Root NationNaujienosIT naujienosGeneratyvus AI NVIDIA leidžia žaidėjams bendrauti su NPC

Generatyvus AI NVIDIA leidžia žaidėjams bendrauti su NPC

-

NVIDIA pristatė technologiją Avataro debesies variklis (ACE), kuri leis žaidėjams natūraliai kalbėtis su ne žaidėjais veikėjais (NPC) ir gauti atitinkamus atsakymus. Bendrovė pristatė šią technologiją per savo generatyvųjį AI pagrindinį pranešimą „Computex 2023“ parodoje, kuriame demonstruojama „Kairos“, kurioje žaidimo veikėjas kalbasi su NPC vardu Jean distopinėje parduotuvėje.

Demonstracinėje versijoje žaidėjas kalbasi su Jin. "Sveika, Gene, kaip tu?" – klausia pašnekovas. „Deja, nelabai gerai“, – atsako Žanas. "Kodėl?" „Mane neramina nusikalstamumo lygis rajone. Pastaruoju metu labai blogai. Mano parduotuvė pateko į kryžminę ugnį“.

Taip, dialogas šiek tiek medinis; atrodo, kad „ChatGPT“ galėtų atlikti geresnį darbą. Tačiau idėja yra parodyti, kad galite tiesiog kalbėti į ausines, o NPC reaguos į kontekstą, sukurdamas natūralesnę sąveiką, nei įprastai sulauktumėte tokioje situacijoje.

NVIDIA sukūrė demonstracinę versiją bendradarbiaudama su „Convai“, siekdama reklamuoti ACE, kuri gali veikti tiek debesyje, tiek vietoje (aparatinėje įrangoje NVIDIA, užklijuoti). Ji naudoja NVIDIA NeMo, kad sukurtų, tinkintų ir diegtų didelius kalbos modelius, kuriuos galima pritaikyti pagal veikėjų istoriją ir istorijas, naudojant skydus, apsaugančius nuo nepageidaujamų pokalbių. Ji taip pat naudoja kalbos atpažinimo ir kalbos keitimo į tekstą įrankį „Riva“, taip pat „Omniverse Audio2Face by“ NVIDIA „Akimirksniu sukurti išraiškingą žaidimo veikėjo veido animaciją pagal bet kokį kalbos takelį“.

Generatyvus AI NVIDIA leidžia žaidėjams bendrauti su NPC

Demonstracinė versija buvo sukurta naudojant Unreal Engine 5, siekiant parodyti spindulių sekimą ir kitas GPU galimybes NVIDIA. Vaizdai iš tikrųjų yra įtikinamesni nei AI dialogas, nors nesunku pastebėti, kad pastarąjį būtų galima gerokai patobulinti. NVIDIA nepaskelbė jokių žaidimų, kuriuose bus naudojama ši technologija, tačiau „Stalker 2: Heart of Chernobyl“ ir „Fort Solis“ naudos „Omniverse Audio2Face“.

Taip pat skaitykite:

JerelasDS
Registruotis
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus