Root NationSpēlesSpēļu apskatiSapņu apskats ("Sapņi") - nepieredzēta mēroga smilšu kaste

Sapņu apskats ("Sapņi") - nepieredzēta mēroga smilšu kaste

-

2020. gadā videospēļu nozari gaida daudzas pārmaiņas un nozīmīgi notikumi. Pēc ilga pārtraukuma tirgus vadošie spēlētāji gatavojas atklāt savas jaunās paaudzes konsoles, un spēlētāji ar nepacietību gaida ilgi gaidīto grāvēju iznākšanu, tostarp tādus nosaukumus kā Cyberpunk 2077, The Last of Us Part II un Ghost of Tsushima. Uz visas šīs dažādības fona ir viegli palaist garām viena no pēdējo gadu vērienīgākajiem projektiem - Dreams no studijas Media Molecule pieticīgo uzsākšanu. Vairāk nekā sešus gadus sabiedrība ir gaidījusi nākamās spēles pilnu izlaišanu pēc Tearaway no slavenās kompānijas, taču vai tā attaisnoja cerības?

Un kas tas patiesībā ir?

Sāksim no sākuma. Kas ir sapņi? Diemžēl ne izstrādātājs, ne izdevējs nevarēja to nodot sabiedrībai. Pat agrīna piekļuve nepalīdzēja. Krāsainie treileri priecē ar vizuālo diapazonu, bet nesniedz skaidrību, ko atskaņotājs dara. Bet patiesībā viss ir ārkārtīgi vienkārši: Media Molecule, kas savās spēlēs vienmēr ir mīlējusi uz lietotāju orientētu saturu, ir sasniegusi jaunu līmeni, atstājot divdimensiju (vai 2,5 dimensiju) plakni ar LittleBigPlanet un pārejot uz trīs. - dimensiju pasaule. "Sapņi", kā to kristīja mūsu lokalizatori, ir sava veida Scratch, tikai ne jauniem programmētājiem, bet gan iesācēju spēļu izstrādātājiem. Dažiem tas ir rīks, bet citiem - rotaļlieta.

Sapņi ("Sapņi")

Sapņi mani atgriež zibatmiņas laikos, kad ikviens autodidakts varēja uz ceļgaliem safabricēt savu radījumu, bieži vien neievērojot autortiesības. Spilgta ideja vai tendenču izmantošana ir viss, kas bija nepieciešams elementāram vektorprojektam, lai sasniegtu relatīvu popularitāti. Bieži gadījās, ka šādas bezmaksas rotaļlietas tika pārveidotas par pilnvērtīgiem un ļoti cienījamiem nosaukumiem. Un tagad, līdz ar Flash lejupslīdi un viedtālruņu pieaugumu, Media Molecule puiši nolēma nākt klajā ar pavisam jaunu rīku, kas ļautu kaut ko līdzīgu darīt pat cilvēkiem, kas nav radoši.

Ambiciozs? Nepareizs vārds. Spēles attīstība ilga astoņus gadus, kuru laikā daudz kas ir mainījies. 2019. gadā “Dreams” ieguva agrīnu piekļuvi PS4 — pirmais šāds gadījums ekskluzīvam Sony. Bet tas bija saprotams: ņemot vērā to, ka praktiski nebija neviena sižeta komponenta, Dreams nevarēja nonākt pārdošanā bez virknes lietotāju radītu darbu. Kamēr gaidījām galīgo izlaidumu, veidotāji (daudzi no tiem LittleBigPlanet veterāni) smagi strādāja. Tāpēc nebaidieties: visu, kas pastāv, trīs dienu laikā nav radījusi pārcilvēku komanda.

Lasi arī: Pārskats par "Asinsnaidu: ragana. Stories” vietnē Nintendo Switch — lieliska dāvana visiem raganu sāgas cienītājiem

Sapņi ("Sapņi")

Spēle vai programma?

Dreams, protams, ir ļoti foršs mēģinājums izspiest no visiem radošo maksimumu, taču tas neizvairījās arī no vecajiem grābekļiem, uz kuriem kāpj gandrīz visi šāda tipa izstrādātāji. Šis grābeklis sastāv no tā, ka Media Molecule, kas sastāv, protams, no cilvēkiem, kuri ir radoši, radoši un pārzina visus izstrādes rīkus, līdz galam neapzinās, ka viņu lietotāji tādi nav. Kopš pirmās LittleBigPlanet uz PS3 mums ir mācīts, ka katrā cilvēkā ir mākslinieks un radītājs, taču tā... nav taisnība. Ne visi vēlas vai var izveidot līmeņus un spēles. Daudzi ir priecīgi būt ... patērētāji. Daudzi (es teiktu, ka lielākā daļa) nekad nav pieskārušies LittleBigPlanet līmeņa redaktoram, samierinājušies ar stabilu stāstu kampaņu un simtiem mazu šedevru no ciešas demiurgu kopienas.

Tādā veidā tika panākts līdzsvars: "patērētāji", labāka vārda trūkuma dēļ, varēja spēlēt, nejūtoties kā nelaimīgi invalīdi, un radoši cilvēki varēja radīt kaut ko jaunu, pārliecināti, ka atradīs auditoriju. Bet Dreams, neskatoties uz visām līdzībām ar LittleBigPlanet, ir atšķirīgs. Ja iepriekšējos MM titulus varēja saukt par "platformeriem", tad "Sapņi" ir ... nekas. Tam nav skaidra žanra, galvenā varoņa vai sižeta. Kas tas ir - rīks vai spēle? Ja ņemat tikai diska saturu, tad rīku. Tikai izveidojot savienojumu ar internetu, jūs atradīsit spēles. Kaut ko līdzīgu mēs jau esam redzējuši, apsverot Super Mario Maker 2.

Sapņi ("Sapņi")
Es viegli piešķirtu spēlei maksimālo punktu skaitu, ja tā nebūtu tik ļoti balstīta uz lietotāju radītu saturu. Sapņi ir tapuši gandrīz desmit gadus, un pilna stāsta kampaņa ar stāstījumu un spēcīgiem varoņiem, piemēram, Secboy, noteikti nenāktu par ļaunu.

Tomēr nedomājiet, ka šeit vispār nekā nav. Lai parādītu, uz ko ir spējīgs Dreams dzinējs, un iedvesmotu saviem darbiem, Media Molecule puiši piedāvā stāstu kampaņu, kas ilgst aptuveni trīs stundas. Spēle ar nosaukumu "Mākslas sapnis" stāsta par drūmu mūziķi, kurš izmanto savus sapņus un fantāzijas, lai atbrīvotos no depresijas un atjaunotu attiecības ar draugiem. Šis interesantais noir stāsts nav tas, ko es gaidīju no krāsainajiem Dreams, taču tas patiešām reklamē spēli labāk nekā jebkurš treileris.

- Reklāma -

Tā kā galvenais mērķis bija parādīt visas Dreams redaktora iespējas, "Art's Dream" nešķiet īpaši sakarīga spēle - šeit vienu žanru nomaina cits, kā dēļ cieš stāstījums. Bet tas neietekmē vērtējumu: es biju pilnībā iegrimis spēlē.

Lasi arī: Pārskats par ceļojumu uz mežonīgo planētu — Kosmosa satīra no Far Cry veidotājiem

Sapņi ("Sapņi")
"Mākslas sapnis" parāda, uz ko ir spējīgi bezgala radošie puiši no MM. Lieliska mūzika, lieliska spēle, kas nepārtraukti mainās, kā arī humora un dvēseles daļa padara šo par vienu no labākajiem "izvēles" stāstiem manā atmiņā.

Nav pārspīlēts teikt, ka "Art's Dream" ir labākais "izvēles" saturs, ko esmu redzējis vairāku spēlētāju spēlē. Neskatoties uz īso ilgumu, šis stāsts man iespiedās atmiņā un pārsteidza ar tā veidotāju nebeidzamo radošuma plūsmu. Un, ja tas būtu šeit vismaz 10 stundas, (jau zemā) cenu zīme uz Dreams nekavējoties atmaksātos! Bet, ironiskā kārtā, "Mākslas sapnis" gan palīdz, gan kaitē nosaukumam.

Kā tā? Man nācās iziet cauri visam sižetam, jo ​​es uzreiz metos skatīties, ko cilvēki tur dara. Tīmeklī jau ilgu laiku klīst iespaidīgi video ar pasūtījuma darbiem, un es gribēju pats redzēt, kā tas izskatās. Šeit mani sagaidīja ja ne vilšanās, tad nepatīkama atklāsme: uz studijas profesionālās tapšanas fona spēlētāju piedāvātais neizturēja salīdzinājumu.

Sapņi ("Sapņi")
Rūķis ir jauks talismans, kuru varat pielāgot. Bet viņš joprojām ir tālu no Sackboy no LittleBigPlanet.

Lietotāja saturs

Es nekādā gadījumā nedomāju apvainot talantīgos "sapņotājus", kuri ir pavadījuši tik daudz laika, strādājot pie saviem sapņiem, bet mēģiniet atrast kaut ko tik izstrādātu un noslīpētu kā Art's Dreams, un jūs būsiet vīlušies. Un lai neteiktu, ka spēles ir sliktas vai ka šeit nav spožu ideju, bet, ja jūs cerat uzreiz atrast duci jaunu iecienītāko mini spēļu, tad sagatavojieties tam, ka meklēšana prasīs ilgu laiku. Tie fenomenālie videoklipi, kurus varējāt redzēt tīklā, visbiežāk pārstāv tehno demonstrācijas. Sapņu pasaule ir pārpildīta ar ideju vai pašu dzinēju demonstrācijām, taču pilnvērtīgu pašpietiekamu spēļu joprojām ir ļoti maz.

Lai neteiktu, ka tādas nav: arī tagad "sērfojot", kā te sauc, var sastapt patiešām interesantus un neparastus darbus. Pateicoties dzinēja elastībai, "sapņu" žanrs var būt jebkurš: ja vēlaties, izveidojiet izometrisku RPG vai, ja vēlaties, varat izveidot šāvēju vai pat grafisku romānu. Šeit ir daudz filmu, klipu un pat tikai attēlu.

Sapņi ("Sapņi")
Sapņi neierobežo potenciālos radījumu žanrus, taču, kā vienmēr, lielākā daļa veidotāju tiecas uz platformeriem. Šeit jau parādās diezgan daudz LittleBigPlanet pārtaisījumu.

Rakoties pa pielāgotu darbu kaudzi, var atrast gan kaut ko ļoti oriģinālu, gan tiešu plaģiātu. Man patika spēle, kas manā kontrolierī "ielika" vācieti (viņa neizpratnē balss nāk no iebūvētā skaļruņa) un piedāvāja ar viņu parunāties, izvēloties atbildes iespējas uz ekrāna. Vācietis ir pilnībā izrunāts, un nav slikti. Vēl viens smieklīgs projekts lepojās ar "visu laiku inovatīvāko spēli", kas pārstāvēja tipiskāko platformas spēli. Taču pēc katras piespēles kontroles shēma kļuva arvien sarežģītāka un mulsinošāka, un tajā pašā laikā tas viss tika pilnībā izrunāts! Šādi projekti, vienkārši īstenojami, bet ļoti oriģināli, ir Dreams galvenā "iezīme". Daudzi no mums nāk klajā ar smieklīgām idejām no kategorijas "kā būtu, ja būtu šāda spēle", un Dreams ļauj tās pārvērst realitātē.

Tāpēc nē, es nelāstu "Sapņus". Spēlei, kas iznāks tikai rīt, tā ir pārsteidzoši bagāta ar lietotāju saturu. Esmu pārliecināts, ka interesantākās lietas parādīsies vēlāk, kad pie viņas tiks citi "sapņotāji". Dreams priekšrocība ir tā, ka tas ir "spēļu pakalpojums", kas nebeidz priecēt ar saturu, un tas ir absolūti bezmaksas. Tā ir bezgalīga apziņas straume tūkstošiem spēlētāju, kuri katru dienu nāk klajā ar kaut ko jaunu. Pilnīgi jauns iespēju visums.

Lasi arī: Dr Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch Review — kāda spēle, mācies matemātiku!

Sapņi ("Sapņi")
Tāpēc nav pārsteidzoši, ka radītāji vispirms ķērās pie citu cilvēku IP izmantošanas. Jau tagad jūs varat atrast demonstrācijas saviem Super Mario, Lego Star Wars, Animal Crossing un visu iespējamo "pārtaisīto" versijām. Pagaidām tie visi ir ārkārtīgi vienkārši, taču ir arī pārsteigumi. Piemēram, man patika klīst pa pilnībā XNUMXD pilsētu Pelican no Stardew Valley vai klausīties, kā kāds dzied motīvu dziesmu no My Neighbor Totoro. Jūs nekad nezināt, ar ko jūs šeit saskarsities. Puiši no MM apliecināja, ka šādus "sapņus" dzēsīs tikai tad, ja būs oficiāla tiesību īpašnieka sūdzība.

Kā saka veidotāji, katrs spēlētāja izveidots IP pieder viņam. Varat slēgt spēli vai ļaut citiem lejupielādēt un izmantot līdzekļus savam priekam. Pateicoties sadaļai "ģenealoģija", jūs vienmēr varat atrast konkrēta vienuma sākotnējo autoru.

Ik pēc divām nedēļām notiek jauns Community Jam, kurā dalībnieki tiek aicināti radīt kaut ko par konkrētu tēmu. Piemēram, pēdējā šāda tēma bija "pārtika". Un "Goda zālē" tiek glabāti viscienījamākie darbi.

Interfeiss, redaktors un pārvaldība

Jau pirmajā ieslēgšanas reizē Dreams informē spēlētāju, ka vēlamā vadības metode ir kustība. Atgādinot Wii laikus, mēs izmantojam DualShock 4 kā rādītāju, pateicoties tā iebūvētajam žiroskopam. Rezultāts: pārsteidzoši ērta un intuitīva vadība, pie kuras jūs uzreiz pierodat. Spēlē vienmēr ir tā sauktais "velns" (Imp oriģinālā), kas var apdzīvot varoņus un darboties kā manipulators. To izmanto, lai mijiedarbotos ar interfeisa elementiem un vienkāršiem objektiem. Ja jums ir PS VR, tiek atbalstīts arī Move kontrolleru komplekts.

Sapņu saskarne ir pelnījusi īpašu uzslavu. Spilgts, krāsains un ļoti gluds, patīkami pārsteidz ar savu ātrumu. Pateicoties žiroskopa vadībai, navigācija kļūst ļoti ērta, un pašā spēlē gandrīz pilnībā nav ielādes ekrānu. Padomājiet (atkal) par LittleBigPlanet, kur ielādes ekrāni bija visur. Šeit nekā tāda nav: pat lietotājam saturs tiek lejupielādēts zibenīgi, it kā tas jau būtu cietajā diskā. Ļoti foršs!

Sapņi ("Sapņi")
Šeit es varu slavēt interfeisu ilgu laiku. Šeit ir viss nepieciešamais: ieteikumi, izlase, meklēšana pēc atslēgvārdiem un visa veida tagi. Varat izvēlēties kategoriju un iestatīt atskaņošanas saraksta režīmu: tad spēles tiks ielādētas pa vienai.

Runājot par prezentāciju, viss izskatās pēc loģiskas evolūcijas pēc LittleBigPlanet. Vienīgais, kas kļuva sliktāks, ir teicēja balss. Diemžēl neaizvietojamais Stīvens Frajs (oriģinālā) šoreiz neparādījās – viņa vietā stājās jauna aktrise. Neapskaujiet viņu: šādu izpildītāju vienkārši nav iespējams aizstāt. Spēles krievu versija tiek izrunāta atsevišķi - Sony atkal nenožēloju, ka izdarīju pilnu lokalizāciju. Balss spēle kopumā ir normāla, taču uz oriģināla fona tā izrādījās vēl sterilāka - aktrisei neizdodas nodot sajūsmu un rotaļīgumu. Bet diez vai tas lielākajai daļai ir nopietns trūkums.

Sapņi ("Sapņi")
Portāls indreams.me

Man nav nopietnu pretenziju pret tulkojumu, lai gan reiz pamācības laikā uzgāju netulkotu subtitru sadaļu.

- Reklāma -

Turklāt, papildus ļoti ērtam interfeisam, Dreams ir īpašs portāls, kuram var piekļūt no pārlūkprogrammas. Tas ļauj sērfot "Sapņu" pasaulē jebkur. Vienmēr var pamanīt interesantus darinājumus, un nākamreiz, kad ieslēdzat konsoli, tie automātiski tiks pievienoti rindai. Vietne ir tulkota arī krievu valodā, un to ir patīkami un ērti lietot. Autorizācija ir automātiska, ja jau esat pierakstījies savā PSN kontā. Tas ir kaut kas tāds, kā Super Mario Maker 2 izmisīgi pietrūkst.

Lasi arī: Super Mario Maker 2 apskats — jūsu pašu spēļu dizainers

Sapņi ("Sapņi")
Jebkura spēle, piemēram, Dreams, pastāv tik ilgi, kamēr kopiena ir aktīva. Par laimi, kopiena šeit ir viena no draudzīgākajām, ko līdz šim esmu redzējis. Pat visviduvākajā līmenī jūs varat atrast pāris pozitīvu komentāru un padomu. Visticamāk, tas mainīsies pēc izlaišanas, taču pagaidām tas ir diezgan forši redzēt.

Atliek tikai runāt par līmeņa redaktoru - Dreams galveno mērķi. Šeit nebija nekādu pārsteigumu: kā jau gaidīts, MM viņu smilšu kasti papildināja ar padziļinātu pamācību, kas topošajiem satura veidotājiem iemāca visu nepieciešamo. Bet, neskatoties uz draudzīgo fasādi, neļaujiet sevi apmānīt: tas ir spēcīgs instruments, pie kura jums ir jāpierod. Es biju skeptisks par ideju par XNUMXD modelēšanu ar spēļu paneli, taču žiroskopa vadībai patiešām ir liela atšķirība. Radošie cilvēki viegli pieradīs pie šādas vadības metodes. Protams, Mario Maker intuitivitāte šeit ir tālu, taču abu redaktoru iespējas ir nesalīdzināmas.

Spriedums

Sapņi ir neticams sasniegums. Astoņi darba gadi vainagojās ar viena no manā atmiņā vērienīgākajiem un pārdrosmīgākajiem projektiem. Spēlētāji iegūst rīku ar milzīgu potenciālu un visu pielāgota satura klāstu katrai gaumei. Žēl tikai, ka netika panākts līdzsvars starp veidotājiem un spēlētājiem – bez ievērojama gatava satura, šķiet, pagaidām "Dreams" vairāk patiks iesācēju izstrādātājiem, nevis spēlētājiem.

Vairāk no autora
- Reklāma -
Pierakstīties
Paziņot par
viesis

0 komentāri
Iegultās atsauksmes
Skatīt visus komentārus
Citi raksti
Abonējiet atjauninājumus
Tagad populārs