Pagrindinis Žaidimai Žaidimų apžvalgos STALKER „Černobylio šešėlio“ retro apžvalga – dešimt metų zonoje

STALKER „Černobylio šešėlio“ retro apžvalga – dešimt metų zonoje

0
STALKER „Černobylio šešėlio“ retro apžvalga – dešimt metų zonoje

Negaliu patikėti, kad praėjo dešimt metų. Jau praėjo dar daugiau – pirmoji STALKER dalis pasikeitė dešimtmečiais 20 m. kovo 2017 d. Negaliu patikėti, rimtai... Ir gaila, labai gaila, kad praleidau šį pasimatymą, ant savo VKontakte sienos palikęs tik niūrią nuotrauką. Ne, bendrapiliečiai, taip nepavyks – Micheny nuotykiai verti daugiau. Ir dabar tai darysiu daugiau. Kiek galiu

Černobylio stalkerio šešėlis 2

STALKER Shadow of Chernobyl licencijos raktas, suteiktas G2A.com prekybos platformos

Pirmoji pažintis su Černobylio šešėliu

Pirmą kartą apie žaidimą perskaičiau žurnale „SPIRL!“ – toks pat senas kaip Stronglaw. Jau tada siaubingai bijojau – net laumžirgio keliamas triukšmas iš Might and Magic 7 gąsdino mane į paniką. Ir tą straipsnį, nuostabią peržiūrą, prisiminiau visą gyvenimą, nors ir fragmentiškai.

Pasaulis, kuriam gresia radiacija, nemirs iš troškulio, bado, vampyrų ar ateivių antplūdžio... Vieną kartą jis tiesiog užmigs, daugiau nebepabus. Toje peržiūroje buvo aprašyti šlykštūs geltonieji nykštukai, kurie mėto visokias šiukšles ant vargšų tyrinėtojų. Buvo ir aklų šunų su nuostabiomis iliustracijomis, buvo chimeros galva, buvo daug. Nebeprisimenu, kas padarė peržiūrą, bet prisimenu jos egzistavimą, ir man to užtenka.

Černobylio stalkerio šešėlis 2

Pirmieji bandymai praeiti

Mano pirmasis asmeninis kompiuteris, nepriklausantis nuo tėvų, buvo nebrangus nešiojamas kompiuteris Lenovo IdeaPad V570, su silpnu Core i3-2310M ir NVIDIA GeForce GT 525M. Ir pirmasis žaidimas, kurį įdėjau, buvo STALKER Shadow of Chernobyl. Tuo metu su draugais kompiuterių klubuose žaidėme „Stalker“ kelių žaidėjų žaidimą, vieną įdomiausių mano gyvenime – su statinių pirkimu, „deathmatch“, didžiuliais snaiperių žemėlapiais ir liguista balistika.

Bet aš žaidžiau solo režimą namuose, 2010 metų sausio pirmą dieną (jei neklystu), prie nuvalyto stalo tuščiame kambaryje, ant touchpad, vidutiniai grafikos nustatymai, net nenuėmus apsauginės klaviatūros. Žaidžiau 7 valandas be sustojimo, iki vėlyvo ryto, o kur vienu prisėdimu patekau, nepamenu. Prisimenu tik tiek, kad tuo metu neįveikiau žaidimo, kažkas atsitiko su išsaugojimo failais ir nesu tikras, ar įvykdžiau „Dark Valley“ užduočių eilutę.

Taip pat skaitykite: nuolaidos Oukitel išmaniesiems telefonams GearBest.com

Mano antrasis pritūpimas įvyko jau dabartiniame kompiuteryje, kuriame buvo visiškai įdiegtas STALKER Shadow of Chernobyl kartu su įrašais per Hitachi išorinį standųjį diską, kuris staiga pradėjo veikti. Staiga – perėjau visą sąvartyną, kai pamačiau savo senus taupymus. Tada pirmą kartą pravažiavau X18. Norėdamas įveikti paniką priešais pagrindines duris, į kurią iš vidaus beldėsi kažkokia bjaurybė, išgėriau beveik pusantro litro alaus ir apsiginklavau kvesta „Buldogas-6“. Tada man nerūpėjo, ar uždaroje erdvėje sprogstamomis granatomis susprogdinsiu savo stalkerio užpakalį, bet buvau pasiruošęs pasiimti su savimi vargšą genį, kuris priėjo prie durų kitoje pusėje.

Černobylio stalkerio šešėlis 2

„Brain Eater“ išjungimas X10 man buvo suteiktas dar sunkiau – prasiverždamas pro monolitines monolitų gretas pamačiau iš X18 pažįstamas nuošales, pasakiau sau „Fak zis shit“ ir nubėgau į Liberty bazę, praradęs mėšlą ir lukštų apvalkalai mišinyje. Kitą mano apsilankymą „Burner“ lydėjo alaus jūra ir geriausiai įsigytos statinės, dėl kurių nedvejodamas plėšiau, vykdžiau nešvarius reikalus ir kapstydavausi dvokiančiose radioaktyviose balose, kur turbūt išpylė libertarai. išgėręs su pypkėmis ir kraujasiurbiais.

Taip pat skaitykite: Ukrainoje prasidėjo išankstiniai naujų flagmanų Galaxy S8 ir S8+ išmaniųjų telefonų užsakymai

Žinoma, iki X10 pabaigos mano atsargos buvo beveik išsekusios – kaip ir nežilų pažastų plaukų kiekis. O geriausia buvo tai, kad barmenas, išjungęs instaliaciją, man septyniuose maišuose grikių vilnos pasakė, kad būrys stalkerių kraustosi į Pripjatą, ir „jei turėsiu laiko, aš juos pasivysiu“... Ir aš, negalvodamas, kad tai greičiausiai scenarijus, ir jie manęs lauks iki antrojo atėjimo, įsiveržiau į Černobylį beveik be pirmosios pagalbos vaistinės, beveik be amunicijos ir vienu pusiau veikiančiu G36. Dantais pagavęs kulką iš Gauso šautuvo, įmušiau varžtą ir įėjau į Fallout: New Vegas. Ilgam laikui.

Sėkmė taip arti!

Apskritai, aš pravažiavau STALKER Shadow of Chernobyl ne tada, o tik neseniai, užmušdamas Usainą Boltą į tą seklių būrį ir grįžęs į Laisvės bazę maisto sau ir savo patrankai. Tada visais įmanomais būdais pasiekiau pabaigą, kiekvieną kartą perleidau vis naujam klipui, bandžiau žaisti kaip niekšas, kaip turtingas žmogus, kaip geras žmogus... Juokauju, man viskas baigta. YouTube žiūrėjo! Man buvo parodyta tik pora – gobšios bjaurybės galūnė ir dvi tikros, kurias užsidirbau įkišęs savo ilgą, storą Gauso patranką į tinkamas duris.

Černobylio stalkerio šešėlis 2

Gerai pagalvojus, juokinga, kad „Shadow of Chernobyl“ pradėjau žaisti pirmiausia, bet baigiau po „Clear Sky“ ir „Call of Pripyat“. Ir šią dalį mėgstu, kaip bebūtų keista, mažiausiai – už panišką, nuginkluojantį košmarą, kuris laukia Mecheny pakeliui į tikslą. Atmosfera, kurią GSC Game World pavyko perteikti pirmajame „Stalkeryje“, yra tokia slegianti ir slegianti, tokia abejinga personažui, tokia tanki ir viską ryjanti, kad, mano nuomone, tai vienintelė ir pati baisiausia anomalija, kurią sukūrė Zona. Už tai aš be galo gerbiu žaidimą ir nekenčiu jo iš visos širdies.

Epilogas?

Žinote, kai žmonės susimąsto, ar vaizdo žaidimai yra menas, ar jie bus prisiminti daugelį metų, ar jie taps mūsų kultūros dalimi... Žmogau, Terminatorius 2 pasirodė 1991 m., kartu su pirmąja Sonic the Hedgehog dalimi. 2014 m. DOOM II sukako 20 metų, o 2017 m. žaidžiu per „Project Brutality“ ir girdžiu šaukiančius demonus, plėšančius šviną iš mano 18 vamzdžių kulkosvaidžio. Ar tai ne prisiminimas? Ar tai ne menas?

Černobylio stalkerio šešėlis 2

STALKER Shadow of Chernobyl, beje, pasikeitė dešimt metų ir neprarado populiarumo dėl tos pačios priežasties kaip ir DOOM – žaidimo, kaip ir kitų serijos dalių, modifikacijų skaičius yra neadekvačiai didelis. Net aš bandžiau juos padaryti, peržiūrėjau daugybę modifikacijų, o apie kai kurias būtinai papasakosiu vėliau.

Taip pat skaitykite: Survarium atnaujinimo numerio 0.46 santrauka

Pagrindinis dalykas, kurį noriu pasakyti, yra STALKER, Černobylio šešėlis, ačiū. Tu mane užgrūdinai. Tu privertei mane suprasti, kas yra siaubas, paniškas ir nenusakomas, beveik Lovecraft'iškai nesuvokiamas. Buvai su manimi atmintyje, kai subrendau kaip žaidėjas ir iš nepatyrusio šaulio, gerai reaguojančio, pavirtau į žiaurų, negailestingą medžiotoją „ant garso“, kuris vos atsipalaidavęs priešą suplėšys į daugiakampę mėsą. Ačiū tau už tai, senas niekšas, nes dabar nei tu, nei tavo broliai serialai manęs nepastebės. Visada prisiminsiu tas duris X18, kurias atidariau ir užkariavau – kartu su savo baimėmis.

Nežinau, kokia tai apžvalga, bet manau, kad medžiagos esmė aiški. Šis žaidimas yra unikalus, jis yra šedevras savo netobulumu, puikus pavyzdys savo grubumu ir tiesiog viena iš gyvų žaidimo kūrimo ikonų. Mano laukinė rekomendacija yra ta, kad žaidimas G2A.com kainuoja centą, o jį užbaigus, jei patiko, įsigykite raktą už visą kainą adresu Steam. GSC to nusipelnė.

„Miegok ramiai, persekiojau. Zonos nėra. Tu ją sugadinai... Dabar pailsėk. Ramiai miegokite šviežioje žolėje po saule.

Miegok ramiai, persekiotojas...

STALKERIS
pateikė mrozna

Denisas Zaichenko, specialiai skirtas Root Nation

Registruotis
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus