ŽaidimaiŽaidimų apžvalgosThe Legend Of Zelda: Skyward Sword HD apžvalga – pusiau pamiršto išskirtinio sugrįžimas

The Legend Of Zelda: Skyward Sword HD apžvalga – pusiau pamiršto išskirtinio sugrįžimas

-

- Reklama -

„The Legend of Zelda“ yra serialas, turintis turtingą istoriją ir garsią reputaciją. Kiekvienos naujos dalies išleidimas lydimas neįtikėtino ažiotažo ir teisėtai: dažniausiai visi vėlesni žanro atstovai kažką pasiima iš nuolat besivystančios franšizės. Ir kai jis buvo išleistas 2011 m Legend Of Zelda: Skyward Sword, tai buvo įvykis su didžiąja raide. Didžiausias „Wii“ leidimas, panašus į „Mario Galaxy“, ambicingiausias serijos tęsinys... apie tai buvo daug kalbėta, bet 2021 m. triukšmas nutilo. Kol eteryje liko „Breath of the Wild“, „A Link Between Worlds“ ir „The Wind Waker“, „Wii“ hitas dingo. Kodėl? Ir ar jis vertas pakartotinio spausdinimo, kurį šiandien svarstome?

The Legend Of Zelda: Skyward Sword HD

Pradėkime nuo pradžių: nepaisant kultinio statuso stokos, „Skyward Sword“ turi kuo išsiskirti. Pavyzdžiui, chronologiškai tai yra pirmasis serijos žaidimas – visų prakartėlių įžanga. Jame pasakojama apie Linko vaikystę „Skylofte“, jo draugystę su princese Zelda ir žemiškojo bei dangiškojo pasaulių paslaptį. Ikoninis Hidemaro Fujibayashi dar kartą papasakojo įdomią ir gražią istoriją apie pasaulį, kuris, nepaisant savo amžiaus, vis dar atrodo visiškai neištirtas. Tačiau su visais „Skyward Sword“ pranašumais jis lieka pusiau pamiršta serijos dalimi, kuri garsėja visiškai skirtingais pavadinimais. O daugelio jo minusų paprastame prievade pataisyti nepavyks (ir būtent tai – ne perdarymas ir vargu ar net remasteris), todėl stebuklų tikėtis neverta. Ar tai geresnis žaidimas nei anksčiau? Žinoma. Tačiau skirtumas nėra toks didelis, kaip norėtume.

Taip pat skaitykite: Hyrule kadencijos apžvalga: NecroDancer kripta su The Legend of Zelda

Tie, kurie prisimena Wii laikus, prisimena ir gerus, ir blogus dalykus. Šioje konsolėje buvo išleista daug tikrų šedevrų, tačiau ne visi buvo patenkinti tuo, kuo konsolė išsiskyrė iš kitų. Kai visas žaidimas grindžiamas judesių valdymu, aukos buvo neišvengiamos, ir daugelio nuomone, Zelda buvo pagrindinė tokia auka. Atrodė, kad The Legend Of Zelda: Skyward Sword turi viską: gražų vaizdą, įdomią istoriją, pasaulį ir mastą, tačiau būtinybė susieti visą valdymą su mojavimu Wii Remote buvo prieštaringas sprendimas, ir mes laukėme daug metų, kol A. pasirodys versija su tradiciniu valdymu. Tai atsitiko išleidus „Skyward Sword HD“ – žaidimo prievadą „Switch“.

The Legend Of Zelda: Skyward Sword HD

Užduotis nebuvo lengva. „Skyward Sword“ ne tik naudoja „Wii“ galimybes, bet ir jomis remiasi. Ir perleidžiant valdymą mygtukais ir lazdelėmis, reikėjo kažką paaukoti. Norėčiau pasakyti, kad perkėlimo procesas buvo neskausmingas, bet negaliu.

Pagrindinė problema yra fotoaparatas. Originalas šiuo atžvilgiu nepasiūlė daug laisvės, o „Skyward Sword HD“ versija nėra daug geresnė, jei žaidžiate su mygtukais. Viskas blogai: kadangi tinkama analoginė lazda skirta tik kardo judėjimui (jis atsakingas už smūgio kryptį), tai kameros tiesiog nebuvo ant ko pritvirtinti. Tai reiškia, kad kamera čia pritvirtinta. Jį galima pajudinti laikant L ir dešinę lazdą, tačiau tai mažai patogu.

- Reklama -

Taip pat skaitykite: Legend of Zelda: Link's Awakening apžvalga – magiškiausias perdarymas

The Legend Of Zelda: Skyward Sword HD

Tai ir yra pagrindinė problema, nes žaidimas su tokiu „tanko“ valdymu 2021 metais atrodo, švelniai tariant, archajiškas. Dėl šios priežasties patariu, jei įmanoma, pasiimti Joy-Con ir žaisti senamadiškai, su judesiu. Bet ar tada išvis prasminga pirkti naujovę?

Sakyčiau taip – ​​ypač jei niekada nepažinai originalo. Daug kas vis tiek neabejotinai pasidarė geriau: dialogus galima praleisti, Phi (kalbioji dvasia karde) nustojo erzinti visiškai nereikalingais patarimais, atsirado rusiška lokalizacija, o vaizdas kiek įmanoma sugriežtintas. Taip, čia yra daug senų leidimų, bet dėl ​​patobulintų tekstūrų atrodo, kad tai buvo padaryta specialiai šiam stiliui. Ir taip, aš pats nebuvau tikras, kad valdymą iš „Wii“ galima perkelti į „Joy-Con“, tačiau beveik visada judesio valdymas čia veikia ne prasčiau nei originaliame.

The Legend Of Zelda: Skyward Sword HD

Apibendrinant galiu pasakyti, kad taip, žaidimas tapo geresnis. Ar žymiai geriau? Nr. Nėra jokios priežasties žaisti dar kartą, jei 2011 m. pavadinimas vis dar šviežias jūsų mintyse, tačiau naujokui nėra jokios priežasties pasiimti „Wii“ versiją. Tačiau būkime atviri, „The Legend Of Zelda: Skyward Sword“ nėra tas žaidimas, kurio laukėte „Switch“. Ne todėl, kad ji bloga, ne, bet, kaip man atrodo, ji, kaip niekas kitas, nukentėjo nuo laiko. Tai toli gražu ne pati geriausia garsiojo serialo dalis, todėl naujokams patarčiau atsigręžti į kitus epizodus. Tas pats „Wii U“ skirto „The Wind Waker“ HD prievadas išlieka etalonu – čia tikrai buvo atliktas darbas. Neabejoju, kad šio prievadas greitai ras savo vietą ir „Switch“. Tačiau „Skyward Sword“ gerbėjams buvo ir išlieka „Zelda“.

Taip pat skaitykite: Super Mario 3D World + Bowser's Fury apžvalga – du šedevrai viename butelyje

The Legend Of Zelda: Skyward Sword HD

Nuosprendis

Nėra ką dažyti – viskas vienoda Legend Of Zelda: Skyward Sword, tik geriau... visame kame. Naujas, labiau pažįstamas valdymas, sugriežtintas paveikslėlis, pilnas vertimas ir visokie nedideli patobulinimai leido į šį išskirtinį pažvelgti naujai, tačiau šis leidimas vis dar toli nuo tokio remasterio kaip The Legend of Zelda: Link's Awakening ar pakartotinių leidimų. lygio „Super Mario 3D World“ + naršyklės įniršis.

Peržiūrėkite įvertinimus
Pristatymas (išdėstymas, stilius, greitis ir vartotojo sąsajos patogumas)
8
Garsas (originalių aktorių darbas, muzika, garso dizainas)
9
Grafika (kaip žaidimas atrodo platformos kontekste)
7
Optimizavimas [Perjungimas] (sklandus veikimas, klaidos, gedimai, sistemos funkcijų naudojimas)
8
Žaidimo procesas (valdymo jautrumas, žaidimo jaudulys)
7
Pasakojimas (siužetas, dialogai, istorija)
8
Atitiktis kainų etiketei (turinio kiekio ir oficialios kainos santykis)
5
Nėra apie ką rašyti – tai vis tiek „The Legend Of Zelda: Skyward Sword“, tik geriau... visame kame. Naujas, labiau pažįstamas valdymas, sugriežtintas vaizdas, pilnas vertimas ir įvairūs smulkūs patobulinimai leido į šį išskirtinį pažvelgti naujai, tačiau šis leidimas vis dar toli nuo tokio remasterio, kaip The Legend of Zelda: Link's Awakening ar re- išleidžia Super Mario 3D World + Bowser's Fury lygiu.
- Reklama -
Registruotis
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus
Nėra apie ką rašyti – tai vis tiek „The Legend Of Zelda: Skyward Sword“, tik geriau... visame kame. Naujas, labiau pažįstamas valdymas, sugriežtintas vaizdas, pilnas vertimas ir įvairūs smulkūs patobulinimai leido į šį išskirtinį pažvelgti naujai, tačiau šis leidimas vis dar toli nuo tokio remasterio, kaip The Legend of Zelda: Link's Awakening ar re- išleidžia Super Mario 3D World + Bowser's Fury lygiu.The Legend Of Zelda: Skyward Sword HD apžvalga – pusiau pamiršto išskirtinio sugrįžimas