SpēlesSpēļu apskatiDOOM Eternal Review — pilnīga metāla apokalipse

DOOM Eternal Review — pilnīga metāla apokalipse

-

- Reklāma -

Inovācijas vienmēr ir bijušas svarīgas videospēļu pasaulē, tāpat kā jaunas idejas un svaigs IP. Ar katru jauno gadu mēs ceram uz pārsteigumiem no izstrādātājiem un negaidītiem jauninājumiem, bet ... dažreiz ir labi atpūsties un atgriezties pie pazīstamajām, piemēram, pieci pirkstiem, franšīzēm, kas mums ir bijušas, šķiet, mūžīgi. Un kas var būt mūžīgāks par DOOM? Kā norāda jaunās daļas nosaukums, DOOM ir uz visiem laikiem. Neatkarīgi no tā, cik konsoļu, tirgu, izdevēju un tendenču mainās, šī visu šāvēju priekšteča vienkāršās patiesības 2020. gadā paliek tikpat patiesas kā 1993. gadā.

2016. gada atsāknēšana, ko veica id Software, bija patīkams pārsteigums visiem spēlētājiem: es nezinu, ko mēs gaidījām, bet noteikti ne šo. Nepagāja ilgs laiks, līdz šī daļa kļuva par modernu klasiku, kas izlaista uz visām iespējamām platformām – un pat Nintendo Switch. Saskaņot to - un es pat nerunāju par "pārsniegšanu" - nav viegls uzdevums, un studija nevēlējās virzīt turpinājumu, kas tika pārcelts no pagājušā gada novembra uz šī gada 20. martu. Kā vienmēr, žēl, ka mums bija jāgaida tik ilgi, un, kā vienmēr, ir patīkami, ka Bethesda Softworks nesteidzās ar augsta līmeņa izlaidumu, kā tas bieži notiek ar mūsdienu grāvējfilmām.

DOOM Eternal

Neskatoties uz to, ka "sižets" vai "stāsts" ir diezgan ierasti jēdzieni DOOM pasaulē, es tomēr ieteiktu visiem jaunpienācējiem sākt iepazīties ar atjaunināto sēriju no 2016. gada izlaiduma. DOOM Eternal ir daudz aizguvis no šīs lieliskās spēles, taču nedomājiet, ka šī ir kaut kāda Doomgay sāgas "otrā epizode" — tā nebūt nav. Jā, daudz kas ir palicis nemainīgs: mēs joprojām pamīšus starp klasisko šāvēju un platformera, un joprojām ar kailām rokām laužam ienaidnieku galvaskausus. Spēles temps saglabājas tikpat ātrs kā iepriekš, un skaņu celiņš joprojām ir tas pats tīrais metāls, kas prasa līdz galam samazināt skaļumu.

DOOM Eternal neatkārto daudzu turpinājumu kļūdas: spēlētājam nav liegtas visas prasmes, kuras viņš atklāja pirmajā daļā. Mūsu klusais varonis nekavējoties nodod savā rīcībā bisi un motorzāģi, lai gan daudzas spējas atklājas pakāpeniski, progresējot.

Lasi arī: Doom on Switch apskats — Portable Demon Slaughter

DOOM Eternal

Mūsdienu DOOM spēks slēpjas neticamā katra spēles elementa apstrādē. Tiklīdz ekrānsaudzētājs beidzas un spēle sākas, pašas rokas sniedzas pēc labajām pogām, un smadzenes automātiski pārslēdzas uz "izpildes režīmu". Būtībā viss ir vienkārši: es pavēru ieroča stobru pret pretinieku un nospiedu sprūdu. Un tad atkal un atkal. Tiklīdz ienaidnieks mirkšķina, jums vajadzētu pieiet viņam klāt un nospiest tuvcīņas uzbrukuma pogu, kas ļaus jums izspiest HP no viņa.

- Reklāma -

Tāpat kā tā priekšgājējs, DOOM Eternal ir ļoti dinamisks; šeit viss ir nemitīgā kustībā. Tas ir jājūt – brīžiem šķiet, ka tā ir pavisam ritmiska spēle, kur Mika Gordona brutālie rifi kalpo ne tikai kā fons, bet arī palīdz noturēt tempu. Mazākā apstāšanās gandrīz vienmēr noved pie nāves, tāpēc vienmēr kustieties un izmantojiet apkārtējās pasaules elementus. Vietas šeit ir lielas un vertikālas; visur ir izkaisīti teleporteri, "bauti" (labāka vārda trūkuma dēļ) un pat stari tieši no Tomb Raider.

Lasi arī: Pārskats par My Hero One's Justice 2 — supervaroņu cīņas spēli japāņu valodā

DOOM Eternal

Tāpat kā iepriekš, ar lielu arsenāla daudzumu un tā dažādību problēmu nav. Papildus dažiem pamata ieročiem, kurus var izvēlēties lidojumā ar R1 (PS4), liela uzmanība tiek pievērsta to modificēšanai. Modifikācijas var atrast, progresējot, un jūs tos nevarat ignorēt. Pat visvienkāršāko šāvēju cienītājiem būs jāatceras, kurš modifikators ir instalēts kādā pistolē, pretējā gadījumā pārejas grūtības pieaugs debesīs. Esmu tā pieradusi, bet pat man bija grūti atcerēties, kur man bija uzstādīts snaipera modi un kur atrodas granātmetēji. Atkārtoti jāatkārto, ka tas ir svarīgi, jo dažādi dēmoni ir neaizsargāti pret dažādiem ieročiem vai modifikācijām. Jā, dēmoni ar vairogiem uzreiz uzsprāgst, ja izmanto plazmas lielgabalu, un kožojošie lidojošie dēmoni tikai ar prieku norij granātu no īpašas modifikācijas. Daudziem ienaidniekiem ir vājās vietas, kuras ir visvieglāk pamanāmas, kas ir ļoti grūti, ņemot vērā, ka DOOM ir ļoti atturīgi no apstāšanās.

DOOM Eternal

Vispār reizēm šķiet, ka DOOM Eternal ir pat par daudz. To ir grūti izskaidrot, bet dažreiz jūs vienkārši vēlaties šaut dēmonus, neiedziļinoties sarežģītās bruņu, amuletu un ieroču uzlabošanas izvēlnēs. Šeit jūs varat pavadīt daudz laika - varbūt pārāk daudz. Tas pats attiecas uz brīžiem, kad veidotāji piemin sižeta klātbūtni. Jā, arī man ir smieklīgi domāt par kaut kādu sakarīgu stāstu iekš DOOM, bet ja tas izdotos Mortal Kombat, kāpēc gan nepamēģināt to šeit? Tomēr tas izrādījās ar mainīgiem panākumiem: visbiežāk gribas izlaist izdomātas valodas, un arī vēlme lasīt enciklopēdiju nebija pietiekama. Vai lasīt programmā DOOM? Kas tas par jaunumiem? Bet es vienmēr esmu teicis, ka labāk ir būt pārāk ambiciozam, nekā samierināties ar pašu minimumu.

DOOM Eternal
Neviens tavu motorzāģi nepaņēma. Tas vienmēr ir ar jums un vienmēr tiek aktivizēts ar atsevišķu pogu, lai pārvērstu dēmonus par šādu karteļa piñata, kas pildīts ar munīciju. Un ienaidniekus var aizdedzināt, lai viņi pazaudētu bruņas.

Īpašu uzmanību vēlos pievērst pasaules dizainam. DOOM izskatās lieliski, taču tas ir pateicoties ne tikai id Tech 7 dzinējam, bet arī lieliskajam mākslinieku darbam. Pretstatā priekšgājēja sterilākajai pasaulei, kur lielākā daļa darbības norisinājās futūristiskā Marsa bāzē, šeit mēs klaiņojam pa postapokaliptisko Zemi, kas tomēr nedaudz atgādina sevi - iespējams, koronavīrusa sekas. . Visapkārt ir drupas un dēmoniskas struktūras, un lavas šļakatas zem kājām. Kopumā mēģinājums pārspēt Judas Priest vāku brutalitāti izdevās.

Lasi arī: Sapņu apskats ("Sapņi") – nepieredzēta mēroga smilšu kaste

DOOM Eternal
Daudzi aizmirst, ka mūsdienu DOOM ir ne tikai šāvēja, bet arī platformera ar puzles elementiem. Šeit tiešām ir daudz platforminga, un dažreiz nākas pat noskrāpēt savu rāceņu, iestrēgstot kāda līmeņa vidū. Es sūdzētos par vēl vienu izvēles kavēšanos, ja spēles dizains nebūtu tik labs. Atrast noslēpumus un Lieldienu olas ir prieks, pat ja šajā procesā pāris reizes ir jāmirst.

Vārds "brutāls" ir pelnījis pieminēt vēlreiz, jo tas lieliski raksturo virsrakstu. Šeit viss ir brutāli, sākot no vispārējā stila līdz grūtības pakāpei. Izvēloties "normālu", negaidiet, ka DOOM jūs saudzēs – pat ne pašā sākumā. Es pats esmu zaudējis skaitu, cik reizes esmu redzējis ielādes ekrānu citas kļūdas dēļ. Tas ir nogurdinoši, tas kutina nervus, tas ir... DOOM. Tu nomirsi daudz un bieži, bet tajā pašā laikā noteikti atgriezīsies, jo no jaunumiem nevar atņemt to, ka to ir ļoti patīkami spēlēt.

Tas izskaidrojams ar vairākiem faktoriem. Pirmkārt, vadība ir perfekta. Parasti, ja spēlē ir labas vadības ierīces, jūs par to pat nedomājat, uzskatot to par pašsaprotamu, bet šeit tas ir patiešām lieliski, un tik ļoti, ka jūs to saprotat. Iespējams, DOOM Eternal ir mūsdienu šāvēja etalons.

DOOM Eternal
Mūsu Dumgai ir visa bāze kosmosā. Masīvo struktūru ir interesanti izpētīt (it īpaši, ja atrodat visas Lieldienu olas), taču dažreiz šķiet, ka tā tikai ieslēdz spēles gaitu pēc izvēles. Tāpat kā labu mūzikas albumu, jūs vēlaties "griezt" spēli bez apstāšanās, nekavējoties jauninājumu uzstādījumos un garajos sava migas gaiteņos.

Vēl viens svarīgs elements ir optimizācija. Tagad es saprotu, kāpēc id Software atcēla izlaišanas datumu - atšķirībā no Respawn Entertainment Jedi Star Wars: Fallen Order vai Remedy Entertainment no Kontrole, izstrādātāji atteicās paātrināt sava prāta izlaišanu. Rezultāts: viens no stabilākajiem, optimizētākajiem un noslīpētākajiem vairāku platformu laidieniem manā atmiņā. Es negaidīju, ka tik labs šāvējs var lepoties ar tādu attēlu un tik stabilu 4 FPS uz pamata PS60! Mūsdienās, kad lielie izdevēji bieži izmanto pātagu, lai vadītu studijas savā kontrolē, ir patīkami redzēt, kā izdevuma kvalitāte joprojām ir prioritāte. Es to nesaku bieži, bet Bethesda Softworks - labi darīts.

DOOM Eternal

Skaņa bija 2016. gada atgriešanās pazīme, un šeit nekas nav mainījies. Mika Gordona apdullinošais un zobus sāpinošais metāla skaņu celiņš pēkšņi var pāriet uz drūmu kori, kas lieliski izceļ šī seriāla noskaņu. Iesaku ieslēgt zemfrekvences skaļruni un uzgriezt skaļumu uz maksimumu, lai logi trīc, jo virsraksta skaņa ir pilnīgā kārtībā. Dažas spēles ir piemērotas arī primitīviem TV skaļruņiem, taču šeit es neaizmirsu ieslēgt uztvērēju, lai visi septiņi skaļruņi atdzīvotos. Dažas spēles joprojām var lepoties ar to, ka to skaņu celiņš ir tik foršs, ka pat ielādes ekrāni neliek jums garlaicīgi.

Lasi arī: Pārskats par ceļojumu uz mežonīgo planētu — Kosmosa satīra no Far Cry veidotājiem

DOOM Eternal

Grafiski šeit ir arī pilnīga kārtība. Jā, šeit nav sejas animācijas Dievs kara, bet tas nav nepieciešams: galvenais ir tas, ka apkārtējā pasaule izskatās pārsteidzoša un spēle darbojas nevainojami. Mēs jau minējām optimizāciju - viss ir visaugstākajā kārtībā.

Spriedums

Pārskatiet vērtējumus
Prezentācija (lietotāja saskarnes izkārtojums, stils, ātrums un lietojamība)
8
Skaņa (oriģinālaktieru darbs, mūzika, skaņu dizains)
10
Grafika (kā spēle izskatās platformas kontekstā)
9
Optimizācija [bāzes PS4] (vienmērīga darbība, kļūdas, avārijas)
9
Stāstījums (sižets, dialogi, stāsts)
7
Atbilstība cenu zīmei (satura daudzuma attiecība pret oficiālo cenu)
8
Cerību pamatojums
10
Tātad, kā ar ideālo šāvēju? Nē, es šādus epitetus neizmantošu, taču nevar noliegt, ka DOOM Eternal ir izcils turpinājums tikpat izcilam rebootam. Lieliskas vadības ierīces, lieliska optimizācija, slepkavniecisks skaņu celiņš un nesaudzīga spēle garantē, ka šis laidiens noteikti iekļūs gada labāko videospēļu sarakstos.
- Reklāma -
Pierakstīties
Paziņot par
viesis

0 komentāri
Iegultās atsauksmes
Skatīt visus komentārus
Tātad, kā ar ideālo šāvēju? Nē, es šādus epitetus neizmantošu, taču nevar noliegt, ka DOOM Eternal ir izcils turpinājums tikpat izcilam rebootam. Lieliskas vadības ierīces, lieliska optimizācija, slepkavniecisks skaņu celiņš un nesaudzīga spēle garantē, ka šis laidiens noteikti iekļūs gada labāko videospēļu sarakstos.DOOM Eternal Review — pilnīga metāla apokalipse