Root NationNaujienosIT naujienosViena iš pagrindinių VR problemų netrukus bus išspręsta naudojant Occipital Tracking

Viena iš pagrindinių VR problemų netrukus bus išspręsta naudojant Occipital Tracking

-

CES 2018 – didelės apimties paroda, džiuginanti IT bendruomenę daugybe naujienų ir pokyčių. Kai kurie išradimai padeda supaprastinti gyvenimą, o kai kurie skirti pakeisti technologijų pasaulį. Parodoje pristatomos naujovės, be įprastų išmaniųjų telefonų ir kitos įrangos, liečia ir VR bei AR platformas.

Pagrindinė dabartinės kartos modernių VR platformų problema – orientacija erdvėje (neskaičiuojant didelio laidų skaičiaus). Naudodamasis VR ausinėmis žmogus visiškai pasineria į virtualią erdvę, o jei naudojantis VR reikalingas vartotojo judėjimas, tuomet yra didelė nemalonaus susidūrimo su supančia aplinka ir vėlesnių necenzūrinių kalbų išsiveržimų tikimybė. .

„Occipital“, įsikūrusi Boulder mieste, Kolorado valstijoje, specializuojasi kuriant įrangą, susijusią su 3D skenavimu. Pastaruoju metu bendrovės gaminiai vis dažniau randami AR ausinėse ir robotuose. Todėl įmonės buvimas ant CES 2018-ieji nėra atsitiktinumas. „Occipital“ galėjo visiems pademonstruoti patobulintą „HTC Vive“ ausinių versiją, aprūpintą nauja aplinkos atpažinimo technologija, kuri vadinosi „Occipital Tracking“. Kuriant technologiją įmonės siekiami tikslai: pagalbinės aplinkos skenavimo įrangos pakeitimas ir visų reikalingų priedų įdėjimas į VR ausinių korpusą.

Pakaušio sekimas

Sekimo technologija jau naudojama ausinėse Microsoft VR, taip pat AR įrenginys Microsoft HoloLens. Tikimasi, kad mobilusis VR ateityje bus naujovė Lenovo „Mirage Solo“ taip pat gaus palaikymą šiai technologijai.

ARKit kūrimo įrankiai iš Apple ir Google ARCore leidžia kūrėjams išleisti su virtualia realybe susijusias programas. „Occipital“ naudojo šias priemones kurdama programinę įrangą objektams ir paviršiams nuskaityti. Pakaušio technologija nuskaito objektus, atkuria jų kontūrus, o tai leidžia naršyti erdvėje. Demonstracinio modelio testai buvo pateikti VR/AR aplinkose ir abiem atvejais rezultatai pranoko lūkesčius. Įmonės parodytame prototipe buvo sumontuota stereo kamera, kuri buvo patalpinta įrenginio viršuje, jos pagalba buvo sukurtas objektų atpažinimas.

Pakaušio sekimas

Prototipo formos faktorius dar netelpa į technologijos idėjai būdingo kompaktiškumo supratimą, tačiau ateityje kūrėjai žada sumažinti dydį ir funkciją įgyvendinti vienos kameros pagalba.

Kūrėjų teigimu, „Occipital“ nėra sudėtingas technologinis sprendimas, jam reikia poros stereo kamerų, specializuotos programinės įrangos ir IMU (judesio jutiklio), kuris jau yra iš anksto įdiegtas ausinėse. Pagrindinė belaidžių VR įrenginių problema – laidinių jungčių trūkumas ir dėl to prarandama orientacija erdvėje, kuri kelia baimę juos naudojant. Galbūt kitais metais viskas pasikeis į gerąją pusę ir prekyboje pasirodys patobulintos VR ausinių versijos, kuriose naudojama nauja Occipital technologija?

Dzerelo: cnet.com

Registruotis
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus