Root NationSpēlesSpēļu apskatiDzīve ir dīvaina: True Colors apskats — vai oriģināls beidzot ir pārspēts?

Dzīve ir dīvaina: True Colors apskats — vai oriģināls beidzot ir pārspēts?

-

Persha Life Is Strange kļuva par īstu fenomenu, paverot ceļu uz videospēļu pasauli cilvēkiem, kuri iepriekš atradās pēc iespējas tālāk no tās. Varbūt ne ideāls, bet šausmīgi aizraujošs un atmosfērisks jaunums no Dontnod Entertainment pierādīja, ka "interaktīvā kino" pasaulē bez Telltale un Quantic Dream ir vieta arī citām studijām un ka spēle bez zombijiem un pārmērīgas vardarbības var kļūt populāra. .

Kopš tā laika Life Is Strange ir kļuvis par zīmolu, kas ir radījis daudzus turpinājumus un priekšvēstures. Life Is Strange: Before the Storm norisinājās trīs gadus pirms oriģināla, The Awesome Adventures of Captain Spirit (jeb "Amazing Adventures of Captain Ghost") bija sava veida atzars un reklāma Life Is Strange 2, kas, neskatoties uz maldinošs nosaukums, tam nebija nekāda sakara ar pirmo daļu, izņemot spēles gaitu. Un tā mēs nonācām Dzīve ir dīvaina: patiesas krāsas, kas, neskatoties uz numura trūkumu nosaukumā un studijas maiņu, vairāk līdzinās oriģinālam nekā visas pārējās. Tā bija viņa, kas mani atgrieza seriālā, un šodien es jums pastāstīšu, kā to izdarīt.

Dzīve ir dīvaina: patiesas krāsas

Life Is Strange: True Colors stāsta par Aleksu Čenu, meiteni, kurai piemīt pārsteidzošas psihiskas empātijas spējas, proti, viņa spēj sajust emocijas un lasīt apkārtējo cilvēku domas. Pirmās epizodes sākumā viņa pamet internātskolu un atkal satiekas ar brāli Gabe, kuru nav redzējusi astoņus gadus.

Pirmais, kas krīt acīs, ir tehnoloģiskais lēciens. Īpaši to pamanīs tie, kas palaida garām turpinājumus, un True Colors ir ieslēgts PS5 izdevās mani tieši pārsteigt ar savu redzes diapazonu. Bet, ja daudzās citās spēlēs laba grafika ir patīkams bonuss, tad šeit tas ir kritiski, jo beidzot varam redzēt patiesas emocijas varoņu sejās, kuri pārstāja izskatīties pēc plastilīna lellēm (matus neskaitot).

Maz ticams, ka kāds liks man pārstāt uzskatīt Maksu Kolfīldu par savu iecienītāko seriāla galveno varoni, taču Alekss ir ļoti tuvu. Šī žanra spēlei ir ļoti svarīgi izveidot veiksmīgu un patīkamu tēlu, jo mēs ne tikai pavadām kopā ar viņu daudz laika, bet arī obligāti personificējamies ar viņu. Pārāk daudz "pārpratumu" starp spēlētāju un viņa iemiesojumu liks pirmajam zaudēt interesi.

Lasi arī: Deathloop apskats — atkarības trakums

Dzīve ir dīvaina: patiesas krāsas
Dialogi Deck Nine iznāk dabiskāk nekā Dontnod Entertainment.

Taču Aleksa apvieno visas labas galvenās varones īpašības: viņa ir laipna un zina, kā pastāvēt par sevi, taču tajā pašā laikā viņa ir ļoti neaizsargāta. Sāpīga bērnība, kas pavadīta bez vecākiem, ir atstājusi savas pēdas, un viņai ir grūti kādam uzticēties un galvenokārt sev. Tas ir tāds varonis, par kuru jūs sakņojaties un uztraucaties, un tas, ka viņa ir perfekti izrunāta un animēta, tikai piešķir reālismu jau "dzīvam" tēlam.

Šī žanra spēles (var pat teikt "formulas", jo daudzas lietas šeit tiešām ir līdzīgas oriģinālam) ir kā iestudējumi, kur ierobežotas dekorācijas apstākļos visa uzmanība tiek pievērsta aktieriem. Par laimi, Deviņi klāja arī šeit nepievīla: Pirms vētras autori jau ir paspējuši pielikt rokas un paspējuši radīt vairākus neaizmirstamus varoņus, kurus gribas iepazīt pēc iespējas tuvāk.

Lasi arī: Road 96 Review — interaktīva ceļa filma, kurā rakstāt scenāriju

- Reklāma -
Dzīve ir dīvaina: patiesas krāsas
Spēles varoņi jau no pirmās "tikšanās reizes" kļūst par favorītiem, lai gan daži sākotnēji atstāj pārāk vienpusīgu iespaidu. Geibs Čens – Aleksa brālis – jau ir pārāk ideāls bērnam, kurš ir izcietis nepilngadīgo ieslodzījuma centrā, un Maks tik ļoti cenšas izskatīties pretrunīgs, ka uzreiz sāc kaut ko aizdomāties.

Starp citu, ainavu ziņā Hevenspringsas kalnrūpniecības pilsēta joprojām dos Arcadia Bay priekšrocību. Tam palīdz gan sulīgie vizuālie materiāli, gan izcilais "dekoratoru" darbs, kuri katru vietu izrotājuši ar milzīgu skaitu detaļu. Es jau teicu vārdu "dzīvs", un šeit es gribu to atkārtot. Citējot Staņislavski: "Es ticu".

Es sāku spēlēt "aklo", neskatoties treilerus vai nespēlējot nekādus demo, un šī iemesla dēļ pat oficiālais konspekts man tagad šķiet spoileris. Tāpēc pat neminēšu pirmās epizodes notikumus, kas mani, nepieredzējušo cilvēku, pārsteidza. Teikšu tikai to, ka šeit, tāpat kā Stīvenā Kingā, neliela klusa pilsētiņa diezgan ātri sāk kratīties gan tiešā, gan pārnestā nozīmē. Jūs sapratīsiet, ko es domāju. Galu galā jūs to spēlēsit, lai kur jūs dotos.

Tāpat kā ar visām šāda veida spēlēm, Life Is Strange: True Colors dažkārt šķiet lēns, bet reti tiktāl, ka es zaudēju interesi. Tā nav darbība, nevajag kaut kur skriet un šaut pretī, bet es domāju, ka tu pats to saproti. Šeit jums ir jārunā, jāuzklausa un jāizsecina, un dažreiz jāpieņem sarežģīti lēmumi. Dažreiz šie lēmumi neko neietekmē, un dažreiz tie ietekmē finālu. Šeit ir vairākas beigas (nevis divas, kā iepriekš), un spēles laikā ir grūti saprast, kurā brīdī tu izdarīsi liktenīgu izvēli. Bet tas ir tā skaistums - nav bināras izvēles no pirmās daļas.

Smieklīgi, ka galvenais oriģināla triks – manipulācija ar laiku – man nemitīgi izslīd no atmiņas. Atceros tēlus, sižeta pavērsienus un mūziku, bet noteikti ne galvenā varoņa citpasaules prasmes, bet laikam esmu vienīgais. Kā jau minēju, Alekss arī izrādījās "pārcilvēks", pareizāk sakot, empāts. Godīgi sakot, bez tā var izstāstīt labu stāstu, taču es saprotu veidotāju vēlmi True Colors padarīt vairāk par spēli, nevis interaktīvu filmu. Un, pieļauju, Aleksa spējas nav īpaši intriģējošas vai iespaidīgas, taču tās ir ļoti atbilstošas ​​drāmas kontekstā. Tā spēlētājs var noņemt varoņiem masku un ieraudzīt viņu patieso būtību – tas palīdz izdarīt sarežģītas izvēles un izšķirties par attieksmi pret vienu vai otru NPC.

Lasi arī: Pārskats par The Great Ace Attorney Chronicles — beidzot mūs ir sasniegušas divas izcilas piedzīvojumu spēles

Dzīve ir dīvaina: patiesas krāsas
Ir daudz mini spēļu, un dažas no tām ir licencētas. Patīkami redzēt, piemēram, īstu Arkanoid no Taito.

Visbeidzot, mēs apskatīsim tehniskos aspektus. Grafika, kā jau teicu, ir tik laba, kā to var sagaidīt no interaktīvās filmas, ko nav veidojis Quantic Dream. Sejas animācija, acis, iestatījuma apstrāde - tas viss ir pelnījis augstāko punktu skaitu. Jāpiebilst arī, ka staru izsekošanas klātbūtne ir jauka iekļaušana, ko es negaidīju. Un, pārsteidzoši, šeit, atšķirībā no daudzām spēlēm, tas nav tikai triks vai bonuss, bet gan vissvarīgākais papildinājums, kas ļauj sasniegt labāku apgaismojumu katrā ainā. Kopumā True Colors pārsteidzoši apvieno reālismu un spēcīgu stilizāciju. Tēli nav fotoreālistiski, bet par karikatūrām arī nevar nosaukt.

Lasi arī: Pārskats par Detroitu: Become Human — no tehno demo līdz tehno drāmai

Dzīve ir dīvaina: patiesas krāsas
Vienkārši sakot, Life Is Strange: True Colors ir detektīvstāsts. Taču vairāku epizožu gaitā spēle izvirza daudzas sarežģītas tēmas – no vecāku un bērnu attiecībām līdz savas seksuālās orientācijas pieņemšanai.

Bet tas, kas man īsti nepatika, bija kadru ātrums – 30 kadri sekundē. Nav tehnisku iemeslu, lai spēlētājiem atņemtu 60 kadrus sekundē, tā ir tikai izstrādātāja dīvainība, kurš uzskatīja, ka šādā veidā spēle vairāk atgādina filmu. Es nezinu, es nezinu. Turklāt, ja ekrānsaudzētājos patiešām nav problēmu, tad ir vērts atgriezties pie kontroles, jo acs, kas šajā paaudzē pieradusi pie skaidrāka attēla, sāk pieķerties nelīdzenumiem. Tas vispār ir pārsteidzoši, jo, lai cik skaisti tas izskatās, True Colors nav pietiekami smags, lai radītu problēmas ar mūsdienu dzelzi. Zinu, ka dažus spēlētājus šāds izstrādātāju lēmums atbaida, bet pats pieradu diezgan ātri. Tas joprojām nav šāvējs un nav sacensības.

Nu, es atzīmēšu mūziku. Labs skaņu celiņš ir vissvarīgākais jebkuras sērijas daļas aspekts, un šajā ziņā True Colors nepievīla. Viņa turpina iepriecināt ar savu akustisko un nedaudz melanholisko skanējumu un atklāt spēlētājiem jaunus māksliniekus. Aktieri arī paveica lielisku darbu: Ērika Moreja galvenajā lomā nav zināma spēļu sabiedrībai, taču viņa lieliski pastrādāja ar savu lomu. To pašu var teikt par Hana Soto. Kopumā lielākā daļa aktieru ir jaunpienācēji, bet tas nemaz nav manāms.

Lasi arī: Necromunda: Hired Gun Review — traki foršs, taču pirkt nav vērts

Dzīve ir dīvaina: patiesas krāsas

Spriedums

Vai tas pārspēj Dzīve ir dīvaina: patiesas krāsas pirmā daļa? Uz šo jautājumu nav iespējams sniegt viennozīmīgu atbildi - tas ir diezgan personisks, jo katrs no mums iemīlēja oriģinālu dažādu iemeslu dēļ. Bet tas, kas mums ir priekšā, ir brīnišķīgs turpinājums, kas ir vērts uzskatīt par vienu no pēdējā laika labākajām interaktīvajām filmām, nav šaubu.

PĀRSKATĪT NOVĒRTĒJUMUS
Prezentācija (lietotāja saskarnes izkārtojums, stils, ātrums un lietojamība)
9
Skaņa (oriģinālaktieru darbs, mūzika, skaņu dizains)
9
Grafika (kā spēle izskatās platformas kontekstā)
9
Optimizācija [PS5] (vienmērīga darbība, kļūdas, avārijas, sistēmas funkciju izmantošana)
7
Spēles process (kontroles jutība, spēles aizraušanās)
8
Stāstījums (sižets, dialogi, stāsts)
9
Atbilstība cenu zīmei (satura daudzuma attiecība pret oficiālo cenu)
8
Cerību pamatojums
8
Vai Life Is Strange: True Colors ir labāka par pirmo daļu? Uz šo jautājumu nav iespējams sniegt viennozīmīgu atbildi - tas ir diezgan personisks, jo katrs no mums iemīlēja oriģinālu dažādu iemeslu dēļ. Bet tas, kas mums ir priekšā, ir brīnišķīgs turpinājums, kas, bez šaubām, ir cienīgs uzskatīt par vienu no pēdējā laika labākajām interaktīvajām filmām.
- Reklāma -
Pierakstīties
Paziņot par
viesis

0 komentāri
Iegultās atsauksmes
Skatīt visus komentārus
Vai Life Is Strange: True Colors ir labāka par pirmo daļu? Uz šo jautājumu nav iespējams sniegt viennozīmīgu atbildi - tas ir diezgan personisks, jo katrs no mums iemīlēja oriģinālu dažādu iemeslu dēļ. Bet tas, kas mums ir priekšā, ir brīnišķīgs turpinājums, kas, bez šaubām, ir cienīgs uzskatīt par vienu no pēdējā laika labākajām interaktīvajām filmām.Dzīve ir dīvaina: True Colors apskats — vai oriģināls beidzot ir pārspēts?