Root NationŽaidimaiŽaidimų apžvalgosRiders Republic apžvalga – atviras pasaulis ekstremalių gerbėjams

Riders Republic apžvalga – atviras pasaulis ekstremalių gerbėjams

-

Man visada atrodė, kad „ekstremalūs“ vaizdo žaidimai, tai yra skirti ekstremaliam sportui, buvo seniai pamiršti. Liūdna, bet neišvengiama laiko auka: kai tik konsolės įrodė, kad jos tinkamos šauliams ir didelio masto RPG, ekstremalių žaidimų auditorija pastebimai sumažėjo. Tačiau vienas didelis leidėjas nesiliovė bandęs atgaivinti triukų ant snieglenčių mados – Ubisoft. Kietas iš nepatyrusio kūrėjo Ubisoft Annecy buvo puiki pirmoji pastanga ir geriausias žiemos sporto žaidimas ilgą laiką, tačiau praėjo penkeri metai nuo jo išleidimo (siaubo) ir dabar prancūzai grįžta su tęsiniu, dėl kurio pirmasis jų žaidimas atrodo kaip vaikų žaidimas.

Tiesą sakant, aš niekada neturėjau laiko priprasti nei prie „Steep“, nei prie jo pirmtakų, tokių kaip SSX 3 arba 1080° snieglenčių sportas. Jų monotoniška esmė ir paprastumas manęs niekada nesužavėjo, o štai Raitelių Respublika bando ką nors pakeisti, o tiksliau – „dubliuoti“, nes trūksta geresnio žodžio. Kad kūrėjas čia Ubisoft, aišku nuo pirmųjų minučių.

Raitelių Respublika

Riders Republic visų pirma pabrėžia didelį ir atvirą pasaulį. Nors daugelis analogų nusideda su labai nuobodžia struktūra, iš esmės siūlydami žaidėjui įveikti keliolika iššūkių taškas po taško, mūsų naujovė siūlo kai ką daugiau – laisvę. Ir šiuo atžvilgiu siūlomas kitas palyginimas – su Ekipą nuo Ivory Tower ir Ubisoft Atspindžiai. Mano akimis, jis niekuomet neprilygo kitų automobilių simsų lygio, tačiau savo plataus masto atviru pasauliu mažai kas galėtų konkuruoti. Taigi čia: suraskite ką nors panašaus su daugybe vietų ir užduočių. Galite paminėti naujesnį pavyzdį ir pasakyti, kad tai yra Riders Republic Forza 5 ekstremalumo pasaulis. Bet... ji ne visai atitinka tokio statuso.

Riders Republic prasideda gana chaotiškai – pamoka supažindina mus su pagrindiniais veikėjais (kuriuos norisi kuo greičiau pamiršti) ir pasakoja, kaip viskas veikia. Gana greitai tampa aišku, kad čia yra keli aspektai, bet ne visi lygūs. Dviračiais, snieglentėmis ir slidėmis visada smagu, o važiuoti taip pat šaunu, kaip ir Steep. Tačiau sparnų kostiumas su reaktyviniais sparnais primena šimtą kitų žaidimų, privertusių skristi žiedais danguje. Kažkada atrodė, kad Supermenas 64 greitai ir šiurkščiai padarys tašką šiam mechanikui, bet tada ne – tai primena apie save 2021 m. Nežinau kodėl.

Taip pat skaitykite: Call of Duty: Vanguard apžvalga – Holivudo istorijos pamokos

Raitelių Respublika
Naujojo atviro pasaulio esmė – suvienyti visus JAV nacionalinius parkus. Jie yra ne tik fone – visa tai didžiulė smėlio dėžė su paslėptomis paslaptimis ir iššūkiais, kurie nuolat atnaujinami.

Riders Republic susideda iš kelių sluoksnių. Pirmasis yra pati esmė, tai yra ekstremalaus sporto simuliatorius. Ši esmė didžiąja dalimi puikiai pavyksta: valdymas yra iki penkių ir yra daug sudėtingumo nustatymų. Kadangi mūsų užduotis yra ne tik greitai įveikti lenktynes, bet ir tai padaryti efektyviai, žaidime yra visa apgaulių sistema, kurią galima supaprastinti arba išplėsti. Pastarasis patiks jau pavargusiems veteranams Tony Hawko „Pro Skater“ 1 + 2.

Antrasis sluoksnis yra socialinis. Iš esmės dėl to Riders Republic išsiskiria iš minios. Viena yra sukurti didelį atvirą pasaulį ir visai kas kita – apgyvendinti jį žmonėmis. Būtent šią užduotį sau išsikėlė kūrėjai, kurie realiu laiku ekrane vienu metu pasodino iki 50 žaidėjų. Visi jie yra sumaišyti su AI ir sukuria kažko tikrai didelio jausmą. Šios idėjos kulminacija – masinės lenktynės, kuriose dalyvauja kelios dešimtys dalyvių. Čia „Riders Republic“ siūlo kažką naujo: chaosą ir beprotybę, vedančius į tikrai įsimintinas akimirkas.

Kaip ir visi kiti treniruokliai atvirame pasaulyje, „Riders Republic“ greitai padengiami piktogramomis ir piktogramomis. Visą šią įvairovę suprasti labai sunku, net nepaisant bandymų suskirstyti sportą į kategorijas. Iš pradžių nežinai, ko griebtis, ir tai tebėra mano pagrindinis nuoskaudas dėl puikių leidimų, tokių kaip „Forza Horizon 5“.

Taip pat skaitykite: „Forza Horizon 5“ apžvalga – vis dar geriausias žanre, bet ar ne laikas pokyčiams?

- Reklama -

Raitelių Respublika

Nesu tikras, ar man patinka progresavimo sistema. Kiekviena sporto šaka turi savo patirties skalę – tai be bendros reitingų sistemos, kuri apdovanoja žaidėjus žvaigždėmis, kurios atrakina naują turinį. Be žvaigždžių ir taškų, žaidėjai yra apdovanoti nauja įranga, taip motyvuojant juos vytis „grobį“. Taip, viskas čia kvepia žaidimu paslauga: tai akivaizdu Ubisoft nori paimti žaidėją į savo gniaužtus ir nepaleisti. Nenuostabu, kad virtualią valiutą galite įsigyti iš karto; 500 „Respublikonų monetų“ kainuoja 5 dolerius, o 6600 monetų pakuotė atleis penkiasdešimt dolerių. Tikriausiai jau seniai nebuvo šio leidėjo žaidimų be savo parduotuvės su daiktais. Laimei, tiek daug – čia niekaip nenusipirksi pergalės ar rango. Taip nenoriai, bet atsiprašau.

Riders Republic vargu ar buvo sukurta naujos kartos konsolėms, tačiau ji yra gerai optimizuota darbui su didelės spartos PS5. Mane labiausiai džiugina įkėlimo laikas – daugelio atviro pasaulio žaidimų rykštė. Nepaisant savo masto, naujovė akimirksniu perkelia žaidėjus į bet kurį žemėlapio tašką. Tai labai svarbu, nes pats žaidimas sukurtas taip, kad nuolat lėktų aplink pasaulį ieškodamas naujų iššūkių. Bet iš DualSense nieko ypatingo negavau, kas mane labai nuvylė.

Taip pat skaitykite: Far Cry 6 apžvalga – Toninis disonansas

Raitelių Respublika

Riders Republic siekia įtikti visiems ir tapti socialine platforma ekstremalaus sporto ir tiesiog visos brolijos kultūros gerbėjams. Ji nebara jūsų, kad pasirinkote lengvą valdymą, ir nebaudžia už klaidingus skaičiavimus. Net jei atsitrenki į medį, visada gali atsukti laiką ir bandyti dar kartą, nors čia nėra daug prasmės – skirtingai nei Forza, tik tu grįši atgal, o priešininkai veržiasi į priekį. Riders Republic yra labai ydinga: jos struktūra man atrodo kaip karo vadas, o atviras pasaulis yra toks pat įspūdingas ir chaotiškas. Bet vis tiek gerbiu Ubisoft už neįprasto žaidimo išleidimą be ginklų ir smurto. Esu tikras, kad daugelis iš jūsų įstrigs ilgam.

Nuosprendis

Raitelių Respublika yra socialinis žaidimas-paslauga apie ekstremalumą pasaulyje be matomų sienų. Tai drąsus naujas požiūris į ne visai dabartinį žanrą ir ryškus bandymas sukurti ekstremalų Forza atitikmenį. Ar jis jums „tiks“, ar ne, priklauso tik nuo to, kiek ši tema jums artima ir kaip jaučiatės apie nesibaigiančius žemėlapius su daugybe piktogramų.

Kur nusipirkti

PERŽIŪRĖTI ĮVERTINIMUS
Pristatymas (išdėstymas, stilius, greitis ir vartotojo sąsajos patogumas)
7
Garsas (originalių aktorių darbas, muzika, garso dizainas)
7
Grafika (kaip žaidimas atrodo platformos kontekste)
8
Optimizavimas [PS5] (sklandus veikimas, klaidos, gedimai, sistemos funkcijų naudojimas)
7
Žaidimo procesas (valdymo jautrumas, žaidimo jaudulys)
8
Atitiktis kainų etiketei (turinio kiekio ir oficialios kainos santykis)
8
Lūkesčių pagrindimas
8
Riders Republic yra socialinių paslaugų žaidimas apie ekstremalumą pasaulyje be matomų sienų. Tai drąsus naujas požiūris į ne visai dabartinį žanrą ir ryškus bandymas sukurti ekstremalų Forza atitikmenį. Ar jis jums „tiks“, ar ne, priklauso tik nuo to, kiek ši tema jums artima ir kaip jaučiatės apie nesibaigiančius žemėlapius su daugybe piktogramų.
- Reklama -
Registruotis
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus
Riders Republic yra socialinių paslaugų žaidimas apie ekstremalumą pasaulyje be matomų sienų. Tai drąsus naujas požiūris į ne visai dabartinį žanrą ir ryškus bandymas sukurti ekstremalų Forza atitikmenį. Ar jis jums „tiks“, ar ne, priklauso tik nuo to, kiek ši tema jums artima ir kaip jaučiatės apie nesibaigiančius žemėlapius su daugybe piktogramų.Riders Republic apžvalga – atviras pasaulis ekstremalių gerbėjams