Pagrindinis Žaidimai Žaidimų apžvalgos Hibridinių karų apžvalga: tikras senosios mokyklos hibridas

Hibridinių karų apžvalga: tikras senosios mokyklos hibridas

0
Hibridinių karų apžvalga: tikras senosios mokyklos hibridas

Tema, kad megakorporacijos užvaldo pasaulį ir panaudoja jį kaip žaliavinę bazę, o nesutinkantys išperkami ar naikinami, nėra nauja. Deus Ex Human Revolution/Mankind Divided ir Syndicate yra vieni iš naujausių žaidimų, išleistų šia tema. Gal yra ir daugiau, bet nelabai apie juos prisimenu. Kitą dieną buvo išleistas kitas projektas, šį kartą iš Rusijos kūrėjų Extreme Developers. Ir tai dar vienas bandymas palikti senąją mokyklą, bandymas pavadintas hibridiniais karais.

hibridiniai karai

Iš kur kilo hibridiniai karai?

Žaidimo istorija yra gana įdomi. Ją leidžia kompanija WG Labs, kuri, bendradarbiaudama su trečiųjų šalių kūrėjais, įgyvendina originalius ir inovatyvius žaidimų industrijos projektus. Tai jau antrasis jo produktas leidybos srityje, tačiau „Extreme Developers“ yra naujokai tik kompiuterių šalyse, nes už jų stovi solidus skaičius mobiliųjų projektų ir ne pačios prasčiausios kokybės.

hibridiniai karai

Įdomu tai, kad jie palaiko tris internetinius tankų projektus vienu metu: Toon Wars, Iron Tanks (kvailas pavadinimas, jie ne iš šiaudų!) ir Armada. Primena situaciją su „Battlefield“ serija, kai vienu metu egzistavo rimtas „Battlefield 2“, animacinis filmas „Battlefield Heroes“ ir rimtas „Battlefield Play4Free“.

hibridiniai karai

Šiek tiek pasikapstęs „Google Play“ komentaruose – kas, mano žodžiais tariant, prilygsta kasti mėšlą – iš anksto išsiaiškinau, kad kūrėjai gerai su idėjomis, o blogai – su optimizavimu. Įjungta Android geras optimizavimas yra daug kartų sunkesnis nei asmeniniame kompiuteryje, todėl Hybrid Wars iš anksto nekaltinsiu.

hibridiniai karai

Ateities istorijos

Taigi, siužetas, dar žinomas kaip siužetas, dar žinomas kaip istorija, aka... ne, sinonimai baigėsi. Hibridiniai karai turi kelias kampanijas, skirtas keliems veikėjams, kurių kiekviena turi savo istoriją ir tikslus. Tačiau jų lygiai yra vienodi. Alekso Carterio, apsirengusio klono šturmininko iš Republic Commando kostiumu, personažą laikau kanoniniu. „Deluxe Edition“ taip pat yra Ivanas, kuris, atrodo, pabėgo iš „Red Alert“ (iš tikrųjų yra nuoroda į „World of Tanks“), ir kiborgas Jasonas Woodas, kuris tikrai patiks „DC Comics“ gerbėjams.

hibridiniai karai

Ryšys yra tas, kad vienas iš gerbiamų džentelmenų yra įdarbinamas mikrokorporacijos „Praktinės robotikos“ tarnyboje, siekiant ant jo išbandyti naujausio egzoskeleto prototipą. Kadangi hibridinių karų veiksmas vyksta ateityje, teks jaustis darbe kovos sąlygomis. Tarnaudamas šiai korporacijai, mūsų globotinis klaidžioja po pasaulį, lanko ir technologinius miestus, ir dykumą, ir „egzotiškos“ klasės salas.

hibridiniai karai

„Hybrid Wars“ yra šaudyklės žaidimas iš viršaus į apačią. Ko gero, susilaikysiu nuo komentarų apie senąją mokyklą ir hardcore, taip pat projekto pozicionavimo sėkmę – vaikystėje nežaidžiau SEGA. Tačiau Hybrid Wars galiu apibūdinti kaip Alien Shooter ir MechWarrior mišinį XNUMXD variklyje, nors ir su fiksuota kamera. Pagrindinis veikėjas moka šaudyti, šaudyti pakaitomis, judėti ir net reaktyviai šokinėti – šiais judesiais jūs turite sunaikinti didžiules priešo pajėgas.

hibridiniai karai

Tiesą sakant, užduotys kiekvienoje iš misijų yra skirtingos. Priešo sunaikinimas, objekto sunaikinimas, taško užfiksavimas priešo naikinimo metodu, įkaitų gelbėjimas ir pan. Be to, komandiruočių trukmė kartais skiriasi. Jei pirmasis užtrunka keturias minutes, antrajai skiriate penkiolika minučių. Iš viso yra aštuonios misijos, tačiau yra nedidelis triukas, kuris iš tikrųjų leidžia ilginti žaidimo eigą.

hibridiniai karai

Ar aš sakiau „vienas“? Miscuzi, likutinė spinduliuotė pateko ant liežuvio. Priežasčių yra keletas, o pagrindinė – atviras pasaulis. Tai yra, mes turime žemėlapį su išsibarsčiusiais objektais. Su jais reikia kažką daryti. Turime paprastą GPS, kuris sudaro apytikslį maršrutą. Kiniškas GPS tikriausiai yra šiek tiek gremėzdiškas, todėl ramia sąžine galime uždėti savo didelio kalibro statinę ir eiti tyrinėti, nors ir mažą žemėlapį.

hibridiniai karai

Šiuo atžvilgiu „Hybrid Wars“ tarsi pasiduos, nes žemėlapyje beveik nėra ką veikti. Nėra jokių papildomų užduočių, jokių slaptų taškų, kurie išduoda laukinę krūvą patirties per viešnagę, nėra net itin stiprių priešų. Tačiau naršydamas žemėlapyje esu sujaudintas, nes jame esantys priešai kartu su amunicijos / gyvybės premijomis turi begalinį skaičių, ir tai dažnai yra naudinga. Ir ant kortelių atsiranda kiti darbai!

hibridiniai karai

Universalus karys

Taip, mano hibridinių karų palyginimas su MechWarrior nėra iš piršto laužtas. Pagrindinis veikėjas, radęs laisvą kovos mašiną, gali įlipti į ją ir pradėti trypti žemėlapyje jau apverstas šarvus. Tokio kūdikio ginklai visada yra galingesni, ypač alternatyvus ugnies režimas. Be to, žemėlapyje esantys robotai dažnai turi skirtingus antrinius ginklus, nesvarbu, ar tai būtų minosvaidis, dvigubos raketos ar įkraunantis railsotronas.

hibridiniai karai

Kita priežastis tyrinėti vietas yra jų sunaikinimo galimybė. Ir beveik toks pat kaip ir Mūšio laukas 3/4/1. Sienos, ištisi pastatai, žibintai, kareivinės griūva, didžiuliai bokštai griūva į dulkes iškarpytose scenose, net jachtos greitai skęsta jūroje. Labai noriu pagirti sprogimų fiziką, jie ir garsiai skamba, ir jaučiasi galingi. Kai skiedinio sviedinys atsitrenks į pastatą 15x15 metrų plote, sprogs visi šalia esantys objektai, tokie kaip langai, ventiliacija, turėklai, elektroninė reklama. Sprogstamoji banga skiriasi, tačiau tai įdomu – pirmiausia sprogsta į pietvakarius nuo epicentro esantys objektai, o paskui banga eina į šiaurės rytus.

hibridiniai karai

Sūpynės, žvejoti, kietas ir atkaklus

Beje, žaidimas taip pat turi gana šaunią siurbimo sistemą. Nužudę priešus, Hibridinių karų veikėjai įgyja galimybę sukurti vieną iš keturių atšakų po septynias privilegijas. Patys personažai yra trys, bet įrangą, į kurią jie gali lipti, taip pat pumpuoja ta pati mašina, o akimirką jos yra šešių tipų.

hibridiniai karai

Dviprasmiškiausia „Hybrid Wars“ pusė yra žaidimo eiga. Man asmeniškai pati koncepcija primena „shoot'em'up“ žanro žaidimą, kuris buvo pašalintas iš bėgių ir pasodintas pasirinkimo laisve. Tai yra, jums taip pat reikia stringuoti, sviedinių skaičius ekrane ir jų spalva yra beveik tokie patys, kaip kai kuriuose 2014 m. „Sky Force“, bet jūs galite atsitraukti ir eiti traiškyti pėstininkų su robotu.

hibridiniai karai

Smagumo prideda ir tai, kad ir herojus, ir robotas turi reaktyvinius maišelius, kurių dėka galėsite lengvai užlipti ant pastato stogo ar nukirsti kelią nuo uolos. Tai leidžia efektyviau panaudoti ir sunkiuosius ginklus, ypač pasakiškai vėsų minosvaidžių, tačiau kai kurie robotai ryžtingai kabės ore, jei šalia jų atsiras kliūtis. Dėl to jų manevringumas skrydžio metu drastiškai krenta, o priešai gauna savotišką didžiulę plokštę, skirtą šaudymo standartų įveikimui.

hibridiniai karai

Nuobodžiausia hibridinių karų vieta yra pirmoji ir antroji antrojo lygio vietos. Matyt, kūrėjai manė, kad mesti žaidėją į mūšį dar per anksti, jam reikia dar šiek tiek pasitreniruoti. Neužtenka priešų, erdvės atviros, daug robotų, norisi tik šaudyti į pastatus ir siurbti lygius. Tada, pradedant nuo salynų, atsiranda spraga, nes atrandami nauji ginklų tipai, naujos įrangos rūšys, o priešų yra dvigubai daugiau.

hibridiniai karai

Pavargote bėgti ant dviejų kojų su robotu? Lipk į malūnsparnį! Pavargote nuo skraidymo? Lipk į baką! Ir taip toliau, ir taip toliau, ir t.t. Dėl to „Hybrid Wars“ virsta GTA, „Titanfall“ ir „Battlefield“ mišiniu su uraganiniu žaidimu ir pompomis. Mini bosai ir bosai ypatingų psichinių sunkumų nesukelia, tačiau kovoti su jais smagu.

hibridiniai karai

Grafenas, grafitas ir grafonas

Kai išgirdau, kad „Unity“ kuriami hibridiniai karai, šiek tiek sunerimau. Per daug įnirtingai variklį žemina pusiau neapdoroti ir pusiau negyvi projektai Steam Ankstyvoji Akcess. Tačiau buvau labai nustebintas ir maloniai nustebintas, kaip atrodo žaidimas. Taip, jam trūksta išlyginimo ir detalių grafikos nustatymų, bet velniškai efektų, jie sultingi, įspūdingi. O kai pakeliate teslos patranką, taip ir prasideda pilnas bijūnas! Jis ne tik trenkia grandininiais žaibais ir vienu šūviu nuvalo pusę žemėlapio, bet ir visur kibirkštys, sprogimai ir blyksniai... Tikriausiai trūksta tik nedidelio ekrano atspalvio kadro metu.

hibridiniai karai

Deja, „Hybrid Wars“ negali susidoroti su užpuolimu. Nemėgstu skųstis dėl silpno optimizavimo, nes tai yra pirmoji Extreme Developers pirmojo asmeninio kompiuterio projekto versija ir pirmieji pataisymai tikrai išspręs problemą, tačiau šiuo metu sunku žaisti, ypač žaidimo pradžioje. lygiu, o ant jo yra daug objektų. Sprogimai labai slopina FPS, ir taip, aš bandau ant nebrangios stovo su Palit GXT 650 2G, bet žaidimas veikia sklandžiai ir ištraukia 40 kadrų esant minimaliems nustatymams ir FullHD, tik specialieji efektai daro jį lėtą, o kartais ir iki galo. užšalimo nuo penkių iki šešių sekundžių.

hibridiniai karai

Su garsu, priešingai, viskas yra šokoladas iki diabeto. Vaizdo įrašuose diktorius praneša jaudinančiai ir įtikinamai, veikėjai skamba vidutiniškai, nors kai kurios frazės mane tiesiog užmuša... Bet šaudymo garsai, oi-oi, tai tik daina! Jų barškėjimą ir galią galima palyginti tik su „Battlefield 4“ mašinų cypimu.

hibridiniai karai

Žaidimo įspūdžiai

Hibridinių karų santrauka

Nieko blogo ar širdį draskančio iš jos nesitikėjau. Tačiau gavau labai labai įdomų gaminį, tokį panašų į kai kuriuos kitus, kad tampa tikrai originalus ir išskirtinis. Staigus susijaudinimo sumažėjimas antrame lygyje ir silpnas optimizavimas yra vieninteliai projekto trūkumai, o į nuopelnus rašau nuostabų žaidimą, įspūdingą grafiką, sultingą garsą, puikią muziką, pumpavimo sistemą ir įvairovę, kuri atsiskleidžia progresuojant. . Ką dar pasakyti... Laukiu DLC ir antros dalies!

Patvirtintas_Multi_Compact

Žaidimą Hybrid Wars galite įsigyti adresu Steam, GV ir G2A.com, kur žaidimas paprastai yra pigesnis. Tai viskas, nepamirškite parašyti savo nuomonės apie straipsnį, apie žaidimą ir apskritai. Juk mes nesame techninė pagalba, mums TIKRAI svarbi Jūsų nuomonė!

Registruotis
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus