Pagrindinis Žaidimai Žaidimų apžvalgos Įmonės „Buka“ nostalgiškos pakuotės „Postapocalypse“ apžvalga

Įmonės „Buka“ nostalgiškos pakuotės „Postapocalypse“ apžvalga

0
Įmonės „Buka“ nostalgiškos pakuotės „Postapocalypse“ apžvalga

Postapokalipsė žaidimuose, man atrodo, šiuo metu yra populiarumo viršūnėje. Tarkime, nuo monotoniško gyvenimo pavargusi vartotojų vidurinė klasė šiame siužeto žanre įžvelgia to paties žvėriško susijaudinimo šaltinį, kurio taip trūksta. Išgyvenusieji gali išbandyti savo įgūdžius, nors ir virtualiu būdu. O gerų kompiuterinių žaidimų mėgėjai tiesiog džiaugiasi kokybišku gaminiu. Specialiai šiems miestiečiams kultinė leidykla „Buka“ parengė specialią panašios tematikos žaidimų pakuotę, apie kurią mielai papasakosiu.

Ex Machina

Pradėsiu, žinoma, nuo skaniausio. Fallout 2 ant ratų, toks pat jaukus ir jaudinantis – „Hard Truck Apocalypse“ arba „Ex Machina“ – studijos „Targem Games“, 2006 m. KRI nugalėtojos, laimėjusios apdovanojimą už geriausią žaidimo dizainą, kūrinys. Ir tiesiog vienas šilčiausių kompiuterinių žaidimų, sukurtų NVS šalyse.

Ex Machina

Turėdamas siužetą, kuris nepretenduoja į niekuo ypatingą, žaidimas stebina ir maloniai džiugina mažais posūkiais. Tačiau siužetas čia yra tik variklis, leidžiantis atrasti naujas vietas, naujus personažus ir naujus įdomius ieškojimus. Taip, jame yra daugybė nuorodų, dažniausiai nelakuotų, ir tai suteikia Ex Machina unikalaus žavesio. O jei atsižvelgsime į siužeto nelinijiškumą, įsimintinus personažus ir charizmatiškus dialogus, tai apskritai pasaka.

Ex Machina

Šis žaidimas įsimena pirmą kartą žaidžiant. Žinoma, ypač vieta su Oracle. Jei apleistoje gamykloje be užuominų pavyko rasti visas dalis, lenkiuosi ir gerbiu. Atviras pasaulis leidžia pajusti visišką laisvę ant ratų, o kiekvienam, kas pabandys, pakepsiu priekinį bamperį su plazma ir įkišiu statmenai gale.

Ex Machina

Lygiai yra fenomenaliai atmosferiniai ir jaukūs – su minimaliomis detalėmis beveik kiekviena vieta jaučiasi kitaip, o muzikinis akompanimentas tam padeda. Man kartais patinka klausytis Ex Machina garso takelio atskirai grotuve – verta.

Ex Machina

Ir „Vėliava“. Sraigtinis šautuvas su sprogstamaisiais šoviniais, dieviška ranka, kuri susmulkina metalą į pjuvenas, kurio nuotolis dvigubai didesnis nei snaiperio. Giedojau šiam šautuvui liaupses ir dainuosiu toliau – tai puiku.

Apskritai, „Ex Machina“ tikrai įstrigo mano galvoje, kaip „Fallout 2“ ant ratų. Nepaisant problemų, susijusių su žaidimu „Windows 7“, jis vis tiek atrodo ir veikia puikiai.

Ex Machina: Meridian 113

Jei originalus žaidimas yra Fallout 2, Meridian 113 yra Fallout Tactics. Ne, ne kalbant apie kovą paeiliui. Pačią atviro pasaulio sampratą pakeitė tiesiškumas ir nuspėjamumas. Taip, žaidimo esmė išliko ta pati, variklis nebuvo pakeistas, bet ar dėl to paleidome „Ex Machina“?

Ex Machina

Tačiau kaip „Fallout Tactics“ turi savo privalumų, taip ir šiame žaidime jų užtenka. Automobilių skaičius išaugo beveik dvigubai. Ar norite daug važinėtis mini džipu? O ant Hummer? O kaip jums patinka mintis vairuoti tą daugiaratį monstrą, kuris jus aplenkė netoli nuo Orakulo ir paliko vertingą grobį tabako ir butelių pavidalu? Na, štai, ir tu gali į jį lipti.

Ex Machina

Balansas buvo pertvarkytas, kainos pakeistos, dabar nuo priešų krenta ne tik prekės, bet ir gryni pinigai, lieka miestai ir šalutiniai ieškojimai, nors jie nesijaučia tokie reikalingi. Maloniausias pokytis yra tas, kad dabar tokios prekės kaip metalo laužas ir benzinas gali būti panaudotos atitinkamai automobilio remontui ir degalų papildymui. Labai gražu, nieko nesakysiu.

Ex Machina

Prisiminiau tik vieną veikėją – jis ne pagrindinis piktadarys, o tiesiog vietinis lyderis dėdė Samas. Tyrimai iš dalies palikti, vietovių dizainas ir patogumas vis dar išlieka. Mano atmintyje po praėjimo turiu tik pradinį lygį, Semą ir paskutinį bosą, kuris man tikriausiai sugriovė Meridian 113 visam laikui.

Negadinsiu, tik pasakysiu, kad pirmosios dalies gerbėjai ieškos žandikaulio ant grindų. O taip, ir „Vėliava“ buvo paversta eiline patranka, kurią net gėda imti. Apskritai, „Ex Machina: Meridian 113“ už kokybę iš manęs įvertino 50 % 50 %. Tai tikrai verta vieno leidimo. Skirtingai nuo…

…Ex Machina: pasažas

Jei „Meridian 113“ buvo „Fallout Tactics“, „Arcade“ praktiškai yra plieno brolija. Ką, jūs negirdėjote apie šią Fallout dalį? Neteko girdėti apie visiškai linijinę šaudyklę PlayStation 2? Jis pasielgė teisingai, nes gaila.

Ex Machina

Ex Machina: Arcade yra vertas vietos kolekcijoje vien dėl savo nuolat žemos kainos ir dėl to, kad tai yra visa serijos dalis. Visi. Vietoj jaukių ir ramių lygių dabar turime praktiškai tuščias erdves. Pirmas lygis – dykuma (!) su ežerais (!). Žaidimo eiga dabar primena „1nsane“ su ginklais, tik siaubingai pagamintas ir neįtikėtinai nuobodus. Žaidimo puslapyje net nėra normalių iliustracijų Steam – vietoj jų ekrano nuotraukos iš pirmosios dalies.

Ex Machina

Valdymas per jautrus, ginklai patiks tik kurčiiesiems ir nebyliams, galimybė iškart nenumirti įvažiavus į vandenį būtų gražus papildymas, jei misijose būtų patikros punktai, o aš jų nepastebėjau. O didžiausia „Ex Machina: Arcade“ nuodėmė yra fiksuota kamera. Jo negalima pasukti kartu su taikikliu. Galite prispausti ratą, bet mes tik pažvelgsime atgal.

Ex Machina

Projektas tikrai trykšta pasažas, antraeilis, tai A klasės produktas, praktiškai šiukšlės. Visiems blaiviai mąstantiems žmonėms kategoriškai nerekomenduoju jo pirkti pro šalį. Nuolaidos momentu galite paimti, kad buvo, o atsiėmimo korteles - vietoje. Priešingu atveju, ypač pirmosios dalies gerbėjams, tai nėra būtina.

Kalavijo plaktukas

Ir vėl einame teigiama linkme. „Sledgehammer“ yra žaidimas iš tų pačių „Targem Games“, taip pat lenktynių simuliatorius, taip pat reikia šaudyti, taip pat postapokalipsė. Visa kita kuo skiriasi nuo Ex Machina.

Ex Machina

Įsivaizduokite Need For Speed ​​Underground. O dabar šaunius lenktyninius automobilius pakeiskite sunkvežimiais. Dabar ant jų stogo ir šonų sumontuokite šešiavamzdžius kulkosvaidžius. Įdiegta? O, tu maniakas, bet tęskime! Padėkite naikintuvo turboreaktyvinį variklį toje vietoje, kur turėtų būti konteineriai. Taip, dvi dalys. Įdiegta? Jauna ponia - dabar galite įsivaizduoti, kas yra Sledgehammer.

Ex Machina

Tai ne tik lenktynės ir ne tik išlikimo derbis. „Targem“ sugebėjo sukurti žaidimą, kuris, pasislėpęs po kitu mažo biudžeto NVS produktu, slepia originalias linksmybes „Twisted Metal“ ir „Carmageddon“ dvasia. Ciniškas aplinkinis pasaulis, postapokalipsė, susimaišiusi su postsovietine savivalės dvasia, banditais, korupcija ir policininkais blogio pusėje, o Gėrio pusės nėra.

Režimų įvairovė Jus džiugina – čia galima ne tik lenktyniauti ratu, bet ir išgyventi, ir destruction derbį, ir patikros punktų trasas, net žaisti pokerį su šahido aparatu yra galimybė! Tarp misijų galite ir turėtumėte aprūpinti save naujais ginklais, kurie vis dėlto nėra patys įdomiausi pasaulyje, nes jie absoliučiai tiesiškai padidina karučių statusą, o kai kurie ginklai yra nepaprastai panašūs į savo kolegas iš „Ex Machina“.

Kalavijo plaktukas

Pagrindinis veikėjas – atskira daina, jis palankiai išsiskiria iš kitų žanro brolių tuo... Na... Jis pats sau viršininkas. Ten, kur kitas paklustų ir dėkotų už išganymą, mūsų mažylis stumsis iki paskutinio, spjaus į situaciją ir darys kaip nori. Sledgehammer mieste taip pat yra siužetas, o jo misijų pristatymas iš tikrųjų yra malonus.

Tai ne AAA lenktynės, tai tiesiog geras ir smagus projektas, kurio metu galima pailsėti nuo darbų susprogdinus porą šimtų automobilių kelyje. Laimei, tai yra penketukas su pliusu, kuris labiau atrodo kaip dvi sukryžiuotos Vantablack kaladės, o ne aritmetinis ženklas.

Marauderis

Ir tai jau yra Fallout ir STALKER Post-apokalipsės mišinys, pagrįstas Berkel el Atomos to paties pavadinimo knygos istorija, šį žaidimą palyginčiau su Van Buuren dėl trimačio variklio, bet atnešė iki saldainių būklės.

Marauderis

Siužeto nesugadinsiu ir, priešingai nei nuogąstauju, jis nėra labai persotintas rūgštaus patriotizmo. Bet kokiu atveju situacija man atrodo gana kasdieniška ir ja lengva patikėti. Tačiau ne visi tai įvertins, taip.

Marauderis

Taip pat kovos sistema, paimta iš kitų „Aperion“ studijos žaidimų - 7,62 ir Brigade E5. Tai yra, ji yra sudėtinga, kaip ir žingsnis po žingsnio taktinė strategija, ir tai yra jos grožis. Įsitraukęs, patyręs visas galimybes, privalumus ir trūkumus, gali rimtai ir ilgam ištirpti „Maradeur“.

Marauderis

Ir atmosfera, dar ne „Stalker“, bet labai artima. Veikėjų balso vaidyba, kaip ir „Sledgehammer“, stebėtinai maloni ir įtikinama. Taip, yra nedidelių dizaino trūkumų, o sužadėtuves kartais nutraukia istorijos lėkštumas, ypač pradžioje. Tačiau aš asmeniškai tai atpažinau kaip žaidimų dizaino ypatybę NVS šalyse. Tokia maža razinėlė, galinti sugadinti skonį ir suteikti projektui pažįstamo ir malonaus aromato.

„Post-apokalipsės“ pakuotės iš „Buka“ santrauka

Tuo baigiama pakuotės peržiūra. Iš penkių į jį įtrauktų žaidimų nėra nei vieno, kuris neatsipirktų bent jau kortelėmis. Todėl primygtinai rekomenduoju – tiek nostalgijos sušvirkštimo, tiek ugdymo tikslais. Ne kasdien tenka vairuoti sunkvežimį su reaktyviniais varikliais Autobahn, tiesa? Pirkite pakuotę galite čia, ir į Leidyklos internetinė parduotuvė, o jei reikia tik vieno žaidimo, rekomenduoju pažiūrėti Buko puslapis - Sledgehammer yra gera nuolaida!

Nedvejodami parašykite savo nuomonę apie straipsnį, apie žaidimus ir apskritai. Atminkite – mes nesame techninė pagalba, jūsų nuomonė mums TIKRAI svarbi!

Registruotis
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus