SpēlesSpēļu apskatiFinal Fantasy VII pārtaisīšanas apskats — par 20% vēsāks, par 70% mazāks

Final Fantasy VII pārtaisīšanas apskats — par 20% vēsāks, par 70% mazāks

-

- Reklāma -

Ir kaut kas tāds iekšā Final Fantasy VII pārtaisīt, kas skar spēlētāju jau no pirmajām minūtēm. Varbūt pārsteidzoša grafika. Iespējams, apziņa, ka viņš atkal pieskārās nemirstīgai klasikai. Dažas videospēles pēdējā laikā ir spējušas mani pārsteigt ar savu vizuālo izskatu, un tā sagadījās, ka to izdarīja divdesmit gadus vecs laidiens. Nu gandrīz.

Final Fantasy VII pārtaisīt

Pārtaisījums, bet ne gluži, un ne viss

Fakts ir tāds, ka ir grūti aprakstīt Final Fantasy VII Remake tik vienkārši. No vienas puses, kā norāda pats nosaukums, šis ir leģendārās septītās "Final Fantasy" pārtaisījums, kas savulaik kļuva par kulta klasiku oriģinālā. PlayStation. No otras puses, no šī brīža sākas ja ne izdevēja Square Enix meli, tad izvairīšanās: fakts ir tāds, ka šis ir pārtaisījums tikai daļai no oriģināla - stāsta patiesais noslēgums tiks publiskots plkst. nākotne. Turklāt tā nav tikai daļa - tā ir neliela daļa, apmēram 15% no sākotnējā avota! Izrādās, ka mums piedāvā maksāt pilnu summu par nepilnu spēli, turklāt ne pārāk jaunu. Tātad, kāpēc es sāku šo pārskatu ar entuziasma vārdiem?

Jā, es saprotu tos, kuriem Square Enix nepatika par lēmumu nepaziņot par sava jaunuma apjomu. Esmu pārliecināts, ka daudzi fani, kuri atceras šo Totsuya Nomura, Kazushige Nojima, Yoshinori Kitase un citu radīšanu, būs pārsteigti, pilnā fināla vietā ieraugot vārdus "turpinās". Bet, ja ticēt izstrādātājiem, viņiem bija iemesls šādi rīkoties, un šis iemesls nav alkatība. Būdami tik ļoti aizrāvušies ar sava prāta pilnveidošanu, viņi nepamanīja, kā tas bija izaudzis līdz šausminošiem apmēriem. Kā cilvēks, kurš reizēm raksta pārāk garus tekstus, es tos saprotu.

Lasi arī: Final Fantasy XV: Royal Edition apskats — JRPG kulminācijā 

Final Fantasy VII pārtaisīt

Kā atzina pats producents Kitase, ja reproducēsiet katru oriģināla pikseli, nāksies samierināties ar to, ka spēle būs neķītri liela. Tāpēc tika nolemts ņemt par pamatu pirmās sešas oriģinālās kampaņas stundas un pārvērst tās par pilnvērtīgu spēli, kas aizņems 50 stundas. Tas izklausās dīvaini un netradicionāli - it īpaši pēc gandrīz identiska rimeika (tomēr bija saturs nav samazināts). Resident Evil 3. Taču vienīgie, kas būs neapmierināti ar šo lēmumu, ir tie paši fani, kuri no galvas zina visus "īstā" FFVII līkločus.

Neskatoties uz to, ka mums priekšā ir rimeiks, nav jēgas to salīdzināt. Final Fantasy VII, kas deviņdesmito gadu beigās pārsteidza ar saviem ekrānsaudzētājiem un ambīcijām, ir novecojis daudz spēcīgāk nekā tā pikseļu priekšgājējs. Reti kurš tagad uzdrošinās izmēģināt šo arhaisko klasiku, kuras varenību ar katru gadu kļūst arvien grūtāk saskatīt. Tāpēc nav pārsteidzoši, ka tagad no tās ir palicis maz: pamatojoties uz stāstu, varoņiem un vidi, Square Enix (ne bez CyberConnect2 palīdzības) radīja spēli, kas ir ne tikai jauna, bet arī atklāti sakot moderna. Pagātnē palikuši ne tikai neveiklie varoņu modeļi, bet arī tādi fundamentāli elementi kā soli pa solim kaujas sistēma. Tāpēc centīšos vairs neveikt salīdzinājumus: tā mēs tālu netiksim. Tāpēc aizmirsīsim par 1997. gadu un atgriezīsimies 2020. gadā.

- Reklāma -

Drosmīgu ekoteroristu piedzīvojumi

Zinu, ka daudzi baidās no šiem vārdiem vispār – Final Fantasy. Cik daļu jau bija, cik varoņus vajadzētu zināt! Patiesībā jums nav jābaidās - pat ja esat pazīstams ar "Fantāziju", tikai pateicoties tai uz to 2001. gada filma. Šīm epizodēm ir maza saistība viena ar otru, un varoņi ir jauni. Tāpat arī Final Fantasy VII Remake - lai saprastu, kā ir iekārtota vietējā pasaule, pietiek to vienkārši atskaņot. Oriģināls uz PS1 tiešām nebija joks mulsinošs un sarežģīts, taču pārtaisījumā šī problēma lielākoties ir atrisināta. Mums pamazām, nesteidzīgi stāsta, kā Midgarā viss ir sakārtots, un Vikipēdijā var pat nekonsultēties. Es gribētu teikt to pašu par Kingdom Hearts III.

Galvenajā lomā Cloud Stryfe, kupliem matiem algotnis ar komiski lielu zobenu. Centīsimies neizmantot ļaunprātīgi jokus par kompensācijām. Iestājies ekoteroristu grupā "Lavīna" ar cerību piepelnīties, viņš pamazām sāk ietekmēties no tās harizmātiskajiem cīnītājiem. Vērot, kā kurnošs intraverts pamazām atveras jaunām attiecībām un draudzībai, ir patīkami, jo īpaši tāpēc, ka tagad plastmasu seju ar pārspīlētām emocijām vietā var kontemplēt brīnišķīgi izstrādātus modeļus ar skaistām sejas animācijām. Katra rindiņa ir izrunāta, katra emocija ir redzama. Pateicoties tam, kļuva daudz vieglāk iemīlēt galvenos varoņus un viņu stāstus.

Lasi arī: Resident Evil 3 apskats — visnelaikā jaunākais izdevums?

Final Fantasy VII pārtaisīt

Sižets Final Fantasy VII Remake, protams, nav jauns, taču tas tiek pasniegts pavisam savādāk. Mums jaunā veidā tiek izstāstīts vecais stāsts par to, kā lavīnu ekoteroristi piesaka karu elektroenerģijas kompānijai Shinra, kas pārņēmusi kontroli pār visu pasauli. Viņu mērķis ir uzspridzināt uzņēmuma reaktorus, lai tos pilnībā atslēgtu. Agrāk vienkāršs sižets tagad šķiet daudz neskaidrāks. Jau no pirmajām minūtēm mums tiek rādīti ne tikai iespaidīgi sprādzieni, bet arī varoņu rīcības katastrofālās sekas. Ir izveidota pilnīgi jauna sadaļa, lai parādītu, kā "labi nodomi" joprojām var novest pie traģēdijām. Un tādu satura uzpludinājumu šeit ir daudz, labi ir tas, ka pie projekta strādā vieni un tie paši cilvēki.

Man pašam ļoti reti rūp sižets videospēlēs, kas visbiežāk darbojas kā spēles fons. Ir atsevišķi izņēmumi visu Naughty Dog darbu un Mass Effect triloģijas veidā. Final Fantasy VII Remake gadījumā stāsts man likās interesants, taču mani daudz vairāk interesēja varoņi, varbūt arhetipiski, bet tomēr burvīgi.

Final Fantasy VII pārtaisīt
Lai neviens nedomātu, ka šī spēle nav moderna, ļaundari tika apgādāti ar viedtālruņiem. Progress.

Papildus jauniem stāsta elementiem parādījās arī citi jauninājumi, piemēram, blakus uzdevumi. Patiešām, bez tiem varēja iztikt - pasaule šeit nav pat daļēji atvērta, kā tas ir Final Fantasy XV, un uzdevumi nepalīdz to izpētīt. Taču biežāk nekā nē, es priecājos par jauninājumiem, kas modernizē Final Fantasy VII un padara to pieejamāku pat jaunpienācējiem.

Nevis "fināls", kuru atceraties

Es pastāvīgi saku, ka nevajag neko salīdzināt, un salīdzinu uzreiz. Un ne citādi. Nu ko darīt. Kā jau nojaušat, vizuāli videospēle nepavisam nav līdzīga oriģinālam (par to vairāk nākamajā sadaļā), taču izmaiņas ir piedzīvojuši arī citi, pamata elementi. Stāsts ir apaudzis ar jaunām detaļām, parādījušies meklējumi. Pat kaujas, kas, šķiet, ir FFVII fundamentāla iezīme, neizbēga no reformām – tagad klasiskās uz gājieniem balstītās sistēmas vietā viss notiek reāllaikā.

Kā sava veida kompromiss tika nolemts atstāt Active Time Battle (ATB) sistēmu. Lielākā daļa cīņu tradicionāli notiek trešās personas darbībai, taču jebkurā brīdī varat apturēt un dot varoņiem norādījumus. Šādi tiek izmantotas maģijas un inventāra preces.

Final Fantasy VII pārtaisīt
Kā likums, mēs spēlēsim kā galvenais varonis - Cloud, bet kaujas laikā jūs varat brīvi pārslēgties uz citiem varoņiem, katrs ar savām īpašībām, prasmēm un ieročiem.

Es nekad neesmu bijis liels tradicionālās japāņu cīņas cienītājs JRPG spēlēs, taču es šeit nevaru neko pārmest. Pateicoties šim jauninājumam, katra Final Fantasy VII Remake cīņa ir spilgta un episka — un ļoti interesanta. Tas ir lielisks vecā un jaunā sajaukums un lielisks kompromiss. Jā, cietsirdīgi fani teiks, ka atbrīvoties no tā, kas bija, ir zaimošana, bet personīgi es priecājos, ka izstrādātāji iet līdzi laikam un nebaidās riskēt. Tomēr fanu apkalpošana nav līdzvērtīga fanu apkalpošanai.

Prasmes var piešķirt karstajiem taustiņiem, ja nevēlaties katru reizi doties uz taktisko izvēlni.

Cīņa ir diezgan dziļa, taču tā nekad nepārslogo spēlētāju ar nevajadzīgu informāciju. Viss, kas jums jāzina, nekavējoties tiek parādīts ekrānā - par saskarni nav sūdzību. Navigācija ir arī ērta: nospiežot vadības pults slēdzi, augšējā labajā stūrī esošo minikarti vienmēr var aizstāt ar minimālistiskāku kompasu – vai arī visu var noņemt. Uz ekrāna nav atkritumu — nekas neliedz izbaudīt Midgara skatus. Pat aprīkojums un jaunināšanas ekrāni, kas tradicionāli ir pārslogoti, man šķita mēreni lakoniski.

Lasi arī: Persona 5 Royal Review — pilnībai nav ierobežojumu

Final Fantasy VII pārtaisīt

Neredzēts skaistums un mānīgi skaitļi

Neskatoties uz klasiskās spēles statusu, Final Fantasy VII Remake ir pilnīgi jauna spēle. Šis nekādā gadījumā nav remasters, bet gan pārtaisījums, kas uz oriģināla pamata veido kaut ko pilnīgi jaunu. Cloud ir atpazīstams, taču viņa acīs vien ir vairāk detaļu nekā visā PS1 laikmeta modelī. Pirmoreiz ieslēdzot jaunumu, tas ir pārsteidzošs ar ekrānsaudzētāju, kas parāda Midgara pasauli visā tās krāšņumā. Jūs domājat, nu, šeit atkal smuks ekrānsaudzētājs nodarīs ļaunumu pašai spēlei, kas ir biedējoši uz augstas kvalitātes CGI fona. Un, kad šis "ekrānsaudzētājs" nemanāmi pārgāja uz spēli, es biju diezgan pārsteigts. Pēdējā laikā ir iznākuši daudzi skaisti izdevumi (Resident Evil 3, DOOM Eternal), taču neviens no viņiem mani tā nepārsteidza kā FFVII.

Es pat nezinu, kāpēc. Iespējams, tās ir asociācijas ar klasiku, plus izcila optimizācija un sejas animācija. Šobrīd jaunums tika izlaists tikai konsolēs PlayStation. Izmantojot dinamiskās iespējas, tā izvada izšķirtspēju no 2880 × 1620 līdz 2133 × 1200 Pro, un reti nokrītas zem 1920 × 1080 bāzes modeļos. Japāņi beidzot ir apguvuši Unreal Engine 4, un Final Fantasy VII Remake var saukt par vienu no visvairāk optimizētajām spēlēm konsolē. Kadru nomaiņas ātrums šeit ir tik stabils, ka acis tiek pieviltas uzņemt 30 kadri/s par 60. Man nekad agrāk tā nav bijis! Ja jums joprojām ir bāzes modeļi, neuztraucieties — pat oriģinālais PS4 var bez problēmām tikt galā ar FFVII.

Final Fantasy VII pārtaisīt

- Reklāma -

Apkoposim: visas Unreal Engine 4 burvības ir apvienotas ar izcilu optimizāciju un uzlabotu sejas animāciju. Final Fantasy VII joprojām apvieno reālismu ar zināmu karikatūrismu – kamēr varoņi visbiežāk izskatās kā īsti cilvēki, ir arī zināma stilizācija. Tāpēc varoņu kustības un viņu sejas izteiksmes brīžiem joprojām var šķist pārmērīgas, taču tas nemaz negriež acīs. Galvenais, ka tagad pat bez vārdiem var saprast, ko jūt galvenais varonis – protams, uz PS1 tas nebija iedomājams.

Tomēr jāatzīmē, ka ne viss ir ideāli. Ja pirmās divas stundas gribas oh un aah, cik garšīgi viss izskatās, tad vēlāk iespaidi būs mierīgāki. Fakts ir tāds, ka pirmā sadaļa ir apzināti veidota pēc iespējas skaistāka un pamazām vizuālais "izlīdzinās". Šur tur var pamanīt atpaliekošas faktūras, kas neseko darbībai, un kopumā pie tā pierodi un pārstāj brīnīties par to, ka iestatījums gandrīz nemainās.

Lasi arī: Animal Crossing: New Horizons Review — līdzeklis pret nomācošo realitāti

Final Fantasy VII pārtaisīt
Vizuālie materiāli noteikti ir labi, bet ne vienmēr vienlīdz labi. Tātad, pēc skaisti zīmētiem stāstu ekrānsaudzētājiem, mums tiek piedāvāts uzņemties otro kvestu, un šeit mēs satiekam savus senos paziņas - NPC manekenus. Viss ar viņiem ir praktisks emociju trūkums, un lūpas, kas netiek līdzi vārdiem. Bet tie tiek izrunāti – un paldies par to.

Ja jau sūdzos, tad vēlos atzīmēt vidējo skaņu. Šeit jūs nedzirdēsit neko īpašu, un pat ar 7.1 sistēmu dažreiz balsis pazūd. Bet tas nav biedējoši, labi, ka mūzika vienmēr ir izcila (Hip Hop de Chocobo man stingri iespiedies atmiņā), un varoņus iebalso labi aktieri. "Niks Fjūrijs" ar Marvel Ultimate Alliance 3: Melnais ordenis – Džons Ēriks Bentlijs, Ērika Lindbeka no Persona 5: Royal, kas ierunāja Džesiju, un, protams, lieliskais Džons Dimadžio, kuru esam dzirdējuši visur, sākot no Gears of War līdz Futuramai. Šeit viņš iejutās Heidegera ļaundara lomā.

Neteikšu, ka aktieri paveica apbrīnojamu darbu, bet arī nesūdzēšos. Priecātos, ja anime pārspīlētie ņurdējumi (pat nemēģiniet saskaitīt, cik reižu varoņi izlaida savu mīļoto "Huh?") pazustu, bet citādi ir lieliski. Nu, dialogi ir cita saruna. Tie svārstās no nopietniem un patosiskiem līdz mīļiem un pat burvīgi vecmodīgiem — tieši tik, cik ir vērts Džesijas iecienītais “Psihs!”.

Final Fantasy VII pārtaisīt

Starp citu, kas attiecas uz dialogiem... kā redzams no screenshotiem, krievu valoda netika importēta. Pats vienmēr spēlēju angliski, bet apskatam izmēģinu divas versijas. Diemžēl šeit nav izvēles - angļu (un japāņu valoda puristiem) un viss. Taču nesen internetā noplūda interesants video ar dažu momentu lokalizāciju, kas to lai zina. Tulkojuma pievienošana pēc konsoles izlaišanas ir ļoti netradicionāla, bet kas zina. Tomēr es ar to īpaši nerēķinātos. Protams, mūsu spēlētājam trūkst tulkojuma, galu galā viņi šeit runā daudz, lai gan es to nesauktu par grūtu valodu. JRPG fani, kuri nav pieraduši pie lokalizācijām, visu sapratīs bez problēmām.

Spriedums

Pārskatiet vērtējumus
Prezentācija (lietotāja saskarnes izkārtojums, stils, ātrums un lietojamība)
9
Skaņa (oriģinālo balss aktieru darbs, mūzika, skaņu dizains)
7
Grafika (kā spēle izskatās platformas kontekstā)
10
Optimizācija [bāzes PS4] (vienmērīga darbība, kļūdas, avārijas)
10
Stāstījums (sižets, dialogi, stāsts)
8
Atbilstība cenu zīmei (satura daudzuma attiecība pret oficiālo cenu)
9
Cerību pamatojums
9
Final Fantasy VII pārtaisījums man bija aprīļa un varbūt pat 2020. gada notikums. Gandrīz ideāls pārtaisījums, kas respektē sākotnējo avotu, bet nebaidās radikāli mainīt daudzus tā aspektus, tas noteikti tiks nominēts gada spēles titulam. Vienīgais, kas rada vilšanos, ir tas, ka nav acīmredzams, ka šajā laidienā ir iekļauta niecīga oriģināla daļa. Lai Klūza stāstu apgūtu līdz galam, būs jāgaida citas šīs sāgas “epizodes”, kuras gan drīzumā neiznāks.
Vairāk no šī autora
- Reklāma -
Citi raksti
Pierakstīties
Paziņot par
viesis

0 komentāri
Iegultās atsauksmes
Skatīt visus komentārus
Sekojiet mums
Populārs tagad
Final Fantasy VII pārtaisījums man bija aprīļa un varbūt pat 2020. gada notikums. Gandrīz ideāls pārtaisījums, kas respektē sākotnējo avotu, bet nebaidās radikāli mainīt daudzus tā aspektus, tas noteikti tiks nominēts gada spēles titulam. Vienīgais, kas rada vilšanos, ir tas, ka nav acīmredzams, ka šajā laidienā ir iekļauta niecīga oriģināla daļa. Lai Klūza stāstu apgūtu līdz galam, būs jāgaida citas šīs sāgas “epizodes”, kuras gan drīzumā neiznāks.Final Fantasy VII pārtaisīšanas apskats — par 20% vēsāks, par 70% mazāks