Root NationSpēlesSpēļu apskatiRoad 96 apskats — interaktīva ceļa filma, kurā rakstāt scenāriju

Road 96 Review — interaktīva ceļa filma, kurā rakstāt scenāriju

-

Kad mums pirmo reizi tika parādīts treileris Ceļš 96, viņš mani īpaši nesajūsmināja. Nu, treileris ir kā treileris: kāda jauna spēle interaktīvā stāstījuma žanrā, kur stāsta beigas ir atkarīgas no spēlētāja darbībām. Iespējams, videospēļu pārsātinājums pēc E3 paņēma savu, taču tas mani neieskaidroja. Tomēr no treilera viedokli nevar izveidot, tāpēc mirstošās vasaras pēdējās nedēļās, aptuveni tajā pašā laikā, kad tika izdota cita uz stāstiem balstīta interaktīvā filma Divpadsmit minūtes, es nolēmu aplūkot šo radījumu no pazemīgiem. indie studija Digixart un uzzini, kas viņiem izdevās.

Ceļš 96

Kopumā pēdējos gados par labu vai sliktu stāstījuma spēles, kuru pamatā ir spēlētāja darbības, vairs netiek īpaši citētas. Iespējams, tika ietekmēta Telltale studijas bojāeja, kas praktiski uzurpēja šo nišu, apskaužamā biežumā apzīmogojot līdzīgas spēles vienu otru. Uz aktīvas un veiksmīgas (līdz noteiktam laikam) uzņēmuma fona visi pārējie pat nezināja, kurā pusē vērsties. Bet tas nenozīmē, ka nebija gribētāju. Road 96 ir viena no pēdējām šādām spēlēm, kur visu izšķir ne tik daudz spēles gaita, bet gan spēja ātri reaģēt uz notiekošo un pieņemt pareizo lēmumu īstajā laikā. Un, lai gan šī spēle neko principiāli jaunu neizgudro, tā mums kārtējo reizi pierāda, ka pat studijas bez liela finansiālā atbalsta spēj izveidot savu "kino", kas spēj aizraut iztēli.

Lasi arī: Ghost of Tsushima: Director's Cut Review — pagājušā gada skaistākā spēle tikko kļuva labāka

Ceļš 96

Iespējams, starp visiem iespējamiem salīdzinājumiem vispiemērotāk ir pretstatīt Road 96 rotaļlietu, kuras nosaukums ir Life is Strange – es esmu pārliecināts, ka jūs atceraties to. Neveiklā pusaudžu epizodiskā interaktīvā filma izauga par diezgan franšīzi un radīja ievērojamu skaitu turpinājumu, priekšvēstures un garīgu turpinājumu. Un viņš arī pierādīja, ka spēlētāji ir vairāk nekā gatavi ienirt kaut ko melodramatiskāku un nesteidzīgāku, bez zombijiem un šaušanas. LiS bija savs akcents, kas to atšķīra no Telltale produktiem – laika manipulācijas. Mehānika ir interesanta, lai gan spēle tā dēļ nemaz nebija palikusi atmiņā. 96. ceļam ir arī sava īpatnība – stāsts par dažādiem personāžiem, kas savijas un kuru liktenis ir pilnībā atkarīgs no jums.

Pati Life is Strange neizcēlās ar savu lielo budžetu, un arī vizuāli nepielipa - nē Detroita: kļūt par cilvēku, protams. Šajā ziņā Road 96 ir vēl vienkāršāks: veidots "lo-fi" stilā, jaunums atgādina deviņdesmito gadu meklējumus un nevar lepoties ne ar skaidru attēlu, ne progresīvām animācijām.

Lasi arī: Ratchet & Clank: Rift Apart apskats — tikai vieta!

Ceļš 96

Bet tas, kā izrādījās, nav nepieciešams: lai gan daudzus citus neatkarīgu studiju projektus atgrūž budžeta vizuālie attēli, Road 96 tā nav: dodot visu priekšroku stilam, izstrādātāji apzināti pazemināja spēles izšķirtspēju. vēl zemāk un piešķīra tam pikseļotu vizuālo sēriju, kas lieliski atbilst darbības laikam – 1996. gadam. Godīgi sakot, esmu patiešām pārsteigts par to, kā studija to paveica – spēle nemaz nešķiet lēta vai arhaiska. Dažreiz labākais veids, kā atbrīvoties no grafiskām sūdzībām, ir pazemināt versiju. Un nav nepieciešams iedziļināties divdimensiju plaknē, kā izrādījās.

- Reklāma -
Ceļš 96
Low-fi grafika ļāva izlaist jauno produktu pat uz vājā Nintendo Switch, kur tas jūtas ļoti komfortabli, tikai ik pa laikam "iepriecinot" ar nelielām kadru ātruma nokarībām un zemu izšķirtspēju, kas stila dēļ neuzkrītošs.

Tātad, mēs atgriežamies 1996. gadā, bet citā vēsturē. ASV (ak, "Petria") nav atpazīstama – pēc terorakta valsts politiskā iekārta nonāca varas uzurpējušā un policiju pakļāvēja tirāna prezidenta Taireka rokās. Jaunieši, kuri ir šokēti par notikušo ar "brīvo un drosmīgo zemi", masveidā vāc naudu un skrien uz citām valstīm, kur var nokļūt tikai caur vienu vietu - netālu no robežas, atrodot to pašu 96. ceļu.

Tieši pusaudži mums ir jāspēlē, un vairāki - tiklīdz viens tiek izglābts, sākas stāsts par citu utt. Varonībām vai revolūcijām nav vietas: galvenie varoņi, būdami visparastākie cilvēki, netic gaišai nākotnei un ir gatavi aizbēgt no savas nepatīkamās dzimtenes ar laupīšanu, maldināšanu un kukuļiem. Šajā kaklasaitē nav nekā īpaša, bet man patika - ne tas standarta leņķis video spēlei.

Ceļš 96

Mēs zinām, kur mums jāiet, bet kā tur nokļūt, tas ir cits jautājums. Mums nav nekādu uzdevumu vai mērķu, ir tikai dažādas vietas, kuras var atstāt dažādos veidos. Sadarbojoties ar cilvēkiem, izmantojot dialogus un dažreiz vienkāršas mini spēles, mēs varam uzzināt vairāk par pasauli, nopelnīt naudu vai atrast veidu, kā ātrāk nokļūt lolotajā kontrolpunktā. Un, kā tas bieži notiek road movie, galvenais ir pats ceļš, nevis beigas. Kamēr mūsu iemiesojums klusē, viņa pavadoņi uzreiz izceļas. Attīstoties, jūs mīlēsit un ienīdīsit vairākus interesantus NPC, kas atdzīvojās, pateicoties kompetentajam scenāristu darbam.

Katram varonim ir savs liktenis, un neviena spēle nebūs vienāda. Var sasniegt pašas beigas un pēdējā brīdī palaist garām iespēju izvairīties no robežsargiem. Jūsu varonis var nomirt, noguris ceļā (naudas un varas skalas ir divas galvenās valūtas) vai nonākt policista rokās. Pievilcība ir tāda, ka stāsti un vietas sasaistās savā starpā nejaušā veidā, kā rezultātā rodas patiesa sajūta, ka pasauli ietekmēji tu, nevis aizkulišu scenārija autors. Un tas ir forši – pat ja spēle īsti nedara neko revolucionāru. Ir pārsteidzoši redzēt šādu ambīciju no neliela izstrādātāja. Godīgi sakot, neviens no Dontnod Entertainment nesenajiem darbiem man tā nav pieķēries.

Lasi arī: Miitopia Review — bērnu RPG ar vērtējumu, kas nav paredzēts bērniem

Ceļš 96

No malas tā var šķist maza spēle, taču, jo vairāk domāju par savu progresu, jo vairāk sāku novērtēt, cik daudz tajā ir ielikts. Digixart burvjiem ir izdevies nodrošināt spēli ar ievērojamu skaitu mehānikas un elementu, taču viņi to ir paveikuši tik graciozi, ka spēlētājam nekad nav jājūtas grūtībās vai nav nepieciešami padomi. Visa centrā ir stāsts, un pat neskatoties uz katras nodaļas neparedzamību, “šuves” paliek neredzamas, un nekad nevar zināt, kur nonāksi tālāk.

Es jau atzīmēju dialogus un scenāriju, kas man patika, taču jāizceļ skaņu celiņš - vēl viens elements, kas ļāva Life is Strange iegūt kulta statusu. Road 96 mūzika ir lieliska un ļoti daudzveidīga. Piedzīvojumu laikā mūsu varoņi var savākt audio kasetes ar dažādu mākslinieku ierakstiem. Nosaukumi šeit nav tik slaveni kā iepriekš minētajā franču spēlē, taču tie ir ne mazāk cienīgi: visas dziesmas var atrast Bandcamp, kur tika izdots oficiālais mūzikas kompaktdisks. Dažus māksliniekus, piemēram, Cocoon, es pazinu, un daži man kļuva par īstu atklājumu.

Ceļš 96

Spriedums

uz Ceļš 96 gribu runāt Ne vienmēr tas patiks visiem, bet man šī ziņa bija kārtējais atgādinājums par indie skatuves potenciālu, kam nav vajadzīgas pārsteidzošas grafikas vai Holivudas aktieri, lai radītu ko patiešām foršu. Un, kas attiecas uz stāstu spēlēm, Road 96 jau ir kļuvis par vienu no maniem šī gada favorītiem. Ja jums patīk ceļa filmas gars un grunge deviņdesmito gadu atmosfēra, jūs nevarat palaist garām jauno izdevumu.

PĀRSKATĪT NOVĒRTĒJUMUS
Prezentācija (lietotāja saskarnes izkārtojums, stils, ātrums un lietojamība)
8
Skaņa (oriģinālaktieru darbs, mūzika, skaņu dizains)
8
Grafika (kā spēle izskatās platformas kontekstā)
7
Optimizācija [Slēdzis] (vienmērīga darbība, kļūdas, avārijas, sistēmas funkciju izmantošana)
7
Spēles process (kontroles jutība, spēles aizraušanās)
8
Stāstījums (sižets, dialogi, stāsts)
9
Atbilstība cenu zīmei (satura daudzuma attiecība pret oficiālo cenu)
9
Cerību pamatojums
10
Es gribu runāt par 96. ceļu. Ne vienmēr tas patiks visiem, bet man šī ziņa bija kārtējais atgādinājums par indie skatuves potenciālu, kam nav vajadzīgas pārsteidzošas grafikas vai Holivudas aktieri, lai radītu ko patiešām foršu. Un, kas attiecas uz stāstu spēlēm, Road 96 jau ir kļuvis par vienu no maniem šī gada favorītiem. Ja jums patīk ceļa filmas gars un grunge deviņdesmito gadu atmosfēra, jūs nevarat palaist garām jauno izdevumu.
- Reklāma -
Pierakstīties
Paziņot par
viesis

0 komentāri
Iegultās atsauksmes
Skatīt visus komentārus
Es gribu runāt par 96. ceļu. Ne vienmēr tas patiks visiem, bet man šī ziņa bija kārtējais atgādinājums par indie skatuves potenciālu, kam nav vajadzīgas pārsteidzošas grafikas vai Holivudas aktieri, lai radītu ko patiešām foršu. Un, kas attiecas uz stāstu spēlēm, Road 96 jau ir kļuvis par vienu no maniem šī gada favorītiem. Ja jums patīk ceļa filmas gars un grunge deviņdesmito gadu atmosfēra, jūs nevarat palaist garām jauno izdevumu.Road 96 apskats — interaktīva ceļa filma, kurā rakstāt scenāriju