Root NationSpēlesSpēļu apskatiCall of Duty: Vanguard Review — Holivudas vēstures stundas

Call of Duty: Vanguard Review — Holivudas vēstures nodarbības

-

Call of Duty spēles ir kaut kas līdzīgs iecienītai Ziemassvētku eglīšu rotaļlietai. Kad tuvojas svētki, tas tiešām sasilda dvēseli. Tas ir CoD. Jauns gads nozīmē jaunu CoD. Tā jau kļuvusi par tradīciju. Ir kaut kā dīvaini dzīvot bez tā. Un pat ja seriāls jau ilgu laiku nav saistīts ar jauninājumiem vai jauninājumiem, fani joprojām gaida jaunas daļas. Un viņi zvēr par proformu, bet sirdī viņi zina, ka viņiem nevajag kaut ko principiāli jaunu. Viņi vēlas to pašu, ko vienmēr, bet nedaudz savādāk. Un šajā ziņā Call of Duty: Vanguard viņiem patiks. Šeit viss ir.

Es jau sen asociēju Call of Duty ar Holivudas grāvēju. Maikls Bejs kaut kur slēpjas, un Rolands Emmerihs nav apmierināts ar jaunām sprādzienbīstamām asa sižeta spēlēm, taču tas nav biedējoši: tehnoloģiju ziņā mūsdienu spēles ir gatavas dot cīņu filmām. Un Call of Duty: Vanguard stāstu kampaņa dara visu, lai iepriecinātu kara filmu cienītājus.

Call of Duty: Vanguard

Pagājušajā gadā ironiski uzteicu mēģinājumus atdzīvināt "dzērveņu" astoņdesmito un deviņdesmito gadu labākajās tradīcijās, taču būtu melots, ja teiktu, ka akcija man nepatika: Call of Duty: Melnais Ops Aukstais karš ne tikai izskatījās lieliski, bet arī patiešām eksperimentēja ar viena spēlētāja formātu, vienā brīdī pat ļoti atdarinot Hitmenu un pievienojot slepenus un mīklu elementus. Vanguard ar visām nenoliedzamajām priekšrocībām, par kurām es runāšu vēlāk, ir atgriezis veco formulu visā. Šajā ziņā Treyarch uzvar Sledgehammer Games: lai cik skaisti un skaļi tas izdotos, es vienmēr esmu "par" eksperimentiem.

Tomēr tas nenozīmē, ka Call of Duty: Vanguard nav savu priekšrocību. Iesākumā viņa prasmīgi (nu, tādam šāvējam) pasniedz savu mazo stāstiņu par Otrā pasaules kara drosmīgajiem karavīriem. Tajā pašā laikā viņa ne tikai stāsta – viņa māca. Stāsta centrā ir kara labāko karavīru grupa no visas pasaules: melnādainais anglis Arturs Kingslijs, amerikāņu pilots Veids Džeksons, austrāliešu bumbvedējs Lūkass Rigss un padomju sieviešu snaipere Poļina Petrova. Pēdējais ir balstīts uz Ludmilu Pavļičenko, visveiksmīgāko sieviešu snaiperi pasaules vēsturē. Ir arī atsauces uz citiem pusaizmirstiem vēstures faktiem: amerikāņu "krāsainajiem" vadiem vai to, kā briti atstāja novārtā savus Austrālijas sabiedrotos.

Lasi arī: Call Of Duty: Black Ops aukstā kara apskats — dzērveņu pasūtījums?

Call of Duty: Vanguard

Kampaņas pašā sākumā mūsu kompāniju sagūsta nacisti, kuri šķiet gatavi padoties pēc Hitlera nāves. Šeit sākas zibakciju sērija, kas stāsta par katra mūsu varoņa "karjeru". Šī ir kompetenta struktūra, kas ļauj labāk izprast katru no varoņiem un burtiski redzēt visu pasauli, piedaloties slavenajās Otrā pasaules kara cīņās. Mēs savām acīm redzam, kā Staļingrada gandrīz nokrita, kā notika operācija Tonga jeb Midvejas kauja. Vanguard cenšas mainīt iestatījumus un zināmā mērā pat spēles gaitu, lai saglabātu spēlētāju interesi. Biežāk viņai tas izdodas: reizēm rāpjamies pa dubļiem Normandijā, tad pilotējam torpēdu bumbvedēju, tad dodamies cauri džungļiem, izvairoties no lamatām un japāņu karavīriem. Šī dažādība rada iespaidu, ka mēs atrodamies Džeimsa Bonda filmā. Un vizuālā sērija to tikai apstiprina.

No tehniskās puses Call of Duty: Vanguard ir praktiski nevainojams. Skaists attēls, izcila skaņa (bez zemfrekvences skaļruņa vai labām austiņām labāk nespēlēt) un dzīva darbība burtiski pievelk pie ekrāna, un, ja neskaita pāris neveiksmīgus brīžus (Petrovas stāsts bija vairāk garlaicīgs nekā iedvesmojošs), un Es gribēju spēlēt, un ļoti daudz. CoD var kritizēt par daudzām lietām, bet ne par viņu stāstu kampaņu episkumu. Lai gan Battlefield lielākoties ir atteicies no šī svarīgā aspekta, šeit ir kaut kas ikvienam. Un pat ja spēle ir banāla un sižets kopumā aizņems ne vairāk kā piecas stundas (šeit nav slēptu noslēpumu), dažreiz jūs vienkārši vēlaties atgriezties pagātnē, kad šāvēji bija tikpat vienkārši kā durvis, un uzdevums bija viens - saslapināt fašistus.

Lasi arī: Crysis Remastered Trilogy Review — ikoniskā šāvēja nekad nenoveco

- Reklāma -
Call of Duty: Vanguard
Noteikti skaisti, bet ļoti tipiski. AI ir tikpat mēms un akls kā jebkad, un katra misija ir pilnīgi lineāra.

Bet es, iespējams, esmu ļoti rets spēlētājs, kuru vairāk interesē stāsts nekā vairāku spēlētāju režīms. Lielākā daļa citu Call of Duty ir saistītas ar vairāku spēlētāju spēli. Arī šajā ziņā viss ir vairāk vai mazāk līdzvērtīgs: daudzējādā ziņā tas ir tiešs Call of Duty: WWII turpinājums. Spēlētāja kustība ir lēnāka, un viss šķiet reālistiskāk - protams, zināmā mērā.

Kartes iepriecino visvairāk - gan kvalitātes, gan daudzums. Pēdējo es reti slavēju, bet te uzreiz tika pie 20 kartēm (Black Ops Cold War tika izlaists ar deviņām). Kad tas bija? Kartes ir foršas, un izstrādātājs īpašu uzmanību pievērsa destruktivitātei. Treileri to nedaudz pārspēlēja: jā, atsevišķas sienas un durvis var nojaukt, taču nekas principiāli jauns vai īsti dinamisks netika pievienots. Arī ieroči ir vairāk nekā pietiekami — gandrīz 40 jebkura veida ieroči, katrs ar savām sprauslām un funkcijām. Pielāgošana ir arī ļoti dziļa.

Call of Duty: Vanguard
Ar dzērvenēm joprojām pietiek: padomju rakstzīmes runā ar mežonīgu akcentu un atšķaida angļu valodu ar krievu vārdiem, un Staļingrada tikai attāli atgādina īstu pilsētu.

Īpašu interesi rada jaunais Champion Hill režīms – tas ir arēnas mačs četrās kartēs, kur izdzīvot var tikai viens. Īsās un spraigas cīņas ir mēreni interesantas, taču nezinu, vai režīms kļūs populārs. Šis ir mērenas, bet tomēr franšīzes evolūcijas piemērs, kas reti izgudro kaut ko jaunu. Un fani joprojām dod priekšroku kompaktajām kartēm, kur ienaidnieks gaida aiz katra stūra. Nu kur mēs bez zombijiem.

Atsevišķi es vēlētos atzīmēt spēles optimizāciju uz PS5 - jo īpaši darbu ar DualSense kontrolieri. Mēs par to daudz rakstījām, taču gandrīz vienmēr spēļu panelis tika slavēts saistībā ar ekskluzīvām spēlēm, kas izstrādātas tieši šai platformai. Bet Call of Duty: Vanguard ir viegli viena no labākajām neekskluzīvām spēlēm, lai izmantotu visus DualSense zvaniņus un svilpes. Katrs ierocis jūtas savādāks, katrs šāviens tiek nogādāts rokās. Austiņu nēsāšana rada ieskaujošu efektu, kādu es vēl nekad neesmu pieredzējis šāvēja spēlē. Pārlādējot mašīnu, visu šo procesu var sajust. Un, uzmanīgi nospiežot revolvera mēlīti, sprūda attiecīgi pretojas. Tas, manuprāt, padara PS5 par labāko platformu šim šāvējam.

Call of Duty: Vanguard

Starp citu, PS5 atbalsta arī AMD FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening. Kas tas ir? Vienkāršiem vārdiem sakot, tas ir vēl viens veids, kā palielināt attēla skaidrību. Un tas darbojas, it īpaši, ja uzmanīgi aplūkojat tuvumā esošos elementus. Piemēram, kampaņas plakāti neizplūst pikseļos, kad jūs tiem pietuvojat.

Esmu daudz uzteicis jaunuma tehnisko aspektu, taču ne viss ir tik labi, kā gribētos. Pati spēle man joprojām šķita neapstrādāta: īpaši nepatīkamas kļūdas nesaskāros, taču vairākas reizes nācās paciest skaņas nobīdi (ekrānsaudzētājos, paldies Dievam) vai ekrāna sastingšanu sekundēs - varbūt šādi spēle nemanāmi ielādē līdzekļus. Bet vissliktākais bija, kad pēc pēdējā ielāpa Vanguard vienkārši atteicās ieslēgties! Godīgi atzīstu, ka konsoles lietošanas gadā ar šādu uzvedību saskāros pirmo reizi, un vienīgais problēmas risinājums bija pilnīga pārinstalēšana. Tas ir vairāk nekā 80 GB datu, kas bija jāielādē atkārtoti. Tas nav letāls, bet ārkārtīgi nepatīkams. Ceru, ka šis ir atsevišķs gadījums.

Lasi arī: Pārskats par Marvel's Guardians of the Galaxy — neticami skaists un pārsteidzoši dvēselisks

Call of Duty: Vanguard

Spriedums

Jaunajā paaudzē Call of Duty: Vanguard nespēja pārsteigt, taču tas arī nekrita uz sejas dubļos. Vai jaunā daļa paliks atmiņā? Knapi. Šī ir tikai viena no daudzajām epizodēm. Bet epizodes ir ļoti jautras, ar daudz satura un ne sliktāko stāstu kampaņu. Ja jums patīk šis laika posms, ir vērts mēģināt.

Kur nopirkt

PĀRSKATĪT NOVĒRTĒJUMUS
Prezentācija (lietotāja saskarnes izkārtojums, stils, ātrums un lietojamība)
8
Skaņa (oriģinālaktieru darbs, mūzika, skaņu dizains)
9
Grafika (kā spēle izskatās platformas kontekstā)
9
Optimizācija [PS5] (vienmērīga darbība, kļūdas, avārijas, sistēmas funkciju izmantošana)
9
Spēles process (kontroles jutība, spēles aizraušanās)
8
Stāstījums (sižets, dialogi, stāsts)
7
Atbilstība cenu zīmei (satura daudzuma attiecība pret oficiālo cenu)
8
Cerību pamatojums
7
Jaunajā paaudzē Call of Duty: Vanguard nespēja pārsteigt, taču tas arī nekrita uz sejas dubļos. Vai jaunā daļa paliks atmiņā? Knapi. Šī ir tikai viena no daudzajām epizodēm. Bet epizodes ir ļoti jautras, ar daudz satura un ne sliktāko stāstu kampaņu. Ja jums patīk šis laika posms, ir vērts mēģināt.
- Reklāma -
Pierakstīties
Paziņot par
viesis

0 komentāri
Iegultās atsauksmes
Skatīt visus komentārus
Jaunajā paaudzē Call of Duty: Vanguard nespēja pārsteigt, taču tas arī nekrita uz sejas dubļos. Vai jaunā daļa paliks atmiņā? Knapi. Šī ir tikai viena no daudzajām epizodēm. Bet epizodes ir ļoti jautras, ar daudz satura un ne sliktāko stāstu kampaņu. Ja jums patīk šis laika posms, ir vērts mēģināt.Call of Duty: Vanguard Review — Holivudas vēstures stundas