Root NationŽaidimaiŽaidimų apžvalgos„Žvaigždžių karų“ I serija: „R Reissue“ apžvalgaacer - Tatooine Drift

„Žvaigždžių karų“ I serija: „R Reissue“ apžvalgaacer - Tatooine Drift

-

„Žvaigždžių karai“, patikėkite ar ne, yra sudėtingi. Dėl jų ginčijasi profesionalūs kritikai, paprasti žiūrovai ir net užkietėję gerbėjai. Filmai skirstomi į George'o Lucaso ir Kathleen Kennedy eros „Disney“ ir apie juos nesiliauja kalbėti. Ta pati situacija ir su vaizdo žaidimais: pardavus franšizę „LucasArts“ liepė jai gyvuoti ilgai, o nuolatinis žaidimų srautas nutrūko. Po dviejų skandalų „Battlefront“ situaciją šiek tiek pagerino Jedi Star Wars: Fallen Order, ir mūsų laukia ateitis Žvaigždžių karai: eskadrilės. O kol kantriai laukiame kitų naujovių, Aspyr kompanija siūlo sugrįžti į šlovingą praeitį, kai poligonų buvo mažiau, o mikrotransakcijos dar nebuvo išrastos. Jau aptarėme pakartotinius leidimus  Žvaigždžių karų „Jedi Knight II“: „Jedi Outcast“ і Jedi akademija, o dabar atėjo eilė „Žvaigždžių karų“ I serija: Racer.

Skirtingai nuo pirmiau minėtų pavadinimų, galbūt nesate susipažinę su Star Wars Episode I:Racer. 1999 m. žaidimas, kuris buvo išleistas tuo pačiu metu, kai kino teatre pasirodė filmas „The Phantom Menace“, įkvėptas naujo tipo automobilių sporto, populiaraus toli, toli esančioje galaktikoje – „pod racing“. Kaip rodo pavadinimas, tai yra lenktynių simuliatorius.

- Reklama -
Žaidime yra ir iš filmų pažįstamų planetų, ir egzotiškų vietų, kurių dar nematėme.

Iš pradžių kūrimu užsiėmė pats „LucasArts“. Tai nebuvo lengva: sukurti savo šedevrą prireikė dvejų metų, o kūrėjai nematė paties filmo, tačiau teko žiūrėti trumpus vaizdo įrašus, kad suprastų, kaip juda ir atrodo „ankštys“ iš filmo. Keista, kad jiems pavyko perkelti chase drive iš „The Phantom Menace“, ko pasekoje naujovė tapo labai populiari tiek tarp gerbėjų, tiek tiesiog „Nintendo 64“ savininkų, kur žaidimas kelių žaidėjų palaikymo dėka iškart rado savo nišą ir netgi padavė rimtą kovą konkurentui F-Zero X pavidalu. Tai buvo sėkminga.

Ar Star Wars Episode I: R tiek daugacer yra kultas, grąžinti jį taip? Man sunku į tai atsakyti. Nors bet koks seno žaidimo išleidimas naudojant dabartinę aparatinę įrangą man atrodo puiki žinia, negaliu paneigti, kad R paleidimas iš naujoacer neįvyks Greičiausiai dauguma atsisiuntę „naujovę“ tai darys iš nostalgijos jausmo. Na, kodėl gi ne?

Taip pat skaitykite: Ne vienintelis „Fallen Order“: 10 geriausių žaidimų pagal „Žvaigždžių karus“

- Reklama -

Taigi HD HD pakartotinis „Žvaigždžių karų“ Episode I: Racer dabar išleista PS4 ir „Nintendo Switch“. Jei grojote originalą, jis jums iškart atrodys pažįstamas: mažai kas pasikeitė. Tiksliau, beveik niekas nepasikeitė. Tie patys kubiniai ir vos atpažįstami filmo personažai, tos pačios viršgarsinės lenktynės. Nėra prasmės konkrečiai apibūdinti žaidimo eigos – tiesiog pažiūrėkite filmą. Žaidimas puikiai perteikia veržlumo ir adrenalino pojūtį, o didelis greitis labai tinkamas – purvini ekrano kraštai leidžia užmaskuoti nekokybiškas tekstūras.

Bet svarbiausia, žinoma, žaidimo eiga. Čia viskas paprasta: išsirenkame vieną iš lenktynininkų ir einame užkariauti Grand Prix. Kiekviena pergalė leidžia įsigyti atnaujinimus iš ragtag Watto (taip pat iš filmo), kad taptumėte greitesni ar patvaresni. Na, o per lenktynes ​​reikia žiūrėti ne tik į varžovus, bet ir į nieką nesusitrenkti: kaip į mašinas Formulė 1, ankštys yra trapios ir beveik iš karto pradeda byrėti. Kiekvienas susidūrimas su siena gali sprogti ir sugaišti brangias sekundes. Tačiau pasirinkimas yra – kai kurios ankštys yra patvaresnės.

Man sunku pasakyti, kaip buvo su N64, bet apskritai neturiu priekaištų valdymui, kuris pasirodė vidutiniškai jautrus ir intuityvus. Galite skųstis dėl mygtukų konfigūracijos ir galimybės juos perskirti žaidime nebuvimu, tačiau po neseniai atlikto atnaujinimo „Switch“ leidžia iš naujo priskirti mygtukus tiesiai sistemos nustatymuose. Tai nėra labai patogu, bet gerai, kad tokia galimybė yra.

Žaidimas turi kelių žaidėjų režimą, bet tik vietinį ir tik dviem žmonėms. Tačiau internetinio žaidimo nėra, nors tokį funkcionalumą nuo pat pradžių planavo pirminiai kūrėjai. Atsižvelgiant į archajišką AI, toks režimas būtų puiki premija ir rimta iniciatyva pirkti – ypač mūsų pandemijos laikais.

Kaip ir Jedi Outcast ir Jedi Academy, pakartotinai išleidžia „Žvaigždžių karų“ seriją I:Racer to nepavadinsi itin įdomiu, nes žaidime neatsirado naujo turinio, o grafika išliko praktiškai tokia pati. Taip, taip, tai HD perdarymas – na, arba pakartotinis leidimas – bet specialaus atnaujinimo nemačiau. Taip, vaizdas dabar yra plačiaekranis, liūdnai pagarsėjęs „rūkas“ išsisklaidė, o faktūros šiek tiek sugriežtintos, bet apskritai žaidimo amžius matomas iš kilometro. Kai kurie mano kolegos teigia, kad SEGA Dreamcast versija buvo paimta kaip pagrindas, o už šį teiginį yra iš anksto nupieštos ekrano užsklandos, kurios dėl akivaizdžių priežasčių netilpo ant N64 kasetės.

- Reklama -

Taip pat skaitykite: Žvaigždžių karų Jedi Knight: Jedi akademijos konsolės apžvalga

Bet garsas mane glumino. Garso takelis, kaip įprasta, yra Johno Williamso muzika iš filmų – ypatingas dėmesys skiriamas nuostabioms „The Phantom Menace“ kompozicijoms. Tačiau muzikinio akompanimento ir apskritai efektų kokybė tokiam leidiniui atvirai prasta. Jis kažkoks traškantis ir nuobodus – kitaip tariant, blogas. Man sunku pasakyti, kodėl originalaus žaidimo muzika negalėjo būti pakeista geresnėmis aranžuotėmis. Kūrėjai tarsi pamiršo, kad nereikia mažinti failo dydžio, o N64 laikai jau praėjo.

Ne mažiau keista man atrodo ir tai, kad kai kurie senųjų versijų elementai kažkur dingo. Kur, pavyzdžiui, žaidėjų iš viso pasaulio įrašai? „Dreamcast Network“ palaikymas buvo paskelbtas dar devintajame dešimtmetyje, todėl buvo galima pridėti tokią funkciją – taip pat pridėti kelių žaidėjų režimą tinkle.

Nuosprendis

„Žvaigždžių karų“ I serija: Racer yra retro žaidimų klasika, kuri nusipelnė galbūt šiek tiek daugiau Aspyro darbo. Tačiau skųstis tuo, kas galėjo būti, beprasmiška, todėl geriau pasidžiaugti, kad šiuolaikinėse platformose atsiranda vis daugiau šaunių „LucasArts“ žaidimų.

„Žvaigždžių karų“ I serija: Racer yra retro žaidimų klasika, kuri nusipelnė galbūt šiek tiek daugiau Aspyro darbo. Tačiau skųstis tuo, kas galėjo būti, beprasmiška, todėl geriau pasidžiaugti, kad šiuolaikinėse platformose atsiranda vis daugiau šaunių „LucasArts“ žaidimų.„Žvaigždžių karų“ I serija: „R Reissue“ apžvalgaacer - Tatooine Drift