Root NationSpēlesSpēļu apskatiManeater Review - "Žokļi" ar atvērtu pasauli un RPG elementiem

Maneater Review - Jaws ar atvērtu pasauli un RPG elementiem

-

Tādas spēles esamība kā Maneater, ieved mani stuporā. Ko veidotāji domāja, pirms sāka radīt savu magnum opus haizivju žanrā? Vai viņi gribēja izjokot kā Coffee Stain Studios ar savu kazu simulatoru? Vai arī viņi nopietni cerēja sniegt pasaulei tādu Jaws adaptāciju, kādu tā ir pelnījusi? Lai kā arī būtu, digitālajos veikalos un ne tikai ir parādījusies Maneater – atvērtās pasaules RPG, kurā spēlētājiem tiek piedāvāts kontrolēt zvērīgu cilvēku ēdāju haizivi. Garlaicīgi nebūs.

Nevarētu teikt, ka pirms tam mēs neesam redzējuši spēles ar haizivīm galvenajā lomā. Bija neskaitāmi mēģinājumi adaptēt Stīvena Spīlberga slaveno filmu un neveiksmīgo Dziļumu, kas joprojām ir populāra. Bet tik ambiciozu cilvēkēdāju haizivju simulatoru ir tik viegli aizmirst, tāpēc Maneater nespēja nepievilināt manu ziņkāri. Skaidrs, ka viņu iedvesmojuši ne tikai "Jaws", bet arī tādi mazbudžeta filmu hiti kā Sharknado. Lai būtu publika – tā būtu spēle.

Amerikāņu studija Tripwire Interactive izstrādāja tādas spēles kā Rising Storm 2: Vietnam, Killing Floor 2 un Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad. Taču Maneater direktoram bija pieredze ar haizivīm – Alekss Kviks strādāja pie Depth, kas joprojām tiek uzskatīts par šī nišas apakšžanra "flagmani" pārstāvi. Taču komandu iedvesmoja ne tikai tādi acīmredzami pretendenti kā Jaws Unleashed, bet arī Deus Ex, The Legend of Zelda: Breath of the Wild un Grand Theft Auto. Vienkārši mēģiniet pateikt, ka jūs joprojām nevēlaties uzzināt, kas beigās notika!

- Reklāma -

Ja Maneater nevar uzreiz saskatīt Adam Jensena garu, tad GTA ietekme ir acīmredzama. Pirmkārt, caur atvērto pasauli, kas ir pilna ar noslēpumiem, papildu uzdevumiem un izaicinājumiem. Šeit ir pat meklēšanas līmenis: ja mūsu haizivs ir iecienījis cilvēku ēšanu, tad mednieki ar ieročiem sāk to dzenāt.

Lasi arī: Vairāk nenozīmē labāk. Ir pienācis laiks beigt sabojāt videospēles ar atvērtām pasaulēm

Izklausās komiski, vai ne? Turklāt, tāpat kā GTA, ir sižets ar izteiktiem varoņiem. Nopietni! Galvenais ienaidnieks ir Scaly Pete jeb, kā tas tiek tulkots, "Lielais Pīts". Pašā sākumā viņš brutāli nogalina haizivi un sakropļo tās perējumu. Tāpēc sākumā mēs spēlējam par šo haizivs mazuli, kurš izdzīvoja un zvērēja atriebties nelietim. Neskatoties uz to, ka mednieki patiesībā aizsargā cilvēkus no jūras briesmoņu uzbrukumiem, Pītu izdevās padarīt par īstu nelieti - viņš nepārprotami pārāk izbauda jūras faunas iznīcināšanas procesu. Un Maneaterā stāsts par atriebību ir abpusējs - pats Pīts arī atriebjas par sava tēva nāvi, kuru viņa nogalināja... nu, saproti kurš.

Spēļu pasaule ir diezgan liela un daudzveidīga, un katram reģionam ir savs augstākā līmeņa plēsējs.

Spēles pirmā puse kopumā atgādināja Spore: ļoti maza haizivs var ēst tikai mazas un nekaitīgas zivis, bet, jo vairāk tā apēd, jo ātrāk tā aug. Kā jau RPG, virzība ir sadalīta līmeņos: vispirms mēs esam "haizivs mazulis", bet drīz vien kļūstam par pusaudzi un visbeidzot par pieaugušo haizivi. Taču mūsu antagonists nebeidz augt vai attīstīties – izpildot uzdevumus un paceļoties jaunā līmenī, haizivs iegūst jaunas prasmes, piemēram, elektriskos žokļus un attīsta savas spējas. Uzsākot salīdzinoši reāli, līdz brauciena beigām mūsu cilvēkēdājs pārvēršas par īstu tanku, kas spēj uzlidot gaisā vairāku metru augstumā un ilgstoši iztikt bez ūdens.

Maneater man sagādāja daudz pārsteigumu. Es, piemēram, uzminēju, ka ir stāsts no treilera, bet es nezināju, ka visa spēle tika izrunāta. Katru haizivs darbību pavada kaustisks stāstnieka komentārs, kas, šķiet, ir daļa no realitātes šova "Mednieki pret kanibāliem", un stāstītāja loma tika slavenajam aktierim Krisam Pārnelam, kurš pazīstams ar daudzām filmām un sērija; viņš, piemēram, ieskaņo Džerija balsi multfilmu seriālā "Riks un Mortijs". Šis ir viens no daudzajiem iemesliem, kāpēc jums vajadzētu spēlēt oriģinālu — Parnels ir tik labs savā lomā. Maneatera scenāriju es nesauktu par smieklu, taču aktiera meistarīgais materiāla izklāsts spēja no manis izspiest dažus smieklus. Tas ir vairāk, nekā es varu teikt Borderlands 3.

- Reklāma -

Lasi arī: Resident Evil 3 apskats — visnelaikā jaunākais izdevums?

Papildus tam, ka haizivs ēd visu, kas kustas, tā arī aktīvi pēta jūras gultni, kur slēpjas lādes ar resursiem, interesantas vietas un slepenas ejas. Lai neko nepalaistu garām, jāattīsta eholokācijas iespējas.

Maneater ir ļoti daudzu žanru, ideju un filmu sajaukums. Šī ir rāpojoša asiņaina asa sižeta filma, ciniska komēdija un neslēpta vienaldzīgās attieksmes pret dabu kritika. Bet kaut kā visi šie elementi sadzīvo kopā un spēle neizjūk.

Tātad, mēs uzzinājām, kas mēs esam, kur mēs esam un kāpēc mēs esam šeit - atliek tikai saprast, kas mums jādara. Šeit bija ļoti maz pārsteigumu: mēs esam haizivs, tas nozīmē, ka ēdam. Mēs ēdam visu: zivis, citas haizivis, cilvēkus un vispār visu, kas kustas. Kā stāstītājs vairākkārt atzīmēja, "bads ir mūsu galvenais dzinējspēks".

Maneater ir veidota kā tradicionāla RPG ar atvērtu pasauli: visa atslēga ir izpēte, uzdevumu izpilde un jaunināšanas iespējas. Šeit atrodas Deus Ex: haizivi var "palielināt", tas ir, tās orgānus var pārveidot, lai padarītu to vēl nāvējošāku. Sižetā būs teikts, ka galvenā motivācija ir atriebība, bet mani, tāpat kā lielāko daļu spēlētāju, vairāk interesēja (un intriģēja), cik tālu haizivs varētu attīstīties.

Progresē vairākas sistēmas – izaugsme, fāzes un evolūcija. Jo vairāk ēdam, jo ​​lielāki kļūstam. Fāzes ļauj veikt būtisku lēcienu haizivs attīstībā, bet evolūcijas – izvēlēties modifikāciju, piemēram, dzelzs zobus vai superspēcīgu asti.

Nemelošu: lielākā daļa spēles ir diezgan vienmuļa. Arī uzdevumi reti ir oriģināli: visbiežāk mums ir jāatrod un jāiznīcina vai nu kāds augstākā līmeņa plēsējs, vai vienkārši vienā vai otrā vietā jāiznīcina noteikts skaits zivju - vai cilvēku. Iedvesmojoties no Far Cry, Maneater piedāvā arī nomedīt un apēst slavenus medniekus, kas parādās, ja paaugstinām vēlamo līmeni.

Maneater var uzslavēt par daudzām lietām, taču, ja jums nepatīk šis spēles gaitas pamatelements, spēle jums būs garlaicīgi. Viņa ir vienmuļa, jā. Tas viss ir atkarīgs no tā, cik ļoti jums patīk būt par asinskāru haizivi. Arī kaujas sistēma ir maksimāli vienkārša – studija uzsvēra Punch Out ietekmi. Sākumā šķiet, ka esam alfa, kurai neviens pat tuvu nevar pietuvoties, taču drīz vien tu saproti savu kļūdu. Aligatori, barakudas un daudzi citi plēsēji var radīt nopietnus draudus, ja tie ir atslābināti. Cīņas laikā haizivs var iekost, sist ar asti un kratīt upuri žokļos. Ir arī izvairīšanās manevri, kas ir īpaši noderīgi, kad mednieki pievienojas jautrībai.

Lasi arī: Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy konsoles apskats

Cilvēki kliedz un histēriski, bet nez kāpēc tālu no krasta netiek.

Maneater labākā īpašība ir tā reālisma trūkums. Tas Just Cause jūras pasaule, kurā nekas nav neiespējams. Tā ir asinskāra spēle, ko veicina visas B kategorijas filmu klišejas. Man nekad nebija apnicis lēkt no ūdens un iekāpt laivā vai doties uz sauszemes un ēst cilvēkus tieši zālienā. Tā ir maldība, jā, bet tā nav gara anekdote bez kulminācijas, ko reprezentē visādi visa pasaulē "simulatori". Aiz humoristiskās maskas slēpjas īsta spēle, pat ja tā ir nedaudz vienmuļa.

- Reklāma -

Maneater, starp citu, ir pilnībā tulkots krievu valodā. Pat balsis! Tiesa, ar lokalizāciju man īpaši nepatiktu: tāpat kā lielākajai daļai citu adaptāciju, arī tulkojums iespaidus ietekmē negatīvi. Pārsteidzoši, ka aktieru (patiesībā viena aktiera) darbs šeit ir ļoti svarīgs: Parnels savam darbam pievērsās atbildīgi, un viņu klausīties ir patīkami. Turklāt nez kāpēc NPC kliedz SHARK! pat krievu versijā.

Izmēģināju versiju vēl pirms oficiālās izlaišanas, tāpēc gaidāmas nelielas problēmas ar optimizāciju. Man nav īpašu sūdzību par PS4 kopumā, lai gan FPS dažviet ļoti krītas.

Arī pats izkārtojums atstāj daudz ko vēlēties: teksts bieži neder un izskatās nesakopts. Kā vienmēr, mani ieteikumi nemainās: izvēlieties krievu valodu, ja nezināt angļu valodu. Visi pārējie - noteikti izvēlieties oriģinālvalodu. Skriptā ir daudz Lieldienu olu un atsauču, kuras tulkotāji neredzēja, un balss spēle ir vienkārši labāka. Taču izvēle vienmēr ir laba lieta, un tas ir labi darīts izdevējam, kurš to nodrošināja.

Spriedums

Maneater ir muļķīga, absurda un komiska spēle. Citiem vārdiem sakot, tas ir tas, kas vajadzīgs ne pārāk jautrajā 2020. gadā. Šis, iespējams, ir labākais mēģinājums ienest Jaws videospēļu pasaulē, un es varu to viegli ieteikt ikvienam, kas vēlas izmēģināt Far Cry, Deus Ex un GTA maisījumu jūras tēmā.Maneater Review - "Žokļi" ar atvērtu pasauli un RPG elementiem