Root NationRakstiLabvakar, mēs esam no Ukrainas: labākās pašmāju spēles

Labvakar, mēs esam no Ukrainas: labākās pašmāju spēles

-

Ukrainu var būt grūti saistīt ar slaveniem vārdiem videospēlēs, taču mūsu valsts ir bagāta ar tiem, kas kaislīgi un diezgan veiksmīgi darbojas savā iecienītākajā jomā. Šodien mēs apskatīsim dažas no vismīļākajām un slavenākajām spēlēm, kuru izcelsme ir Ukrainā. Neskatoties uz to, ka daudzi vārdi Rietumu auditorijai nav īsti zināmi, Ukrainas nozare pēdējā laikā ir uzplaukusi, un daudzi tirgus milži, piemēram, Ubisoft, atver jaunas studijas tādās pilsētās kā Kijeva un Odesa.

Tātad, atcerēsimies svarīgākos un cienījamākos titulus un sērijas, iespējams, visveiksmīgākajā bijušās PSRS valstī spēļu jomā.

STALKER

STALKER 2 dla PC un Xbox Series X | S

Viss sākas ar STALKER — iespējams, vispopulārāko spēli no Ukrainas. Izstrādāja GSC Game World un balstās uz leģendāro Arkādija un Borisa Strugatsku zinātniskās fantastikas stāstu Picnic by the Side un Andreja Tarkovska 1979. gada filmu Stalker, tā kļuva par kulta klasiku un saņēma vairākus turpinājumus. Pirmā sērijas spēle STALKER: Shadow of Chernobyl tika izlaista 2007. gadā. Otrā daļa STALKER: Clear Sky tika izlaista 2008. gadā. STALKER: Call of Pripyat tika izlaists 2009. gadā. Bija paredzēts, ka ilgi gaidītais STALKER 2 tiks izlaists 2022. gadā.

Pirmā spēle stāsta par to, kā 2006. gadā Černobiļas atomelektrostacijā notika otrais nezināma rakstura sprādziens. Šis sprādziens izmaina izslēgšanas zonu, padarot to ne tikai radioaktīvu, bet arī paranormālu. Valdība nolemj bīstamo zonu norobežot ar perimetru un militārām robežām. Neskatoties uz to, drosmīgie pārdrošnieki, kas pazīstami kā stalkeri, nebaidās dziļi ienirt apkārtnē, meklējot vērtīgus anomālus veidojumus, ko sauc par artefaktiem. Daudzi no viņiem traģiski beidz savu dzīvi bīstamu anomāliju un nežēlīgu mutantu vidū.

Spēles pārsvarā ir pirmās personas šāvēji ar izdzīvošanas un RPG elementiem: tas nozīmē, ka līdz ar parastā 3D šāvēja elementiem spēlētājs sagaida pastāvīgi naidīgu vidi, kas ievērojami sarežģī izdzīvošanas apstākļus. Šīs sērijas galvenā iezīme ir vietas, kas izveidotas, pamatojoties uz dokumentāliem kadriem, kas uzņemti Černobiļas atomelektrostacijas aizlieguma zonā.

kazaki

kazaki

Un atkal ir vērts pieminēt GSC Game World, studiju, kas faktiski sāka savu ceļojumu ar vēsturisku reāllaika stratēģiju sērijas izveidi, ko sauc par kazakiem. Spēles bija ārkārtīgi populāras Ukrainā un Krievijā, bet ne pārāk populāras ārzemēs, par ko ir žēl.

Gaidāmās sērijas pirmā spēle tika izlaista 2001. gadā. Tas ir īsts dārgums klasisko reāllaika stratēģiju cienītājiem. Gandrīz ideāla žanra spēle, autentiska atmosfēra, dažādas frakcijas, lieliska grafika - tas viss ļāva kazakiem konkurēt līdzvērtīgi ar tādiem žanra milžiem kā Age of Empires.

GSC Game World, kuru 1995. gadā dibināja Sergejs Hrihorovičs, gatavojās izveidot piedzīvojumu spēli kā savu pirmo projektu. Tomēr izstrādātājiem nebija vajadzīgās pieredzes.

- Reklāma -

Debija saucās WarCraft 2000. Tā bija plaši pazīstamās Blizzard stratēģijas liela mēroga modifikācija. Spēle parādījās brīvā pieejamā internetā 1999. gada sākumā, pēc tam GSC nekavējoties uzsāka jaunu projektu ar nosaukumu DoomCraft. Tas tika ātri slēgts, un izstrādātāji bija cieši iesaistīti pilnīgi unikālā projektā ar nosaukumu "Kazaki: Eiropas kari".

Un, lai gan seriālā "Kazaki" jau sen nekas nav izdots, tas jebkurā brīdī var mainīties. Galu galā, ņemot vērā stratēģiju atdzimšanu pēdējos gados, tas šķiet loģisks scenārijs.

pret dienu

pret dienu

E3 labākā mobilā spēle (GamePro), E3 labākās mobilās spēles finālists (IGN), E3 labākās mobilās/portatīvās spēles nominants (Game Critics Awards), App Store gada spēle… tas viss ir Contre Jour, viena no veiksmīgākajām mobilajām spēlēm no Ukraina.

Spēlē lietotājam tiek lūgts vadīt burbuļiem līdzīgu būtni, kurai jāpārvar šķēršļi un jāsavāc priekšmeti, kas papildina noteiktas spējas un prasmes. Kopumā ir 60 dažādas grūtības pakāpes. Spēle tika izstrādāta 7 mēnešus, bija nepieciešami vēl 2 mēneši, lai sagatavotos izlaišanai. Rezultātā Maxim Hryniv Contre Jour kļuva par gada spēli Apple iPad 2011. gadā. 2012. gadā Maksims Hrynivs saņēma balvu un diplomu 8. IMGA balvu pasniegšanas ceremonijā Barselonā.

Godīgi sakot, daži cilvēki zināja, ka spēle bija ukraiņu valoda. Jo īpaši tā radītājs Maksym Hryniv nevēlējās saukties par Ukrainas izstrādātāju. Pēc viņa asajiem vārdiem, "Ukrainas spēļu tirgus" viņam nebija. 

Survārijs

suvārijs

Survarium ir bezmaksas pirmās personas šāvēja MMO ar RPG elementiem. Izstrādājis Ukrainas uzņēmums Vostok Games, tas ir bijis diezgan populārs kopš tā pirmās izlaišanas, lai gan ir paredzēts, ka atbalsts beigsies 2022. gadā.

Interesanti, ka lielākā daļa izstrādes komandas strādāja arī pie sākotnējā STALKER Survarium, kas atrodas post-apokaliptiskā pasaulē pēc vides katastrofas. Saskaņā ar spēles sižetu 2020. gadā pasaulē notiekošās vides katastrofas noved pie veselu ekosistēmu izzušanas, kuras aizstāj parazītu bari. Veģetācija mutē, palielinās un izplatās. Cilvēku mēģinājumi iznīcināt mežu, sadedzinot, neizdodas, tikai pasliktinot situāciju. Elektrostaciju zaudēšanas dēļ pasaulē trūkst elektrības, sākas bads un anarhija.

Cilvēki mēģina iznīcināt Mežu ar īpaši izstrādātu vīrusu. Pēc kāda laika pilsētas pārklājas ar anomāliem ziedputekšņiem, kas izraisa nezināmas slimības epidēmiju. Tas nogalina lielāko daļu pasaules iedzīvotāju gada laikā. Jūs jūtat STALKER garu, vai ne? 

Lasi arī: Horizon Forbidden West Review — atvērta pasaule, kā neviena cita

Warface

Warface

Warface izstrādāja Crytek Kijevas filiāle - Crytek Kyiv. Taču plašākai sabiedrībai šī informācija kļuva zināma tikai 2011. gada augustā, pēc oficiālā spēles paziņojuma.

Warface ir vairāku spēlētāju tiešsaistes šāvēja spēle, kas tiek izplatīta uz Free2Play modeļa. Un viņš ir ārkārtīgi veiksmīgs. Ārkārtīgi! 26. gada 2013. janvārī spēle pārspēja rekordu kategorijā "Lielākais spēlētāju skaits vienlaicīgi vienā tiešsaistes šāvēja serverī". Tas tika iekļauts Ginesa rekordu grāmatā.

Warface ir pirmās personas militārā šāvēja spēle, kas paredzēta 2023. gadā. Spēle piedāvā gan klasiskas pilnvērtīgas PvP cīņas ar iedalījumu rakstzīmju klasēs, kā arī kopīgas PvE misijas. Ukrainas nodaļa ilgu laiku bija viena no veiksmīgākajām un produktīvākajām Crytek, taču tā šķīrās no Vācijas uzņēmuma. Crytek Kyiv paziņoja par aiziešanu no mātesuzņēmuma un studijas pārdēvēšanu par Blackwood Games.

- Reklāma -

metro

Metro

Ukraiņu šāvēja, kuras sižeta pamatā ir krievu rakstnieka Dmitro Hluhovska romāns "Metro 2033". Tā ir viena no ievērojamākajām Ukrainas AAA līmeņa spēlēm pēc STALKER, un tagad, kas zina, varbūt tā ir pat lielāka par to. Pirmo spēli sērijā izstrādāja 4A Games, kuru nodibināja GSC Game World pamatiedzīvotāji gadu pirms STALKER: Shadow of Chernobyl iznākšanas. Spēles sižets risinās postapokaliptiskajā Maskavā, galvenokārt Maskavas metro, sākot no stacijas, kurā uzauga galvenais varonis Artjoms. Pasaules prese uz spēli reaģēja pozitīvi. 2011. gada jūnijā 4A Games paziņoja par Metro: Last Light, kas guva milzīgus panākumus.

Arī 2017. gadā tika paziņots par Metro Exodus. Izlaists 2019. gadā. Tāpat kā iepriekšējās sērijas spēles, Exodus saņēma pozitīvas atsauksmes, un pirmajā mēnesī pēc izlaišanas spēle sasniedza otro vietu Apvienotās Karalistes topos.

12. gada 2014. maijā saistībā ar politisko krīzi Ukrainā un Krimas pievienošanos Krievijas Federācijai studija paziņoja par pārcelšanos uz Maltas pilsētu Sliemu. Kopš tā laika galvenā studija atrodas Maltā, un Kijevas birojs ir kļuvis sekundārs.

2020. gada augustā Embracer Grupa iegādājās 4A Games ar sava meitasuzņēmuma Sabre Interactive starpniecību par 36 miljoniem ASV dolāru. Koch Media, kā arī viņu meitasuzņēmums Deep Silver, kas ir Metro sērijas izdevējs, arī iepriekš pievienojās Embracer Grupa. Pēc Krievijas karaspēka iebrukuma Ukrainas teritorijā 2022. gada februārī Sabre Interactive paziņoja, ka visi Kijevas studijas darbinieki varētu pāriet uz citiem Sabre piederošajiem uzņēmumiem.

sabrukums

sabrukums

Collapse ir Ukrainas trešās personas šāvēja spēle ar slasher elementiem. Sabrukums stāsta par pēdējo izdzīvojušo kungu Rodanu. Spēle notiek tā sauktā "Atkritumu poligona" teritorijā, kas atrodas nomaļā mežā Troeščinā Kijevas pilsētā un tās apkārtnē. 

Lasi arī: OlliOlli World Review — ikoniskā skeitborda seriāla fantasmagoriska evolūcija

Par ko tad ir runa? 2013. gadā Kijevas centrā notika briesmīga katastrofa, kuras cēloņi joprojām ir noslēpums. Lielākā daļa Ukrainas ir pārvērtusies par milzīgu anomālu zonu. Milzīgs skaits cilvēku gāja bojā vai pazuda bez vēsts, un tie, kas izdzīvoja, stāstīja neticamus stāstus. Anomālija no satelīta nebija redzama, un visi mēģinājumi to izpētīt deva niecīgus rezultātus. Piecus gadus vēlāk notika tas, ko cilvēki vēlāk sauca par "Pirmo agresiju" - anomālija sāka strauji augt, sagūstot Eiropu un nārstojot tūkstošiem asinskāru radījumu.

Atkal atrodamies Kijevas vidienē – diemžēl no tā vairs nav daudz. Atšķirībā no Metro spēle nebija ļoti veiksmīga, taču tā bija dārga, episka un iespaidīga spēle. Un daudzi spēlētāji Ukrainā un ārzemēs joprojām ar prieku atceras viņu.

Šerloks Holmss

Šerloks Holmss

Frogwares, neatkarīgs Ukrainas uzņēmums, kura galvenā mītne atrodas Kijevā, tika dibināts 2000. gadā Dublinā un galvenokārt nodarbojas ar uz stāstiem balstītu videospēļu izstrādi. Lielākoties pazīstams ar episkām spēlēm par Šerloku Holmsu.

Vispopulārākā spēle sērijā, iespējams, ir Sherlock Holmes: The Awakened. Nosaukumā apvienoti 2 mākslas visumi: Artura Konana Doila darbi par Šerloku Holmsu un Ktulhu mīti no šausmu žanra tēva Hovarda Lavkrafta.

Tālāk franšīzē var izcelt diezgan veiksmīgo "Šerloka Holmsa testamentu" un neviennozīmīgo "Šerloks Holmss: velna meita". 2019. gadā studija izlaida savu pirmo atklātās pasaules detektīvu spēli The Sinking City.

Kriostāze: prāta miegs

Kriostāze

Action Forms studija, kas dibināta 1995. gadā Kijevā, bija salīdzinoši nezināma, un tagad tā ir pilnībā pārtraukusi savu darbību. Uzņēmuma lielākā franšīze ir dinozauru medību simulators Carnivores, taču lielākā daļa cilvēku atceras viņu hitu Cryostasis: Sleep of Reason.

Izdzīvošanas šausmas tika izlaistas 5. gada 2008. decembrī un stāstīja par meteorologu Oleksandru Ņesterovu, kurš nejauši uzkāpa uz kodolledlauža, kas pirms daudziem gadiem iestrēga Arktikas ledū. Varoņa unikālā spēja iekļūt mirušo varoņu atmiņās un mainīt viņu darbības, kas veikta neilgi pirms nāves, ļāva viņam labot apkalpes kļūdas un novērst kapteiņa nāvi, kas savukārt izglāba pašu kuģi no katastrofas.

Lasi arī: Reverie Knights Tactics Review — biedējošs, bet ne bez potenciāla

Spēle saņēma pretrunīgas atsauksmes no kritiķiem, kuri apgalvoja, ka, neskatoties uz visu atmosfēru un labo stāstu, spēle šķita nedaudz monotona un cīņas sistēma bija diezgan neveikla. Tomēr spēles galvenā iezīme, proti, biedējošā atmosfēra, kas turēja spēlētājus pastāvīgā spriedzē, radīja rezonansi ar spēlētājiem.

Ja vēlaties palīdzēt Ukrainai cīnīties ar krievu okupantiem, labākais veids, kā to izdarīt, ir ziedot Ukrainas bruņotajiem spēkiem caur Savelife vai izmantojot oficiālo lapu NBU.

Lasi arī:

- Reklāma -
Pierakstīties
Paziņot par
viesis

2 komentāri
Jaunākās
Vecākie Vispopulārākais
Iegultās atsauksmes
Skatīt visus komentārus
Andris SavčuksD
Andris Savčuks
pirms 2 gadiem

"Un, lai gan seriālā "Kazaki" jau sen nekas nav izlaists, tas jebkurā brīdī var mainīties." - kā neizdevās? Cossacks 3 tika izlaists 2016. gadā

Iryna Bryohova
Redaktors
Iryna Bryohova
pirms 2 gadiem

Kopš tā brīža ir pagājuši 6 gadi, tāpēc ir pagājis ilgs laiks