Root NationNaujienosIT naujienosNaujas neuroninis tinklas Meta CICERO gali dalyvauti politinėse diskusijose

Naujas neuroninis tinklas Meta CICERO gali dalyvauti politinėse diskusijose

-

Antradienį įmonė Meta AI paskelbė apie CICERO kūrimą, kuris, jos teigimu, yra pirmasis dirbtinis intelektas (AI), pasiekęs žmogaus lygį strateginiame stalo žaidime „Diplomacy“. Tai reikšmingas pasiekimas, nes žaidimas reikalauja gilių tarpasmeninių įgūdžių, o tai reiškia, kad CICERO įgijo tam tikrą kalbos valdymą, reikalingą žaidimui laimėti.

Meta AI CICERO

Diplomatijoje didžioji žaidimo dalis apima socialinius įgūdžius. Žaidėjai turi parodyti empatiją, vartoti natūralią kalbą ir kurti santykius, kad laimėtų – tai sudėtinga užduotis kompiuterių žaidėjui. Suprasdama tai, Meta paklausė: „Ar galime sukurti efektyvesnius ir lankstesnius agentus, kurie galėtų naudoti kalbą derėdamiesi, įtikinti ir dirbti su žmonėmis, kad pasiektų strateginius tikslus, panašiai kaip tai daro žmonės?

Anot Metos, atsakymas – taip. CICERO įgūdžių įgijo žaisdamas internetinę Diplomacy versiją adresu webDiplomacy.net. Galų gale jis tapo žaidimo meistru ir, kaip pranešama, pasiekė „daugiau nei dvigubai daugiau nei vidutinis žmonių žaidėjų rezultatas“ ir pateko į 10% geriausių žmonių, kurie žaidė daugiau nei vieną žaidimą.

Meta AI CICERO

Siekdama sukurti CICERO, Meta sujungė strateginio mąstymo ir natūralios kalbos apdorojimo DI modelius ir sujungė juos į vieną agentą. Kiekvieno žaidimo metu CICERO žiūri į žaidimo lauko būklę ir pokalbių istoriją bei numato, kaip elgsis kiti žaidėjai. Jis sukuria planą, kurį vykdo naudodamas kalbos modelį, kuris gali sukurti žmonių dialogą, leidžiantį jam derinti veiksmus su kitais žaidėjais. Meta CICERO natūralius kalbos įgūdžius vadina „kontroliuojamo dialogo modeliu“, kuriame ir slypi Cicerono asmenybės esmė.

Gautas modelis įvaldė sudėtingo žaidimo subtilybes. „CICERO gali padaryti išvadą, pavyzdžiui, kad vėliau žaidime jam prireiks vieno konkretaus žaidėjo palaikymo, – sako Meta, – ir tada sukurti strategiją, kaip laimėti to žmogaus palankumą ir netgi pripažinti riziką ir galimybes, kurias tas žaidėjas mato. iš jo ypatingo žvilgsnio." vizija".

Meta AI CICERO

Meta CICERO tyrimas paskelbtas žurnale „Science“ pavadinimu „Žaisti žmogaus lygmeniu diplomatijos žaidime derinant kalbos modelius su strateginiais samprotavimais“.

Kalbant apie platesnį pritaikymą, „Meta“ teigia, kad jos CICERO tyrimai galėtų „sugriauti bendravimo kliūtis“ tarp žmonių ir dirbtinio intelekto, pavyzdžiui, palaikyti ilgą pokalbį, kad išmokytų ką nors naujų įgūdžių. Arba galima sukurti vaizdo žaidimą, kuriame NPC galėtų kalbėti kaip žmonės, suprasdami žaidėjo motyvaciją ir prisitaikydami.

Tuo pačiu metu ši technologija gali būti naudojama manipuliuoti žmonėmis apsimetinant kitais ir apgaudinėjant juos potencialiai pavojingais būdais, priklausomai nuo konteksto. Atitinkamai, Meta tikisi, kad kiti tyrėjai gali sukurti savo kodą „atsakingai“ ir teigia, kad ėmėsi veiksmų, kad nustatytų ir pašalintų „toksiškus pranešimus šiame naujame domene“.

Meta AI CICERO

Pateikta meta išsami svetainė, paaiškinti, kaip veikia CICERO, taip pat atvirojo kodo CICERO „GitHub“.. Internetinės diplomatijos gerbėjai – ir galbūt net mes visi – galbūt norėtų būti atsargūs.

Jūs galite padėti Ukrainai kovoti su Rusijos įsibrovėliais. Geriausias būdas tai padaryti – aukoti lėšas Ukrainos ginkluotosioms pajėgoms per Išgelbėk gyvybę arba per oficialų puslapį NBU.

Taip pat skaitykite:

Registruotis
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus