Root NationNaujienosAtaskaitosIstorija, kaip aš patekau Ubisoft Aplankė Odesą

Istorija, kaip aš patekau Ubisoft Aplankė Odesą

-

Žinai, būna. Jūs sėdite patys, nieko nelieskite, įdiekite PSU į kompiuterį be quiet! Dark Rock Lieknas, o mintyse redaguojate ataskaitą apie Huawei P30 Lite. Ir štai skambutis. Paimi ragelį, du kartus sumirksi, du kartus susimuši žiedus, o po keturių valandų jau sėdi Čornomoretso traukinyje, vežančiame į vizitą vienos sparčiausiai augančios studijos Ukrainoje jubiliejaus proga. jei ne Europoje - Ubisoft Odesa. Nuodėmė apie tai nepasakoti, tiesa? Štai apie ką aš kalbu.

Ubisoft Odesa

Apskritai, vos per vienerius metus nuo įkūrimo, studija spėjo padaryti daug dalykų. Ne tiek, kiek studijoje Ubisoft Kijeve, tačiau per metus sėkmė yra net nerimą kelianti įspūdinga. Be to, už Ubisoft apskritai toks duonos ir druskos svetingumas yra retas. Ir pranešėjai buvo labai įdomūs.

Ubisoft Odesa

Pavyzdžiui, studijos direktorius Adrianas Shcherbanescu, taip pat rytų sektoriaus HR Grigoryada Ladi ir prodiuseris Matthew Manolowitzas. Kalbėjosi apie daug įdomių dalykų – pavyzdžiui, apie tai, kokia bus studija po metų Ubisoft Odesai pavyko dalyvauti kuriant žaidimą Trials Rising kartu su Ubisoft Kijeve ir Ubisoft RedLynx.

Ubisoft Odesa

Šiuo metu Ubisoft Odesa kartu su dar septyniomis studijomis kuria Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint. Tačiau iš tikrųjų gerosios žinios apie Odesos biurą tuo nesibaigia. Ne taip seniai jis persikėlė į Graikijos aikštėje esantį pastatą, užimantį net 1000 kvadratinių metrų.

Ubisoft Odesa

O siekiant kuo racionaliau paskirstyti išteklius, Ubisoft Odesa užsiims ne tik plėtra, bet ir personalo mokymu. 2019 m. rugpjūčio mėn. prasidės ketvirtoji kasmetinė C++ stažuotė.

Ubisoft Odesa

- Reklama -

Man asmeniškai apsilankymas Ubisoft Odesa tapo asmeniška, nes galėjau pabendrauti su, drįsčiau pasakyti, žaidimų pramonės veteranu Matthew Manolowitzu. Asmuo, anksčiau dirbęs „Electronic Arts“, po to pakeitė darbo vietą į Ubisoft, pasidalijo su manimi savo susirūpinimu dėl internetinių žaidimų, kurie išlieka net ir neveikiant serveriams.

Ubisoft Odesa

Jei tiki jo žodžiais, Ubisoft gali tapti pirmąja žaidimų kompanija pasaulyje, kuri suteiks antrą gyvenimą nemokamai žaidžiamiems ir gyviems paslaugų žaidimams. Variantai, būtent vienetai – žaidimų gyvavimo laikas po serverių atjungimo, įmonė gali tęsti glaudžiai bendradarbiaudama su gerbėjais, padėdama sukurti tų pačių serverių emuliatorius arba apskritai atsiedama žaidimą nuo nuolatinio ryšio poreikio.

Ubisoft Odesa

Jei taip yra iš tikrųjų, Ubisoft sukurs precedentą, kuris yra itin svarbus AAA žaidimų industrijai, kuri pastaruoju metu visiškai apsėsta pelno, neatsižvelgdama į kūrybinį procesą ir emocinį žaidimų poveikį vartotojui. Žaidimai neturėtų mirti nuo senatvės ir tikiuosi, kad prancūzai bus pirmieji, kurie tam pasipriešins. Gal net Ubisoft Odesa, kas žino?

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Rašau daug, kartais darbo reikalais. Domiuosi kompiuteriniais, o kartais ir mobiliaisiais žaidimais, taip pat asmeninių kompiuterių konstravimu. Beveik estetas, labiau mėgstu girti nei kritikuoti.
- Reklama -
Registruotis
Pranešti apie
svečias

0 komentarai
Įterptieji atsiliepimai
Žiūrėti visus komentarus