ŽaidimaiŽaidimų apžvalgosŽvaigždžių karų Jedi Knight: Jedi akademijos konsolės apžvalga

Žvaigždžių karų Jedi Knight: Jedi akademijos konsolės apžvalga

-

- Reklama -

Mažai yra žaidimų, kurie man kelia tokią nostalgiją ir tokį dievinimą kaip Žvaigždžių karų „Jedi Knight“: Jedi akademija. Jis buvo išleistas 2003 m., tikriausiai prieš kai kuriems mūsų skaitytojams gimstant, ir buvo kultinio serialo „Žvaigždžių karai: Jedi riteris“ pabaiga. Jame buvo viskas, kad gerbėjai jį įsimylėtų: nauja, daug mažiau linijinė istorija ir kelių žaidėjų žaidimas, toks geras, kad išlieka aktualus iki šiol. Ir taip kovo pabaigoje įvyko Kitas malonus įvykis žaidimų pasaulyje yra ilgai lauktas pavadinimo perkėlimas į PS4 ir Switch. Šiandien daugiausia kalbėsime apie „Nintendo“ konsolių versijas.

„Zeros“ pradžia buvo bene pats geriausias metas tolimos galaktikos gerbėjams. Kas kelerius metus buvo išleisti trys nauji epizodai, o parduotuvės buvo perpildytos naujų vaizdo žaidimų, knygų ir komiksų. Teigti, kad akys pašėlo, yra per menka. Per laikotarpį nuo 2000 iki 2004 m. į žaidėjų rankas pateko „Star Wars: Force Commander“, „Star Wars: Starfighter“, „Star Wars: Galactic Battlegrounds“, „Star Wars: Bounty Hunter“, „Star Wars: Knights of the Old Republic“ ir „Star Wars Galaxies“! Kitaip tariant, tai buvo labai įdomus laikas. Tačiau beveik visi minėti pavadinimai, išskyrus KOTOR, jau seniai prarado savo auditoriją. Tačiau to negalima pasakyti apie Jedi akademiją. Kodėl?

Žvaigždžių karų „Jedi Knight“: Jedi akademija

Kaip žmogus, kuris 2003–2020 m. skyriau tūkstančius valandų „Žvaigždžių karų Jedi Knight: Jedi Academy“ veiklai (taip, aš vis dar ją įtraukiu), bene labiausiai laukiau konsolės išleidimo. Mane nerimavo daug klausimų: kaip „Aspyr Media“ susitvarkys su archajiškomis valdikliais ir kaip sugrąžins kelių žaidėjų režimą. Nepaisant pradinio „Xbox“ išleidimo, „Jedi Academy“ didžiąja dalimi išlieka kompiuteriniu žaidimu, o tai turi įtakos valdymo patogumui. Dėl šios priežasties buvo perkelta kompiuterio versija – gera ar bloga.

Deja, turiu konstatuoti, kad leidimas pasirodė šiek tiek problemiškesnis, nei būčiau norėjęs. Bet apie viską – eilės tvarka.

Taip pat skaitykite: 10 geriausių žaidimų pagal „Žvaigždžių karus“

Siužetas

Iki šios dalies „Žvaigždžių karų Jedi Knight“ serija išsiskyrė gana įdomiais siužetais su vingiais ir nepamirštamais personažais. Juk būtent ji išgarsino Kyle'ą Katarną, kurį daugelis gerbėjų pamilo ne mažiau nei George'o Lucaso filmų herojai. Tačiau Jedi akademijoje barzdotas „vaikinas su šviesos kardu ir keliais klausimais“ buvo nustumtas į antrą planą ir tapo dviejų naujų Luke'o Skywalkerio padavanų Jadeno Korro ir Rosho Penino mokytoju. Be to, pradžioje mes galime laisvai pasirinkti Jadeno lytį ir rasę. Moters vaidmuo, beje, atiteko garsiajai Jennifer Hale.

Žvaigždžių karų „Jedi Knight“: Jedi akademija
Mes pasirenkame veidą pagal savo charakterį, jo lytį, šviesos kardą ir galiausiai, kuriai Jėgos pusei jis labiau patiks.

Inovacijos tuo nesibaigia: jei į Jedi atstumtasis istorija buvo kuo linijiškesnė, tuomet „Akademijoje“ atsirado pasirinkimo laisvė. Paprastai čia viskas suskirstyta į misijas, ir mes patys galime pasirinkti, kurią imtis. Tiesą sakant, pasirinkimas yra iliuzinis, tačiau išleidimo metu kūrėjai norėjo būti pagirti už naujoves.

- Reklama -

Bet kuris pasirinkimas nėra iliuzinis, tada tai yra Jėgos pusės pasirinkimas. Nors studijuojame Luke'o Skywalkerio akademijoje, galime patys nuspręsti, kokius gebėjimus norime ugdyti. Mes norime pasmaugti priešą, o gal galime visus trenkti žaibu. Pasakojimo pabaigoje mūsų laukia galutinis pasirinkimas – ar pasukti blogio keliu, ar likti „šviesiems“. Gerai pagalvojus, tokia laisvė būdinga tik žaidimams visatoje. Žvaigždžių karai: The Force Unleashed bandė padaryti kažką panašaus, bet net ir ten įgūdžių rinkinys man atrodė silpnesnis.

Taip pat skaitykite: Žvaigždžių karų Jedi Knight II: Jedi Outcast PS4 apžvalga

Ubisoft dovanoja nemokamų žaidimų, kad liktų namuose
Veidai vis dar tokie mediniai kaip Outcast.

Nesinori ypač girti istorijos, kuri čia tiesiog banali ir tradicinė, tačiau visiškai nenoriu kabintis į žaidimo eigą. Nepaisant solidaus amžiaus (net ir išleidimo metu Jedi akademija savo grafika nieko nesužavėjo), šis žaidimas ir toliau įkvepia naujus kūrėjus (manai, kad lygis su traukiniu atsirado atsitiktinai m. Jedi Star Wars: Fallen Order?) ir domina žaidėjus, kurie neturėjo laiko su ja susipažinti.

Tačiau klausimas, kaip visa tai vyksta konsolėse, išlieka aktualus. Daugelis žmonių mano, kad pelės ir klaviatūros valdymas šiuo atveju yra vienintelis teisingas, ir aš galiu juos suprasti. Tačiau tai yra įpročio reikalas: aš neturėjau jokių rimtų sunkumų vieno vartotojo režimu. Svarbiausia yra patekti į nustatymus ir sureguliuoti valdymą taip, kaip patogu.

Taip pat skaitykite: Persona 5 Royal apžvalga

Žvaigždžių karų „Jedi Knight“: Jedi akademija
Kovos sistema yra labai turtinga: vienas kardas turi tris skirtingus stilius (lengvas, vidutinis ir sunkus), o jei norite, galite bėgti net su dviem kardais ar net su Darth Maul „Staff“.

Jei palyginsite Jedi akademiją su šiuolaikinėmis naujovėmis, tai, žinoma, daugeliu atžvilgių yra prastesnė. Valdymas (ir ypač platforma) yra griežtas ir nejautrus, o fotografavimas išlieka toks pat „malonus“ procesas kaip Jedi Outcast. Giroskopo naudojimas padeda šiek tiek, bet ne daug.

Kalbant apie uosto kokybę, ji yra ... vidutinė. Apskritai, kaip ir Jedi Outcast, tęsinys atrodo dar gražiau, atsižvelgiant į jo amžių ir veikia be jokio akivaizdaus atsilikimo (PS4 versija, žinoma, bus sklandesnė), tačiau nėra jokios abejonės, kad prievadas vis dar yra neapdorotas. Paimkime, pavyzdžiui, tokį mažą dalyką kaip ekranas - pirmas dalykas, kurį pamatysite įjungę žaidimą, yra ištemptas Jedi akademijos logotipas, tarsi prieš mus būtų gerbėjų darbas, o ne oficialus ir nelabai pigus, produktas. Pati sąsaja išlieka nepakitusi – čia viskas taip pat, kaip ir asmeninio kompiuterio versijoje. Kartais vartotojo sąsaja gali pakibti – taip dažnai nutinka kelių žaidėjų žaidime, ieškant serverių. Tokiais momentais pradeda mikčioti tas pats garsas. Kaip ir PC versijoje. Viską suprantu, bet buvo galima bent pabandyti užlopyti 2003 metų laidos šiurkštumą.

Grafiškai žaidimas buvo visiškai ne taip pataisytas, todėl nemanykite, kad tai yra remasteris. Ir nesitikėkite oficialios lokalizacijos – teks tenkintis angliškais subtitrais. Kitaip tariant, galite žaisti, bet norėtumėte kažko daugiau.

Taip pat skaitykite: Animal Crossing: New Horizons apžvalga

Žvaigždžių karų „Jedi Knight“: Jedi akademija

Kelių žaidėjų

Būkime atviri: beveik visi, kurie jau žaidė Jedi akademijoje, pirmiausia domisi šiuo uosto aspektu. „Jedi Outcast“ buvo iš naujo išleistas be internetinio komponento, kuriam (kuris apskritai nėra be logikos) buvo nuspręsta palikti tik paskutinę dalį. Galite suprasti: „Akademija“ šiuo atžvilgiu yra tiesiog geresnė. Logiška neskirstyti ir taip mažos žaidėjų bazės.

Kaip žmogus, kuris jau seniai buvo apsėstas vietinio kelių žaidėjų žaidimo, laukiau jo pasirodymo su nekantrumu ir baime. Išbandęs visus įmanomus kelių žaidėjų režimus, visus įmanomus vaizdo žaidimus su branginamu logotipu (įskaitant tokius pusiau pamirštus leidimus kaip Star Wars Episode III: Revenge of the Sith ir Star Wars: The Clone Wars), padariau išvadą, kad geriau Jedi akademija. yra tiesiog niekas. Be to, visą jo grožį ir gylį supranti tik po šimtų valandų. Visgi, neatsitiktinai bendruomenėje netgi atsirado tikri „meistrai“, kurie naujokus išmokė visų šviesos kardo pagrindų. Taip, buvo tikros akademijos „akademijos“ žaidėjams!

Žvaigždžių karų „Jedi Knight“: Jedi akademija

Taip, aš neperdedu. Nemanykite, kad net ir užbaigę istoriją labai sudėtingai, kažkaip galėsite atsispirti patyrusiems interneto veteranams. Skirtingai nuo šiuolaikinių šaudyklių, tokių kaip „Titanfall“, čia vienas režimas neveikia kaip paslėpta pamoka. Jei norite kovoti su kitais žaidėjais, išmokite viską nuo nulio. Sužinok, kad geriau neužkliūti į tinklo vestibiulį su dviem kardais ir kad specialios atakos, galinčios suklaidinti AI, tikrai prives prie tavo mirties čia. Išmokite, kad geriausia rinktis „sunkųjį“ stilių, pereinant prie kitų tik esant būtinybei.

Kitaip tariant, žinau daug gudrybių, kurios garantuos man pergalę mūšyje vienas prieš vieną. Tačiau tai yra naujojo prievado grožis: priverstinai perkeliant visus į žaidimų pultus, jis grąžina status quo – dabar visi turi mokytis nuo pat pradžių. Patirtis dar padės, bet ne tiek, kiek norėčiau. Ir tai yra gerai.

Nesidrovėdamas pasakysiu, kad žaidimų pultelis puikiai tinka šiam žaidimui. Ne, šiuo atveju originalas buvo paryškintas PC, ir tai rodo. Užuot kiekvienam mygtukui priskyrę atskirą galią, turime pasukti į kryželį ir pasirinkti gebėjimą iš sąrašo. Tai labai lėta, todėl internetinėse kovose turite pasirinkti vieną dominuojančią jėgą ir ją panaudoti.

Taip pat skaitykite: Žvaigždžių karų Jedi: Krito ordino apžvalga

- Reklama -

Žvaigždžių karų „Jedi Knight“: Jedi akademija

Beje, apie Jėgas... čia turime problemų.

Faktas yra tas, kad kelių žaidėjų konsolės versijoje pasirodė labai sutrumpintas. Taip pat. Negalime kurti savo serverių ir kambarių, negalime nustatyti taisyklių. Dėl šios priežasties Jėga įtraukta visur ir visada – bet kuris veteranas sutiks, kad tai nesąmonė. Ypač dvikovų serveriuose, kur viską lemia įgūdžiai. Daugelis prisimena etiketą ir nenaudoja Jedi sugebėjimų, tačiau tai netrukdo naujokams žaibiškai siųsti šlamštą per mūšį vienas prieš vieną. Pasirinktiniai serverio nustatymai yra tai, ką „Aspyr Media“ tiesiog turi kuo greičiau ištaisyti. Tačiau tai nėra pagrindinė šio režimo problema.

Žvaigždžių karų „Jedi Knight“: Jedi akademija

Pagrindinė problema ta, kad kūrėjams nepavyko kažkaip apsaugoti konsolės serverių nuo visų kitų. Tai lėmė tai, kad daugelį jų „pagavo“ PC žaidėjai, kuriuos galima vadinti tik troliais. Toks „priešiškas elementas“ lėmė ne tik akivaizdų disbalansą (tai nėra toks žaidimas, kuris pritrauks kryžminį žaidimą), bet ir sukčiavimus bei trikdžius, kurie nužudo bet kurį gerbėjo elementą. Situacija tokia bloga, kad primygtinai rekomenduoju neskubėti pirkti. Tačiau šiandien pasirodė informacija, kad šią skylę kūrėjai planuoja uždengti kuo greičiau, tad vilties yra.

Taigi, aptarus visas galimas uosto pasekmes, belieka užduoti tik vieną klausimą: ar multiplayer vertas žvakių? Ar žaisti įdomu, ar smagu? O gal tai tik nostalgija, kuri po poros minučių nusibosta? Čia, skubu įtikti, viskas gerai: niekas netrukdo Jedi akademijai išlikti įdomiu ir šauniu žaidimu, į kurį malonu sugrįžti. Puikūs žemėlapiai, mėgstamiausi iš vaikystės, klasikiniai režimai, tokie kaip vėliavos fiksavimas ir „Free For All“, ir jaudinančios bei net įspūdingos dvikovos – čia visko. Nesu tikras, kad visa tai bus aktualu tikriems veteranams, kurie visus šiuos metus ir toliau tobulino savo įgūdžius: juk daugelis renkasi JA + modifikacijas, o ne bazinę versiją.

Žvaigždžių karų „Jedi Knight“: Jedi akademija

Šiai dienai tai vienintelis žaidimas, kuriame šviesos kardas visai neatrodo kaip lazerio lazda ir kur yra tam tikra choreografija. Čia jūs turite galvoti apie savo veiksmus, jei norite nugalėti priešininką. Beje, šiuo metu Europos Switch serveriai pilni žaidėjų – nepamenu, kada paskutinį kartą būtų buvęs toks susidomėjimas Jedi Academy. Akivaizdu, kad daugelis žaidėjų su malonumu prisimena šį Raven Software kūrimą. Kaip visada, dauguma žmonių gyvena FFA, tačiau dvikovos toli gražu ne visada. Tačiau kol jėga nėra išjungta, jie neturi daug prasmės.

Nuosprendis

Peržiūrėkite įvertinimus
Pristatymas (išdėstymas, stilius, greitis ir vartotojo sąsajos patogumas)
6
Garsas (originalių aktorių darbas, muzika, garso dizainas)
8
Grafika (kaip žaidimas atrodo platformos kontekste)
5
Optimizavimas [Perjungimas] (sklandus veikimas, klaidos, gedimai)
7
Pasakojimas (siužetas, dialogai, istorija)
7
Atitiktis kainų etiketei (turinio kiekio ir oficialios kainos santykis)
6
Lūkesčių pagrindimas
8
Kaip ir Jedi Outcast, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy buvo funkcionalus, bet problemiškas klasikos uostas. „Aspyr Media“ suteikė mums galimybę grįžti prie šio šedevro, tačiau daugybė problemų, susijusių su tinklo režimu – patraukliausiu jo aspektu – verčia mane sumažinti reitingą. Belieka tikėtis, kad pažadai neliks tušti, o kelių žaidėjų žaidimas artimiausiu metu bus sugriežtintas.
- Reklama -
Registruotis
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus
Kaip ir Jedi Outcast, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy buvo funkcionalus, bet problemiškas klasikos uostas. „Aspyr Media“ suteikė mums galimybę grįžti prie šio šedevro, tačiau daugybė problemų, susijusių su tinklo režimu – patraukliausiu jo aspektu – verčia mane sumažinti reitingą. Belieka tikėtis, kad pažadai neliks tušti, o kelių žaidėjų žaidimas artimiausiu metu bus sugriežtintas.Žvaigždžių karų Jedi Knight: Jedi akademijos konsolės apžvalga