis. Viena vertus, noriu priekaištauti Game Freak dėl nenoro žengti koja kojon su laiku, bet iš kitos pusės suprantu, kad kartais nėra nieko geriau už seną gerą formulę, pagardintą krūva nereikšmingų, bet malonių. naujoves. Taip buvo su Pokémon Sword and Shield – žaidimais, iš kurių tikėjomės kažkokio proveržio, bet gavome tą patį. Bet meluočiau, jei sakyčiau, kad man jie nepatiko.

Pokémon Brilliant Diamond ir Shining Pearl

Pokémon Brilliant Diamond ir Shining Pearl yra daugeliu atžvilgių duzhe kiti Taip, tai tie patys pokemonai, kuriuos reikia gaudyti, tačiau juos sukūrė ne tik kita studija ILCA (pirmą kartą pagrindinė dalis buvo patikėta kažkam kitam), bet ir visai kitai auditorijai. Žiūrovams, kurie žaidė šiuos žaidimus dar devintajame dešimtmetyje plytų formos Game Boy ekranuose. Skirtingai nuo tokių kaip aš, kurie amžinai verkia, kad reikia ką nors gerokai pakeisti, tie, priešingai, skundžiasi net esamomis naujovėmis. Dinamiškumas, aksesuarai, netgi dalijami patirties taškai visai kompanijai – visa tai kažkaip sukėlė jų nepasitenkinimą. Ir todėl jiems buvo nuspręsta iš praeities lobyno gauti „Pokémon Diamond“ ir „Pearl“ - 2006 m. žaidimus, perkurtus naujam lygintuvui.

Taip pat skaitykite: Nauja „Pokémon Snap Review“ – nuotraukų medžioklės simuliatorius nostalgijos mėgėjams

Pokémon Brilliant Diamond ir Shining Pearl
Senieji žaidimai buvo ne tik nerangesni, bet ir sudėtingesni. Lot. Visi šiuolaikiniai leidimai tapo pastebimai paprastesni, o tai erzina veteranus. Tačiau nieko negalima padaryti, ir net originalus Brilliant Diamond ir Shining Pearl tapo prieinamesnis. Ką aš asmeniškai laikau dideliu pliusu.

Pati idėja nėra nauja – Game Freak nuo nulio pradžios nuolat grąžindavo savo žaidimus, išleisdamas tokius perdirbinius kaip FireRed ir Leaf Green, HeartGold ir SoulSilver bei Omega Ruby ir Alpha Sapphire. Tačiau prieš pradėdami juos kaltinti nostalgijos išnaudojimu ir savęs plagiatu, užduokime klausimą tiems, kurie perka šiuos žaidimus milijonais. Kad ir kokie garsūs teiginiai būtų internete, šie abipusiai naudingi santykiai tarp neambicingo kūrėjo ir amžinai nostalgiško žaidėjo išliks dar ilgai.

Tačiau į Pokémon Brilliant Diamond ir Shining Pearl žiūriu aiškia akimi. Niekada nelaikiau savęs serialo gerbėju, nors puikiai suprantu, koks ilgas yra jo išskirtinis žaidimo ciklas. Pagaliau nusipirkau ir Pokémon Sword, ir Shield. Tačiau aš vis tiek maniau, kad „Pokémon Brilliant Diamond“ ir „Shining Pearl“ yra žingsnis neteisinga kryptimi. Po gana aštraus Pokémono: Eime, Pikachu! ir Let's Go, Eevee!, kurie daugeliu atžvilgių išrado originalius jaunesnei auditorijai, „Brilliant Diamond“ ir „Shining Pearl“ atrodo ne toks drąsus bandymas įkvėpti gyvybės pamirštiems „Nintendo DS“ žaidimams.

Taip pat skaitykite: Shin Megami Tensei V apžvalga – asmeninis RPG

Pokémon Brilliant Diamond ir Shining Pearl
„Pokémon“ visada buvo taktiniai žaidimai su paprasta, bet pakankamai gilia kova. Turite išlyginti ir tobulinti savo „Pokemon“ ir tinkamu metu naudoti tinkamą tipą, kad būtumėte sėkmingi. Šiuos žaidimus supras net pradedantieji, tačiau atminkite, kad be vertimo vaikams (dažniausiai tikslinei auditorijai) bus sunku. Nors štai jis – idealus motyvatorius mokytis užsienio kalbos.

Šiaip tai pokemonai, tad bus įdomu. Melsų ciklas jį vėl vilioja, ir aš vėl noriu sugauti visus savo kelyje esančius monstrus. Tačiau tai padaryti tapo daug mažiau patogu nei „Sword and Shield“, bet patogiau nei originaluose. Vėlgi, aš susidūriau su dviem nuomonėmis - kažkam, kaip ir man, patiko tai, kad atsitiktiniai mūšiai „Skyde“ praktiškai išnyko, ir kažkas iš karto pamatė visos serijos sielos mirtį. Bet vis tiek manau, kad keista padaryti tokius didelius šuolius į priekį, pridedant seniai trūkstamus elementus, o paskui juos nedelsiant pašalinti kitame leidime. Perdarymai turėtų būti grindžiami klasika, bet paversti jį 2021 m. žaidimu, o ne tik pagražinti senesnius žaidimus, pridedant šiek tiek geresnes tekstūras ant mūsų visų mėgstamo Unity variklio. Tačiau tai dar vienas filosofinis ginčas tarp dviejų nesutaikomų stovyklų.

Pokémon Brilliant Diamond ir Shining Pearl
Mažas dalykas, bet gražus: perdarymas dabar nurodo, kuri ataka yra efektyvi, o kuri ne. Nebėra lentelių, kuriose būtų išvardyti kiekvienas pažeidžiamumo tipas! Tokie šiuolaikinių žaidimų elementai yra labai tinkami.

Na, bet tai vis tiek yra tie patys Pokemonai, žinomi nuo pirmos sekundės. Istorija pažįstama ir pirmiausia išsiskiria Shinno regione, įkvėptame Japonijos Hokaido salos. Žinoma, žaidėjas valdo jauną trenerį, kuris leidžiasi į nuotykius, bandydamas nugalėti visus čempionus ir atsiimti trokštamus ženklelius. Šį kartą piktadariai yra Team Galactic - išradingi vaikinai, kurie nusprendė sukurti naują visatą tik sau ir sunaikinti esamą. Po vietinio ir atsipalaidavusio „Kardo ir skydo“ šiek tiek keista grįžti prie istorijos apie visuotinę tragediją, tačiau apskritai „Brilliant Diamond“ ir „Spindinčio perlo“ istorija nėra daug prastesnė ar geresnė už visus kitus žaidimus. Ir kam rūpi, kai kiekvienas gerbėjas pasakys, kad tikrieji nuotykiai prasideda tik tada, kai įveiksite visus bosus.

- Reklama -

„Brilliant Diamond“ ir „Shinning Pearl“ yra labai paprasti, su mylimais (arba neapykantos keliančiais) koridoriais, susikertančiais keliais ir net užuominos apie atvirą pasaulį nėra. Tai RPG su ilgais bėgiais, ir geriau su tuo susitaikyti. Tačiau yra ir įdomi savybė, kurią pamiršo net gerbėjai – požemių zona. Originale tai buvo atskira vieta pagrindinio veikėjo „slaptai bazei“, tačiau dabar ji didesnė ir įdomesnė. Didelis plotas yra padalintas į daugybę kambarių su įvairių tipų Pokemonais. Jei jums labai reikia tam tikro tipo Pokemon, kad galėtumėte kovoti su čempionu, Dungeon bus labai tinkamas. Kurie pokemonai pasirodys, gali būti paveikti skulptūrų pagalba: kuo daugiau tam tikro tipo skulptūrų turėsite, tuo daugiau tokių pokemonų bus derinama.

Taip pat skaitykite: Animal Crossing New Horizons: Happy Home Paradise apžvalga – laikas grįžti

Pokémon Brilliant Diamond ir Shining Pearl
Go Itinose, Hitomi Sato ir Junyitos Masudos garso takelis džiugina maloniomis ir pažįstamomis melodijomis.

Tai yra įdomu. Yra daug smulkių, net ne visada pastebimų patobulinimų, kurie leidžia suprasti, kad tai ne tik uostas. Patogesnis, greitesnis, tvarkingesnis - galiu pagirti naują produktą. Tačiau pagarsėjusioji Vienybė (perdirbinių audra šiais metais), o gal dar kažkas neleido ILCA sukurti gerą žaidimą. Ne, net nepradėk savo silpnos geležinės dainos... su nauju ekranu o išradingas požiūris galėtų būti naudojamas saldainiams gaminti. Netikėk – prisimink Legendos apie Zelda: Link's Awakening – taip pat super mielas čibi perdirbinys su fiksuota kamera. Bet Unreal Engine 4 yra grožio. Ir čia kažkodėl jis suteikia tam tikrą ekonomiją, o tai labai stebina, turint omenyje neįtikėtiną IP populiarumą.

Nuosprendis

Pokémon Brilliant Diamond ir Shining Pearl yra pats maloniausias užkandis prieš pagrindinį patiekalą „Pokémon Legends: Arceus“, kurio pasirodymas numatytas kitų metų sausį. Pastarųjų metų atvirų ir didelio masto žaidimų fone „Brilliant Diamond“ ir „Shining Pearl“ atrodo kaip praeities reliktas, o ne kažkas naujo, o jei laukėte reikšmingo šuolio, vargu ar žaidimas patiks. tu. Bet jei norėjote išbandyti nefiltruotą „to paties pokemono“ formulę visu keistu ir kameriniu spindesiu, perdarymo geriau nepraleisti. Jis susidoroja su savo užduotimi, bet iš esmės nepakeičia originalų. Kas gali būti į gerąją pusę.

Kur nusipirkti

PERŽIŪRĖTI ĮVERTINIMUS
Pristatymas (išdėstymas, stilius, greitis ir vartotojo sąsajos patogumas)
7
Garsas (originalių aktorių darbas, muzika, garso dizainas)
8
Grafika (kaip žaidimas atrodo platformos kontekste)
7
Optimizavimas [Perjungimas] (sklandus veikimas, klaidos, gedimai, sistemos funkcijų naudojimas)
8
Žaidimo procesas (valdymo jautrumas, žaidimo jaudulys)
8
Pasakojimas (siužetas, dialogai, istorija)
7
Atitiktis kainų etiketei (turinio kiekio ir oficialios kainos santykis)
7
Lūkesčių pagrindimas
8
„Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl“ yra pats maloniausias užkandis prieš pagrindinį patiekalą „Pokémon Legends: Arceus“, kurį planuojama išleisti kitų metų sausį. Pastarųjų metų atvirų ir didelio masto žaidimų fone „Brilliant Diamond“ ir „Shining Pearl“ atrodo kaip praeities reliktas, o ne kažkas naujo, o jei laukėte reikšmingo šuolio, vargu ar žaidimas patiks. tu. Bet jei norėjote išbandyti nefiltruotą „to paties pokemono“ formulę visu keistu ir kameriniu spindesiu, perdarymo geriau nepraleisti. Jis susidoroja su savo užduotimi, bet iš esmės nepakeičia originalų. Kas gali būti į gerąją pusę.
Daugiau iš autoriaus
- Reklama -
Registruotis
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus
Kiti straipsniai
Prenumeruokite naujienas
Dabar populiarus
„Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl“ yra pats maloniausias užkandis prieš pagrindinį patiekalą „Pokémon Legends: Arceus“, kurį planuojama išleisti kitų metų sausį. Pastarųjų metų atvirų ir didelio masto žaidimų fone „Brilliant Diamond“ ir „Shining Pearl“ atrodo kaip praeities reliktas, o ne kažkas naujo, o jei laukėte reikšmingo šuolio, vargu ar žaidimas patiks. tu. Bet jei norėjote išbandyti nefiltruotą „to paties pokemono“ formulę visu keistu ir kameriniu spindesiu, perdarymo geriau nepraleisti. Jis susidoroja su savo užduotimi, bet iš esmės nepakeičia originalų. Kas gali būti į gerąją pusę.Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl apžvalga – Šventasis paprastumas